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感谢各位的回复,思路打开了不少,解除魔法和雪崩塌房机关都是不错的方法,但我还是有两个小问题:第一是小屋从里往外看仍然是透明的,如果是敌人来围攻,或者做些什么机关,寻找援军,玩家只要有人守夜就不难发现这样的大动作。二是雪崩,塌方这样的事故,个人觉得针对性是不是有点太强了,应该事先提示玩家有这样的可能?再说没有小屋的话岂不是更加糟糕?
李欧蒙系列法术啥的还需要一定的空间吧,狭窄的地城里有这么大的地方吗?另外我觉得应该明确下“为什么不希望这类法术被滥用”,是你觉得0代价无人值夜班休息不合理,还是说你觉得地城冒险的强度本身就应该是要持续一定的连战,但是这类法术滥用会导致pc每过一个房间就睡觉而并不合理?
雪崩,塌方这样的事故,个人觉得针对性是不是有点太强了,应该事先提示玩家有这样的可能?再说没有小屋的话岂不是更加糟糕?
引用雪崩,塌方這樣的事故,個人覺得針對性是不是有點太強了,應該事先提示玩家有這樣的可能?再說沒有小屋的話豈不是更加糟糕?這就是針對,不用懷疑。做好被罵的準備,就算玩家忍下來了大概以後也不會考慮小屋這個法術了
雪崩,塌方這樣的事故,個人覺得針對性是不是有點太強了,應該事先提示玩家有這樣的可能?再說沒有小屋的話豈不是更加糟糕?
引述: 白戈 于 2022-06-06, 周一 17:06:41引用雪崩,塌方這樣的事故,個人覺得針對性是不是有點太強了,應該事先提示玩家有這樣的可能?再說沒有小屋的話豈不是更加糟糕?這就是針對,不用懷疑。做好被罵的準備,就算玩家忍下來了大概以後也不會考慮小屋這個法術了我倒覺得如果要從這角度來看,解除魔法才更針對。這句話裡面樓主提到重點:如果真的用雪崩、坍方,那『沒有小屋的話豈不是更加糟糕?』(直接被活埋或墜崖)然而,會發生這樣的事情顯然是冒險者在很奇怪的地方紮營導致的。(很明顯的,不論雪崩還是坍方,大概都是懸崖邊之類的)也就是說,作為DM是可以事先警告玩家的,如果DM有事先警告,那玩家執意這樣選擇,我不覺得這算針對。換句話說,如果是在一片平原或森林之類的,或是玩家事前檢查過沒有坍方、雪崩可能的環境下這樣搞,那才算針對。但另一方面,解除魔法要由人來執行,只要不是DM無中生有變出一群不該存在的巡邏隊來特地放解除魔法......我認為啦,在例如某反派的賊窩之類的其中一個房間,放一個不透明單色大罩子躲在裡面,實在是一件很醒目的事情,被巡邏撞見然後應對實在稱不上針對。不如說,這種情境給過絕對是一種放水,只是看DM(跟玩家)接不接受這種為了遊戲性而存在的畫風不合理而已。