作者 主题: 領導力就是醬油么......  (阅读 36587 次)

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离线 狄奥

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Re: 領導力就是醬油么......
« 回帖 #230 于: 2010-09-13, 周一 17:10:31 »
为啥跟我说的时候,这些工作就都必须自己干而不能雇人了啊……
*狄奥 又被骗了
23:31:40 <嘉培尔> 今天手太黑
23:32:07 <嘉培尔> 超过15就是秒杀……
23:32:09 <嘉培尔> 结果……
23:32:18 <嘉培尔> 2,1,3
23:32:34 <嘉培尔> .r d+22 来个4我揍死你
23:32:37 <DiceBot> 嘉培尔进行 来个4我揍死你 检定: d20+22=4+22=26
23:32:40 <嘉培尔> 卧槽!

离线 间隙妖怪

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Re: 領導力就是醬油么......
« 回帖 #231 于: 2010-09-13, 周一 17:12:25 »
* 间隙妖怪 看着“给养与服务”里面的价格说不出话……

雇用受训人员(Hireling, trained)
 每天3 银币
 
雇用未受训人员(Hireling, untrained)
 每天1 银币
 
* 间隙妖怪 表示自己的角色经常雇佣一群正太给自己按摩捶背什么的……
« 上次编辑: 2010-09-13, 周一 17:14:55 由 间隙妖怪 »
我的PS3终于好了,2OG战斗中

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Re: 領導力就是醬油么......
« 回帖 #232 于: 2010-09-13, 周一 17:17:30 »
真要有那么多随从,我还不如组建个竖琴手联盟
你是说交响乐团么

离线 间隙妖怪

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Re: 領導力就是醬油么......
« 回帖 #233 于: 2010-09-13, 周一 17:19:33 »
真要有那么多随从,我还不如组建个竖琴手联盟
你是说交响乐团么
爱乐乐团?
163件精制品乐器真的不贵
我的PS3终于好了,2OG战斗中

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Re: 領導力就是醬油么......
« 回帖 #234 于: 2010-09-13, 周一 17:22:28 »
看了10~13页,因为把主体扭了很有负罪感。
14页之后,负罪感消失了。
点我有惊喜哟!

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Re: 領導力就是醬油么......
« 回帖 #235 于: 2010-09-13, 周一 18:02:27 »
我比较欣赏的领导力使用方式是PC带一个在缺人时出场的PC职业部属(比如SOLO团,或者按常规意见少于4人),又或者带一个不会过多影响战斗状况的部属出战(即没有PC职业等级,比如带个狮鹫当坐骑而不是德鲁伊变的什么的),然后随从们给他们一个组织呆,既可以作为团内的一个情节发展点也可以纯粹是个定时给该PC少量收入什么的大半摆设
这个人已经懒得什么都不想留下了

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Re: 領導力就是醬油么......
« 回帖 #236 于: 2010-09-13, 周一 18:06:32 »
一天? 请问推拉滑传送定身RestrainDazeStun还有OA和OAA和IMM和Reaction和武器法器区别这样那样的东西一天能搞清楚?

4E的门槛没3R高主要在DM方面, PC方面根本没改进.

aland大人,您又滥强了……
你确信dm会指望一个刚刚会写卡的新人跑去查av的物品?新人第一次动手能够写好一张没大错的100gp1级卡就已经足够了。我之前也很明确地说了就是自己的第一张卡。连phb的魔法物品都不用管,何况还av……
至于各种效果,这其实也是4e比3r友好的一个地方。反正借机只有移动跟远程/区域两种情况。其他的状态的效果phb1上面都写得很清楚。其他情况,中等debuff命中-2,失明命中-5,实在是不难记。

如果你同样举例的话,对比一下3r里面的状态数目(纠缠力竭迷惑疲乏惊恐擒抱无助慌乱麻痹疾病属性吸取等级吸取),以及各种各样不同的修正,就知道我为啥说4e对新人友好了。别的不说,就一个借机攻击,3r的哪些分心动作有借机?那一个大表,从全回合到各种小动作,有时dm都要自己去查。比较起来,4e的威能动作一共也就标准移动次要自由、然后直觉打断直觉应对。简单太多了。

或者,就说最简单的吧。新人写一张100gp新手卡。3r跟4e哪个包括的各种细节更多,一目了然。

你放心吧,AD不过是欺负你没看完规则和勘误而已,即使你对着规则做好题目也会被嘲笑的
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: 領導力就是醬油么......
« 回帖 #237 于: 2010-09-13, 周一 18:09:26 »
一天? 请问推拉滑传送定身RestrainDazeStun还有OA和OAA和IMM和Reaction和武器法器区别这样那样的东西一天能搞清楚?

4E的门槛没3R高主要在DM方面, PC方面根本没改进.

我啊...

一天搞清楚的可以试试闭卷回答这些问题:

Part 1:
1. Immobolize和Restrain有什么区别

2. Invisible和Hidden有和区别.

3. 一个战锁用能将敌人传送到空中三格的Power打中了对方, 敌人被传送到空中三格然后掉下来受到3d6 damage, 请问该叙述哪里有问题.

4. 被Dominate的敌人能和队友Flank否?

Part 2:
1. 一个造成15点电和雷伤害的Power打在了一个有5抗电10抗雷的人身上, 这个Power应该造成多少Damage?

2. 如果是只有5抗电的敌人身上呢?

3. 如果是5抗电但5雷弱点敌人身上呢?

4. 因为一个Power, 一个能造成10 Cold Damage的Power现在能多造成1d6 Radiant Damage, 请问这时候这个Power是Cold和Radiant关键字呢还是只有Cold?

Part 3:
1. Healer's Lore的Wis调整不会上到哪些Cleric的治疗威能上?

2. Gloves of Healer的1d6额外治疗不会影响哪些Cleric的治疗威能?

3. Druid变身后哪些专长无效化? 精灵Dru变身后能否继续使用Elven Accurary?能否继续维持人形状态下使用的威能?

4. 法师能不能用Lightning Weapon: Quarterstaff将所有Damage变成电?

5. 战锁的Curse对象是最近的人还是最近的敌人?

欢迎各位继续补充.


就是以AD的意思,搞清楚就是能默写全部规则书外加龙杂志和勘误咯.

不如AD你先默写一次,记得找法律承认的公证人并录象喔
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: 領導力就是醬油么......
« 回帖 #238 于: 2010-09-13, 周一 18:11:41 »
事实上我就认识没有什么DND经验的MM看了一天规则就做出一张挑不出什么错误的3R卡的。这个例子很给力了吧。

愿意遵守规定的陌生人比名为圈中熟人但实际对规定不遵守不讨论不回应的三不破麻好多了
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: 領導力就是醬油么......
« 回帖 #239 于: 2010-09-13, 周一 18:14:12 »
補充一點,3版卡我覺得做起來或許不容易,但是至少選什麽很直觀,巨劍就是打得狠,盾劍就是防禦好一些,睡眠術就是讓人睡覺,治療就是治傷用的……
4版光讓我看到那一串Power的名字就沒有胃口,Tide of Iron,這幹嘛用的,打退一格?打退一格有多有用?Mark,Mark是什麽……這些東西不直觀,很難讓我提起心情……
4E最應該做的是整合出來一個夠燃夠狗血的Power譯名表出來……

4E难道不是有关键字与说明么么
 
Tide of Iron么,通常是用来形容坦克群的的
 
至于看上去的效果嘛,看这
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。