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引用 引用 引用 引用 萝卜..规则说了hp damage和ability dam是2件事... 我没有说他们identical,我只是说从这方面看没有区别。至于其他部分另说,但是至少这俩都不需要考虑来源。最简单的持续a damage的例子,就是生病。就算治好了病,damage也得靠每天1点慢慢回。而不是立刻消失。 其实有那种持续内-xxx hp, 持续过了就回的法术么... 没有这样的法术哇...所以说这方面的处理,a damage和hp damage的精神是一样的 我从shivering touch有持续时间并且是ability damage至今无修正这一点来断言ability damage和hp damage在法术持续时间的处理上不同,你能从这点上推倒我么
引用 引用 引用 萝卜..规则说了hp damage和ability dam是2件事... 我没有说他们identical,我只是说从这方面看没有区别。至于其他部分另说,但是至少这俩都不需要考虑来源。最简单的持续a damage的例子,就是生病。就算治好了病,damage也得靠每天1点慢慢回。而不是立刻消失。 其实有那种持续内-xxx hp, 持续过了就回的法术么... 没有这样的法术哇...所以说这方面的处理,a damage和hp damage的精神是一样的
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萝卜..规则说了hp damage和ability dam是2件事...
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今天发表前十名会员 注册日期 会员发表总数 今日发表数 % 的今天发表量omnific9 30-November 07 4720 17 8.25%哼, 我就知道.
引用 引用 引用 引用 引用 萝卜..规则说了hp damage和ability dam是2件事... 我没有说他们identical,我只是说从这方面看没有区别。至于其他部分另说,但是至少这俩都不需要考虑来源。最简单的持续a damage的例子,就是生病。就算治好了病,damage也得靠每天1点慢慢回。而不是立刻消失。 其实有那种持续内-xxx hp, 持续过了就回的法术么... 没有这样的法术哇...所以说这方面的处理,a damage和hp damage的精神是一样的 我从shivering touch有持续时间并且是ability damage至今无修正这一点来断言ability damage和hp damage在法术持续时间的处理上不同,你能从这点上推倒我么 不用推倒啊。。。你试图用一个特例来推倒一般结论,所以需要你举证哇...而且无修正这种...根本不是理由啊....你看影手变虚体忘了注明是su, 某书上天下唯一没有心智影响tag的附魔系法术,龙书上的3e魔像,水书上忘了写魔免的魔像...这些都没有修正过...
引用 引用 引用 引用 引用 引用 萝卜..规则说了hp damage和ability dam是2件事... 我没有说他们identical,我只是说从这方面看没有区别。至于其他部分另说,但是至少这俩都不需要考虑来源。最简单的持续a damage的例子,就是生病。就算治好了病,damage也得靠每天1点慢慢回。而不是立刻消失。 其实有那种持续内-xxx hp, 持续过了就回的法术么... 没有这样的法术哇...所以说这方面的处理,a damage和hp damage的精神是一样的 我从shivering touch有持续时间并且是ability damage至今无修正这一点来断言ability damage和hp damage在法术持续时间的处理上不同,你能从这点上推倒我么 不用推倒啊。。。你试图用一个特例来推倒一般结论,所以需要你举证哇...而且无修正这种...根本不是理由啊....你看影手变虚体忘了注明是su, 某书上天下唯一没有心智影响tag的附魔系法术,龙书上的3e魔像,水书上忘了写魔免的魔像...这些都没有修正过... 所以要严格按规则走的话就按书上写的用就可以了……