认知障碍 角色我也玩过,但是要做得好是很难的
我的角色是PF2e 的发明家
设定是哥哥惨死后,用自己制作的机械人当作是哥哥
会和哥哥聊天这样
还有把哥哥的皮被在机械人外边
你有想过,为什么你的角色有这种认知障碍 吗?
这个角色的起点就是在贫民窟,跟着姐姐偷东西的过街老鼠。受限于过差的生存环境和人人喊打的社会地位,为了维系内心的平衡,而产生这样的扭曲。
类似于孔乙己的“读书人的事情怎么叫做偷”,但这样的处理在潜意识中就完成了,不会流露到显意识中,是一种心理防御机制。
为了方便操纵这个角色,让他能够迅速的接入剧情中,避免突然就掉队的情况发生。我给这个角色弄了个后门“只要是工作的话,什么都可以做。”
盗窃就是他一直以来的生存技能,他曾经相当程度的依靠盗窃生存。所以偷东西在他的认知里,和普通人上班打工一样,理所当然,没有区别。
再说分尸。这是一个穿越团,这个角色原本的世界是DM私设的 类似于赛博朋克2077的世界观。那里也普遍存在植入身体中的义体。
他不止偷东西,还会从死人堆里把他们身上的义体拆下来卖。 在他的世界观里,人死不能复生,尸体就是物品,物品就要物尽其用。
分尸就是他原本世界来到当前的世界后,行为遗留。
维系这个角色行为逻辑的内部自洽,是我扮演这个角色的最大乐趣之一。
确实好难。在一些无关痛痒的地方 还好随意发挥。
但切入主线的话,需要从各方面调整,能不能找到切入点,进入能够扮演这个角色的状态,做这个角色会做的事情,说这个角色会说话,还能推进剧情,需要运气。
原本是语音团,做为玩家,还能方便的 以半超游的状态和队友讨论下一步具体应该怎么做,然后再交由其他角色去完成。
后来改成文字团,没有了那么高交流频率,玩家想说的话,套在角色身上出现像“这个角色有那么聪明吗?”“这个角色会做这样的话吗?”这种玩家和角色套不上的情况,在这个角色身上特别容易出现。