作者 主题: [4e]继续问威能  (阅读 6801 次)

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离线 donkey

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[4e]继续问威能
« 于: 2009-03-19, 周四 11:21:12 »
Footwork Lure Fighter Attack 1
You press the attack, engaging your enemy before falling back
and drawing him after you.
At-Will ✦ Martial, Weapon
Standard Action Melee weapon
Target: One creature
Attack: Strength vs. AC
Hit: 1[W] + Strength modifier damage. You can shift 1
square and slide the target into the space you left.

这个威能可以slide几格?

Overwhelming Strike Avenger Attack 1
As you attack, you maneuver around your foe, forcing it to move
with you.
At-Will . Divine, Weapon
Standard Action Melee weapon
Target: One creature
Attack: Wisdom vs. AC
Hit: 1[W] + Wisdom modifier damage. You shift 1
square and slide the target 1 square into the space you
occupied.
Level 21: 2[W] + Wisdom modifier damage.

这个威能是说1格,所以上面那个应该是可以探索整个地图吧?

离线 AlbertNi

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[4e]继续问威能
« 回帖 #1 于: 2009-03-19, 周四 11:38:51 »
确实可以拉进火墙烤成炭……
推荐HR成Pull
突然之间不知道放神马签名好了……
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离线 幻影

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[4e]继续问威能
« 回帖 #2 于: 2009-03-19, 周四 11:41:49 »
正常的DM都会HR掉吧……

据描述说也是跟着你走,虽然描述可以无视

离线 Sheepy

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[4e]继续问威能
« 回帖 #3 于: 2009-03-19, 周四 11:42:40 »
威能距離是武器觸及,所以我假設正常是能打多遠就能拉多少格。

當觸及不是普通意義的觸及時,就要看 DM 了...
« 上次编辑: 2009-03-19, 周四 11:43:33 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

离线 幻影

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[4e]继续问威能
« 回帖 #4 于: 2009-03-19, 周四 11:45:34 »
引用
威能距離是武器觸及,所以我假設正常是能打多遠就能拉多少格。

當觸及不是普通意義的觸及時,就要看 DM 了...
原文好像不是拉,是滑……

离线 AlbertNi

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[4e]继续问威能
« 回帖 #5 于: 2009-03-19, 周四 12:07:42 »
那么就是滑……事实上拉的话就没必要限定距离了
突然之间不知道放神马签名好了……
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离线 Shinohara

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[4e]继续问威能
« 回帖 #6 于: 2009-03-19, 周四 15:24:38 »
Hit: 1[W] + Strength modifier damage. You can shift 1
square and slide the target into the space you left.

命中:1[W]+力量调整值伤害。你可以移步一格,并且将目标滑移进你所离开的格子。
※left: leave的过去式。

这没有什么可供疑虑的地方吧?你从哪边走,目标就进哪个格子。并没有什么可以无限滑移之类,或是丢进火墙(除非你原本就在火墙内)的能力。而且也跟推拉无关,必然要写成滑移,因为使用这个特能并不知道你的目标与你的相对位置。

当然,如果你是用触及两百格的超长近战武器,在打中后确实可以把人扯来你原先所在的位置,听起来是有点梦幻就是。

不过基本上,还没看过触及超过三格以上的近战武器就是。

因此,Footwork Lure能Slide几格是看武器触及距离而定。

比较有问题的是Overwhelming Strike,这个Power会在用长距武器时出现逻辑抵触问题,你可以把目标滑移(Slide)一格进你之前所占据的(occupied是过去式)格子,但滑了一格却很可能进不了你先前所占据的格子。如果是電腦遊戲的話,這時候應該就死機了。

这两个特能的设计概念是类似的,就是打中人走一格,然后把目标移到自己原本在的格子,不过规则叙述的写法不同罢了,至于何种写法比较好,就见仁见智了。
« 上次编辑: 2009-03-19, 周四 15:26:47 由 Shinohara »

离线 ethereal

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[4e]继续问威能
« 回帖 #7 于: 2009-03-19, 周四 15:54:14 »
问题在于只指定了目的地,并没有指定路线...
如果再不指定距离的话,就会有有滑移任意路线、任意距离的bug

离线 donkey

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[4e]继续问威能
« 回帖 #8 于: 2009-03-19, 周四 15:58:20 »
WOTC真脑残!

离线 alfred

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[4e]继续问威能
« 回帖 #9 于: 2009-03-19, 周四 16:51:51 »
于是满地图乱扔,最后回到你原来的格子..
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