如果按照你的说法,一个圣武士smite一个邪恶对象的行为本身就是邪恶的话,这与3r及pf的规则有明显的不兼容,这种说法以及导致这种说法的背后的想法,应该是不能用来指导3r或pf的游戏的。
你很像就善恶具体如何定义做深入细致的思考,但是楼主问的问题是,在pf框架下,顶楼的行为如何界定,而如果你的初衷就是推翻pf的设定也无所谓,那么可能帮不到楼主。
而且我确实觉得一个圣武士smite了一个邪恶对象这事,你有没有愿意深入想一下,这个行为固然剥夺了这个邪恶对象的生存权,但是这确实替被这个邪恶对象侵害权益的人讨回损失的办法。
这就像是A拿走了B的钱,我们不能认为向A讨回这些钱是侵害的A的权利。所以,邪恶的人继续不受惩罚的存在本身,就是不应该存在的,应该对其进行制裁,严重的,就是剥夺生存权。
其實我原本也沒有想到會發展成這樣的內容,只是隨著例子一直舉,就發現越來越多先前我自己也不是很清楚的情況被劃分開來,導出一個似乎比較清晰的原則,也讓遊戲的機制看起來有些愚蠢,這可能是這個遊戲極限吧?PF移除陣營的相關規則我還沒好好看過,不知道有沒有解決辦法。我對樓主有用的發言大概就到11樓為止。
關於聖武士的例子,邪惡生物的定義本身蠻彆扭的,但生物演化的觀點不太有討論價值,就算是跨物種,還是來看看倫理觀點吧。
首先我們無法得知這個要被破邪斬的生物先前如何,究竟有沒有殘害過別人。
但這次這次的觀點是報仇或回復利權。所以照這個例子來想看看吧。
首先,這種損失是追討不回來的,就算一個生物殺了村人,你殺了該生物也只是奪走該生物的生命,並不是把村人失去的生命拿回來,也還不回去。對村人的家人來說,他們也要不回原本失去的東西,因為他們的生活已經改變,也再也回不去原來的樣子。
這種狀況是由於生命是不可逆的。很多東西,生命、貞潔、純真……這些東西都是一旦失去就永遠消失的東西。所以惡魔特別喜歡這些珍貴的東西。惡魔學這麼歸納確實很有道理。
下面的金錢例子不能用來解釋破邪斬,因為這兩種例子中的利益是不能比擬的。就像我剛剛說的,生命是不可逆的。但錢卻是可以的。
A強奪拿B的錢,如果C向A追討這筆錢並歸還與B,那確實可以說C的行為是合理(好)且不邪惡的。若C下決定時知道自己要蒙受犧牲還是這麼做,那可稱善。
A殺了B,而C殺了A。這時C並不是取回B的生命,而是A的。而A的生命也還不回給B。因此這是邪惡的連鎖,只是這可能是「好」的。
不過如果是在那種真能還回去的世界背景,也就是一命還一命是可行的世界,那搞不好真的是
「邪恶的人继续不受惩罚的存在本身,就是不应该存在的,应该对其进行制裁」這是社會定的,是屬於「好」「壞」的範疇。國家處死罪大惡極的犯人,是為了保障國民安全和抑止犯罪的「好」的必要惡。但如今社會變了,漸漸有人認為死刑不那麼的「好」。儘管那些人沒有拿出更好的辦法。
「正義的天秤上,只有生命可以平衡生命。」我不知道在哪次事件上聽某個律師這樣說過,但實際上這兩個失去的生命都將被拿走,沒有一項能還給誰。實在沒辦法說這是一種善良,但人想要的不是善良,而是「正義」,正義是一種「好」,「好」正是人的期望。
但自願贖罪,究竟算不算善良呢?也許照swda266626的看法,這個人也許只是想讓自己獲得精神上的安心感。究竟是中立還是善良,這好困難。