作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 165764 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

离线 solom2005

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #640 于: 2020-07-19, 周日 09:48:10 »
Q331 自然宗武僧的法門問題

身化長流:以一個動作,你可以消耗1點氣選擇120尺內一塊不大於30尺的冰或水的區域。你可以將該區域內的水凝為冰,反之亦可,並且可以將區域內的冰塑造成你心意中的形狀。你可以提高或降低冰的高度,創造或填平溝壑,豎起或放倒冰墻,或者塑造冰柱。這些塑造的最大尺寸不能超過該區域的最大邊長。舉個例子,如果你影響一塊30尺邊長的區域,你可以豎起的冰柱就最高15尺,提升或降低區域內總體高度最多15尺,創造的溝壑最深15尺,等等。你不能通過塑形冰來坑害區域內的生物。

這個法門的冰牆是可以塑造成邊與邊之間,還是一定要用一格5ft 來塑造成冰牆?

Q332
滾石流(需求17級):你可以消耗6點氣釋放石墻。
這個法門算是一個法術?可以專注讓石牆變成永久嗎?可以用這個法門塑造一間沒有門的屋子?

离线 Eric三丹

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #641 于: 2020-07-19, 周日 22:31:45 »
Q333
当咒剑把战法红石镶嵌于自己以刃之魔契召唤的武器上,然后更改该武器的形态(例如从长剑变成弓),那战法红石还继续协调于该武器吗?
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离线 寂夏

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #642 于: 2020-07-19, 周日 23:46:06 »
Q333
当咒剑把战法红石镶嵌于自己以刃之魔契召唤的武器上,然后更改该武器的形态(例如从长剑变成弓),那战法红石还继续协调于该武器吗?
Q333刃契没有改变武器类型的能力,而是创造一把新的武器,原来的武器消失。所以需要再花十分钟把红石按上去。

离线 寂夏

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #643 于: 2020-07-19, 周日 23:52:08 »
Q331 自然宗武僧的法门问题

身化长流:以一个动作,你可以消耗1点气选择120尺内一块不大于30尺的冰或水的区域。你可以将该区域内的水凝为冰,反之亦可,并且可以将区域内的冰塑造成你心意中的形状。你可以提高或降低冰的高度,创造或填平沟壑,竖起或放倒冰墙,或者塑造冰柱。这些塑造的最大尺寸不能超过该区域的最大边长。举个例子,如果你影响一块30尺边长的区域,你可以竖起的冰柱就最高15尺,提升或降低区域内总体高度最多15尺,创造的沟壑最深15尺,等等。你不能通过塑形冰来坑害区域内的生物。

这个法门的冰墙是可以塑造成边与边之间,还是一定要用一格5ft 来塑造成冰墙?

