作者 主题: 心宿 2级死灵学者[秘学士] 5xp  (阅读 6462 次)

副标题: Jruno Yuno( Nakago # 232838-2、Sovereign Court)

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心宿 2级死灵学者[秘学士] 5xp
« 于: 2017-09-08, 周五 01:17:19 »
    这是一个喜爱亡灵却爱惜生命的死灵学者,也许对于死亡者的尸体有些亵渎,但并不妨碍他对于生命的渴望以及尊重。在他看来死亡是生命的消逝,死者会受到毁灭,而亡灵却是另一种生命存在的形式。
    自<商团之盟>以来死灵学者经历了各种各样的事件,无论是在<商团之盟>中那些玩弄生命研究毒品的人类;亦或是在<负伤幽魂>那些以欺诈手段、信仰着恶神的邪教徒们所做的劫掠之行;更甚者最近所经历的<溢出档案馆>这种神奇的‘第一世界’来客的奇诡经历..或者说这个多元‘世界’的存在,让一个学者感到越来越有意思了…


名字 心宿职业 死灵学者
所属势力 君权王庭
阵营 绝对中立信仰 Shyka
体型 中型性别种族 精灵
年龄 114岁移动速度 30尺
先攻 +3察觉 +7
语言 通用语、精灵语、龙语、兽人语、天界语、木族语、深渊语、
XP 3 Fame 6 Prestige 6 Gold 534.7
     
属性与攻击与防御

劇透 -   :

—属性—
力量 8-1
敏捷17+3种族+2
体质10+0种族-2
智力19+4种族+2
感知10+0
魅力10+0
BAB 1CMB 0CMD 13

—攻击—
杖剑+01d6-1/x2/穿刺-
精制轻弩+51d8/19-20/x2/穿刺80尺
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

—防御—
AC 14(+1护甲,+3敏捷),措手不及11(+1护甲),接触13(+3敏捷)
HP 13 ( 2d8 )
强韧+3,反射+3,意志+3


种族背景职业专长

劇透 -   :

—精灵种族特性—(Elf Racial Traits)
+2敏捷,+2智力,+2体质 中型体型 标准速度 昏暗视觉 精灵免疫 敏锐感官 起始语言 特性详细

—替换特性—
奥术专攻 外交官 特性详细

—背景—
  空身咒(Shrouded Casting)(死灵学派)你学到了如何不使用低级材料施法的秘方。选择此背景特性时指定一个魔法学派(死灵学派)。你在施展该学派法术时时为拥有「法术免材」专长。
  【专长速查】施法免材(Eschew Materials):施法时无需材料成分。
  学霸爷(Bruising Intellect)你才智过人而语言锋锐。你总能将威吓视为本职技能,同时你可以在进行威吓检定时用智力修正取代魅力修正。

—职业—
天赋职业:秘学士变体死灵学者(+1/2心智点)

职业特性
秘学士
擅长简易军用轻中甲盾 施法 念力 心智点 魔装知识 职业特性详细


—死灵学者  Necroccultist— (变体)
死之联结 通幽人 特性详细


—专长—
1级 生命历练
—专长效果—
劇透 -   :
生命历练:你的所有知识检定与专业检定获得+2加值,并且可以在未受训的情况下进行这些检定。

技能与法术

劇透 -   :

—技能—
本职技能:秘学士的本职技能包括:估价(智力)、手艺(智力)、交涉(魅力)、解除装置(敏捷)、易容(魅力)、飞行(敏捷)、知识(奥术、工程、历史、位面、宗教)(智力)、语言学(智力)、察觉(感知)、专业(感知)、察言观色(感知)、巧手(敏捷)、法术辨识(智力)、使用魔法装置(魅力)、威吓(背景/智力)、

技能点
共16点余0点
(8秘学士+8智力)

已学技能
解除装置+10(2技能+3本职+3敏捷+2工具)(已受训)手艺(炼金)+11(2技能+3本职+4智力+2工具)
巧手+7(1技能+3本职+3敏捷)(已受训)法术辨识+9(2技能+3本职+8智力)(已受训)
威吓+9(2技能+3本职+4智力(背景))
语言+9(2技能+3本职+4智力)(已受训)
察觉+7(2技能+3本职+0感知+2种族)
使用魔法装置+6(2技能+3本职+0魅力+1秘学)(已受训)
驯养动物+1(+1技能+0魅力)(已受训)

其他技能
劇透 -   :
攀爬-1 (-1力量)特技+3(+3敏捷)手艺(制造陷阱)+4(+4智力)专业(酿酒师)+2(+0感知+2专长)(专长受训)
游泳-1 (-1力量)逃脱+3(+3敏捷)手艺(打造武器)+4(+4智力)专业(面包师)+2(+0感知+2专长)(专长受训)
飞行+3(+3敏捷)全知识+6(+4智力+2专长)(专长受训)表演+0(+0魅力)
骑术+3(+3敏捷)估价+4(+4智力)生存+0(+0感知)
隐匿+3(+3敏捷)医疗+0(+0感知)

