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引述: 逆神猪 于 2010-09-13, 周一 15:37:18可以随便的处理一下,比如CW的奇幻战争规则,比如DMG2的群体模板还有更简单的,直接用三国11那种模式,计算双方数据,自己定一个公式,然后用骰子决定结果比如:某天,你得到一个随从送来的消息,说一群豺狼人进攻了你的城堡,但是被击退了,你雇佣的武者死亡XX人,随从负伤XX人,部属获得XP若干,战利品若干,城堡受损程度XXX,需要修缮费用XXX就好像一个经营游戏一样当然这个比较复杂了,不过反正不用在IRC里搞,时间不是大问题
可以随便的处理一下,比如CW的奇幻战争规则,比如DMG2的群体模板