作者 主题: 关于游荡者+武僧的YY  (阅读 21665 次)

副标题: 我是FC!YY而已!

离线 eunuchxiii

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关于游荡者+武僧的YY
« 于: 2005-02-06, 周日 10:32:02 »
选这样的职业组合,其实只是觉得这样比较像忍者。 :P 而且准备用游荡者的使用魔法装置能力烧“法师护甲”来提高AC,而且可以利用游荡者的多技能来做某方面的专家。同时无论在侦察还是做工兵时,由于够班的豁免,起码比纯游荡安全些。战力的话以武增为主,偷袭虽然很厉害,但限制太大,而且实际伤害貌似不及武僧(主要是一回合40D6的偷袭伤害你跑团能有几次?不过武僧做主战力也是没希望的……)。所以,这样的职业组合其实是强化的贼而已。
但这样的职业组合很难出好的配点。本人在此也只是YY,个人比较喜欢人类,多专长和技能,弥补智力不足。32点购买的话建议16/12/14/12/15/8,理由如下:
1、16点的力量是必须的。前期,LV1时的贼+以后的武僧,会使用透石索这种民间神器,那么,+3的力量加值和人类额外专长:近程射击有+1的伤害。如此1D4+4的伤害是比较稳定的,而且,最重要的是安全(远程比近程安全……),只要别冲上去一般没事。在以后的武僧等级提升后,高基础攻击+不错的力量是必须的。
2、12的敏捷似乎很低……不过也没办法,如果你喜欢可以用2购买点将智力换成敏捷。但个人倾向跟多的技能,毕竟这样的职业还是贼啊!顺便套用EQ里做盗贼的名言:好的贼是不会被打的贼。毕竟,通过远程武器、超快的速度、专长:跳跃攻击和技能:翻滚能创造很多不被别人攻击的机会。实在不行……靠HP抗吧……要过反射的话,其实在LV2时你会发现你的反射由于是1贼+1武,有+4的豁免,比同级的贼还高!
3、14的体质我认为还太低……但实在没点了,觉得HP不够看……在后期会有机会选健壮的……但+3的HP也实在是……总之,很无奈的。还是那句话,与其靠投豁免赌AC,还是聪明地利用一切规则不让别人打到你。
4、12点的智力很不错了。这样即使是武僧每级也有+6的技能点。而且,搜索和解除装置是看智力的,工兵贼必须……顺便可以在智力普遍不高的PC里展现自己有多聪明,当然,要在法师的屁股对着你时……
5、15的感知很重要,这和侦察、聆听有关。其次和武僧的震慑破的难度DC有关。最后,别忘了,你是武僧,有感知的AC加值。在4级时升级+1让它更厉害吧!!
6、8的魅力……比起6的半兽蛮子,我很帅了!而且,够班的智力和感知才是泡MM的利器。

然后是这个职业的其他选择。专长LV1是闪避+近程射击,这样对指定敌人有+1 的AC并且是很多专长的前提条件。为了不错的战力,+1攻击和伤害的近程射击是很好的选择;LV3是灵活移动,怎么说呢,可能是过路专长,也可能救你一命;LV6是跳跃攻击,配合武僧的高速度和加速靴,打Hit and Run很好用;LV9吗,随便你了,这时职业已经成型,不说是最能打的、最能抗的也能说是最能逃的……最后,别忘了用守序邪恶,如果可能到16级,呵呵,找个对某高级法师很重要的人……用渗透劲,然后还用我说吗?

这只是个人YY,GG JJ看了不爽随便骂,删了也无所谓。

 
-deleted-

离线 erwin

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关于游荡者+武僧的YY
« 回帖 #1 于: 2005-02-06, 周日 12:30:46 »
DEX12就是跳跃不起来而白白浪费了速度优势
其实我觉得可以搞个双武器战斗,左右加上疾风,作个全回合天马流星拳来用(这里我记得不是很清楚,这连个能否叠加计算攻击次数)
其实WIS带来的额外AC并不很重要
既然你要贼的技能,不如把WIS的一些点换到DEX上实惠些
毕竟都是加的AC,而且可以增加一些很有用的技能
意志豁免?反正和尚不是三大豁免制霸吗

不过这里最大的问题是这都是一堆的D6,加上和尚又不能穿甲,真是脆到爆
而且拳头伤害初期难以提升
所有曾经的荣耀和辉煌,都如流沙般逐渐消失殆尽

离线 eunuchxiii

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关于游荡者+武僧的YY
« 回帖 #2 于: 2005-02-06, 周日 12:50:30 »
引用
DEX12就是跳跃不起来而白白浪费了速度优势
 
请指教

不好意思,太激动了,忘了闪避要敏捷13+ :P
那么,属性可以16/13/13/12/15/8
感知高我是看中震慑,如此而已。
« 上次编辑: 2005-02-06, 周日 13:05:57 由 eunuchxiii »
-deleted-

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关于游荡者+武僧的YY
« 回帖 #3 于: 2005-02-06, 周日 13:08:43 »
疾风和双武便是无法叠的.....