交涉+0(0魅力)
唬骗+0(+0魅力)
察言观色+0(+0感知)
易容+0(+0魅力)

法术
DC 14+1 (+4INT (1环+1))心智点 7(+2秘学+4智力+1精灵)
1环 32环 0

—灵器法术—
死灵专精恐惧之心死灵仆从
肉体附魔武器馈赠
灵器详细

—法术—
零环法术
念力 神导术 修复术
一环法术
施法 惊恐术 变巨术死之联结 衰弱射线 拷问

—法术详细—
劇透 -   :
念力
神导术 (Guidance)
学派预言系
环位牧师/先知 0, 德鲁伊 0, 审判者 0, 召唤师 0, 女巫 0
施法时间标准动作
成分语言, 姿势
距离接触
目标接触到的生物
持续时间1分钟 或 直至能量发散
豁免意志, 通过则无效 (无害)
法术抗力
  这个法术通过接触将神之指引灌注给受术者。生物的单次攻击检定、豁免检定、或技能检定获得+1表现加值。他必须在进行法术可以应用的检定之前,决定是否使用此加值。

修复术 (Mending)
学派变化系
环位吟游诗人 0, 牧师/先知 0, 德鲁伊 0, 术士/法师 0, 召唤师 0, 女巫 0
施法时间10分钟
成分语言, 姿势
距离10尺
目标至多每等级1磅重的一个物体
持续时间立即
豁免意志, 通过则无效 (无害, 物体)
法术抗力可 (无害, 物体)
  该法术能够修复受损的物体,给物体恢复1d4点HP。若物体具有破损状态,那么在物体的HP至少被恢复至原有HP的一半时,就能将该状态移除。要让该法术起作用,必须提供所有物品的破片。魔法物品也能被该法术修复,但是你的CL必须与该物品的相等或更高才行。被摧毁的魔法物品 (HP为0或更低) 也可以使用该法术修复,但是该法术不会恢复它的魔法能力。该法术无法影响生物 (包括构装体)。该法术对被扭曲或者以其他方式变形的物体没有效果,但是它仍旧可以修复这些物体已经受到的伤害。

施法 一环
惊恐术 (Cause Fear)
学派死灵系 [情绪, 恐惧,影响心灵]
环位反圣骑士 1, 吟游诗人 1, 牧师/先知 1, 审判者 1, 术士/法师 1, 女巫 1
领域死亡领域 1, 邪魔子域 1
施法时间标准动作
成分语言, 姿势
距离近距
目标一个HD为5或更低的活物
持续时间1d4轮 或 1轮; 见后文
豁免意志, 通过则部分生效
法术抗力
  受影响的生物会变得惊惧。若受术者成功通过意志豁免,则会战栗1轮。HD达到6或更多的生物免疫该效果。惊恐术反制和解除『移除恐惧 (remove fear)』。

变巨术 (Enlarge Person)
学派变化系
环位炼金术师 1, 魔战士 1, 术士/法师 1, 召唤师 1, 女巫 1
领域滋长子域 1, 力量领域 1
施法时间1轮
成分语言, 姿势, 材料 (铁粉)
距离近距
目标一个类人生物
持续时间1分钟/等级 (可解消)
豁免强韧, 通过则无效
法术抗力
  该法术可使类人生物瞬间变大,使其身高翻倍,体重成为原先的8倍。这使得受术者的体型增大一个等级。目标力量获得+2体型加值,敏捷上受到-2体型减值 (最小为1),同时由于体型变大而使AC和攻击检定受到-1减值。
  体型增加至大型的类人生物占据10尺空间,天然触及范围为10尺。该法术不会改变目标的速度。
  若周围的空间不足矣满足变大的需求,则受术者将维持可能的最大体型,并可以通过力量检定来摧毁束缚物 (用增加后的力量加值)。若检定失败,受术者会被包围他的物质所限制,但不受伤害——该法术不能通过变大生物来使其被挤伤。
  所有被受术者穿戴或被携带的装备会一同被变巨术变大。被该法术影响的近战武器会造成更多伤害 (见核心规则的超小型与大型武器伤害表格)。其他魔法属性不会受该法术影响。任何被变巨的物品一旦离开被变巨生物的掌握 (包括弹射或投掷武器) 就会变回正常大小。这意味着投掷武器和弹射武器将造成正常的伤害。被该法术变大的物体的魔法性能不会因此而增强。【译注:PF的变巨与缩小术对于投射武器的判定有所区别,变巨术描述中注明按照武器正常伤害算,而缩小术则说明按照武器的大小算。】
  多种增大体型的魔法效果不会叠加。
  变巨术可反制和解除『缩小术 (reduce person)』。
   变巨术可用『魔法恒定术 (permanency)』恒定。