Q332
滚石流(需求17级):你可以消耗6点气释放石墙。
这个法门算是一个法术?可以专注让石墙变成永久吗?可以用这个法门塑造一间没有门的屋子?
Q332

可以
石墙面积够就行

离线 ZzNoah

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #644 于: 2020-07-20, 周一 00:20:37 »
Q334 「幸运(Lucky)」专长第二增益的替换骰子,如果对方的攻击检定具有优势(两粒骰子)该如何生效?是只能取代高值还是直接取代两粒?
引述: 幸运(Lucky)
劇透 -   :
你的离奇运气让你可以在最危险的时刻化险为夷。
  • 你获得 3 点幸运点。当你进行攻击检定、属性检定、豁免检定时,你可以花费 1 幸运点来骰一个额外的 d20。你可以选择在掷骰完成后,但结果公布前花费你这 1 幸运点。此后,你来选择该次攻击检定、属性检定或豁免检定要使用哪粒 d20 的结果。
  • 你也可以在被攻击时选择花费 1 点幸运点骰一次 d20。然后由你决定攻击者该使用哪粒 d20。
  • 若不止一个生物决定花费幸运点影响同一个骰值,则幸运点互相抵消,即并不会有额外的 d20 掷骰行为。
  • 完成一次长休后你可以恢复所有的幸运点。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #645 于: 2020-07-20, 周一 09:18:06 »
Q334 「幸运(Lucky)」专长第二增益的替换骰子,如果对方的攻击检定具有优势(两粒骰子)该如何生效?是只能取代高值还是直接取代两粒?
引述: 幸运(Lucky)
劇透 -   :
你的离奇运气让你可以在最危险的时刻化险为夷。
  • 你获得 3 点幸运点。当你进行攻击检定、属性检定、豁免检定时,你可以花费 1 幸运点来骰一个额外的 d20。你可以选择在掷骰完成后,但结果公布前花费你这 1 幸运点。此后,你来选择该次攻击检定、属性检定或豁免检定要使用哪粒 d20 的结果。
  • 你也可以在被攻击时选择花费 1 点幸运点骰一次 d20。然后由你决定攻击者该使用哪粒 d20。
  • 若不止一个生物决定花费幸运点影响同一个骰值,则幸运点互相抵消,即并不会有额外的 d20 掷骰行为。
  • 完成一次长休后你可以恢复所有的幸运点。
A334 你从3枚骰子中任取一粒
题外话:从时间法师的若干特殊法术来看,wotc可能正逐渐将类似能力改变为“先结算优劣势,再与额外骰子对比”。未来幸运专长被改也不是不可能,不过目前情况还是可以把优势变大劣势或把劣势变大优势
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #646 于: 2020-07-20, 周一 13:36:17 »
Q335
关于完全变形术,“变形效应持续到法术持续时间结束,或直至目标生命值降至0或目标死亡。如果你在法术持续时间内一直保持该法术的专注,则该变形得以永久持续。”
如果我在法术持续时间内一直维持该专注使该变形永续后,我或目标死亡,那变形效应会结束吗?
我能否用这个法术将自己永久改变为另一种生物?如果能,我能否以自己的意愿在某时再改回来?
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #647 于: 2020-07-20, 周一 14:20:02 »
Q335
关于完全变形术,“变形效应持续到法术持续时间结束,或直至目标生命值降至0或目标死亡。如果你在法术持续时间内一直保持该法术的专注,则该变形得以永久持续。”
如果我在法术持续时间内一直维持该专注使该变形永续后,我或目标死亡,那变形效应会结束吗?
我能否用这个法术将自己永久改变为另一种生物?如果能,我能否以自己的意愿在某时再改回来?
A335
第一个的话HP归零(以及死亡)似乎在语序上与<法术持续时间结束>是平级的。以这种情况来理解其似乎死亡后依然不会被解除。
第二个的话理论上永久持续以后依然可以被解除魔法变回去, 但这种情况的规则似乎较为含糊。 另外我也不完全确定题目中的<永久>是指什么。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #648 于: 2020-07-21, 周二 06:51:50 »
Q335
关于完全变形术,“变形效应持续到法术持续时间结束,或直至目标生命值降至0或目标死亡。如果你在法术持续时间内一直保持该法术的专注,则该变形得以永久持续。”
如果我在法术持续时间内一直维持该专注使该变形永续后,我或目标死亡,那变形效应会结束吗?
我能否用这个法术将自己永久改变为另一种生物?如果能,我能否以自己的意愿在某时再改回来?

A335补充 根据18年的SA,即使维持满专注,0血还是会导致变形结束。
另外,虽然老帖子基本也是在纠结“永久(permanent)”的定义,但比较新的讨论帖子、以及DND Beyond上,完全变形术的描述都是这一个:
引用
If you concentrate on this spell for the full duration, the transformation lasts until it is dispelled.
根据JC 16年在推特的回复,可以认为这个才是新的原文。结合两者可以理解为“专注满之后,持续时间变为‘直到被解除’”,但没有改变法术效应里0血或死亡变回原形的描述。
2020/10/30:可爱的女儿们一共78位。
2021/01/14:可爱的女儿们一共83位。当团变多了,生育速度也会随之变快
2021/04/16:可爱的女儿们一共89位。当亲女儿的故事结束后,还可以讲她的亲女儿和亲老妈和亲祖宗的故事
2021/06/10:可爱的女儿们一共90位。没时间跑团我要死了啊啊——
会不会偏心?说什么呢,她们有自己的光辉人生,我只是在舞台下送上掌声的人。
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #649 于: 2020-07-21, 周二 14:22:14 »
Q336
如果在圣居释放时,有不可进入圣居范围的生物位于效应范围内,会发生什么
一只泛素化的蠢蛇,曾经十分苍老,所幸现逐渐开始年轻了
虽然我已经不会迷路了,但姑且还是把两道传送门放在这里
烂头隐士的黑暗武器站|||无缚诗社