开猛力补救哇。。。
其实如果对方不免疫偷袭,我不在乎对方10/炼银的DR。。。。-40伤害而已,还有58点。还没开猛力。
应该不用提醒您,猛力是要付出命中做为代价的。
应该不用算给您看,当命中下滑一点,伤害提高一点,您的伤害期望值会掉到多少。
尤其是您是依赖着偷袭的伤害,没中,就什么都没有,很显然的不应该使用猛力打击。
为了避免您没弄清楚,还是算给您看。
假设对方可以偷袭,而AC24。
以最好的状况,您的角色有加速等等Buff,而且处于夹击状态,命中为17。
您单击伤害为1d4+9+4d6=11.5+14=25.5
期望值为25.5x14/20=17.85
扣去DR10,每下造成7.85点伤害。
猛力后,命中为15
您单击伤害为1d4+11+4d6=11.5+14=27.5
期望值为27.5x12/20=16.25
扣去DR10,每下造成6.25点伤害。
这样您还想猛击嘛?