死灵联结
衰弱射线 (Ray of Enfeeblement)
学派死灵系
环位魔战士 1, 术士/法师 1, 女巫 1
施法时间标准动作
成分语言, 姿势
距离近距
效果射线
持续时间1轮/等级
豁免强韧, 通过则减半
法术抗力
  一条闪烁的射线从你的手中射出。你必须成功进行一次远程接触攻击以击中目标。目标受到 {1d6+每2CL 1} (最多1d6+5) 点的力量减值。目标的力量属性不能降低到1点以下。成功的强韧豁免会使减值减半。这个减值自身不会叠加。产生多个减时,将最高的减值应用至目标身上。

拷问 (Interrogation)
学派死灵系 [邪恶,痛苦]
环位审判者 1, 术士/法师 1, 女巫 1
施法时间1轮
成分语言, 姿势
范围接触
目标接触到的活物
持续时间1分钟/等级
豁免强韧,通过则无效
法术抗力
  以魔法造成的奇异疼痛为威胁,你对目标发出质问。每2个施法者等级,你可以询问一个问题。目标可以选择回答这个问题,或是闭口不言并受到1d4加上你的感知加值点伤害。
  目标可以选择不如实回答,但是疼痛的威胁会使它在唬骗检定上获得-4惩罚,以让你发现它是在撒谎。

装备

劇透 -   :
装备

杖剑 Sword cane45gp4磅这把细身剑被放置在作为剑鞘和伪装的木柄里。你能以迅捷动作拔剑(若拥有「即时备战」专长则为自由动作)。观察者必须通过DC20的察觉检定才能发现杖剑是一件武器,而非寻常的手杖;若观察者能够把弄杖剑,那么DC降至10。你能通过「武器娴熟」专长在持用一把型号与你体型相符的杖剑时,在攻击检定中以敏捷修正取代力量修正,即便它并不是轻型武器。你无法通过双手持用杖剑的方式来将力量修正的1.5倍加至伤害检定。购置于1号记录单。
旅行者服装 Traveler's outfit--购置于1号记录单。
丝绸礼甲 Silken ceremonial armor30gp4磅AC+1,购置于1号记录单。
指南针 Compass10gp0.5磅购置于1号记录单。
附盖提灯 Hooded lantern7gp2磅(骡子)购购置于1号记录单。
水袋 Waterproof bag1gp4磅(骡子)购置于1号记录单。
燧石和铁片 Flint and steel1gp-购置于1号记录单。
铺盖卷 Bedroll0.1gp5磅(骡子)购置于1号记录单。
腰包 Belt pouch1gp0.5磅购置于1号记录单。
治疗轻伤药水 Potion of cure light wounds50gp-购置于1号记录单。
精致背包 Backpack, masterwork50gp4磅购置于1号记录单。计算负重时你的力量视为比正常值+1。
精制轻弩 Light crossbow, masterwork335gp4磅购置于1号记录单。
弩矢*196 Crossbow bolts20gp20磅(骡子17磅)购置于1号记录单。
骡子(Chalk)8gp600磅购置于1号记录单。
粉笔 mule0.1gp-磅购置于3号记录单。
腹语人偶,灵器(尼克精形腹语人偶)(Ventriloquist's Dummy,Occultist's Implemen)110gp7磅类似于一只大猫的大小,据说这只尼克精形人偶有个牙仙女儿很喜欢别人的牙齿,购置于3号记录单。
精制品盗贼工具(Thieve`s Tools,Masterwork Tool)100gp2磅购置于3号记录单。
法术材料包(Spell Component Pouch)5gp2磅购置于3号记录单。
炼金师工作台(Alchemist`s Lab)200gp40磅(骡子)购置于3号记录单。
炼成工具包 (Alchemy Crafting Kit)25gp5磅(骡子)购置于3号记录单。
534.7gp1001.3gp29磅/30磅轻载61磅中载90磅重载

特殊福利
劇透 -   :
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
« 上次编辑: 2017-09-11, 周一 02:07:36 由 Jruno »

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心宿 2级死灵学者[秘学士] 4xp 8PP
« 回帖 #1 于: 2017-09-09, 周六 16:28:22 »
    “矮人的遗迹实在是太棒了!果然‘芝士就是力量’这句话很是正确呢...”

名字 心宿职业 死灵学者
所属势力 君权王庭
阵营 绝对中立信仰 Shyka
体型 中型性别种族 精灵
年龄 114岁移动速度 30尺
先攻 +3察觉 +7
语言 通用语、精灵语、龙语、兽人语、天界语、木族语、深渊语、地底通用语
XP 4 Fame 8 Prestige 8 Gold 941.7
     
属性与攻击与防御

劇透 -   :

—属性—
力量 8-1
敏捷17+3种族+2
体质10+0种族-2
智力19+4种族+2
感知10+0
魅力10+0
BAB 1CMB 0CMD 13

—攻击—
杖剑+01d6-1/x2/穿刺-
精制轻弩+51d8/19-20/x2/穿刺80尺
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

—防御—
AC 14(+1护甲,+3敏捷),措手不及11(+1护甲),接触13(+3敏捷)
HP 13 ( 2d8 )
强韧+3,反射+3,意志+3


种族背景职业专长

劇透 -   :

