作者 主题: 奇幻战争规则求助  (阅读 1238 次)

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离线 黯然

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奇幻战争规则求助
« 于: 2008-05-19, 周一 13:32:30 »
唔,团在不久的将来可能要开战争,但缺少规则支持

只在完美战力里查到一段相关奇幻战争的说明,但内容太简单了

背景是3R灰鹰,目前的计划是PC以军团指挥官身份出现,过程类似与战棋推演

求教是否有现成规则支持,在哪可以找到?

/me 拜谢m(-_-)m

离线 树林熊

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奇幻战争规则求助
« 回帖 #1 于: 2008-05-19, 周一 14:34:46 »
开团要有详有略
DND体系里战争的过程默认是略的
也就是说规则对此没有支持
要把这个做详细可以参考

神话时代
妖怪一般个子很大很厉害,还克人类部队,英雄很小,但是属性上克妖怪,打人类就性价比极低。于是平时是人类互相打,有一方打不过了去出妖怪那么另一方就出英雄反制。

这个是很好的处理方法,也是最传统的定位

帝国3
英雄虽然可以有十倍于一般单位的hp,并且永远不会死。但也只能以找宝藏,和土著缔结盟约,造贸易战赚钱,造市镇中心拓展殖民地为主,被骑兵追上了就是躺。。。甚至很多玩家就喜欢故意把英雄躺到对方家里去以提供视野

这个的话玩家成就感估计不足

Greyhawk wars boxed set
英雄根本不能攻击,只能治疗部队,找宝藏(同时打怪物),缔结或者破坏盟约,招募佣兵

这个的话和别的团也就没什么不同了,只不过要拼命抢时间去做而已


Homm
英雄带一些部队到处收集各种东西,从矿产到兵源到宝物
然后和敌人决战,败了就逃

这个可以是可以,但是自己做是不是太复杂