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引述: 鬼斯通之影灵衣 于 2023-11-20, 周一 18:08:36引述: TheN 于 2023-11-20, 周一 17:21:10引述: 冰铜刃岚=两两包子 于 2023-11-20, 周一 16:50:35虽然不是很符合需求,姑且掏出这个http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=126048.0谢谢。我看过这个帖子。但我遇到的问题主要是实操层面的。而不是吹逼层面的。目前我一般会提高怪物的数量,把挑战等级比较低的怪物换成挑战等级比较高的怪物等等。但是感觉效果还是不太好。加血,加一天一次的aoe开局洗地给压力,加人定选手这……可以是可以……但是感觉AOE弱了起不到威慑作用,强了有可能把PC打残或者打死。不过我可以尝试一下。(其实PC们的豁免挺高的,加豁免手段也挺多。我经常看到PC们被一波AOE之后只有一两个没过豁免。)DC 13的人定在这个阶段有点弱了。我也不能让小怪人手一个DC 17或者DC 19的天生施法人定吧。(好像还真可以。)
引述: TheN 于 2023-11-20, 周一 17:21:10引述: 冰铜刃岚=两两包子 于 2023-11-20, 周一 16:50:35虽然不是很符合需求,姑且掏出这个http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=126048.0谢谢。我看过这个帖子。但我遇到的问题主要是实操层面的。而不是吹逼层面的。目前我一般会提高怪物的数量,把挑战等级比较低的怪物换成挑战等级比较高的怪物等等。但是感觉效果还是不太好。加血,加一天一次的aoe开局洗地给压力,加人定选手
引述: 冰铜刃岚=两两包子 于 2023-11-20, 周一 16:50:35虽然不是很符合需求,姑且掏出这个http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=126048.0谢谢。我看过这个帖子。但我遇到的问题主要是实操层面的。而不是吹逼层面的。目前我一般会提高怪物的数量,把挑战等级比较低的怪物换成挑战等级比较高的怪物等等。但是感觉效果还是不太好。
虽然不是很符合需求,姑且掏出这个http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=126048.0
引述: TheN 于 2023-11-20, 周一 21:06:46引述: 天边极光 于 2023-11-20, 周一 20:38:07t1:mm这个阶段还是靠谱的t2:复数会飞会远程的怪分开站,风筝冒险者t3:说实话跑得不多……活用法术和特殊机制吧t4:反魔场/魔网干扰,战斗中切换地形/位面目前大概是在T3开始,不过已经有点难以应对PC们越来越强的数据和越来越多的手段了。我也没怎么带过这个阶段的团,所以也在学习。al环境下因为很容易积累道具和奖励所以基本人手威力/扫帚/+3等等的,16级7人队伍揍远古龙(遭遇战),一轮就把传抗扒光了然后塞进摄心镜里……我觉得一般副本是不会遇到这种模式的战斗的(话说回来,有些怪物自带combo,比如水里的黄玉龙、夺心魔一家、鸦阁怪物等等。战术恰当(比如怪物给自己上变形、召唤盟友、利用地形钻缝/钻以太位面/遮挡视野等等)+锁先攻20的巢穴动作,还是比较容易安排出挑战感的。实在不行也还有力墙(对菜刀)和amf(对魔法使)……但最好当作倒计时或者触发性陷阱,否则pl容易感觉被针对了
引述: 天边极光 于 2023-11-20, 周一 20:38:07t1:mm这个阶段还是靠谱的t2:复数会飞会远程的怪分开站,风筝冒险者t3:说实话跑得不多……活用法术和特殊机制吧t4:反魔场/魔网干扰,战斗中切换地形/位面目前大概是在T3开始,不过已经有点难以应对PC们越来越强的数据和越来越多的手段了。我也没怎么带过这个阶段的团,所以也在学习。
t1:mm这个阶段还是靠谱的t2:复数会飞会远程的怪分开站,风筝冒险者t3:说实话跑得不多……活用法术和特殊机制吧t4:反魔场/魔网干扰,战斗中切换地形/位面
有些怪物自带的combo……你勾起了我最痛苦的回忆你吃过海鬼婆的民工三联吗?劇透 - : 海鬼婆: 死亡怒视Death Glare。鬼婆指定其30尺内一个它能看到的受恐慌生物。如果该目标可以看到鬼婆,则它必须进行一次DC 11的感知豁免以抵抗该魔法,豁免失败则生命值降为0。海鬼婆: 恐怖形象Horrific Appearance。任意类人生物在鬼婆30尺范围内开始其自己回合时,如果看到鬼婆的真实形态,则该生物必需进行一次DC 11的感知豁免。豁免失败的生物将陷入受其恐慌的状态,并持续1分钟。该生物每个其自己回合结束时可以再进行一次该豁免。这时如果鬼婆还在其视线范围内,则检定具有劣势。如果再次的检定成功,终止该生物自身的恐慌效应,且该生物在随后的24小时内免疫该鬼婆的恐怖形象。鬼火: 摄食生命Consume Life。作为一个附赠动作项,鬼火可以指定其身边5尺范围内一个它能看见,且生命值为0的活体生物。目标必须成功通过一次DC 10的体质豁免否则死亡。如果目标生物死亡,则鬼火获得10(3d6)点生命值。
我试过这样的一个场景:pc们需要前往一处煤矿矿坑击杀怪物。因此他们不能携带金属进入(金属造成火星),也不能使用闪电或者火焰伤害的能力。(视为明火源)其次,在煤矿里战斗时,任何造成伤害超过10的动作都会导致煤尘飞扬等级提升1,扬尘等级到3时,明火源出现有25%几率诱发粉尘爆炸;等级4几率50%;等级5几率75%,且视为轻度遮蔽;等级6时几率100%,且所有人目盲。粉尘爆炸发生后,以爆炸源为中心5尺范围内变成火焰地形,且未被熄灭的火焰每回合蔓延一格。——这是pc们的造风术最有用的一集()
引述: 19991231 于 2024-02-26, 周一 10:51:55我试过这样的一个场景:pc们需要前往一处煤矿矿坑击杀怪物。因此他们不能携带金属进入(金属造成火星),也不能使用闪电或者火焰伤害的能力。(视为明火源)其次,在煤矿里战斗时,任何造成伤害超过10的动作都会导致煤尘飞扬等级提升1,扬尘等级到3时,明火源出现有25%几率诱发粉尘爆炸;等级4几率50%;等级5几率75%,且视为轻度遮蔽;等级6时几率100%,且所有人目盲。粉尘爆炸发生后,以爆炸源为中心5尺范围内变成火焰地形,且未被熄灭的火焰每回合蔓延一格。——这是pc们的造风术最有用的一集()当然是火炕拉满强吃,并点上盲斗,然后直接硬打打穿啊! 看我,毁灭dm精心设计的遭遇!