作者 主题: 斑木芙兰 3级创源学者/外科医师/废土除疫者(炼金术师) 8XP  (阅读 8373 次)

副标题: Madarame Fran (Ricky Minorance,# 224407-7,Silver Crusade)

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          斑木 芙兰(Madarame Fran)
混乱中立 女性人类 创源学者/外科医师/废土除疫者(炼金术师) 3级
信仰:无    势力:银色十字军    类型:人型生物(人类)
先攻 +1,速度 30尺,感官 察觉+8
信仰 布莱(Brigh)
语言 通用语(Taldor),天洲语(Tien),地底通用语(Undercommon),龙语(Draconic),水族语(Aquan),风族语(Auran)
XP 8,Fame 14,Prestige 3,Gold 2536.35

  背景

  斑木直光,战争时期曾经隶属于明海帝国的生化部队。提到生命工学,他的头脑可以说是世界第一,人称“生物学的恶魔”斑木直光。传说他的外科技术,高明到连在地府游荡的人类都能唤回来。
  “蜘蛛之丝”——这是藉由他的能力,再度回到人世的将官们对他的尊称。

  战后,官方曾一度失去了他的行踪。有消息称他在纽美利亚持续地做着研究……不过最近似乎回到了明海(?)
  在得知斑木博士回国的消息后,明海的富豪们纷纷前去拜访。然而客人们惊讶地发现,出来接待的并非博士本人,而是一个脸上有着缝合线的女孩子。

  “斑木博士可是单身啊,从来没听说过他有血亲……”访客们看起来有点疑惑。

  “博士暂时不在。”芙兰端上了咖啡,“不过我一直都受博士教导,很熟知生命科学,所以有什么委托的话,交给我也是可以的!”
  “毕竟身为希望人类幸福的我,要是丢下眼前的悲剧不管,等博士回来后可是会被他骂的。”


  “芙兰可是博士最棒的杰作喔?”
                    ——冲田


速查
先攻 +1,察觉 +8,速度 30尺
灵感池 4(+4智力)

防御能力
防御 13,接触 11,措手不及 12 (+1敏捷,+2护甲)

生命值 27(1d8×3+2×3+1×3)

强韧+5,反射+4,意志+3

战技防御 12(+2BAB,-1力量,+1敏捷)

特殊防御
          攻击能力
近战 匕首 +1(1d4-1/19-20,×2)

战技攻击 +1 (+2BAB,-1力量)

特殊攻击

数据
种族 人类  天赋职业 创源学者/外科医师/废土除疫者(炼金术师)(HP+2)
力量 8,敏捷 13,体质 14,智力 19,感知 14,魅力 7
基础攻击加值 +2  战技加值 +2  战技防御 12
灵感池 4(+4智力)

专长 业余调查员(Lv.1),额外发现:畸变之臂(Lv.3)
职业奖励 技能专攻:知识【奥秘】(创源学者Lv.1)
背景 精确治疗(Precise Treatment)[魔法],哲学研究者(Student of Philosophy)[社会]
种族特性 天赋之眼,素质教育(Comprehensive Education)[人类,内海种族]

劇透 -  属性详述:
力量8-2
敏捷13+1
体质14+2
智力19+4起始17+2种族
感知14+2
魅力7-2

技能(24点)
劇透 -   :
本职技能加值技能等级加值来源特殊情况
估价+4Int+4
工艺(构装)+81级Int+4
知识(奥秘)+143级Int+4,种族+1,技能专攻+3
知识(自然)+113级Int+4,种族+1
知识(地城)+81级Int+4
知识(工程)+81级Int+4
知识(地理)+81级Int+4
知识(历史)+81级Int+4
知识(本地)+103级Int+4
知识(贵族)+81级Int+4
知识(位面)+81级Int+4
知识(宗教)+81级Int+4
医疗+113级Int+4,背景+1智力取代感知
察觉+83级Wis+2
专业(学者)+61级Wis+2
生存+2Wis+2
 
非本职技能加值技能等级加值来源特殊情况
攀爬-4Str-1中载-3
游泳-4Str-1中载-3
特技-2Dex+1中载-3
脱逃-2Dex+1中载-3
骑术-2Dex+1中载-3
隐匿-2Dex+1中载-3
察言观色+4Wis+2,种族+2
唬骗-2Cha-2欺骗他人时+4
交涉-2Cha-2劝说他人时+4
易容-2Cha-2
威吓-2Cha-2
表演-2Cha-2

