作者 主题: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心  (阅读 4246 次)

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Re: 如何在正常團扮演一個混亂邪惡,而不引起DM的殺心
« 回帖 #20 于: 2024-02-21, 周三 12:40:47 »
認知障礙
這個角色樹立的基調是認知障礙。他的主觀世界和客觀現實 有着巨大的鴻溝。他在主觀會不停的美化、彌合與現實世界的差異,使他自己的行為在自己的認知里變得溫和、善良。
他覺得自己在做一件很好的事情,實際上在卻做一件極為糟糕的事。

那麼這認知障礙你有表現出魅力嗎?
否則更多看來比起認知障礙不如白話文點:瘋瘋癲癲

但你要瘋又瘋不出蝙蝠俠裡面小丑那種魅力,有些設定要讓他討喜是很困難的,這不是三言兩語就能達到的層次。
如果自己無法掌握這種扮演讓他討喜,那建議是放棄換點自己能做到的扮演,或最至少不要一開始就下猛藥。

你不如說說你覺得你這角色的魅力在哪,否則如果真的沒有魅力的話那他的存在不就如同上面大家(跟我)說的一樣,也就是純粹噁心人嗎?

尤其有一點我覺得很重要:『DM表示接受不了後,就沒幹了。』
所以首先你的扮演就不討喜了,其次你也沒很堅持能說不幹就不幹,那我其實看不出繼續堅持這自己無法掌控的扮演的意義在哪。
早點放棄,趕緊回頭當個人吧。

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Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
« 回帖 #21 于: 2024-02-21, 周三 12:42:05 »
认知障碍
这个角色树立的基调是认知障碍。他的主观世界和客观现实 有着巨大的鸿沟。他在主观会不停的美化、弥合与现实世界的差异,使他自己的行为在自己的认知里变得温和、善良。
他觉得自己在做一件很好的事情,实际上在却做一件极为糟糕的事。

我看過的喜歡玩精神病瘋人的玩家不少
第一次看到能夠把精神病用得這樣堂而皇之

實在厲害

既然认知障碍,那麼為什麼不吃屎或者在廁所吃飯?
认知障碍啊,把屎當美食很合理吧
或者倒立走路?
或者把樹枝當先絕世神兵?
很簡單,不夠cooooooooool

引用
在这个角色的视角里,哪怕掺杂木屑的黑硬面包,都是美味珍馐。
他会偷好多,藏起来一部分,再拿一部分给队友,欢欣鼓舞的炫耀着说“看,我找倒了好多好吃的,厉害吧”
拿著黑硬面包當美味珍馐這個場景,可以很coooooool
但是拿著屎向隊友炫耀就不cooooooooool
« 上次编辑: 2024-02-21, 周三 12:43:58 由 BIGdagger »
我的所有發言,純屬個人見解,一己之見。我無意好為人師,指導他人跑團。我亦不認為自己的見解是宇宙真理。

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Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
« 回帖 #22 于: 2024-02-21, 周三 12:53:23 »
认知障碍 角色我也玩過,但是要做得好是很難的

我的角色是PF2e 的發明家
設定是哥哥慘死後,用自己製作的機械人當作是哥哥
會和哥哥聊天這樣
還有把哥哥的皮被在機械人外邊

你有想過,為什麼你的角色有這種认知障碍 嗎?
我的所有發言,純屬個人見解,一己之見。我無意好為人師,指導他人跑團。我亦不認為自己的見解是宇宙真理。

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Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
« 回帖 #23 于: 2024-02-21, 周三 13:00:04 »
角色有认知障碍不代表角色背后的真人也要一起患上认知障碍。
虽说你创作的角色有着自己的个性,自己的生活,自己的人生道路,但你在创作角色的时候绝对不可能把它跟你完全独立出来。
在跑团时,你更是要在“我的角色会做什么”之外,去思考“我的角色这么做了会对整桌产生什么影响”,认知障碍是角色特色,但是这个特色成为影响扮演,影响游玩的赘余时,你可能就要考虑把这一特色减弱或舍弃了。
最支持大匕哥的一集。
以及你知道果园有剧透功能的对吧?
劇透 -   :
就像这样,下次别用闪光弹了,善用现成工具。
谨言慎行,和善待人,人们能将你高高捧起,自然也能把你抛弃。
向您介绍,未命名大陆——想象与冒险玩梗与致敬之大陆!
嗯?你问为什么上面那个不是链接?哈哈我是苦逼高三相当的悲催相当的sad
现在正以一个究极缓慢的速度在稳步推进,但打站外广告不太好我就不打了蛤蛤
为了未来。
我是说还有啥好怕的呢,对吧。

