充能的话,可以设计成:
每天熟练加值次,你在短休后可以给一件已经消耗了充能的魔法物品额外充能,如同到达了第二天黎明。每件魔法物品每天只能这样额外充能一次。
每天可用一次,然后直到第二天黎明前不能使用的魔法物品和每天第一次使用之后再次使用会积累负面效果的魔法物品都可以用这种方式恢复到“当天未使用的状态”。
使用之后需要经过X天才能再次使用的魔法物品可以每天以此来跳过一天的充能时间(原本需要十天才能再次使用的魔法物品如果每天都额外充能的话那么现在需要五天便可再次使用)。
而原本就不能随时间充能的魔法物品(如吉兆之刃)不能使用额外充能特性充能。
这样的话把标准统一成“如同到了第二天黎明”然后用魔法物品自己的充能数量就可以避免固定恢复一发充能的不平衡了。就算真的有不平衡的话也是魔法物品本身的强弱问题,这个特性只是跳过了充能时间而已。