能力(种族)
天赋之眼察言观色获得+2种族加值;动物伙伴、奖励坐骑、追随者或是魔宠选择一个属性(智力),获得+2加值。本特性替换奖励专长
素质教育:将所有知识视为本职技能,并且所有通过职业等级得到本职技能的知识获得+1种族加值。本特性替换奖励技能

能力(背景)
精确治疗医疗检定+1,用智力取代感知
哲学研究者:用智力取代魅力来进行劝说他人交涉欺骗他人唬骗

能力(人物)
技能专攻:知识(奥秘)知识(奥秘)技能检定+3,受训10级以上+6
业余调查员:获得等同于智力调整值的灵感池,自由动作使用1点灵感,在已受训知识语言学辨识法术上增加1d6,必须在得出结果前使用此能力,每次技能检定最多1点。灵感池会在每天完整休息后得到恢复

能力(创源学者)
技能专攻知识(奥秘)
人造人伙伴:数据详见下;复活仪式需消耗1小时,且每生命骰需要1品脱主人的血液和价值100gp的原料成分

能力(外科医师)
灌注治疗治疗系(cure spells)化合炼成自动得到灌注炼成的效果。和使用前持续占据炼成位的灌注炼成不同,灌注治疗的化学炼成可以调制为其他化学炼成。
  【速查】灌注炼成:额外消耗1个同等级的炼成位,使化合炼成在离开炼金术师后依然生效,并且在使用前持续占据1个炼成位。可以给予没有炼金术师等级的人使用。

能力(废土除疫者)
医疗灌注:同灌注治疗,且如果拥有灌注炼成或是外科医师,则可以用标准动作类施放类法术能力:接触注射(Touch Injection),但是只能吸收一个医疗学派的灌注炼成
  【速查】接触注射:手持一瓶灌注化合炼成并储存在身体中,持续1小时/CL,近战接触攻击成功则生效

能力(科研发现)
自体再生:每轮1次,以一个自由动作恢复5点HP,如同快速医疗5。每天可以恢复5HP/2个炼金术师等级。如果陷入昏迷,且此能力还有每日使用次数,则自动使用直至恢复意识
畸变之臂(左手):长出一只新的手臂,可以操纵/持用物品、装备戒指/手部奇物、装备武器并使用双武器战斗规则进行全力攻击

劇透 -  人造人伙伴:

          薇洛妮卡(Veronica)
绝对中立 女性人造人
类型:构装体
先攻 +3,速度 地面20尺/飞行30尺(机动性:差),感官 昏暗视觉,60尺黑暗视觉,察觉+6
语言 通用语 (无法说话)

  背景

  喜欢戴顶黑色小圆帽、来历不明的神秘少女,自称是芙兰的妹妹。黑色的衣服下隐藏了大量的武器(?)
  似乎是斑木博士创造,用来保护自己的人形兵器……不知为何,最近一直跟着芙兰行动。


  “因为我没有阻止你杀人……所以希望你也不要阻止我救人。”
                                 ——斑木芙兰


速查
先攻 +3,察觉 +7,速度 地面20尺/飞行30尺(机动性:差)

防御能力
防御 16,接触 14,措手不及 13 (+3敏捷,+2天生防御,+1体型修正)

生命值 26(3d10+10)

强韧+0,反射+4,意志+2

战技防御 15(+3BAB,+0力量,+3敏捷,-1体型修正)

特殊防御
免疫所有影响心灵的效果:魅惑、胁迫、魅影幻觉、心灵幻觉以及士气效果(morale effect);
免疫出血、疾病、即死、死灵学派效果 (necromancy effect)、麻痹、中毒、睡眠以及震慑;
免疫非致命伤害、属性伤害、属性吸取、疲乏、力竭以及能量吸取;
免疫任何需要强韧豁免的效果(除非对物体生效或效果无害);
免疫巨创;
不需要进食、睡眠或呼吸
          攻击能力
近战 小型匕首 +6(1d3/19-20,×2)
近战 啮咬 +6(1d4/×2)
远程 投石索(石子) +6(1d4/×2)

战技攻击 +2 (+3BAB,+0力量,-1体型修正)

特殊攻击

数据
类型 构装体
力量 10(+0),敏捷 16(+3),体质 -,智力 12(+1),感知 12(+1),魅力 7(-2)
基础攻击加值 +3  战技加值 +3  战技防御 15

