认真的说……我的团如果哪个pc仅仅是为了战力选择做圣武士,我会劝他做点别的……圣武士毕竟是个比较需要感觉的职业。而如果只是数据上的平衡,dm完全有权力做任何程度的调整,不用一定指望领导力这种争议度很高的东西。
认真的说,实际上还会有另一种情况,就是一个PC选择了做圣武士,并且希望能够具备与这个英雄身份相匹配的武力,这从角色扮演角度而言也是很合理的吧。一个无力贯彻爱与正义的英雄,或许他的内心斗争很吸引人,但终究还是没办法拯救世界啊……
似乎跑题了,回到领导力——抛开战的方面不谈,如前面某楼所说,领导力也是很好的辅助RP的工具,尤其是对于那些有志成为领主/主教/将军的PC而言。
其实,你不能因为自己RP了一个英雄,就觉得自己有资格比别人强或者和别人一样强。
毕竟你看见战士和野蛮人那高伤害的时候,也应该看看圣武士的高豁免。
至于领导力嘛,我觉得如果就是用来带个小弟或者座骑的没什么不好,巨龙书上还有龙化随从这种基本专门为座骑准备的能力(当然也可以滥)。
如果真的当作另外一个战力来培养就是PC不识相了。
除非DM不识相在先,否则这种PC就可以不要,而领导力这个专长是无辜的。