—精灵种族特性—(Elf Racial Traits)
+2敏捷,+2智力,+2体质 中型体型 标准速度 昏暗视觉 精灵免疫 敏锐感官 起始语言 特性详细

—替换特性—
奥术专攻 外交官 特性详细

—背景—
  空身咒(Shrouded Casting)(死灵学派)你学到了如何不使用低级材料施法的秘方。选择此背景特性时指定一个魔法学派(死灵学派)。你在施展该学派法术时时为拥有「法术免材」专长。
  【专长速查】施法免材(Eschew Materials):施法时无需材料成分。
  学霸爷(Bruising Intellect)你才智过人而语言锋锐。你总能将威吓视为本职技能,同时你可以在进行威吓检定时用智力修正取代魅力修正。

—职业—
天赋职业:秘学士变体死灵学者(+1/2心智点)

职业特性
秘学士
擅长简易军用轻中甲盾 施法 念力 心智点 魔装知识 职业特性详细


—死灵学者  Necroccultist— (变体)
死之联结 通幽人 特性详细


—专长—
1级 生命历练
—专长效果—
劇透 -   :
生命历练:你的所有知识检定与专业检定获得+2加值,并且可以在未受训的情况下进行这些检定。

技能与法术

劇透 -   :

—技能—
本职技能:秘学士的本职技能包括:估价(智力)、手艺(智力)、交涉(魅力)、解除装置(敏捷)、易容(魅力)、飞行(敏捷)、知识(奥术、工程、历史、位面、宗教)(智力)、语言学(智力)、察觉(感知)、专业(感知)、察言观色(感知)、巧手(敏捷)、法术辨识(智力)、使用魔法装置(魅力)、威吓(背景/智力)、

技能点
共16点余0点
(8秘学士+8智力)

已学技能
解除装置+10(2技能+3本职+3敏捷+2工具)(已受训)手艺(炼金)+11(2技能+3本职+4智力+2工具)
巧手+7(1技能+3本职+3敏捷)(已受训)法术辨识+9(2技能+3本职+8智力)(已受训)
威吓+9(2技能+3本职+4智力(背景))
语言+9(2技能+3本职+4智力)(已受训)
察觉+7(2技能+3本职+0感知+2种族)
使用魔法装置+6(2技能+3本职+0魅力+1秘学)(已受训)
驯养动物+1(+1技能+0魅力)(已受训)

其他技能
劇透 -   :
攀爬-1 (-1力量)特技+3(+3敏捷)手艺(制造陷阱)+4(+4智力)专业(酿酒师)+2(+0感知+2专长)(专长受训)
游泳-1 (-1力量)逃脱+3(+3敏捷)手艺(打造武器)+4(+4智力)专业(面包师)+2(+0感知+2专长)(专长受训)
飞行+3(+3敏捷)全知识+6(+4智力+2专长)(专长受训)表演+0(+0魅力)
骑术+3(+3敏捷)估价+4(+4智力)生存+0(+0感知)
隐匿+3(+3敏捷)医疗+0(+0感知)

交涉+0(0魅力)
唬骗+0(+0魅力)
察言观色+0(+0感知)
易容+0(+0魅力)

法术
DC 14+1 (+4INT (1环+1))心智点 7(+2秘学+4智力+1精灵)
1环 32环 0

—灵器法术—
死灵专精恐惧之心死灵仆从
肉体附魔武器馈赠
灵器详细

—法术—
零环法术
念力 神导术 修复术
一环法术
施法 惊恐术 变巨术死之联结 衰弱射线 拷问

—法术详细—
劇透 -   :
念力
神导术 (Guidance)
学派预言系
环位牧师/先知 0, 德鲁伊 0, 审判者 0, 召唤师 0, 女巫 0
施法时间标准动作
成分语言, 姿势
距离接触
目标接触到的生物
持续时间1分钟 或 直至能量发散
豁免意志, 通过则无效 (无害)
法术抗力
  这个法术通过接触将神之指引灌注给受术者。生物的单次攻击检定、豁免检定、或技能检定获得+1表现加值。他必须在进行法术可以应用的检定之前,决定是否使用此加值。

修复术 (Mending)
学派变化系
环位吟游诗人 0, 牧师/先知 0, 德鲁伊 0, 术士/法师 0, 召唤师 0, 女巫 0
施法时间10分钟
成分语言, 姿势
距离10尺
目标至多每等级1磅重的一个物体
持续时间立即
豁免意志, 通过则无效 (无害, 物体)
法术抗力可 (无害, 物体)
  该法术能够修复受损的物体,给物体恢复1d4点HP。若物体具有破损状态,那么在物体的HP至少被恢复至原有HP的一半时,就能将该状态移除。要让该法术起作用,必须提供所有物品的破片。魔法物品也能被该法术修复,但是你的CL必须与该物品的相等或更高才行。被摧毁的魔法物品 (HP为0或更低) 也可以使用该法术修复,但是该法术不会恢复它的魔法能力。该法术无法影响生物 (包括构装体)。该法术对被扭曲或者以其他方式变形的物体没有效果,但是它仍旧可以修复这些物体已经受到的伤害。