专长 双武器格斗(Lv.1),武器娴熟(Lv.3)

劇透 -  属性详述:
力量10+0
敏捷16+3起始15+1属性增长
体质-+0
智力12+1起始10+2天赋之眼
感知12+1
魅力7-2

技能(9点)
劇透 -  技能:
本职技能加值技能等级加值来源特殊情况
飞行+1Dex+3 机动性-4 小体型+2
隐匿+7Dex+3 小体型+4
特技+3Dex+3
察觉+73级Wis+1
察言观色+1Wis+1
唬骗+43级Cha-2
威吓+43级Cha-2
 
非本职技能加值技能等级加值来源特殊情况
攀爬+0Str+0
游泳+0Str+0
脱逃+3Dex+3
骑术+3Dex+3
生存+1Wis+1
交涉-2Cha-2
易容-2Cha-2
表演-2Cha-2

能力(种族)
构装体特性

能力(人物)
昏暗视觉
黑暗视觉60尺
炼金交流:无须灌注药剂科研发现,人造人即可使用其主人的炼金药剂;作为炼金药剂影响目标时,同时视为人型生物构装体,视何者有利;心灵连结的范围内,可以从其主人的公式本上配置炼金药剂
心灵连结:1500尺内,与主人共享所见所闻

能力(专长)
双武器格斗:若副手持有武器,则每轮可用副手额外攻击1次,主手攻击-4,副手攻击-4(若副手为轻武器,则主手攻击-2,副手攻击-2
武器娴熟:轻型武器、细剑攻击使用敏捷修正

随身物品
负重能力: 33/66/100磅 (当前28.00磅,轻载)
武具: 小型匕首,投石索
穿戴: 平民服装,帽子(黑色小圆帽)
腰间: 腰包(10根粉笔)
背负: 背包(铺盖卷,系着爪钩的麻绳,水袋)

已知公式
劇透 -   :
1环法术  DC15
通晓语言(Comprehend Languages):能听懂和看懂所有语言
治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗1d8+CL(最高+5)点伤害
易容术(Disguise Self):改变自己的外表,易容+10
护盾术(Shield):创造一块AC+4盾牌加值的隐形护盾,持续1分钟/CL,对虚体生效;可抵挡魔法飞弹
反隐警报(Invisibility Alarm):20尺半径发散区域,效果同【魔法警报(Alarm)】,只对隐形生物生效,持续10分钟/CL
猴爪鱼鳍(Monkey Fish):获得10尺攀爬速度和游泳速度
变巨术(Enlarge Person):体型增大一级,持续1分钟/CL
活体电容(Body Capacitance):受到闪电伤害后可进行近战接触攻击,造成一半的伤害,持续1分钟/CL或直到耗散

每日法术位
1环2环3环4环5环6环
4111--

特殊奖励
劇透 -   :
◇娴熟表演 (Chronicle #3)
作为帮助暗影嘉年华洗清罪名的回报,奥玛拉·德里森教了斑木芙兰一些舞台表演和误导的小戏法。
以一个迅捷动作,你可以获得下列好处之一:战斗中发动虚招或者分散注意力进行【隐匿】时,获得+3【唬骗】加值;对一个敌人挫败士气时,获得+3的【威吓】加值;在任何【巧手】检定中获得+3加值;一个【附魔系】/【幻术系】法术的施法者等级与DC+1。使用后将该奖励从记录单上划掉

◇发条斥候 (Chronicle #3)
斑木芙兰找回了一个损坏的发条造物,但如果没有进一步修理的话,它无法再次发挥作用。
你可以花费50gp去尝试修理结构。如果你成功通过一个DC 30的【工艺:发条装置】或者【解除装置】检定,你可以再支付325gp使发条斥候恢复全部功能,而它能够听从你的一些简单命令。你可以在检定中取10,而非20,无论你是否通过检定都要花费50gp。你可以花费2PP来通过此次检定,并且同样需要支付修理费用。如果使用了自毁能力,发条斥候将无法被修复。

声望福利
劇透 -   :
会员
神殿(Temple)
  使用医疗技能来进行日常工作检定;如果访问布莱的神殿,则本人或同伴可以免费获得1次治疗中伤/次级复原术施法服务。

