作者 主题: [4E]飞行怪一般DM是怎么处理的?  (阅读 9257 次)

副标题: /me 请教

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[4E]飞行怪一般DM是怎么处理的?
« 于: 2009-01-09, 周五 13:34:16 »
4e怪一批飞行,PC基本没有飞行能力。在不开坐骑的情况下,让一批飞行远程怪在空中20格往下轰杀基本就是灭团。那么一般对于有飞行能力的怪是怎么处理的?当作不会飞(飞行能力只在飞越挡路的人时使用)?飞在地上1格?(不被夹击也不夹击地上的人,blast可以喷地板)还是怎么办?

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[4E]飞行怪一般DM是怎么处理的?
« 回帖 #1 于: 2009-01-09, 周五 13:42:53 »
看战术说明。

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[4E]飞行怪一般DM是怎么处理的?
« 回帖 #2 于: 2009-01-09, 周五 13:58:29 »
能飛就當然要飛, 除非怪自視甚高以至要與 PC 在地上公平決鬥... 不然再笨的怪也不會不用自己的優勢.

如果隊員不太專攻近戰的話, 只要遠程夠多都不是問題. PHB 四分三職業都有遠戰力, 只要有投點都不會太差.

也可以用環境限制怪物. 樓高四格的話, 怪飛得再高都避不過戰士的劍. 最少要給 PC 轉戰(或轉進 ^^')改變環境的機會. 如果你找不到方法, 那麼建議只放不會飛的怪 (e.g. 把怪物拆翼).


說到尾, 到了某等級後, PC 是被假設會飛的. PHB p.28:
In the paragon tier ... You are able to travel more quickly from place to place, perhaps on a hippogriff mount or using a spell to grant your party flight.
« 上次编辑: 2009-01-09, 周五 14:02:12 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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[4E]飞行怪一般DM是怎么处理的?
« 回帖 #3 于: 2009-01-09, 周五 15:46:16 »
没有必要刻意用飞行怪物为难没有远战手段的队伍,不过就连短弓也能轻易射到20格,一般的队伍碰到飞行怪物,顶多棘手些,不至于真的没有还手之力。大不了使不出power,用远程基础攻击一点一点磨吧。

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[4E]飞行怪一般DM是怎么处理的?
« 回帖 #4 于: 2009-01-09, 周五 16:03:49 »
使不出威能代表近戰系戰力真的會大幅下降. 命中和傷害輕則掉數級, 重則十數級, 此外政委/近戰牧/近戰聖等的領導力很多都要有東西打才使得出.
也許不是沒有還手之力, 但一級冒險者面對八級幼龍也不是不能還手... 實際掉多少真的視乎卡.
最少防禦不會掉... 所以通常調整一下就可以放.

但我是非常支持如果隊伍沒手段, DM 也沒手段, 那麼就別放. 戰鬥中一半時間沒事幹很悶人.
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
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[4E]飞行怪一般DM是怎么处理的?
« 回帖 #5 于: 2009-01-09, 周五 17:59:59 »
所以队伍能力要全面...那些战士什么的记得带把远程 -_-  
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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[4E]飞行怪一般DM是怎么处理的?
« 回帖 #6 于: 2009-01-09, 周五 18:02:02 »
BS远程的,打死也不带

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« 回帖 #7 于: 2009-01-09, 周五 18:19:16 »
引用
所以队伍能力要全面...那些战士什么的记得带把远程 -_-
我覺得, 不單止隊伍, 個人的能力也不適宜太專... 不過如果這樣, 樓主就不需要困惑了吧... 會這樣問, 肯定隊伍是戰士+政委+劍贼/雙武巡+戰牧一類...

另外, 我上帖的意思就是, 等怪通通都會飛的時候, 戰士帶長弓都沒用. 只要不是輕武戰, 隨便找個小流氓丟小石頭都比較好...
« 上次编辑: 2009-01-09, 周五 18:21:04 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
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[4E]飞行怪一般DM是怎么处理的?
« 回帖 #8 于: 2009-01-09, 周五 18:25:24 »
远程飞行当时是要伟大的WIZ去解决!

肉搏一战一政委/一战一牧师/一战一芝士解决就好!
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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[4E]飞行怪一般DM是怎么处理的?
« 回帖 #9 于: 2009-01-09, 周五 18:46:43 »
      远程飞行Wiz解决不了,射程有问题..参见MM里伟大的Great Flameskull这一只怪,射程20,有hover飞行,反射奇高无比(全MM第一高智力,Wiz飞弹绝对没前途),还有再生。这东西目前只能靠射手游侠和罕见的十字弓贼杀(战锁没怎么看过,不过估计没希望),其余职业最多拿弓射基础攻击,战士拿短弓什么的能不能破再生估计都成问题,不厚道的还可以每回合轰了以后往上飘等再生..
     其实怎么说呢,很多职业天生就没法打远程,不吃敏捷的职业配了弓AB也是渣,备把投掷武器附魔/射程也不太行。有远程的职业除了射手和贼之外射程都成问题。上面说的那个flameskull只是可以灭团的特例,其余会飞的怪充分利用飞行的话一般也不至于灭团,不过对团队的消耗肯定比同等级不会飞的怪要多不少。特意找不会飞的怪放选择又很有限,尤其是epic这种妖孽满天飞的等级..
    总结一下,感觉还是直接拆翅膀省事唔..