施法 一环
惊恐术 (Cause Fear)
学派死灵系 [情绪, 恐惧,影响心灵]
环位反圣骑士 1, 吟游诗人 1, 牧师/先知 1, 审判者 1, 术士/法师 1, 女巫 1
领域死亡领域 1, 邪魔子域 1
施法时间标准动作
成分语言, 姿势
距离近距
目标一个HD为5或更低的活物
持续时间1d4轮 或 1轮; 见后文
豁免意志, 通过则部分生效
法术抗力
  受影响的生物会变得惊惧。若受术者成功通过意志豁免,则会战栗1轮。HD达到6或更多的生物免疫该效果。惊恐术反制和解除『移除恐惧 (remove fear)』。

变巨术 (Enlarge Person)
学派变化系
环位炼金术师 1, 魔战士 1, 术士/法师 1, 召唤师 1, 女巫 1
领域滋长子域 1, 力量领域 1
施法时间1轮
成分语言, 姿势, 材料 (铁粉)
距离近距
目标一个类人生物
持续时间1分钟/等级 (可解消)
豁免强韧, 通过则无效
法术抗力
  该法术可使类人生物瞬间变大,使其身高翻倍,体重成为原先的8倍。这使得受术者的体型增大一个等级。目标力量获得+2体型加值,敏捷上受到-2体型减值 (最小为1),同时由于体型变大而使AC和攻击检定受到-1减值。
  体型增加至大型的类人生物占据10尺空间,天然触及范围为10尺。该法术不会改变目标的速度。
  若周围的空间不足矣满足变大的需求,则受术者将维持可能的最大体型,并可以通过力量检定来摧毁束缚物 (用增加后的力量加值)。若检定失败,受术者会被包围他的物质所限制,但不受伤害——该法术不能通过变大生物来使其被挤伤。
  所有被受术者穿戴或被携带的装备会一同被变巨术变大。被该法术影响的近战武器会造成更多伤害 (见核心规则的超小型与大型武器伤害表格)。其他魔法属性不会受该法术影响。任何被变巨的物品一旦离开被变巨生物的掌握 (包括弹射或投掷武器) 就会变回正常大小。这意味着投掷武器和弹射武器将造成正常的伤害。被该法术变大的物体的魔法性能不会因此而增强。【译注:PF的变巨与缩小术对于投射武器的判定有所区别,变巨术描述中注明按照武器正常伤害算,而缩小术则说明按照武器的大小算。】
  多种增大体型的魔法效果不会叠加。
  变巨术可反制和解除『缩小术 (reduce person)』。
   变巨术可用『魔法恒定术 (permanency)』恒定。

死灵联结
衰弱射线 (Ray of Enfeeblement)
学派死灵系
环位魔战士 1, 术士/法师 1, 女巫 1
施法时间标准动作
成分语言, 姿势
距离近距
效果射线
持续时间1轮/等级
豁免强韧, 通过则减半
法术抗力
  一条闪烁的射线从你的手中射出。你必须成功进行一次远程接触攻击以击中目标。目标受到 {1d6+每2CL 1} (最多1d6+5) 点的力量减值。目标的力量属性不能降低到1点以下。成功的强韧豁免会使减值减半。这个减值自身不会叠加。产生多个减时,将最高的减值应用至目标身上。

拷问 (Interrogation)
学派死灵系 [邪恶,痛苦]
环位审判者 1, 术士/法师 1, 女巫 1
施法时间1轮
成分语言, 姿势
范围接触
目标接触到的活物
持续时间1分钟/等级
豁免强韧,通过则无效
法术抗力
  以魔法造成的奇异疼痛为威胁,你对目标发出质问。每2个施法者等级,你可以询问一个问题。目标可以选择回答这个问题,或是闭口不言并受到1d4加上你的感知加值点伤害。
  目标可以选择不如实回答,但是疼痛的威胁会使它在唬骗检定上获得-4惩罚,以让你发现它是在撒谎。

