作者 主题: Ria.ria 8级法师XP22  (阅读 13019 次)

副标题: ID:mangogo (Ria.ria)185556-1Scarab Sages

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Ria.ria 8级法师XP22
« 于: 2015-08-23, 周日 22:59:32 »
名字 ria 职业 法师
所属势力:圣甲虫
阵营 中立善良 信仰无
体型中型 性别女 种族 人类
年龄 20移动速度30
先攻8=敏捷2 +4专长+2 背景  察觉+10
语言:通用语 天界语 炼狱语 龙语 邪灵语 深渊语 兽人语 地底通用语 巨人语 精灵语 地精语,古奥斯里昂语
XP 15 Fame 27 Prestige 5 Gold 5937.36
     

劇透 -   :
力量8-1
敏捷14+2
体质12+1
智力23+6
感知12+1
魅力7-2
BAB+3CMB+2CMD+15

攻击
轻弩+5 1d8-1  19–20/×2 80尺 6磅
木棍+2 1d6/ 1d6-1 19–20/×2 双头4磅

防御
AC 13=10+2敏捷+1护甲,措手不及11,接触12
HP  = 38【(d6+1+1)+5*(1d6/2+1+1+1)】
强韧+4,反射+5,意志+7 (+1抗力斗篷)对抗死亡效果豁免+1,计算负生命值时体质+4

种族特性和背景特性
古墓丽影(Tomb Raider): 你一生绝大部分时间都是在对奥斯力昂的古墓和地下墓穴的探索中度过的。你的察觉和知识(地下城)技能获得+1背景加值,其中之一(由你选择)成为你的本职技能。
反制者(Reactionary):你幼时长受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
天赋职业:+5HP

职业特性
咒法学派(Conjuration School)禁死灵惑控
咒法师专注于学习让召唤生物和魔法都屈服于他的意志。
召唤者魅力(Summoner's Charm, Su):每当你施展一个咒法「召唤」子学派法术,持续时间增加你的法师等级的一半(最少1轮)。在20级时,你能够把任何召唤怪物法术持续时间延长为无限。你在同一时间内只能拥有一个以此方式无限持续的召唤怪物法术。如果你指定另一个召唤怪物法术为无限持续,则前一个法术会立刻结束。
移型换位(Shift, Su):1级开始,你可以用一个迅捷动作传送自己到附近的空间。这种移动并不会引发机会攻击,你必须可以看到你要传送的位置。你不能带着其他生物(除了魔宠)跟你一起移动。你最多可以移动每两个法师等级5尺的距离(15尺)。你每天可以使用这个能力的次数等同于「3+6智力修正」。
准备法术:0环法术=4 ,1环法术6=3+2+1, 2环法术6=3+2+1 ,3环法术4=2+1+1奥术联结1
0环咒法DC18 其他DC16
1环咒法DC19其他DC17
2环咒法DC20 其他DC18
3环咒法DC21 其他DC19
法术:
劇透 -   :
1环
1.七彩喷射 (Color Spray)
2.油腻术 (Grease)
3.法师护甲 (Mage Armor)
4.刺耳尖啸 (Ear-Piercing Scream)
5.睡眠术 (Sleep)
6.魔法飞弹 (Magic Missile)
7.羽落术 (Feather Fall)
8.电爪 (Shocking Grasp)
9.笨手笨脚 (Bungle)
10.匠人祝福 (Crafter's Fortune)
11.鉴定术(Identify)(抄写于5号记录单)
12.隐雾术(Obscuring Mist)(抄写于5号记录单)
13. 雷霆重踏(Thunderstomp)(抄写于8号记录单)
14. 召唤怪物 I (Summon Monster I) (抄写于8号记录单)
15. 脱困指令 (Liberating Command) (抄写于8号记录单)
16. 燃烧之手 (Burning Hands) (抄写于8号记录单)
17. 护盾术 (Shield) (抄写于8号记录单)
18防护邪恶 (Protection from Evil). (抄写于8号记录单)
19.守夜术(keep watch)(抄写于8号记录单)
20.渐隐术
2环:
1.炽焰法球(Flaming Sphere)
2造坑术 (Create Pit)
3. 闪光尘 (Glitterdust) (抄写于9号记录单)
4. 第三只手 (Pilfering Hand) (抄写于9号记录单)
5. 蛛网术 (Web) (抄写于9号记录单)
6. 灼热射线 (Scorching Ray)
7. 牛之力量(Bull's Strength)
8. 冰河瀑布 (Frost Fall
9.隐形术 (Invisibility)
10.取物术
11.召岩术
12.光耀爆发
13.共用防邪
14.敲击术
 3环:
1加速术,
2水牢法球
3.火球术
4.缩物术
5.探寻思想
6解除魔法
7.缓慢术
8.飞行术
9.疯狂猴群

