作者 主题: 有關武僧的命中...  (阅读 42932 次)

副标题: 如果不兼職神拳的話好像高不起來啊?

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有關武僧的命中...
« 回帖 #120 于: 2009-06-20, 周六 14:01:12 »
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ray那个确实看着很华丽,但是万一被反转了就傻×了
ray理论上不能被turn吧?
ray是可以被反转的哦

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有關武僧的命中...
« 回帖 #121 于: 2009-06-20, 周六 14:09:51 »
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ray那个确实看着很华丽,但是万一被反转了就傻×了
ray理论上不能被turn吧?
我个人的意思,主要问题是Ray打不中的可能性偏高
Turn当然不行,但是有专门反射射线的...
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有關武僧的命中...
« 回帖 #122 于: 2009-06-20, 周六 14:13:42 »
是指这个吗?
法术反射 Spell Reflection [CM]
限制:武僧、游侠、盗贼、或斥候
等级:二级(武僧、盗贼)、五级(斥候)、九级(游侠)
失去:反射闪避。如果在之后获得精通反射闪避,则改为得到反射闪避。
得到:能闪避法术并还击。如果对方在针对你用法术或法术型能力时失手,你可以用一个直觉动作(Immediate Action)来将其弹回,法术射回其施法者身上。此能力只能作用于需要命中检定的法术或法术型能力上。每日可使用1+敏捷调整值次数。
 
好像连法球系的法术和眼魔的射线都可以丢回去 :em005
只是碰触AC很难高的起来吧...
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有關武僧的命中...
« 回帖 #123 于: 2009-06-20, 周六 14:39:57 »
类似的能力有不少

看你想堆多高了
一般情况下touch 30左右不难
再高就得下心思了
« 上次编辑: 2009-06-20, 周六 14:40:10 由 Metatron »
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« 回帖 #124 于: 2009-06-20, 周六 22:08:51 »
其实……MOF的Anti-Magic Aura除了需要碰触和有意志豁免以外都好……最诡异的是那个法术没说要近战碰触攻击
me sooooo weeeeeeeeaak

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有關武僧的命中...
« 回帖 #125 于: 2009-06-21, 周日 23:50:34 »
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武僧反过来,对付普通玩者是守强攻弱 :em005
虽然没办法像某些人AC破百,
但是依靠睿智敏捷双加成、天然防御护符、加5增强加值的僧袍、+8盔甲护腕...
AC好歹也可以50几
[我知道有人可以堆出这个的N倍,但是不要吐我的槽啊 :em031 ]
僧袍的加值不是盔甲加值嗎 應該不行跟護腕疊吧...

還是我記錯了 @@?

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« 回帖 #126 于: 2009-06-22, 周一 04:04:12 »
MOF is 3E...
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« 回帖 #127 于: 2009-06-22, 周一 09:51:00 »
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武僧反过来,对付普通玩者是守强攻弱 :em005
虽然没办法像某些人AC破百,
但是依靠睿智敏捷双加成、天然防御护符、加5增强加值的僧袍、+8盔甲护腕...
AC好歹也可以50几
[我知道有人可以堆出这个的N倍,但是不要吐我的槽啊 :em031 ]
僧袍的加值不是盔甲加值吗 应该不行跟护腕叠吧...

还是我记错了 @@?
他是+0盔甲加值的+5盔甲 :em009
所以是盔甲的增强加值不是盔甲护腕的纯盔甲加值
希望我没记错啦 :em003
« 上次编辑: 2009-06-22, 周一 09:52:31 由 PATIBAUL »
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有關武僧的命中...
« 回帖 #128 于: 2009-06-22, 周一 10:33:13 »
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他是+0盔甲加值的+5盔甲 :em009
所以是盔甲的增强加值不是盔甲护腕的纯盔甲加值
希望我没记错啦 :em003
最后数据是对的,但过程是错误的。

在官方的FAQ中,为了弥补武僧等不能穿甲的职业损失的盔甲附魔(例如高阶护命),官方增加了规则,特别让玩家可以在防御护腕上贴上盔甲用附魔,而既然可以贴附魔,那就可以纯贴增强加值,虽然说价格不斐就是。

因此,武僧依旧是裸奔的,但会戴着一套非常贵的护腕。
顺道一提,既然资产没什么限制,那么与其穿高护甲等级,不如贴个高级护命比较讨人厌。

 :em001  

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有關武僧的命中...
« 回帖 #129 于: 2009-06-22, 周一 11:20:33 »
原来官方有说啊?
不过衣服不是可以照+0的盔甲去增强吗?
还是只限于一些法术?
护命不是这个年头要当王最基本的要求吗 :em007 
不然只要打个面照王就会被玩者以骰运从地平线上移除了 :em006  
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