作者 主题: [3R]多重射击搭配克敌击先的可行性  (阅读 5470 次)

副标题: next single roll? the same roll?

离线 Sigel

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[3R]多重射击搭配克敌击先的可行性
« 回帖 #10 于: 2010-07-23, 周五 21:25:56 »
引用
抱歉……我是那个出问题又暂时相当不方便上网的菜鸟PC,orz。
关于DM,这个规则问题其实不是DM提出的而是旁观者提出的,所以双方都可以说是均等的旁观者,DM暂时还未明确表态因为我还没实际用过,于是说请暂时不要理会DM最大这一条。
一点扯皮级的个人理解:same=“好几个一样的”,the same=“那相同的一个”所以the same可以对应a single。
第二点扯皮级的个人理解:在讨论中对方提到了“投骰加值+20就必然重击,所以克敌机先并非投骰加值而是检定中的洞察加值”这种说法来反驳可以搭配的观点。我想这个“投骰加值”和多重射击的“投骰-4”并没有描述差异(至少中文没有orz),倘若是真的在包括重击在内的投骰上-4,射击武器根本不可能造成重击所以就没有必要出现“特殊”的一次重击说明了,所以这个观点不成立?(但由此多推一步,究竟是“和重击的必然性无关所以不影响平衡所以可以用”还是“所以这不是加给投骰的所以不是roll所以不能用”便见仁见智?)
然后请继续……bow

P.S:路过lz的截图:你成功地用截图秒回了发链接帮我节省的流量orz……快感谢我让你的人生圆满了-w-
説真的我看了两遍没明白你在説什么……
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[3R]多重射击搭配克敌击先的可行性
« 回帖 #11 于: 2010-07-23, 周五 22:22:39 »
每位新人都要经过咬字眼阶段的嘛。我觉得引用E版原文是个非常好的习惯。

就象上面几位说的,这个问题没有定论,你可以这样咬字眼,别人也可以那样咬。所以请遵从DM的判断。
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

离线 brainfish

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[3R]多重射击搭配克敌击先的可行性
« 回帖 #12 于: 2010-07-24, 周六 00:24:00 »
我会判可以。
Chase Dream

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[3R]多重射击搭配克敌击先的可行性
« 回帖 #13 于: 2010-07-24, 周六 00:35:32 »
我判可以
因为多重箭不就是那种在弓上搭一排箭一起射出去嘛
只拉一次弓,就算一次攻击好了= =

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[3R]多重射击搭配克敌击先的可行性
« 回帖 #14 于: 2010-07-24, 周六 01:03:52 »
引用
抱歉……我是那个出问题又暂时相当不方便上网的菜鸟PC,orz。
关于DM,这个规则问题其实不是DM提出的而是旁观者提出的,所以双方都可以说是均等的旁观者,DM暂时还未明确表态因为我还没实际用过,于是说请暂时不要理会DM最大这一条。
一点扯皮级的个人理解:same=“好几个一样的”,the same=“那相同的一个”所以the same可以对应a single。
第二点扯皮级的个人理解:在讨论中对方提到了“投骰加值+20就必然重击,所以克敌机先并非投骰加值而是检定中的洞察加值”这种说法来反驳可以搭配的观点。我想这个“投骰加值”和多重射击的“投骰-4”并没有描述差异(至少中文没有orz),倘若是真的在包括重击在内的投骰上-4,射击武器根本不可能造成重击所以就没有必要出现“特殊”的一次重击说明了,所以这个观点不成立?(但由此多推一步,究竟是“和重击的必然性无关所以不影响平衡所以可以用”还是“所以这不是加给投骰的所以不是roll所以不能用”便见仁见智?)
然后请继续……bow

