作者 主题: 上周,Mike Mearls被孩之宝开除后承认CR压根用不了是自己的锅……  (阅读 1944 次)

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离线 怕辣精灵

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上周,Mike Mearls被孩之宝开除后承认CR压根用不了是自己的锅……
自Mike Mearls从wsz离开以后,他在enworld表示自己终于可以说很多以前不能说的话、做很多不能做的事情了。
其中正在进行的主要项目就是重置遭遇系统。

MM表示目前遭遇系统是这幅德行,完全是自己的锅……因为编写5e时,绝大部分内容是以3e的基础架构为蓝本的,因此他们当时认为可以采用3e的遭遇系统。但MM还表示自己最后还是因为进度问题而敲定了cr系统,设计cr系统赶得上进度,而且能为dm提供基本的指导。
回首过去,MM认为自己作为一个制作人可能是做出了正确的选择,但作为一个设计师而言这无疑是失败的。

如今MM打算以第三方的身份重新设计遭遇系统,这次新的遭遇系统和cr计算灵感来源于战锤40k。
战锤40k会为每个玩家和怪物强度打出评分指标。在一个遭遇中,怪物的分数若是比玩家高,那这次遭遇会非常艰苦,反之则十分简单。
MM同时还贴出了自己在github上的项目地址,他有设计了一个新的“评分计算器”,但是项目还处于早期阶段,还有很多需要完善。
(https://github.com/mikemearls/5e_point_encounters)

MM还提到,自己对5e还有很多想要弥补的空缺……比如灵能,比如新的职业架构,但自己首当其冲的要务是重置DM工具。
MM还稍微讲述了一下自己新的遭遇系统的原理,他是以“HP损耗”作为主要衡量标准的,因为HP的多少是直接决定团队胜利或失败的关键要素。
同时他还表示自己对职业架构的想法是,使用更多“法术点”式的设计风格,来让玩家更能清楚直观的跟踪自己花了多少资源,同时也能让开发组对资源消耗和遭遇难度有更清晰的理解……
(原帖地址:https://www.enworld.org/threads/fixing-challenge-rating.702118/)

离线 Juiblex

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5E设计师有两位,朕,不得不开除一位。

朕有罪于玩家,愧对股东,愧对IP,朕恨不得自己裁了自己!

还有你们,虽然各个冠冕堂皇站在干岸上,你们就那么干净吗?朕知道,你们有的人比这七个人更腐败!(指JC乱写SA)
« 上次编辑: 2024-01-24, 周三 02:35:08 由 Juiblex »
城龙说 每一张人物卡都给你带来快乐和回忆,所以跑完团要把它们丢进垃圾桶里面 你要好好地珍惜它们
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离线 云邈

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离线 多萝西|Dorothy

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cr确实好奇怪,他们城主指南里说的这些和实际给的怪物完全不一样...

线上 魔女

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至少推特上的#FireMikeMearls没白刷
What's your name?          What do you do?
Do you want to do anything else,and if so what is it?
What's your first memory?          What's the most amazing thing you've ever witnessed?
What's the best thing about being you?What's the worst?
If you could switch bodies with someone for 24 hours,who would it be?
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线上 涅白沙

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等级越高就越虚的cr(扶额)
“六个,都沉默了。”

离线 Legionthekiller

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cr目前感觉蛮虚的,我自己没有查看过列表且纯凭dm描述的情况下,我觉得目前打的不少cr5~8的怪都不如当初碰到的石化蜥蜴和几只不同种类的邪魔

离线 leofor

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看了一眼github,还完全用不了
大家有的等了
小心楚门

线上 超究极死神肥鱼

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评价为不如pf2
开个玩笑,如果真要给gm提供一个较好的数据参考的话cr真不如给各方面能力列一个直观的分数表,比如抗击打能力,伤害能力,控制能力。。。也方便gm根据怪物分数进行组合设计团体遭遇。毕竟动作系统在这里,有既定战术的情况下评分应该是相对贴切直白的
“那个...不好意思,请问您有看到过我的【主角光环】么?”
劇透 -   :
※你发现了一顶【主角光环】,静静地沉睡在书架蒙灰的一角

           

离线 leofor

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评价为不如pf2
开个玩笑,如果真要给gm提供一个较好的数据参考的话cr真不如给各方面能力列一个直观的分数表,比如抗击打能力,伤害能力,控制能力。。。也方便gm根据怪物分数进行组合设计团体遭遇。毕竟动作系统在这里,有既定战术的情况下评分应该是相对贴切直白的
pf2属于遭遇模型卡的很死了。
整个系统都是围绕遭遇模型设计的,这甚至导致他能力设计的有些无趣。
目前github上这个存在的问题主要还是只给出了怪物分对应玩家分的映射,但是完全妹说怎么计算玩家分和新的怪物分
小心楚门