装备

劇透 -   :
装备

杖剑 Sword cane45gp4磅这把细身剑被放置在作为剑鞘和伪装的木柄里。你能以迅捷动作拔剑(若拥有「即时备战」专长则为自由动作)。观察者必须通过DC20的察觉检定才能发现杖剑是一件武器,而非寻常的手杖;若观察者能够把弄杖剑,那么DC降至10。你能通过「武器娴熟」专长在持用一把型号与你体型相符的杖剑时,在攻击检定中以敏捷修正取代力量修正,即便它并不是轻型武器。你无法通过双手持用杖剑的方式来将力量修正的1.5倍加至伤害检定。购置于1号记录单。
旅行者服装 Traveler's outfit--购置于1号记录单。
丝绸礼甲 Silken ceremonial armor30gp4磅AC+1,购置于1号记录单。
指南针 Compass10gp0.5磅购置于1号记录单。
附盖提灯 Hooded lantern7gp2磅(骡子)购购置于1号记录单。
水袋 Waterproof bag1gp4磅(骡子)购置于1号记录单。
燧石和铁片 Flint and steel1gp-购置于1号记录单。
铺盖卷 Bedroll0.1gp5磅(骡子)购置于1号记录单。
腰包 Belt pouch1gp0.5磅购置于1号记录单。
治疗轻伤药水 Potion of cure light wounds50gp-购置于1号记录单。
精致背包 Backpack, masterwork50gp4磅购置于1号记录单。计算负重时你的力量视为比正常值+1。
精制轻弩 Light crossbow, masterwork335gp4磅购置于1号记录单。
弩矢*196 Crossbow bolts20gp20磅(骡子18磅)购置于1号记录单。
骡子(Chalk)8gp600磅购置于1号记录单。
粉笔 mule0.1gp-磅购置于3号记录单。
腹语人偶,灵器(尼克精形腹语人偶)(Ventriloquist's Dummy,Occultist's Implemen)110gp7磅类似于一只大猫的大小,据说这只尼克精形人偶有个女儿很喜欢拔别人的牙齿,购置于3号记录单。
精制品盗贼工具(Thieve`s Tools,Masterwork Tool)100gp2磅购置于3号记录单。
法术材料包(Spell Component Pouch)5gp2磅购置于3号记录单。
炼金师工作台(Alchemist`s Lab)200gp40磅(骡子)购置于3号记录单。
炼成工具包 (Alchemy Crafting Kit)25gp5磅(骡子)购置于3号记录单。
永燃火把 (Everburning torch)25gp1磅购置于4号记录单。
941.7gp1519.3gp30磅/29磅轻载61磅中载90磅重载

特殊福利
劇透 -   :
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单
« 上次编辑: 2017-09-10, 周日 14:52:02 由 Jruno »

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Re: 心宿 2级死灵学者[秘学士] 5xp
« 回帖 #2 于: 2017-09-11, 周一 02:07:07 »
    一觉醒来杀手已经拿着巨镰割下了一群猴子的头颅。
    一觉醒来杀手已经拿着巨镰割下了一名女士的头。
    一觉醒来“还好我扔对生命有所敬重。”


名字 心宿职业 死灵学者
所属势力 君权王庭
阵营 绝对中立信仰 Shyka
体型 中型性别种族 精灵
年龄 114岁移动速度 30尺
先攻 +3察觉 +7
语言 通用语、精灵语、龙语、兽人语、天界语、木族语、深渊语、地底通用语
XP 5 Fame 10 Prestige 10 Gold 1260.7
     
属性与攻击与防御

劇透 -   :

—属性—
力量 8-1
敏捷17+3种族+2
体质10+0种族-2
智力19+4种族+2
感知10+0
魅力10+0
BAB 1CMB 0CMD 13

—攻击—
杖剑+01d6-1/x2/穿刺-
精制轻弩+51d8/19-20/x2/穿刺80尺
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

—防御—
AC 14(+1护甲,+3敏捷),措手不及11(+1护甲),接触13(+3敏捷)
HP 13 ( 2d8 )
强韧+3,反射+3,意志+3


种族背景职业专长

劇透 -   :

—精灵种族特性—(Elf Racial Traits)
+2敏捷,+2智力,+2体质 中型体型 标准速度 昏暗视觉 精灵免疫 敏锐感官 起始语言 特性详细

—替换特性—
奥术专攻 外交官 特性详细

—背景—
  空身咒(Shrouded Casting)(死灵学派)你学到了如何不使用低级材料施法的秘方。选择此背景特性时指定一个魔法学派(死灵学派)。你在施展该学派法术时时为拥有「法术免材」专长。
  【专长速查】施法免材(Eschew Materials):施法时无需材料成分。
  学霸爷(Bruising Intellect)你才智过人而语言锋锐。你总能将威吓视为本职技能,同时你可以在进行威吓检定时用智力修正取代魅力修正。

—职业—
天赋职业:秘学士变体死灵学者(+1/2心智点)

职业特性
秘学士
擅长简易军用轻中甲盾 施法 念力 心智点 魔装知识 职业特性详细


—死灵学者  Necroccultist— (变体)
死之联结 通幽人 特性详细


—专长—
1级 生命历练
—专长效果—
劇透 -   :
生命历练:你的所有知识检定与专业检定获得+2加值,并且可以在未受训的情况下进行这些检定。

技能与法术

劇透 -   :

—技能—
本职技能:秘学士的本职技能包括:估价(智力)、手艺(智力)、交涉(魅力)、解除装置(敏捷)、易容(魅力)、飞行(敏捷)、知识(奥术、工程、历史、位面、宗教)(智力)、语言学(智力)、察觉(感知)、专业(感知)、察言观色(感知)、巧手(敏捷)、法术辨识(智力)、使用魔法装置(魅力)、威吓(背景/智力)、

技能点
共16点余0点
(8秘学士+8智力)