财产
负重能力: 26/53/80磅 (当前26.00磅,轻载)
武具: 匕首
防具: 皮甲
穿戴: 平民服装,首饰(电极),服装配饰(红色细丝带)
左腕: 治疗轻伤魔杖[6/10]
畸变之臂(左手): 小抄护鞘
腰间: 腰包(地狱治疗魔杖[49/50],忍受环境卷轴)
背负: 方便背包(铺盖卷,梳洗工具箱,5天份干粮,防水袋,公式簿[8/100],燧石和铁片,墨水,墨水笔,炼成工具包,公式蒸馏器,2瓶驱虫剂)

记录单
劇透 -   :
建卡购物:小型匕首(2金币/0.5磅),匕首(2金币/1磅),镰刀(6金币/2磅),2根投石索,装甲外套(50金币/20磅),2件平民服装(0.2金币/4磅),帽子(黑色小圆帽)(1金币),首饰(电极)(5金币/0.5磅),服装配饰(红色细丝带)(0.05金币),2个腰包(2金币/1磅),10根粉笔(0.1金币),防水袋(0.5金币/0.5磅),公式簿(3磅),燧石和铁片(1金币),墨水笔(0.1金币),2个背包(4金币/4磅),2个铺盖卷(0.2金币/10磅),梳洗工具箱(10金币/2磅),麻绳(1金币/10磅),爪钩(1金币/4磅),5天份干粮(2.5金币/5磅),水袋(1金币/4磅),墨水(8金币),炼成工具包(25金币/5磅)
合计:起始150gp,花费122.65gp,剩余27.35gp

Chronicle #1: 谋杀者的烙印 GM  势力任务——作为GM主持一场冒险(1/5)
劇透 -  收支情况:
获得:1398gp
出售:装甲外套 -1(0) 50gp
购买:皮甲 +1(1) 10gp
剩余:1465.35gp,41.50磅

Chronicle #2: 机械试炼  势力任务——与NPC合作解决障碍(1/1)
劇透 -  收支情况:
获得:511gp    日常工作:20gp
出售:背包 -1(0) 1gp,镰刀 -1(0) 3gp
购买:地狱治疗魔杖 2pp,方便背包 +1(1) 2000gp
剩余:0.35gp,24.00磅

Chronicle #3: 炼狱宝库  势力任务——接受一个参战敌人的投降(1/2)
劇透 -  收支情况:
获得:513gp
重训变体:炼金术师(毒性抗力+2)→废土除疫者(医疗灌注) 100gp+5pp
使用:地狱治疗魔杖[49/50]
剩余:413.35gp,24.00磅

Chronicle #4: 浴血地精  势力任务——击败一个信仰邪神的神术施法者(1/2)
劇透 -  收支情况:
获得:504gp    日常工作:5gp
购买:治疗轻伤魔杖(10发,出自Chronicle #1) 150gp,小抄护鞘 +1(1) 100gp,公式蒸馏器 +1(1) 200gp
使用:治疗轻伤魔杖[7/10]
剩余:472.35gp,26.00磅

Chronicle #5: 天之键的子嗣们PartⅡ:卡瓦岩矿  势力任务——为队友购买一次性的魔法物品(1/1)
劇透 -  收支情况:
获得:1175gp
购买:驱虫剂 +1(1) 5gp,完成势力任务 300gp
使用:治疗轻伤魔杖[6/10]
剩余:1342.35gp,26.00磅

Chronicle #6 天之键的子嗣们PartⅠ:追寻沙若史密斯的足迹
劇透 -  收支情况:
获得:1194gp    日常工作:50gp
购买:雨伞 +1(1) 10gp,驱虫剂 +1(1) 5gp,忍受环境卷轴 +1(1) 25gp,施法服务(忍受环境) 10gp,会员(神殿:布莱) 4pp
使用:治疗轻伤魔杖[3/10]
剩余:2536.35gp,26.00磅

可购物品列表
劇透 -  战利品:
Chronicle #1: 谋杀者的烙印
奇物:暗示之舞丝巾(数据详见模组)、防御护腕+1(1000gp)、方便背包(2000gp)、干扰锁之匙(400gp)
卷轴:治疗重伤卷轴(375gp)、物品定位术卷轴(150gp)
魔杖:治疗轻伤魔杖(10发,150gp,限购1次)

Chronicle #2: 机械试炼
奇物:棕色电子开锁器(数据详见模组)、注射杖(数据详见模组)、亚音速操纵器(数据详见模组)

