力量 | 7 | -2 | |
敏捷 | 14 | +2 | |
体质 | 14 | +2 | |
智力 | 24 | +7 | 种族+2,4级+1,头带+4 |
感知 | 12 | +1 | |
魅力 | 9 | -1 | |
攻击
防御AC 14(+2护甲,+2敏捷),措手不及12,接触12
HP 44(7d6+14)
强韧+8,反射+8,意志+10
种族特性和背景特性黑暗视觉(Darkvision):半兽人在黑暗中能够看到60尺远。
市民(City-Raised):生长于城市的半兽人擅长长鞭与长剑,并且知识(地方)检定获得+2种族加值。该特性取代武器熟悉。
神圣纹身(Sacred Tattoo):拥有该种族特性的半兽人的所有豁免检定获得+1幸运加值。该特性取代兽人凶猛。
萨满学徒(Shaman’s Apprentice):拥有该种族特性的半兽人获得「坚忍」作为奖励专长。该特性取代威慑力。
天佑者(Fate's Favored)(信念):当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
追寻者(Seeker)(社会):你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。
天赋职业:法师+7技能点
职业特性奥术联结:魔宠(重训自19号单)
奥术学派:专精咒法(传送),禁制惑控、死灵
召唤者魅力(Summoner's Charm, Su):召唤法术决定持续时间时+3CL
移型换位(Shift, Su):1级开始,你可以用一个迅捷动作传送自己到附近的空间。这种移动并不会引发机会攻击,你必须可以看到你要传送的位置。你不能带着其他生物(除了魔宠)跟你一起移动。你最多可以移动每两个法师等级5尺的距离(最少5尺)。你每天可以使用这个能力的次数等同于「3+智力修正」。
法术专攻(Spell Focus):1级时,法师获得「法术专攻」作为奖励专长。
法术书:
0环:所有,除惑控,死灵
1环:魔化武器,魔法飞弹,燃烧之手,油腻术,羽落术,七彩喷射,法师护甲,护盾术,衰弱射线,匠人祝福,幸运数字,渐隐术,克敌机先,雪球,粘性唾液
2环:蛛网术,炽焰法球,隐形术,造坑术,闪光尘,镜影术,灼热射线,不灭明焰,共用防护邪恶,共用忍受环境
3环:火球术,臭云术,加速术,解除魔法,飞行术
4环:任意门,高等隐形术,黑触手,紧急力场球
专长1级:
坚忍(Endurance)(种族奖励):对抗环境造成的非致命伤害豁免和属性检定+4。
法术专攻(塑能)(职业奖励)(Spell Focus):选定学派法术豁免DC+1。
法术专精(火球术)(Spell Specialization):选择一个与法术专攻对应学派的法术,施放所选法术CL+2,升级获得新法术时可更换选择法术。
3级:
次元灵巧(Dimensional Agili)(重训自19号单):在你使用〖遁术〗或『任意门』之后,你可以继续使用你回合中剩余的动作。同时你在施放传送法术时的专注检定中获得+4加值。
5级:
精通先攻(Improved Initiative):先攻检定+4。
法术升阶(Heighten Spell)(职业奖励):本专长可以使法术表现得比原本等级高(最高不可超过9环)。
7级:
进阶魔宠(Improved Familiar):选择高阶魔宠式神。
技能加点察觉7(+12),语言学4,法术辨识4,知识(奥秘)5,知识(地方)1(+12),知识(自然)5,知识(宗教)5,知识(位面)5,知识(地城)5,知识(地理)1,知识(工程)1,知识(历史)1,知识(贵族)1,工艺(珠宝)7(DJ+25),估价1,特技3,飞行7(智力头带)
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