已学技能
解除装置+10(2技能+3本职+3敏捷+2工具)(已受训)手艺(炼金)+11(2技能+3本职+4智力+2工具)
巧手+7(1技能+3本职+3敏捷)(已受训)法术辨识+9(2技能+3本职+8智力)(已受训)
威吓+9(2技能+3本职+4智力(背景))
语言+9(2技能+3本职+4智力)(已受训)
察觉+7(2技能+3本职+0感知+2种族)
使用魔法装置+6(2技能+3本职+0魅力+1秘学)(已受训)
驯养动物+1(+1技能+0魅力)(已受训)

其他技能
劇透 -   :
攀爬-1 (-1力量)特技+3(+3敏捷)手艺(制造陷阱)+4(+4智力)专业(酿酒师)+2(+0感知+2专长)(专长受训)
游泳-1 (-1力量)逃脱+3(+3敏捷)手艺(打造武器)+4(+4智力)专业(面包师)+2(+0感知+2专长)(专长受训)
飞行+3(+3敏捷)全知识+6(+4智力+2专长)(专长受训)表演+0(+0魅力)
骑术+3(+3敏捷)估价+4(+4智力)生存+0(+0感知)
隐匿+3(+3敏捷)医疗+0(+0感知)

交涉+0(0魅力)
唬骗+0(+0魅力)
察言观色+0(+0感知)
易容+0(+0魅力)

法术
DC 14+1 (+4INT (1环+1))心智点 7(+2秘学+4智力+1精灵)
1环 32环 0

—灵器法术—
死灵专精恐惧之心死灵仆从
肉体附魔武器馈赠
灵器详细

—法术—
零环法术
念力 神导术 修复术
一环法术
施法 惊恐术 变巨术死之联结 衰弱射线 拷问

—法术详细—
劇透 -   :
念力
神导术 (Guidance)
学派预言系
环位牧师/先知 0, 德鲁伊 0, 审判者 0, 召唤师 0, 女巫 0
施法时间标准动作
成分语言, 姿势
距离接触
目标接触到的生物
持续时间1分钟 或 直至能量发散
豁免意志, 通过则无效 (无害)
法术抗力
  这个法术通过接触将神之指引灌注给受术者。生物的单次攻击检定、豁免检定、或技能检定获得+1表现加值。他必须在进行法术可以应用的检定之前,决定是否使用此加值。

修复术 (Mending)
学派变化系
环位吟游诗人 0, 牧师/先知 0, 德鲁伊 0, 术士/法师 0, 召唤师 0, 女巫 0
施法时间10分钟
成分语言, 姿势
距离10尺
目标至多每等级1磅重的一个物体
持续时间立即
豁免意志, 通过则无效 (无害, 物体)
法术抗力可 (无害, 物体)
  该法术能够修复受损的物体,给物体恢复1d4点HP。若物体具有破损状态,那么在物体的HP至少被恢复至原有HP的一半时,就能将该状态移除。要让该法术起作用,必须提供所有物品的破片。魔法物品也能被该法术修复,但是你的CL必须与该物品的相等或更高才行。被摧毁的魔法物品 (HP为0或更低) 也可以使用该法术修复,但是该法术不会恢复它的魔法能力。该法术无法影响生物 (包括构装体)。该法术对被扭曲或者以其他方式变形的物体没有效果,但是它仍旧可以修复这些物体已经受到的伤害。

施法 一环
惊恐术 (Cause Fear)
学派死灵系 [情绪, 恐惧,影响心灵]
环位反圣骑士 1, 吟游诗人 1, 牧师/先知 1, 审判者 1, 术士/法师 1, 女巫 1
领域死亡领域 1, 邪魔子域 1
施法时间标准动作
成分语言, 姿势
距离近距
目标一个HD为5或更低的活物
持续时间1d4轮 或 1轮; 见后文
豁免意志, 通过则部分生效
法术抗力
  受影响的生物会变得惊惧。若受术者成功通过意志豁免,则会战栗1轮。HD达到6或更多的生物免疫该效果。惊恐术反制和解除『移除恐惧 (remove fear)』。

变巨术 (Enlarge Person)
学派变化系
环位炼金术师 1, 魔战士 1, 术士/法师 1, 召唤师 1, 女巫 1
领域滋长子域 1, 力量领域 1
施法时间1轮
成分语言, 姿势, 材料 (铁粉)
距离近距
目标一个类人生物
持续时间1分钟/等级 (可解消)
豁免强韧, 通过则无效
法术抗力
  该法术可使类人生物瞬间变大,使其身高翻倍,体重成为原先的8倍。这使得受术者的体型增大一个等级。目标力量获得+2体型加值,敏捷上受到-2体型减值 (最小为1),同时由于体型变大而使AC和攻击检定受到-1减值。
  体型增加至大型的类人生物占据10尺空间,天然触及范围为10尺。该法术不会改变目标的速度。
  若周围的空间不足矣满足变大的需求,则受术者将维持可能的最大体型,并可以通过力量检定来摧毁束缚物 (用增加后的力量加值)。若检定失败,受术者会被包围他的物质所限制,但不受伤害——该法术不能通过变大生物来使其被挤伤。
  所有被受术者穿戴或被携带的装备会一同被变巨术变大。被该法术影响的近战武器会造成更多伤害 (见核心规则的超小型与大型武器伤害表格)。其他魔法属性不会受该法术影响。任何被变巨的物品一旦离开被变巨生物的掌握 (包括弹射或投掷武器) 就会变回正常大小。这意味着投掷武器和弹射武器将造成正常的伤害。被该法术变大的物体的魔法性能不会因此而增强。【译注:PF的变巨与缩小术对于投射武器的判定有所区别,变巨术描述中注明按照武器正常伤害算,而缩小术则说明按照武器的大小算。】
  多种增大体型的魔法效果不会叠加。
  变巨术可反制和解除『缩小术 (reduce person)』。
   变巨术可用『魔法恒定术 (permanency)』恒定。

