就 你要吃龙骑7级那个双头附魔的福利,那就肯定要出Lance,因为通常情况下Lance不能娴熟,核心思路就下面两种
1、直接上大力硬打,twf的属性问题就靠升级的属性和双属性腰带撑上去,必点的专长也就是双武器三件套
2、靠枪舞流强行娴熟长枪,这样的话还可以通过庖丁解牛进一步提升伤害,也可以直接上灵巧省点进阶武训完位,比起上面的方法有更高的伤害潜力,但升级不平滑而且成型很晚
剩下的专长就爱点啥点啥吧……
抽空模拟了一下,第二种方案搞武器娴熟庖丁解牛的话会让命中需求敏捷,伤害需求力量,这样操作不是会把主战属性分流成两部分吗,分别凑力量和敏捷的难度更大,而单一属性的提升则方便很多。按理来说这样会降低总输出才对,但为何说输出很高呢
龙骑兵的大头是双倍的武训伤害,庖丁解牛把这个进一步放大,算是龙骑兵最核心的能力。你都18级了,+4+8的武训上了庖丁就是+4+16,力量就算不用力谷,作为次优属性跟主敏捷差距大体也就2、3点而已。
双武器的优势也源自庖丁武训,楞+16补上了双武的很多劣势。
要注意织密枪之舞给的只是近身的木棒伤害,跟枪头的威胁范围其实不重叠,要打FA其实很难打全。这个能力的本意只是便于防贴身不是真用来打双武输出。
不过反正用庖丁的话就要上枪舞疾,枪舞式本身倒是提供长枪双头化加上去掉触及特性,也就是可以5尺打双武FA。不过问题在于枪舞式的描述是“使用轻型硬头锤数据”,那么这一头能否应用长枪所有相关能力就要打个问号了,最好问GM。
其次还有一个玩法,枪舞疾,木棍大师,楞上双单手枪。确保吃长枪所有能力,稳定的双持+16武训,缺点就是专长吃得多以及双单手惩罚高。不过反正都18级了大概也没啥。