作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 165429 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #620 于: 2020-07-07, 周二 20:03:26 »
Q314 游荡者是否能利用流浪儿背景起始装备中的宠物鼠进行偷袭?是否能将宠物鼠(Pet Mouse)视作老鼠(Rat)来使用后者的面版资料?
假设这只宠物鼠被训练为对一切陌生人为敌,渴望用它「命中+0 的 1 点穿刺伤害」进行攻击,但被束缚在主人的衣物中而保证安全(并没有失能)。
引述: PHB 97 偷袭
如果目标生物身边 5 尺内还有其他与之对敌者,且该对敌者并未处于失能状态,则只要你的攻击检定没有劣势,就可以发动偷袭。
You don't need advantage on the attack roll if another enemy of the target is within 5 feet of it, that enemy isn't incapacitated, and you don't have disadvantage on the attack roll.

Q315 在战斗中,我能否命令自己的魔宠使用准备动作对任何倒下的队友喂一只神莓
引述: PHB 241 寻找魔宠
魔宠无法攻击,但是它能如常执行其他动作。
A familiar can't attack, but it can take other actions as normal.

Q316 当我对自己使用神导术时,是否会在交涉中引起对方警觉导致反而在说服等检定中失利?神导术只有姿势成分并且施法距离是「触及」,那么对自己施放时能否用手在背后悄悄完成施法?

Q317 作为一名德鲁伊,我能否在队友胯下荒野变形成为战马等坐骑生物而直接让他在本回合进入骑乘状态?
A316
神导术成分是vs,如果不是神魂术,或者德牧兼职术士获得精妙施法,是有语言成分的。

离线 ZzNoah

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #621 于: 2020-07-07, 周二 21:02:54 »
Q318 弹药重量该如何计算?冒险用品表上的弩矢(20)重量为 1½ 磅,是指 20 支弩矢的总重量(即单只弩矢重 0.075 磅)还是指单支弩矢的重量(即 20 支弩矢总重 30 磅)?
两种算法似乎都是反直觉的,我可以忽略真实性,但对算法无所适从了。
« 上次编辑: 2020-07-08, 周三 04:58:06 由 ZzNoah »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #622 于: 2020-07-07, 周二 21:19:58 »
Q319
狂战斧的诅咒能否以PHB之内的手段解除?
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 規則釋疑帖
« 回帖 #623 于: 2020-07-07, 周二 23:55:21 »
Q319
狂战斧的诅咒能否以PHB之内的手段解除?

A319
三環法術的移除詛咒應該可以滿足你的需求
引用
(3) 移除詛咒 REMOVE CURSE

3 環 防護系

施法時間:1 次動作
射程:觸摸
構材:聲 勢
時效:即時

你觸摸的一名生物或物體,終結他身上所有正在生效的詛咒。如果這是一件受詛咒的魔法物件,它的詛咒依然存在,但這法術可以破解它跟主人的同調,令到它得以被脫下或扔掉。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 規則釋疑帖
« 回帖 #624 于: 2020-07-07, 周二 23:57:37 »
Q318 弹药重量该如何计算?冒险用品表上的弩矢(20)重量为 1½ 磅,是指 20 支弩矢的总重量(即单只弩矢重 0.075 磅)还是指单支弩矢的重量(即 20 支弩矢总重 30 磅)?
两种算法似乎都是反直觉的,我可以忽略真实性,但对算法无所适从了。

A318

是指總重量

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #625 于: 2020-07-08, 周三 09:13:20 »
Q318 弹药重量该如何计算?冒险用品表上的弩矢(20)重量为 1½ 磅,是指 20 支弩矢的总重量(即单只弩矢重 0.075 磅)还是指单支弩矢的重量(即 20 支弩矢总重 30 磅)?
两种算法似乎都是反直觉的,我可以忽略真实性,但对算法无所适从了。
是指总质量,同时0.075磅大概是34克,是很正常的重量。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #626 于: 2020-07-09, 周四 21:09:22 »
Q319
术士用瞬发超魔施法马友夫微流星后,能否不消耗动作发射流星
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #627 于: 2020-07-09, 周四 22:17:53 »
Q320
请问5E规则中有没有规则规定一个目标从高处跳下后用近战攻击攻击另一个目标改如何处理吗?如果没有,其他版本的规则有类似的规则吗?
起因是前几天看博德3的演示时,有一个桥段是控制玩家角色从高处跳下后攻击低处的敌人,结果是敌人收到了一定伤害后玩家角色也受倒了一定跌落伤害,同时角色疑似豁免失败倒地了。
这种行为在跑团过程中还挺罕见的...大致翻阅资料后似乎并没有找到类似的规则来判定这个...
A321
5E没有跳杀的相关规则
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 規則釋疑帖
« 回帖 #628 于: 2020-07-09, 周四 23:27:23 »
Q319
术士用瞬发超魔施法马友夫微流星后,能否不消耗动作发射流星

A319
不能,就算利用超魔法以附贈動作施放马友夫微流星,你依然需要另一個附贈動作來發射流星而不能在同回合不耗動作發射流星

然而能不能用主要動作發射流星則是另一個問題,雖然大多數的情況並不會這麼多此一舉,但是根據過去的SA,不行。
引用
Q:請問一個附贈動作可以被作為一個動作來使用嗎,或是反之亦然?舉例來說,吟遊詩人可以使用附贈動作去給予吟遊激勵骰,並使用動作去施展醫療真言嗎?
A:不行。動作和附贈動作並不能互相交換。在這個例子中,吟遊詩人可以使用吟遊激勵或醫療真言,但兩者不能同時使用。

當然不排除有新的SA打臉舊SA的可能性,這部分有賴其他大大補充

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #629 于: 2020-07-10, 周五 16:37:23 »
Q320
请问5E规则中有没有规则规定一个目标从高处跳下后用近战攻击攻击另一个目标改如何处理吗?如果没有,其他版本的规则有类似的规则吗?
起因是前几天看博德3的演示时,有一个桥段是控制玩家角色从高处跳下后攻击低处的敌人,结果是敌人收到了一定伤害后玩家角色也受倒了一定跌落伤害,同时角色疑似豁免失败倒地了。
这种行为在跑团过程中还挺罕见的...大致翻阅资料后似乎并没有找到类似的规则来判定这个...
A320
坠落Falling
容易坠下的高地是冒险者们最常遇见的危害物之一。
下坠落地时,每坠落10尺高度必须承受1d6点钝击伤害,至多可达20d6点伤害。如果坠地的伤害无法避免,则坠地生物会在着地同时失足倒地。
我认为是攻击敌人之后吃坠落伤害倒地了。至于高处攻击目标有没有加值,确实没有这方面的规则,看dm。