作者 主题: 領導力就是醬油么......  (阅读 36528 次)

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Re: 領導力就是醬油么......
« 回帖 #50 于: 2010-08-13, 周五 14:11:52 »
我的意思是,就算觉得圣武士战力不足也是可以和dm商量调整的嘛,没必要一定扯上领导力什么事。

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Re: 領導力就是醬油么......
« 回帖 #51 于: 2010-08-13, 周五 14:25:27 »
认真的说,如果什么都和DM调整商量,规则什么的不要也罢
这个人已经懒得什么都不想留下了

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Re: 領導力就是醬油么......
« 回帖 #52 于: 2010-08-13, 周五 14:41:58 »
认真的说,如果什么都和DM调整商量,规则什么的不要也罢
如果不能调整商量,那么DM什么的不要也罢。
钻牛角尖地解读别人的意思不好。

调整商量的结果里也有“还是按照规则来”这么一例嘛。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: 領導力就是醬油么......
« 回帖 #53 于: 2010-08-13, 周五 14:48:12 »
关键是领导力这个东西从哪里也没写过是圣武士专用的,如果单纯增加这个专长的效果,被别的滥强职业用到的可能性恐怕更高。像蓝蓝说过的,圣武士的问题之一是破邪斩效果太差,如果真的要buff圣武士的话,从buff破邪斩做起还比较合理。

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Re: 領導力就是醬油么......
« 回帖 #54 于: 2010-08-13, 周五 14:56:56 »
认真的说,如果什么都和DM调整商量,规则什么的不要也罢
认真的说,如果DM可以靠自己的人格魅力让PC什么都能接受自己的意见,规则确实是可以不要。
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Re: 領導力就是醬油么......
« 回帖 #55 于: 2010-08-13, 周五 15:02:21 »
随从从原理上说都是NPC,所以只能用标准NPC做卡方式吧……比如纯职,平分兼职,以及一个核心基础加进阶的这种搭配方式……


其实某觉得随从最好单独找人,比如说助理DM扮演,或者由其他PC交叉扮演= =
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Re: 領導力就是醬油么......
« 回帖 #56 于: 2010-08-13, 周五 15:19:43 »
其实我觉得,领导力会惹人讨厌的主要问题还是因为增加了一个个体吧,无论是PC控制还是DM控制,总之DM要处理的数据都变多了。

我认识有几个DM的HR就是这样的:领导力只能用来招坐骑,而且不会有低级随从,此外还有极端点的,看到召唤流PC或是准备发展成召唤流的就赶紧干死……

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Re: 領導力就是醬油么......
« 回帖 #57 于: 2010-08-13, 周五 15:24:31 »
没错,操作起来太复杂了。

召唤流督依德也是这样。
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Re: 領導力就是醬油么......
« 回帖 #58 于: 2010-08-13, 周五 15:32:26 »
认真的说,如果什么都和DM调整商量,规则什么的不要也罢
如果不能调整商量,那么DM什么的不要也罢。
钻牛角尖地解读别人的意思不好。

调整商量的结果里也有“还是按照规则来”这么一例嘛。
确实,尽管我想表达的不是这个意思,但是在这里扯那个话题跑题太远
就事论事的说,领导力既是一个能导致战力差扩大的能力,又是一个会使行动单位增多导致行动拖沓的能力,而且也不仅是PC能够使用它,甚至以较强的方式使用它需要花费较大的力气,所以通常来说开这个专长在各种意义上都是得不偿失的
也难怪DMG上有推荐只在PCS少于4人的时候才允许领导力专长的部属随队
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Re: 領導力就是醬油么......
« 回帖 #59 于: 2010-08-13, 周五 15:55:48 »
认真的说,如果什么都和DM调整商量,规则什么的不要也罢
如果不能调整商量,那么DM什么的不要也罢。
钻牛角尖地解读别人的意思不好。

调整商量的结果里也有“还是按照规则来”这么一例嘛。
确实,尽管我想表达的不是这个意思,但是在这里扯那个话题跑题太远
就事论事的说,领导力既是一个能导致战力差扩大的能力,又是一个会使行动单位增多导致行动拖沓的能力,而且也不仅是PC能够使用它,甚至以较强的方式使用它需要花费较大的力气,所以通常来说开这个专长在各种意义上都是得不偿失的
也难怪DMG上有推荐只在PCS少于4人的时候才允许领导力专长的部属随队

DMG上还有“非永久的领导力”这个建议呢……人数少于某个值的时候,部属可以上场,多于某个值的时候,部属不能上场,PC获得一个替代领导力的特定专长……