离线 Guilliman

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Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
« 回帖 #24 于: 2024-02-21, 周三 13:11:47 »
對了,關於 認知障礙,最好的參考作品是 沙耶之歌
你可以看看主角是如何應付自己的認知障礙,如何偽裝正常人
而不是單純擺爛
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Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
« 回帖 #25 于: 2024-02-21, 周三 13:20:18 »
跑团是社交游戏,而且并非所有的pl都喜欢r18g。混邪也不等于猎奇+nc
最支持大匕首哥的一集。

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Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
« 回帖 #26 于: 2024-02-21, 周三 13:32:56 »
个人认为,跑团本质上是讲好一个故事。如果你所做出的扮演没有让任何人觉得“有趣”,讲了个所有人都不喜欢的故事,那可能你需要分析自己的问题。邪恶角色当然可以扮演,但是扮演角色的是你而不是“邪恶”这两个字,PC的行为和人设应该为跑团本身服务,而不是贴上一个标签然后说“我的角色就是这个样子”来影响跑团流程。

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Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
« 回帖 #27 于: 2024-02-21, 周三 14:13:55 »
引用
认知障碍 角色我也玩过,但是要做得好是很难的

我的角色是PF2e 的发明家
设定是哥哥惨死后,用自己制作的机械人当作是哥哥
会和哥哥聊天这样
还有把哥哥的皮被在机械人外边

你有想过,为什么你的角色有这种认知障碍 吗?
这个角色的起点就是在贫民窟,跟着姐姐偷东西的过街老鼠。受限于过差的生存环境和人人喊打的社会地位,为了维系内心的平衡,而产生这样的扭曲。
类似于孔乙己的“读书人的事情怎么叫做偷”,但这样的处理在潜意识中就完成了,不会流露到显意识中,是一种心理防御机制。

为了方便操纵这个角色,让他能够迅速的接入剧情中,避免突然就掉队的情况发生。我给这个角色弄了个后门“只要是工作的话,什么都可以做。”
盗窃就是他一直以来的生存技能,他曾经相当程度的依靠盗窃生存。所以偷东西在他的认知里,和普通人上班打工一样,理所当然,没有区别。

再说分尸。这是一个穿越团,这个角色原本的世界是DM私设的 类似于赛博朋克2077的世界观。那里也普遍存在植入身体中的义体。
他不止偷东西,还会从死人堆里把他们身上的义体拆下来卖。 在他的世界观里,人死不能复生,尸体就是物品,物品就要物尽其用。
分尸就是他原本世界来到当前的世界后,行为遗留。

维系这个角色行为逻辑的内部自洽,是我扮演这个角色的最大乐趣之一。
确实好难。在一些无关痛痒的地方 还好随意发挥。
但切入主线的话,需要从各方面调整,能不能找到切入点,进入能够扮演这个角色的状态,做这个角色会做的事情,说这个角色会说话,还能推进剧情,需要运气。
原本是语音团,做为玩家,还能方便的 以半超游的状态和队友讨论下一步具体应该怎么做,然后再交由其他角色去完成。
后来改成文字团,没有了那么高交流频率,玩家想说的话,套在角色身上出现像“这个角色有那么聪明吗?”“这个角色会做这样的话吗?”这种玩家和角色套不上的情况,在这个角色身上特别容易出现。

离线 水瓶盖•迷惘记忆•八哥大王I世

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Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
« 回帖 #28 于: 2024-02-21, 周三 14:28:33 »
最支持大匕首哥的一集。
我得说善良不是傻子,混邪当然也不是....说到底今日改信,明天悔过难道不是邪恶阵营基操?不至于你还是个重度强迫症,不表现一下自己有多讨打就不舒服吧?
2C2D最高7L,我果然就是弱鸡么.....

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Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
« 回帖 #29 于: 2024-02-21, 周三 14:38:10 »
实际上我发这个贴的目的就是
希望能够讨论出 当玩家扮演一位邪恶角色时
具体有哪些需要注意的事项。让他在表演出角色邪恶的同时,不仅不成为剧情的阻碍,还能够推动剧情的发展。