搞了個修訂版,請各位多加批評(
這下可好,換成另一種層面的強了。
我這一槌你就是個木棍了。 
本來是想着對重甲特攻的話震懾在畫風上比較符合,鐺的一下給你人砸麻了。
為了統一就把重擊也改成震懾了。
或許可以改成平常重擊倒地,對重甲額外附贈震懾?
我個人覺得重擊很難見得所以強一點也無妨,加強重擊的也只有勇士。
我這個念頭是不太對嗎()
重甲是個很常見的防禦選項(畢竟你要撐AC這是最直觀的選擇),對重甲人棍機是很可怕的。
重擊震懾還~~可以接受,問題在對重甲這方面太強了。
套了這個,DM今天丟一個重甲怪名子就能直接改成人棍了。
而且因為震懾跟乏力的效果(失去動作、力敏豁強制失敗),這會產生很可觀的連鎖反應。
最簡單的:吃我火球完整傷害。 其他包括但不限於戰鬥大師的繳械(現在你是人棍,你武器還飛了,下回合你恢復依然是個廢人,更不提你大可以下回合再敲一下......)、你的鞭子的甩人(就算我打不死你,反正你沒得動而且一定失敗,我總有機會把你甩下懸崖之類的)、油膩術跟雷霆斬(現在你別想起身了)、魔封法球(基本上中這招大機率這場戰鬥就出局了)、水體法球(重點在水沒,套用官方的窒息規則...你這BOSS有一千血都能被敲到昏然後昏到窒息)
同時也別忘記數量優勢的可能性。一個戰士先算他最基本的二打三打不如潮,兩個就四打六打,總有一槌能讓你昏。一群人把BOSS圍在中間霸凌再配合上面其他的COMBO......這不強嗎?
