事实上EPIC本来,从来,根本就是WIZ之流的事情。。。偶最近开始怀疑中等级的王道组合是W+D+C+S……而不是所谓的战法牧贼……
对规则熟练的战斗强者见过了……战术出众的思考家见过了……配合卓越的团队组合见过了……连用各种无聊的进阶职业和扩展规则所堆出的战力也见过了……
很遗憾,目前偶没有见过在战斗外任何人的表现能让我赞一声“有战力”的。当然,也许是因为我眼界浅,看到得只是国内的跑团群众而已……
PS:“要扮演不要战斗力”的所谓“战力”到最后对战斗和他人游戏造成负面影响的例子倒见过很多,非常多……
最后,坚决拥护尤冈蒙多老爷!好玩第一!华丽第二!
这武僧,就是个踩陷阱的主...你看那技能,那特技,根本就是为了踩雷和被敌人包围而生的.
至于战力,你修缠斗就好了,贴着那些大家伙砸,拳拳到肉...拿把光能破魔锥就可...否则一样被天赋和盔甲AC挡到不能中..而且MONK是最需要专修的职业了,和任何职业兼职都只会导致战力下降.ROG去兼法师类职业吧,用高隐+WAND SA,保证伤害惊人,而且克制制造各种类型的伤害,且只要接触中就可.还有一个升级带法术等级和SA的诡术师可以进阶.
至于DYA姐姐的话,啧啧,就算国内跑团众,同样有战力和RP兼备的人...只是这等人确实稀少了点.而且大家当初都是那么弱弱的,就是被KILLER DM杀多了也就进阶了,战得多了也就想RP了.现在DM多半比较仁慈,若PC们用战便能达成目的,那他们就不会去想别的方法.见到遭遇先研究EL和怪物种类...然后找出方法战掉..这太无趣了.我的意思却不是放超BT的怪,实际上同等EL的遭遇,DM对PC们只要不放水,就有60%的胜率..高2~4的话除非神助PC,就一定是个非死即伤的场面.同样,在国内能够很好的引导PC入戏的DM,我也几乎没见到..这也是个原因吧.