Chronicle #3: 炼狱宝库
药剂:祝福武器油(100gp)
魔杖:魔法飞弹魔杖(50发,750gp)

Chronicle #4: 浴血地精
奇物:贤者之手(900gp)
卷轴:治疗中伤卷轴(150gp)、次等复原术卷轴(150gp)
魔杖:造成轻伤魔杖(19发,285gp)

Chronicle #5: 天之键的子嗣们PartⅡ:卡瓦岩矿
特殊魔法武器:睡眠箭(132gp)
奇物:羽符:树(400gp)
药剂:治疗中伤药水(300gp)、隐形术药水(30gp)

Chronicle #6: 天之键的子嗣们PartⅠ:追寻沙若史密斯的足迹
奇物:沙罗史密斯的方便背包(数据详见模组)、喷火灵药(1100gp)、洞察灵药(250gp)
« 上次编辑: 2023-03-06, 周一 02:59:15 由 剧毒术士 »
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Re: 3级 存档
« 回帖 #1 于: 2018-02-23, 周五 22:21:53 »
劇透 -  3级存档:

          斑木 芙兰(Madarame Fran)
混乱中立 女性人类 创源学者/外科医师/废土除疫者(炼金术师) 3级
信仰:无    势力:银色十字军    类型:人型生物(人类)
先攻 +1,速度 30尺,感官 察觉+8
信仰 布莱(Brigh)
语言 通用语(Taldor),天洲语(Tien),地底通用语(Undercommon),龙语(Draconic),水族语(Aquan),风族语(Auran)
XP 6,Fame 10,Prestige 3,Gold 472.35

  背景

  斑木直光,战争时期曾经隶属于明海帝国的生化部队。提到生命工学,他的头脑可以说是世界第一,人称“生物学的恶魔”斑木直光。传说他的外科技术,高明到连在地府游荡的人类都能唤回来。
  “蜘蛛之丝”——这是藉由他的能力,再度回到人世的将官们对他的尊称。

  战后,官方曾一度失去了他的行踪。有消息称他在纽美利亚持续地做着研究……不过最近似乎回到了明海(?)
  在得知斑木博士回国的消息后,明海的富豪们纷纷前去拜访。然而客人们惊讶地发现,出来接待的并非博士本人,而是一个脸上有着缝合线的女孩子。

  “斑木博士可是单身啊,从来没听说过他有血亲……”访客们看起来有点疑惑。

  “博士暂时不在。”芙兰端上了咖啡,“不过我一直都受博士教导,很熟知生命科学,所以有什么委托的话,交给我也是可以的!”
  “毕竟身为希望人类幸福的我,要是丢下眼前的悲剧不管,等博士回来后可是会被他骂的。”


  “芙兰可是博士最棒的杰作喔?”
                    ——冲田


速查
先攻 +1,察觉 +8,速度 30尺
灵感池 4(+4智力)

防御能力
防御 13,接触 11,措手不及 12 (+1敏捷,+2护甲)

生命值 27(1d8×3+2×3+1×3)

强韧+5,反射+4,意志+3

战技防御 12(+2BAB,-1力量,+1敏捷)

特殊防御
          攻击能力
近战 匕首 +1(1d4-1/19-20,×2)

战技攻击 +1 (+2BAB,-1力量)

特殊攻击

数据
种族 人类  天赋职业 创源学者&外科医师&废土除疫者(炼金术师)(HP+2)
力量 8,敏捷 13,体质 14,智力 19,感知 14,魅力 7
基础攻击加值 +2  战技加值 +2  战技防御 12
灵感池 4(+4智力)

专长 业余调查员(Lv.1),额外发现:畸变之臂(Lv.3)
职业奖励 技能专攻:知识【奥秘】(创源学者Lv.1)
背景 精确治疗(Precise Treatment)[魔法],哲学研究者(Student of Philosophy)[社会]
种族特性 天赋之眼,素质教育(Comprehensive Education)[人类,内海种族]

劇透 -  属性详述:
力量8-2
敏捷13+1
体质14+2
智力19+4起始17+2种族
感知14+2
魅力7-2

技能(24点)
劇透 -   :
本职技能加值技能等级加值来源特殊情况
估价+4Int+4
工艺(构装)+81级Int+4
知识(奥秘)+143级Int+4,种族+1,技能专攻+3
知识(自然)+113级Int+4,种族+1
知识(地城)+81级Int+4
知识(工程)+81级Int+4
知识(地理)+81级Int+4
知识(历史)+81级Int+4
知识(本地)+103级Int+4
知识(贵族)+81级Int+4
知识(位面)+81级Int+4
知识(宗教)+81级Int+4
医疗+113级Int+4,背景+1智力取代感知
察觉+83级Wis+2
专业(学者)+61级Wis+2
生存+2Wis+2
 
