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引用 武僧反过来,对付普通玩者是守强攻弱 虽然没办法像某些人AC破百,但是依靠睿智敏捷双加成、天然防御护符、加5增强加值的僧袍、+8盔甲护腕...AC好歹也可以50几[我知道有人可以堆出这个的N倍,但是不要吐我的槽啊 ] 我倒不是这个意思如果想补足一下防守能力的话简单的进一级术士防御力就很可观了……我所指的守弱是能力不全面外加反应能力不足,这才是最致命的
武僧反过来,对付普通玩者是守强攻弱 虽然没办法像某些人AC破百,但是依靠睿智敏捷双加成、天然防御护符、加5增强加值的僧袍、+8盔甲护腕...AC好歹也可以50几[我知道有人可以堆出这个的N倍,但是不要吐我的槽啊 ]
引用 现行变身规则不是还能获得各种能力么,变了总比不变要强大很多吧。当然如果从豁免角度来说,确实变不变用处不大。AC上如果能突破特定值的话,变不变意义也不大…… 不要光看着得到啊……失去了什么才是重点啊……不要到了失去才知道施法能力的可贵啊
现行变身规则不是还能获得各种能力么,变了总比不变要强大很多吧。当然如果从豁免角度来说,确实变不变用处不大。AC上如果能突破特定值的话,变不变意义也不大……
引用 引用 贫穷武僧恒定反魔法力场。 攻守皆备,攻中带守,守中有攻。 很遗憾贫穷的大部分能力都是Su,进了AMF就出不来了传统的免疫AMF方案又不是一个Monk能做到的 我柴了。
引用 贫穷武僧恒定反魔法力场。 攻守皆备,攻中带守,守中有攻。 很遗憾贫穷的大部分能力都是Su,进了AMF就出不来了传统的免疫AMF方案又不是一个Monk能做到的
贫穷武僧恒定反魔法力场。 攻守皆备,攻中带守,守中有攻。
引用 这个CM上的变体主要是来拿触发术的,如果我没记错的话 触发不是塑能么……我为啥一直觉得你们用这个拿的都是自虐狂的favor?
这个CM上的变体主要是来拿触发术的,如果我没记错的话
如何能够进一级术士就防御力很可观……仅就武僧而言么?其实我觉得可以说别人帮他BUFF的……
等一下,变身哪里说了会失去施法能力……
我可以推荐一个SC里的7环法术让所有能力照常生效但是新法术放不出来么……
ray那个确实看着很华丽,但是万一被反转了就傻×了