根据简单的初等数学知识可知
对于一个dn的伤害
当普通武器可以在dn伤害不大于i重投时,期望伤害为(n+i+1)/2
当斩首武器可以在dn伤害不大于i重投时,期望伤害为(n+i)/2+n/(n-i-1)
普通情况下i=0,Gauntlets of Destruction可以令i=1,Adventurer's Vault中新加入的Brutal特性可以提供其他的i值。
如此,对Axe和Heavy Blade武器进行计算,得出下表
1 2
Scythe 6.67 9
Battleaxe 6.11 6.75
Handaxe 4.2 5
Longsword 5.14 5.83
Scimitar 5.14 5.83
Falchion 6.67 9
Glaive 6.67 9
Greataxe 7.09 7.7
Greatsword 6.11 6.75
Halberd 6.11 6.75
Bastard sword 6.11 6.75
Execution axe 8.33
其中1是不穿Gauntlets of Destruction的期望伤害,2是穿Gauntlets of Destruction的期望伤害。
根据表可知,在没有Gauntlets of Destruction的情况下,巨斧是能造成最大伤害的斩首武器,在有Gauntlets of Destruction的情况的下,Scythe,Falchion和Glaive这三种2d4的武器能造成最大的伤害。
如果使用Execution axe,可以在没有Gauntlets of Destruction情况下提供不低的期望伤害(因为Execution axe是Brutal 2)
以上计算不考虑AB和其他的重投效果。值得指出的是,某些可以重投伤害的效果根据不同的重投策略会导致不同的期望值。
Update 08/8/7:把计算式更新为更一般的形式,加入新武器