非本职技能加值技能等级加值来源特殊情况
攀爬-1Str-1
游泳-1Str-1
特技+1Dex+1
脱逃+1Dex+1
骑术+1Dex+1
隐匿+1Dex+1
察言观色+4Wis+2,种族+2
唬骗-2Cha-2欺骗他人时+4
交涉-2Cha-2劝说他人时+4
易容-2Cha-2
威吓-2Cha-2
表演-2Cha-2

能力(种族)
天赋之眼察言观色获得+2种族加值;动物伙伴、奖励坐骑、追随者或是魔宠选择一个属性(智力),获得+2加值。本特性替换奖励专长
素质教育:将所有知识视为本职技能,并且所有通过职业等级得到本职技能的知识获得+1种族加值。本特性替换奖励技能

能力(背景)
精确治疗医疗检定+1,用智力取代感知
哲学研究者:用智力取代魅力来进行劝说他人交涉欺骗他人唬骗

能力(人物)
技能专攻:知识(奥秘)知识(奥秘)技能检定+3,受训10级以上+6
业余调查员:获得等同于智力调整值的灵感池,自由动作使用1点灵感,在已受训知识语言学辨识法术上增加1d6,必须在得出结果前使用此能力,每次技能检定最多1点。灵感池会在每天完整休息后得到恢复

能力(创源学者)
技能专攻知识(奥秘)
人造人伙伴:数据详见下;复活仪式需消耗1小时,且每生命骰需要1品脱主人的血液和价值100gp的原料成分

能力(外科医师)
灌注治疗治疗系(cure spells)化合炼成自动得到灌注炼成的效果。和使用前持续占据炼成位的灌注炼成不同,灌注治疗的化学炼成可以调制为其他化学炼成。
  【速查】灌注炼成:额外消耗1个同等级的炼成位,使化合炼成在离开炼金术师后依然生效,并且在使用前持续占据1个炼成位。可以给予没有炼金术师等级的人使用。

能力(废土除疫者)
医疗灌注:同灌注治疗,且如果拥有灌注炼成或是外科医师,则可以用标准动作类施放类法术能力:接触注射(Touch Injection),但是只能吸收一个医疗学派的灌注炼成
  【速查】接触注射:手持一瓶灌注化合炼成并储存在身体中,持续1小时/CL,近战接触攻击成功则生效

能力(科研发现)
自体再生:每轮1次,以一个自由动作恢复5点HP,如同快速医疗5。每天可以恢复5HP/2个炼金术师等级。如果陷入昏迷,且此能力还有每日使用次数,则自动使用直至恢复意识
畸变之臂(左手):长出一只新的手臂,可以操纵/持用物品、装备戒指/手部奇物、装备武器并使用双武器战斗规则进行全力攻击

劇透 -  人造人伙伴:

          薇洛妮卡(Veronica)
绝对中立 女性人造人
类型:构装体
先攻 +3,速度 地面20尺/飞行30尺(机动性:差),感官 昏暗视觉,60尺黑暗视觉,察觉+6
语言 通用语 (无法说话)

  背景

  喜欢戴顶黑色小圆帽、来历不明的神秘少女,自称是芙兰的妹妹。黑色的衣服下隐藏了大量的武器(?)
  似乎是斑木博士创造,用来保护自己的人形兵器……不知为何,最近一直跟着芙兰行动。


  “因为我没有阻止你杀人……所以希望你也不要阻止我救人。”
                                 ——斑木芙兰


速查
先攻 +3,察觉 +7,速度 地面20尺/飞行30尺(机动性:差)

防御能力
防御 16,接触 14,措手不及 13 (+3敏捷,+2天生防御,+1体型修正)

生命值 26(3d10+10)

强韧+0,反射+4,意志+2

战技防御 15(+3BAB,+0力量,+3敏捷,-1体型修正)

