作者 主题: 冲锋与跑  (阅读 7626 次)

副标题: 4e

离线 无名亡者

  • Danse Macabre
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2042
  • 苹果币: 0
    • http://
冲锋与跑
« 回帖 #50 于: 2008-10-18, 周六 00:16:17 »
一开始就白费一个HS来清,还是等打到受伤了再爆?等受伤到不浪费HS的时候,杂兵一般也就清差不多了吧。再说,如果杂兵是站在远处放箭之类的,才10格的燃血是爆不到的。
凡祈求的,就得着。寻找的,就寻见。
                   -马太福音 7:8

————————————————————
白骨荒野,某死人的Blog

离线 水银

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2837
  • 苹果币: 0
冲锋与跑
« 回帖 #51 于: 2008-10-18, 周六 00:19:25 »
引用
4e的冲锋只是标准动作,之前可以移动动作可以做次要动作,而且攻击检定+1,虽然之后必须回合结束,但是也没什么好做了。

相对的,奔跑攻击骰-5,给敌人优势,只换来移动+2(实际比冲锋还少,除非跑两次)。

那么,有冲锋还要奔跑来干什么,感觉很脑残的设定
这俩没可比性。跑就是跑远/跑位用的(地形/站位复杂的话用冲锋跑位造夹击什么的要撞墙/吃OAn次),对远程build相对有用,尤其是射手(我的某个射手build基本上只要能跑步都绝不走路..)。
冲锋跟一般的移动+攻击比也没那么大优势,一般也就开场互相靠近的时候来那么一下,否则为了+1 AB用basic attack没意思。少数怪除了basic attack就没能用的打人招,这种怪反复退后冲锋也没啥对PC不公平的,如果一群PC因为怪反复冲锋就战不过的话,怪不冲锋估计也战不过。

离线 水银

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2837
  • 苹果币: 0
冲锋与跑
« 回帖 #52 于: 2008-10-18, 周六 00:20:42 »
引用
没,大家都很省吃俭用,都鄙视杂兵上去随意打
法师火立方呢?剑法剑爆呢?战士顺劈呢?

离线 AlbertNi

  • Sleeper, Lord of Helpless, The Brainless
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 7244
  • 苹果币: 2
冲锋与跑
« 回帖 #53 于: 2008-10-18, 周六 07:45:42 »
/me 前来轰杀了2连贴
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

离线 水银

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2837
  • 苹果币: 0
冲锋与跑
« 回帖 #54 于: 2008-10-18, 周六 09:32:27 »
2连帖显然比1水帖强!

离线 Sheepy

  • 純良的白色生物
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 14113
  • 苹果币: 2
冲锋与跑
« 回帖 #55 于: 2008-10-18, 周六 14:41:28 »
總之, 我們一致同意其實不是衝鋒和跑的問題...
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

离线 Alanryan

  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 7085
  • 苹果币: 2
冲锋与跑
« 回帖 #56 于: 2008-10-18, 周六 18:14:46 »
其实就算给所有怪物的AB+1也没什么的吧……
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司