作者 主题: 关于双掷流的规则疑问  (阅读 9214 次)

副标题: 双武器?还是远程?

离线 赫森·拉威尔

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 153
  • 苹果币: 1
关于双掷流的规则疑问
« 回帖 #10 于: 2006-04-10, 周一 15:49:00 »
贼的话还可以,因为投掷能发挥战斗力的范围基本上也就是30以内尺的样子,正好贼能利用上。

投掷流在初期,半身人命中(敏捷、体型、种族加值)比其他种族高3点的优势可不是盖的。
然后无论是射击流的专长还是双武流的专长,对于游荡者这个职业,那都是合适的,即使没有大喊到自己领悟了奥秘,之前的实力也不比常规战斗贼低下。

至于战士和巡林,特别是战士,他们的奖励可以保证成型比用游荡者快得多……但之前……可以说就走歪了。

离线 alexzx

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 359
  • 苹果币: 0
    • http://
关于双掷流的规则疑问
« 回帖 #11 于: 2006-04-10, 周一 16:18:14 »
战斗贼发挥SA可以靠夹击,投掷的便不行。然后如何造成SA就是一个需要解决的问题了,隐形药水?法师法术配合?还是进阶?

如果没有较可靠地造成SA的方法,半身人命中是高了,但str低,投掷又不能PA(进阶专长不算),打中了也如同挠痒...

离线 树林熊

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 423
  • 苹果币: 0
关于双掷流的规则疑问
« 回帖 #12 于: 2006-04-11, 周二 06:04:29 »
在DDO如此强力的HR的支持下。。。投掷武器使用者都很少见。。。

DDO的HR是

只要敌人不是正在攻击你,全部算SA,包括30尺内的远程攻击
半身人可选投掷武器+2命中和+2伤害增强,贼可选武器伤害暂时+7的增强
回力武器立刻回到手中
远程武器没有距离处罚

如果是核心规则。。。就只好嘿嘿嘿了 :em004  

离线 赫森·拉威尔

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 153
  • 苹果币: 1
关于双掷流的规则疑问
« 回帖 #13 于: 2006-04-11, 周二 16:05:29 »
因为DDO哪怕学满10级前的双投掷专长……它的攻击频率都远不如连发十字弓……

离线 snowknight

  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 5643
  • 苹果币: 6
关于双掷流的规则疑问
« 回帖 #14 于: 2006-04-15, 周六 00:17:45 »
问题要想想 2把武器带来的增强多还是1把10字弓带来的多...

没有伤害吗??我们可以拼CH的嘛..
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
4E模组恐怖墓穴汉化全本放出http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=131767.0

离线 alexzx

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 359
  • 苹果币: 0
    • http://
关于双掷流的规则疑问
« 回帖 #15 于: 2006-04-15, 周六 00:43:08 »
十字弓@_@,那个有人用吗-_-

CH...说难听点CH了也不见得有多少伤害

离线 snowknight

  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 5643
  • 苹果币: 6
关于双掷流的规则疑问
« 回帖 #16 于: 2006-04-15, 周六 07:41:28 »
好吧  在武器水平相同的情况下  我不认为双掷的伤害会比双手少..
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
4E模组恐怖墓穴汉化全本放出http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=131767.0

离线 xiezhenggang

  • 組長
  • ***
  • 帖子数: 1207
  • 苹果币: 0
    • http://cnfantasy.net
关于双掷流的规则疑问
« 回帖 #17 于: 2006-04-15, 周六 10:36:31 »
随手做了个9贼1战卡:

半身人飞刀手
小型类人生物
身高:3尺6寸
体重:60磅
等级:9游荡者/1战士
EXP:55000/66000
阵营:——
信仰:——
语言:通用语,半身人语,地精语
种族能力:身手灵活,幸运,大胆,投掷精准
HD:9D6+1D10+20(59HP)
先攻调整:+4
速度:20英尺
AC:19(体型+1,敏捷+4,盔甲+4),接触15,措手不及15
BAB/擒抱/远程投掷:+7/+5/+13
攻击:+1体型+1种族+7BAB+4敏捷+1精制=+14远程(1D3+2/19-20,精制匕首)
全力攻击:+14/+9远程(1D3+2/19-20,精制匕首),
     或+12/+7远程(1D3+2/19-20,精制匕首)和 +12/+7远程(1D3+1/19-20,精制匕首)
其他:30英尺内攻击+1/伤害+1,偷袭成功+5d6伤害
豁免:强韧+8,反射+11(对陷阱+3),意志+5(对恐惧+2士气)
属性:强壮14,敏捷18,体质14,智力14,感知12,魅力8
技能:攀爬+5,跳跃+7,潜行+18,躲藏+8,聆听+15,侦察+13,唬骗+11,搜索+14,解除装置+14,开锁+14,察言观色+13,手上功夫+16,滚翻+18;
专长:双武器,精通双武器,即时备战,近程射击,精准射击;
特性:偷袭,寻找陷阱,陷阱感知,反射闪避,直觉闪避,精通直觉闪避。
随身:秘银衫,精制匕首多把,匕首,平民布衣,斗篷;
腰包:精制开锁工具,隐形药水,燧石和铁片,火柴,钢面小镜,鱼钩*5,丝线,铜铃*2,哨子*2,粉笔10支,钱币。
背包:钩爪,丝绳,火把。
 
目前是太古遗迹,抽空换成远古的

新手向TRPG中文模组《初龙志》:淘宝官店

离线 alexzx

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 359
  • 苹果币: 0
    • http://
关于双掷流的规则疑问
« 回帖 #18 于: 2006-04-15, 周六 11:49:55 »
引用
好吧  在武器水平相同的情况下  我不认为双掷的伤害会比双手少..
不考虑SA的情况下,双手PA-1bab+2dam,投掷有什么 -_-

好吧,在早期双方如果前三项完全相同的话,投掷的确和双手差距不是很大(因为能多打一下,假设都命中的话)
但事实上双手前三项比投掷流容易配的多,投掷要考虑敏捷+命中,力量+伤害,分散点数......

更不要说到了等级上去了,双手攻击次数也多了以后,多一次的优势就变小了,而且bab高了后PA的威力也大增
« 上次编辑: 2006-04-15, 周六 11:55:36 由 alexzx »

离线 猪奔

  • 裹着浴巾冲锋但是被打成渣的奔猪
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 2465
  • 苹果币: 0
    • http://
关于双掷流的规则疑问
« 回帖 #19 于: 2006-04-15, 周六 12:24:03 »
投石巨人+蛮力投掷最厉害!