特殊防御
免疫所有影响心灵的效果:魅惑、胁迫、魅影幻觉、心灵幻觉以及士气效果(morale effect);
免疫出血、疾病、即死、死灵学派效果 (necromancy effect)、麻痹、中毒、睡眠以及震慑;
免疫非致命伤害、属性伤害、属性吸取、疲乏、力竭以及能量吸取;
免疫任何需要强韧豁免的效果(除非对物体生效或效果无害);
免疫巨创;
不需要进食、睡眠或呼吸
          攻击能力
近战 小型匕首 +6(1d3/19-20,×2)
近战 啮咬 +6(1d4/×2)
远程 投石索(石子) +6(1d4/×2)

战技攻击 +2 (+3BAB,+0力量,-1体型修正)

特殊攻击

数据
类型 构装体
力量 10(+0),敏捷 16(+3),体质 -,智力 12(+1),感知 12(+1),魅力 7(-2)
基础攻击加值 +3  战技加值 +3  战技防御 15

专长 双武器格斗(Lv.1),武器娴熟(Lv.3)

劇透 -  属性详述:
力量10+0
敏捷16+3起始15+1属性增长
体质-+0
智力12+1起始10+2天赋之眼
感知12+1
魅力7-2

技能(9点)
劇透 -  技能:
本职技能加值技能等级加值来源特殊情况
飞行+1Dex+3 机动性-4 小体型+2
隐匿+7Dex+3 小体型+4
特技+3Dex+3
察觉+73级Wis+1
察言观色+1Wis+1
唬骗+43级Cha-2
威吓+43级Cha-2
 
非本职技能加值技能等级加值来源特殊情况
攀爬+0Str+0
游泳+0Str+0
脱逃+3Dex+3
骑术+3Dex+3
生存+1Wis+1
交涉-2Cha-2
易容-2Cha-2
表演-2Cha-2

能力(种族)
构装体特性

能力(人物)
昏暗视觉
黑暗视觉60尺
炼金交流:无须灌注药剂科研发现,人造人即可使用其主人的炼金药剂;作为炼金药剂影响目标时,同时视为人型生物构装体,视何者有利;心灵连结的范围内,可以从其主人的公式本上配置炼金药剂
心灵连结:1500尺内,与主人共享所见所闻

能力(专长)
双武器格斗:若副手持有武器,则每轮可用副手额外攻击1次,主手攻击-4,副手攻击-4(若副手为轻武器,则主手攻击-2,副手攻击-2
武器娴熟:轻型武器、细剑攻击使用敏捷修正

随身物品
负重能力: 33/66/100磅 (当前28.00磅,轻载)
武具: 小型匕首,投石索
穿戴: 平民服装,帽子(黑色小圆帽)
腰间: 腰包(10根粉笔)
背负: 背包(铺盖卷,系着爪钩的麻绳,水袋)

已知公式
劇透 -   :
1环法术  DC15
通晓语言(Comprehend Languages):能听懂和看懂所有语言
治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗1d8+CL(最高+5)点伤害
易容术(Disguise Self):改变自己的外表,易容+10
护盾术(Shield):创造一块AC+4盾牌加值的隐形护盾,持续1分钟/CL,对虚体生效;可抵挡魔法飞弹
反隐警报(Invisibility Alarm):20尺半径发散区域,效果同【魔法警报(Alarm)】,只对隐形生物生效,持续10分钟/CL
猴爪鱼鳍(Monkey Fish):获得10尺攀爬速度和游泳速度
变巨术(Enlarge Person):体型增大一级,持续1分钟/CL
活体电容(Body Capacitance):受到闪电伤害后可进行近战接触攻击,造成一半的伤害,持续1分钟/CL或直到耗散

每日法术位
1环2环3环4环5环6环
4111--

特殊奖励
劇透 -   :
◇娴熟表演 (Chronicle #3)
作为帮助暗影嘉年华洗清罪名的回报,奥玛拉·德里森教了斑木芙兰一些舞台表演和误导的小戏法。
以一个迅捷动作,你可以获得下列好处之一:战斗中发动虚招或者分散注意力进行【隐匿】时,获得+3【唬骗】加值;对一个敌人挫败士气时,获得+3的【威吓】加值;在任何【巧手】检定中获得+3加值;一个【附魔系】/【幻术系】法术的施法者等级与DC+1。使用后将该奖励从记录单上划掉