专长
1级法术专攻(Spell Focus):1级时,法师获得「法术专攻」作为奖励专长。咒法豁免DC+1
1级高等法术专攻咒法豁免DC+1
1级精通先攻  先攻+4(人类奖励)
3级:法师刺青(咒法):咒法cl+1,每日三次类法酸液飞溅
额外背景:Wayang Spellhunter(Aqueous Orb),Magical Lineage(Aqueous Orb)
顽强法术
 
技能加点
技能点合计:6x(2+6)=48 力量-1,敏捷+2,体质+1,智力+6,感知+1,魅力-2)
 10估价:1技能+6智力+3本职
 14工艺(炼金):5技能+6智力+3本职(dj+7)
 11知识(地城):1技能+6智力+3本职+背景1
 12知识(奥秘):3技能+6智力+3本职
 12知识(自然):3技能+6智力+3本职
 12知识(宗教):3技能+6智力+3本职
 15知识(本地):6技能+6智力+3本职
 10知识(工程):1技能+6智力+3本职
 11知识(地理):2技能+6智力+3本职
 11 知识(历史):3技能+6智力+3本职
 10知识(位面):1技能+6智力+3本职
 10知识(贵族):1技能+6智力+3本职
 14语言学:5技能+6智力+3本职
 17法术辨识:6技能+6智力+3本职+2环境
 10察觉:5技能+1感知+1背景+3本职
 5专业(水手):1技能+1感知+3本职
 3解除装置:1技能+2敏捷+0本职
 4交涉:6技能-2魅力+0本职(头带获得)

装备
劇透 -   :
倒钩背心10gp4磅天武或徒手过dc15反射否则1点伤害,吞食每回合1点
腹卷3gp0磅AC+1
防水袋5sp5磅可以浸没10轮
法术材料包10gp4磅2个
卷轴匣5gp1磅不漏水
神导寻路仪2pp0神导术
浮游明焰75gp020尺光照
抗力披风1000gp0磅豁免+1
寒铁巨剑匕首152gp不带吃饱撑着
+2智力头带40000+2智力购置于12号记录单
小抄护鞘100gp0法术辨识+2购置于12号记录单
炼金工作台200gp炒重炼金+2,不携带,购置于12号记录单
嗑药-05x驱虫剂(25gp),1x抗生素(50gp)1x抗毒剂(50gp)1x治疗轻伤(50gp)炼金师的恩惠x10,1x抽搐药
卷肘-0一环:忍受环境4(16记录单),恶心射线1,通晓语言1,跳跃术1,猴爪鱼鳍1,强化认知1,隐雾术1,脚底抹油1,法师护甲2,闪光爆1。二环:造风术1,物品定位术1,识破隐形1
小道具们27.664磅燧石和铁片,羊皮纸,耳塞(声音+2),墨镜(凝视+8),5X胶水纸,粉笔,蜡烛精制品潜水管,潜水管,缝纫针,窃听器(聆听+5),餐具,粉末(AC5攻击揭示是否存在隐形),锯齿剑,信号哨,文书工具箱,墨水笔,墨水,10gp的小铲子,地摊烤肉x20
日光寻路仪250+10pp0购置于14号记录单
药性催化之瓶7000炼金药加值增加+2并治疗1d8+5,装药为引发借机的标动,购置于14号记录单
法术默发权杖30000购置于14号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
负重情况21磅

特殊福利
战地特工执照   出自5号记录单   以0PP获得一个寻路仪Wayfinder
探索、回报、合作   出自5号记录单   以自由或迅捷动作考虑特定行动对任务的影响:积极/消极/无关;若无法概括,则GM以五词短句回答
贾尼拉之友   出自5号记录单   在总部进行的知识检定获得+1加值

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单
5号记录单
6号记录单
7号记录单
8号记录单
9号记录单
10号记录单
11号记录单
12号记录单
13号记录单
14号记录单
15号记录单
16号记录单


« 上次编辑: 2016-02-21, 周日 20:33:15 由 吃芒果要剥皮 »