跳跃攻击(SPRING ATTACK)[一般专长]
先决条件:敏捷13、闪避、灵活移动、基本攻击加值+4
效果:当你使用近战武器攻击时,在攻击前和攻击后都可移动,但移动总距离不能超过你的速度。此时你不会引发被你攻击的防御方的借机攻击,但仍可能会引发其它生物的借机攻击。当穿着重型盔甲时不可使用本专长。
为利用本专长的效果,你必须在攻击前后都至少移动5英尺。
特殊:战士可以选择本专长作为战士的奖励专长。



这个人物除了欺负低CR生物之外,其他状况基本是拳拳MISS刀刀落空,技能比同级ROG差一大截,疾风也比同级MNK要坏。
 
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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关于游荡者+武僧的YY
« 回帖 #4 于: 2005-02-06, 周日 13:35:06 »
跳跃攻击跟全回合就是不能一起用……

LV2时兼一级和尚就得了,基本就是纯贼,就当兼了一级战士要专长了……

多个疾风手里剑偷袭而已……

 
疯子,这男人是个疯子。
有时候大家会半开玩笑地说:“呵呵,那小子真够疯的。”
有时候甚至略带敬仰地说:“喔,他太疯狂了。”
但有时候,我们不得不沉重地说:“他,可能,真的是个疯子。”

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关于游荡者+武僧的YY
« 回帖 #5 于: 2005-02-06, 周日 13:52:22 »
手里剑的三次攻击可以和传奇武器特性的“三--投掷”叠加吗?
可以的话。。。
30级贼,偷袭20D6,完美双武器,一轮72次偷袭伤害。。。
战略之所以成功是因为其正确,战术之所以正确是因为其成功。

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关于游荡者+武僧的YY
« 回帖 #6 于: 2005-02-06, 周日 14:11:41 »
3R手里剑已经改成一次一发。


30又如何,即使是30,也是刀刀MISS,拳拳落空。


不食偷袭兼接近就死的更多。
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
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« 回帖 #7 于: 2005-02-06, 周日 14:33:03 »
Triple-Throw: This special ability can only be placed on a weapon that can be thrown. (If this property is rolled for a weapon that cannot be thrown, reroll.) A triple-throw weapon creates two duplicates of itself when thrown. Both the original and the duplicate weapons attack separately (at the same attack bonus). Regardless of the success of any of the attacks, the duplicates immediately disappear after the attack is completed. Any bonuses on damage due to accuracy or precision (including those from sneak attacks, the Precise Shot feat, or the ranger’s favored enemy bonus) apply only to the original weapon’s damage, not to the duplicates.

Caster Level: 21st; Prerequisites: Craft Magic Arms and Armor, Craft Epic Magic Arms and Armor, shades; Market Price: +6 bonus.



Any bonuses on damage due to accuracy or precision (including those from sneak attacks, the Precise Shot feat, or the ranger’s favored enemy bonus) apply only to the original weapon’s damage, not to the duplicates.

就是分出来那些并不能造成SA伤害
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
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« 回帖 #8 于: 2005-02-06, 周日 14:35:39 »
贼本来就没啥战力,出来混靠得是手艺……队伍必须的也就是一级的陷井能力……兼武僧也没什么,但武僧也是那种不好定位的职业就是了……同样的还有诗人、游侠之类……
疯子,这男人是个疯子。
有时候大家会半开玩笑地说:“呵呵,那小子真够疯的。”
有时候甚至略带敬仰地说:“喔,他太疯狂了。”
但有时候,我们不得不沉重地说:“他,可能,真的是个疯子。”

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« 回帖 #9 于: 2005-02-06, 周日 14:36:23 »
引用
跳跃攻击跟全回合就是不能一起用……

LV2时兼一级和尚就得了,基本就是纯贼,就当兼了一级战士要专长了……

多个疾风手里剑偷袭而已……
当然可以,不过你要放弃所有的盔甲。



引用
当穿戴盔甲,使用盾牌,或者负重为中载或重载时,武僧将失去他的AC奖励,快速移动和疾风连击能力也将失去。
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
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3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
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