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所以说,某觉得问题不在nerf那几个万用法术,而是怎样使得传统的S/D法术增强竞争力,使之比起万用法术和战士DPS而言都更为高效可靠按现在这种状况,单纯地强化战斗强度的话,只会让滥强们进一步优化法术buff/debuff/牵制+物理DPS的战术,而不会使他们转而精研那些泛用性较差并且相对的一个失手概率或致死翘翘概率也更高的法术组合拳战术吧
高级了控制系法术就不同了咩,说句老实话我真的木有见过多少法师会记升阶光尘...因为之后各种云雾系和墙系的控制大多无视豁免,那时候靠光尘拼rp的时代也就结束了。那时候光尘一般就是个备用方案,法师的2级位可以解放给绳圈看隐形鬼手之类的功能性法术了。