◇发条斥候 (Chronicle #3)
斑木芙兰找回了一个损坏的发条造物,但如果没有进一步修理的话,它无法再次发挥作用。
你可以花费50gp去尝试修理结构。如果你成功通过一个DC 30的【工艺:发条装置】或者【解除装置】检定,你可以再支付325gp使发条斥候恢复全部功能,而它能够听从你的一些简单命令。你可以在检定中取10,而非20,无论你是否通过检定都要花费50gp。你可以花费2PP来通过此次检定,并且同样需要支付修理费用。如果使用了自毁能力,发条斥候将无法被修复。

声望福利
劇透 -   :
生意


财产
负重能力: 26/53/80磅 (当前26.00磅,轻载)
武具: 匕首
防具: 皮甲
穿戴: 平民服装,首饰(电极),服装配饰(红色细丝带)
左腕: 治疗轻伤魔杖[7/10]
畸变之臂(左手): 小抄护鞘
腰间: 腰包(地狱治疗魔杖[49/50])
背负: 方便背包(铺盖卷,梳洗工具箱,5天份干粮,防水袋,公式簿[8/100],燧石和铁片,墨水,墨水笔,炼成工具包,公式蒸馏器)

记录单
劇透 -   :
建卡购物:小型匕首(2金币/0.5磅),匕首(2金币/1磅),镰刀(6金币/2磅),2根投石索,装甲外套(50金币/20磅),2件平民服装(0.2金币/4磅),帽子(黑色小圆帽)(1金币),首饰(电极)(5金币/0.5磅),服装配饰(红色细丝带)(0.05金币),2个腰包(2金币/1磅),10根粉笔(0.1金币),防水袋(0.5金币/0.5磅),公式簿(3磅),燧石和铁片(1金币),墨水笔(0.1金币),2个背包(4金币/4磅),2个铺盖卷(0.2金币/10磅),梳洗工具箱(10金币/2磅),麻绳(1金币/10磅),爪钩(1金币/4磅),5天份干粮(2.5金币/5磅),水袋(1金币/4磅),墨水(8金币),炼成工具包(25金币/5磅)
合计:起始150gp,花费122.65gp,剩余27.35gp

Chronicle #1: 谋杀者的烙印 GM  势力任务——作为GM主持一场冒险(1/5)
劇透 -  收支情况:
获得:1398gp
出售:装甲外套 -1(0) 50gp
购买:皮甲 +1(1) 10gp
剩余:1465.35gp,41.50磅

Chronicle #2: 机械试炼  势力任务——与NPC合作解决障碍(1/1)
劇透 -  收支情况:
获得:511gp    日常工作:20gp
出售:背包 -1(0) 1gp,镰刀 -1(0) 3gp
购买:地狱治疗魔杖 2pp,方便背包 +1(1) 2000gp
剩余:0.35gp,24.00磅

Chronicle #3: 炼狱宝库  势力任务——接受一个参战敌人的投降(1/2)
劇透 -  收支情况:
获得:513gp
重训变体:炼金术师(毒性抗力+2)——→废土除疫者(医疗灌注) 100gp+5pp
使用:地狱治疗魔杖[49/50]
剩余:413.35gp,24.00磅

Chronicle #4: 浴血地精  势力任务——击败一个信仰邪神的神术施法者(1/2)
劇透 -  收支情况:
获得:504gp    日常工作:5gp
购买:治疗轻伤魔杖(10发,出自Chronicle #1),小抄护鞘 +1(1),公式蒸馏器 +1(1)
使用:治疗轻伤魔杖[7/10]
剩余:472.35gp,26.00磅

可购物品列表
劇透 -  战利品:
Chronicle #1: 谋杀者的烙印
奇物:暗示之舞丝巾(数据详见模组)、防御护腕+1(1000gp)、方便背包(2000gp)、干扰锁之匙(400gp)
卷轴:治疗重伤卷轴(375gp)、物品定位术卷轴(150gp)
魔杖:治疗轻伤魔杖(10发,150gp,限购1次)

Chronicle #2: 机械试炼
奇物:棕色电子开锁器(数据详见模组)、注射杖(数据详见模组)、亚音速操纵器(数据详见模组)

Chronicle #3: 炼狱宝库
药剂:祝福武器油(100gp)
魔杖:魔法飞弹魔杖(50发,750gp)

Chronicle #4: 浴血地精
奇物:贤者之手(900gp)
卷轴:治疗中伤卷轴(150gp)、次等复原术卷轴(150gp)
魔杖:造成轻伤魔杖(19发,285gp)
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