死灵联结
衰弱射线 (Ray of Enfeeblement)
学派死灵系
环位魔战士 1, 术士/法师 1, 女巫 1
施法时间标准动作
成分语言, 姿势
距离近距
效果射线
持续时间1轮/等级
豁免强韧, 通过则减半
法术抗力
  一条闪烁的射线从你的手中射出。你必须成功进行一次远程接触攻击以击中目标。目标受到 {1d6+每2CL 1} (最多1d6+5) 点的力量减值。目标的力量属性不能降低到1点以下。成功的强韧豁免会使减值减半。这个减值自身不会叠加。产生多个减时,将最高的减值应用至目标身上。

拷问 (Interrogation)
学派死灵系 [邪恶,痛苦]
环位审判者 1, 术士/法师 1, 女巫 1
施法时间1轮
成分语言, 姿势
范围接触
目标接触到的活物
持续时间1分钟/等级
豁免强韧,通过则无效
法术抗力
  以魔法造成的奇异疼痛为威胁,你对目标发出质问。每2个施法者等级,你可以询问一个问题。目标可以选择回答这个问题,或是闭口不言并受到1d4加上你的感知加值点伤害。
  目标可以选择不如实回答,但是疼痛的威胁会使它在唬骗检定上获得-4惩罚,以让你发现它是在撒谎。

装备

劇透 -   :
装备

杖剑 Sword cane45gp4磅这把细身剑被放置在作为剑鞘和伪装的木柄里。你能以迅捷动作拔剑(若拥有「即时备战」专长则为自由动作)。观察者必须通过DC20的察觉检定才能发现杖剑是一件武器,而非寻常的手杖;若观察者能够把弄杖剑,那么DC降至10。你能通过「武器娴熟」专长在持用一把型号与你体型相符的杖剑时,在攻击检定中以敏捷修正取代力量修正,即便它并不是轻型武器。你无法通过双手持用杖剑的方式来将力量修正的1.5倍加至伤害检定。购置于1号记录单。
旅行者服装 Traveler's outfit--购置于1号记录单。
丝绸礼甲 Silken ceremonial armor30gp4磅AC+1,购置于1号记录单。
指南针 Compass10gp0.5磅购置于1号记录单。
附盖提灯 Hooded lantern7gp2磅(骡子)购购置于1号记录单。
水袋 Waterproof bag1gp4磅(骡子)购置于1号记录单。
燧石和铁片 Flint and steel1gp-购置于1号记录单。
铺盖卷 Bedroll0.1gp5磅(骡子)购置于1号记录单。
腰包 Belt pouch1gp0.5磅购置于1号记录单。
精致背包 Backpack, masterwork50gp4磅购置于1号记录单。计算负重时你的力量视为比正常值+1。
精制轻弩 Light crossbow, masterwork335gp4磅购置于1号记录单。
弩矢*194 Crossbow bolts20gp20磅(骡子18磅)购置于1号记录单。
骡子(Chalk)8gp600磅购置于1号记录单。
粉笔 mule0.1gp-磅购置于3号记录单。
腹语人偶,灵器(尼克精形腹语人偶)(Ventriloquist's Dummy,Occultist's Implemen)110gp7磅类似于一只大猫的大小,据说这只尼克精形人偶有个女儿很喜欢拔别人的牙齿,购置于3号记录单。
精制品盗贼工具(Thieve`s Tools,Masterwork Tool)100gp2磅购置于3号记录单。
法术材料包(Spell Component Pouch)5gp2磅购置于3号记录单。
炼金师工作台(Alchemist`s Lab)200gp40磅(骡子)购置于3号记录单。
炼成工具包 (Alchemy Crafting Kit)25gp5磅(骡子)购置于3号记录单。
永燃火把 (Everburning torch)25gp1磅购置于4号记录单。
治疗轻伤药水x2 Potion of cure light wounds100gp-购置于5号记录单。
驱虫剂x2 VERMIN REPELLENT10gp-购置于5号记录单。
抗毒剂x2 ANTITOXIN(2)100gp-购置于5号记录单。
1260.7gp1183.2gp30磅/29磅轻载61磅中载90磅重载

特殊福利
劇透 -   :
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

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