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引用 個人不認同"...格子是结果"的這種說法。 如果两个格子连着那么“你原先站立的格子”本身既是结果也是路径。但是如果之间隔着一个格子呢?总不是直接跳过一格TP过来的吧?既然不能传送进目的格,那么就一定要经过其他格子,而slide对途径的格子也没有限制(相对于pull和push而言)。所以我不觉得绕整个星球三周最后滑到目的格有什么问题啊……
個人不認同"...格子是结果"的這種說法。
如果判那个slide1的隔着一个格子不能slide那就算了。本来就没限定滑动的距离你还不让slide那长武真是冤枉了。我说的话最好的办法就是改成pull算了
这是唯一不能用拉的情况了(shift后距离不变大)……相对于拖到无限远处再拖回来我宁可改成拉……