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Re: Ria.ria 2级法师 5XP
« 回帖 #1 于: 2015-09-05, 周六 20:14:25 »
名字 Ria 职业 法师
所属势力:圣甲虫(Scarab Sages)
阵营 绝对中立 信仰无
体型中型 性别女 种族人类
年龄 20移动速度30
先攻+8=敏捷2 +4专长+2 背景 察觉7=6+1神导
语言:通用语 天界语 炼狱语 龙语 邪灵语 深渊语 兽人语 地底通用语
XP 5 Fame 10 Prestige 8 Gold 1472.66
     

劇透 -   :
劇透 -   :
力量8-1
敏捷14+2
体质12+1
智力20+5
感知12+1
魅力7-2
BAB+1CMB+0CMD+13

攻击
匕首+6 1d4 19–20/×2 穿刺或挥砍30尺 1磅 木棍+61d6/ 1d6 19–20/×2 双头30尺 4磅


防御
AC 12=10+2敏捷,措手不及10,接触13
HP = 17【2d6+种族天赋2+体调2+健壮3】
强韧+1,反射+2,意志+4(此基础上可+3=1神导+1提升抗力+1抗力斗篷)

种族特性和背景特性
古墓丽影(Tomb Raider): 你一生绝大部分时间都是在对奥斯力昂的古墓和地下墓穴的探索中度过的。你的察觉和知识(地下城)技能获得+1背景加值,其中之一(由你选择)成为你的本职技能。
反制者(Reactionary):你幼时长受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
天赋职业:+2HP

职业特性
普通学派法师
学徒之手(Hand of the Apprentice, Su):你能让你的武器从你的手中飞出,打击一个敌人然后回到你手中。通过一个标准动作,你能使用一件近战武器作出一次30尺射程的单攻击。这次攻击视同投掷武器远程攻击,除了你用智力加值取代敏捷加值来决定攻击值(伤害依然使用力量加值)。此能力不能用于执行一项战技攻击。你能够每天使用此能力次数为「3+智力修正」。
0环法术=4 1环法术5=2+2+1(奥术联结)法术书:0环所有 1环=10
法术:
劇透 -   :

0环:
劇透 -   :
【晕眩术 (Daze)】
标准动作/语言, 姿势, 材料 (一撮羊毛或类似物质)/近距/一个HD为4或更少的类人生物/持续时间1轮/豁免意志, 通过则无效/法术抗力可
该法术会使生命骰为4个或更少的类人生物心智混乱,从而无法行动。生命骰为5或更多的类人生物不受影响。晕眩 (dazed) 的受术者并非被震慑 (stunned),因此攻击者在对抗该生物时没有特殊的优势。在一个生物由于法术而晕眩后,它会在1分钟内免疫该法术的效果。
【提升抗力 (Resistance)】标准动作/语言, 姿势, 材料/法器 (一件微型披风)/接触/目标接触到的生物/持续时间   1分钟/豁免意志, 通过则无效 (无害)/法术抗力   可 (无害)
你将魔法能量注入目标来保护它避免伤害,它的豁免得到+1抗力加值。提升抗力可以被魔法恒定术 (permanency) 所恒定。
【冰冻射线 (Ray of Frost)】标准动作/成分语言, 姿势/范围近距/效果射线/持续时间   立即/豁免无/法术抗力可
一条由寒气和冰屑组成的射线从你的指尖射出。你必须成功进行一次远程接触攻击以对一个目标造成伤害。此射线将造成1d3点寒冷伤害。
【光亮术 (Light)】标准动作/成分语言, 材料/法器 (萤火虫)/范围 接触/目标 接触到的物体/持续时间 10分钟/等级/豁免 无/法术抗力  否
 在半径20尺范围内提供正常亮度 (normal light),并使得额外20尺的范围内的光照等级 (light level) 提升1级,至多为正常亮度,也就是说黑暗 (darkness) 变为昏暗 (dim light),昏暗变为正常亮度。在正常亮度或者明亮 (bright light) 的区域中,该法术没有效果。这个效果是固定不动的,但是你可以将它施放在可以移动的物体上。
【其他】:
酸液飞溅(Acid Splash)
侦测魔法(Detect Magic)
侦测毒性(Detect Poison)
阅读魔法(Read Magic)
舞光术(Dancing Lights)
闪光术(Flare)
幻音术(Ghost Sound)
出血术(Bleed)
打击死灵(Disrupt Undead)
疲劳之触(Touch of Fatigue)
法师之手(Mage Hand)
修复术(Mending)
传讯术(Message)
开关术(Open/Close)
秘法印记(Arcane Mark)
魔法伎俩(Prestidigitation)
火花术(Spark)
精怪之相(Haunted Fey Aspect)

 
 
1环:
劇透 -   :