P.S:路过lz的截图:你成功地用截图秒回了发链接帮我节省的流量orz……快感谢我让你的人生圆满了-w-
没看懂你在说什么,但看到你说投骰加值+20就必然重击我可以肯定你弄混了“掷骰结果”和“检定结果”
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[3R]多重射击搭配克敌击先的可行性
« 回帖 #15 于: 2010-07-24, 周六 11:18:54 »
同样看不懂火星语 :em006  
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[3R]多重射击搭配克敌击先的可行性
« 回帖 #16 于: 2010-07-24, 周六 12:53:57 »
当对于英文咬文嚼字的时候,我觉得不妨看看以英语为母语的国家所作的判例,不但更容易理解原意,对英文本身的学习也有好处

比如说EN World D&D / RPG那边
这个人已经懒得什么都不想留下了

离线 逆神猪

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[3R]多重射击搭配克敌击先的可行性
« 回帖 #17 于: 2010-07-24, 周六 12:57:36 »
比如说这里提到的
Q:Is It possible to use many shot feat in combination with rapid shot? for
instance i'm using rapid shot to have one additional attack and then use
manyshot feat to add more damage with arrows
A:No.Taking a Manyshot is a standard action (not a single attack);
Rapid Shot requires a Full Attack action. You cannot take multiple
standard actions as part of a Full Attack, so you can't make more
than one Manyshot in a round (I suspect you've made this mistake
in your campaign, given the question).
Why would you ever use Manyshot, you may ask?
(1) If you need to move or take some other move-equivalent action
during the round (but I'm pretty sure you can't use Shot on the
Run with Manyshot, either, since it specifically mentions "the
attack action")
(2) True Strike
(3) Not limited to 4 attacks in a round (5 with Rapid Shot) -- if your
BAB if +26, you get to fire 7 arrows (at -14...)
(4) There's a feat that allows you to distribute the shots against
multiple targets
« 上次编辑: 2010-07-24, 周六 13:00:36 由 逆神猪 »
这个人已经懒得什么都不想留下了

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[3R]多重射击搭配克敌击先的可行性
« 回帖 #18 于: 2010-07-26, 周一 12:19:35 »
引用
比如说这里提到的
Q:Is It possible to use many shot feat in combination with rapid shot? for
instance i'm using rapid shot to have one additional attack and then use
manyshot feat to add more damage with arrows
A:No.Taking a Manyshot is a standard action (not a single attack);
Rapid Shot requires a Full Attack action. You cannot take multiple
standard actions as part of a Full Attack, so you can't make more
than one Manyshot in a round (I suspect you've made this mistake
in your campaign, given the question).
Why would you ever use Manyshot, you may ask?
(1) If you need to move or take some other move-equivalent action
during the round (but I'm pretty sure you can't use Shot on the
Run with Manyshot, either, since it specifically mentions "the
attack action")
(2) True Strike
(3) Not limited to 4 attacks in a round (5 with Rapid Shot) -- if your
BAB if +26, you get to fire 7 arrows (at -14...)
(4) There's a feat that allows you to distribute the shots against
multiple targets
于是确定可以用了。多谢多谢。
其实我们自己的团里一直判可以用的,不过现在更加理直气壮一点了。

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[3R]多重射击搭配克敌击先的可行性
« 回帖 #19 于: 2010-07-26, 周一 23:41:56 »
火星语什么的太伤人心了吧orz……
+20=必然重击是持“不可以搭配”的对方在讨论中的意见
既然觉得这一点不对,你们可以无视我那段话……那段话完全是针对对方这个观点的。

吉尔赛那斯的冒险史诗 The Odyssey of Gilthanas [Appendix]

吟游诗人,历史,命运,文艺,音乐之神维纳sama,新的传说也请多多关照♪~

骰神牧师的布道
1.骰品守恒,神会为祂眷顾者关闭多余的门,让20与1出现在适当的地方。
2.骰子之神属于绝对中立阵营,宿命领域的愿赌服输是骰神教义的一部分。
3.骰子之神与规则之神关系良好,漠视规则和欺骗规则者必遭到骰神惩罚。
4.敬请谨记,若不重视自身加值,出20不算过的情形下,骰神也爱莫能助。