1.七彩喷射 (Color Spray)
劇透 -   :
15尺锥形爆发区域/豁免意志, 通过则无效
2HD或更低:昏迷 (unconscious)、目盲 (blinded) 和震慑 (stunned) 2d4轮,然后目盲和震慑1d4轮,最后被震慑1轮 (只有活物才会昏迷倒地)。
3或4HD:该生物会目盲和震慑1d4轮,然后再被震慑1轮。
5HD或以上:该生物被震慑1轮。
没有视觉的生物不受七彩喷射影响。
【昏迷】(Unconscious,又译失去意识):昏迷的生物被击倒并陷入无助状态。若角色当前HP为负值(但未超过生物体质属性值的负值),或所受非致命伤害超过其当前HP,则该生物陷入昏迷。
【目盲】(Blinded):生物无法视物。它的AC-2,且AC失去敏捷加值(若有加值),多数基于力量和敏捷的技能检定-4。所有依赖于视觉的检定和行为(譬如阅读,和基于视觉的察觉检定)自动失败。所有对手视为对目盲角色处于全隐蔽(50%失手率)。目盲生物必须通过DC为10的特技技能检定才能以超过半速的速度移动,检定失败的角色将摔倒。
【震慑】(Stunned):被震慑的角色丢下手上的所有东西,无法行动,AC-2,且AC失去敏捷加值(若有加值)。

2.油腻术 (Grease)
劇透 -   :
范围      近距
目标      一个物体 或 边长10尺的方形表面
持续时间   1分钟/等级 (可解消)
任何在此区域的生物都必须做成功进行一次反射豁免,否则就会倒地。生物可以进行DC为10的特技动作检定来以半速进入或者穿过这片区域。失败则意味着他在该轮无法移动 (而且必须进行一次反射豁免,失败则会倒地),特技动作检定失败5点或更多则意味着倒地 (见特技动作技能描述来了解相关细节)。在自己的回合内不进行移动的生物无需做此检定,而且不被视为措手不及。
  该法术还可以用在物品上创造出一层油脂表面。没被使用的实体物品总是会被该法术影响,但是正被生物持有或使用的物品可以由持有者进行一次反射豁免来避免法术效果。如果这个最初的豁免失败了,那么该生物将立刻丢掉该物品。尝试拣起或使用被油腻的物品必须每轮进行一次豁免。如果穿着被油腻的护甲或衣服,则该名生物在逃脱擒抱的逃脱检定和擒抱战技检定中获得+10环境加值,此外他们的CMD在避免被擒抱时也获得+10环境加值。

3.法师护甲 (Mage Armor)
劇透 -   :
学派      咒法系 (创造) [力场]
环位      术士/法师 1, 召唤师 1, 女巫 1
施法时间   标准动作
成分      语言, 姿势, 器材 (一块鞣制过的皮革)
范围      接触
目标      接触到的生物
持续时间   1小时/等级 (可解消)
豁免      意志, 通过则无效 (无害)
法术抗力   否
  一层隐形但确实存在的力场在法师护甲的受术者周围出现,这对他的AC提供+4护甲加值。
  与一般护甲不同的是,法师护甲没有防具检定减值、没有奥术失败率、也不会降低速度。由于法师护甲由力场构成,因此虚体生物无法像忽视普通护甲那样忽视它。

4.刺耳尖啸 (Ear-Piercing Scream)
劇透 -   :
学派      塑能系 [音波]
环位      吟游诗人 1, 审判者 1, 术士/法师 1, 女巫 1
施法时间   标准动作
成分      语言, 姿势
范围      近距
目标      一名生物
持续时间   立即;见下文
豁免      强韧,通过则部分生效 (见下文)
法术抗力   可
  你发出一阵剧烈的尖叫,但只有目标能听到。使目标晕眩一轮并且每2施法者等级受到1d6 (最高5d6) 的音波伤害。成功的检定将不会晕眩并且只受到一半伤害。

5.睡眠术 (Sleep)
劇透 -   :
学派      附魔系 (胁迫) [影响心灵]
环位      吟游诗人 1, 术士/法师 1, 女巫 1
 领域      暗夜子域 1
施法时间   1轮
成分      语言, 姿势, 材料 (细沙、玫瑰花瓣或活蟋蟀)
范围      中距
区域      半径10尺爆发区域内的一个或多个活物
持续时间   1分钟/等级
豁免      意志, 通过则无效
法术抗力   可
  睡眠术会引起魔法性的睡意,从而使至多4HD的生物陷入昏睡。HD最低的生物会先受到影响。在HD相同的生物中,靠近法术源起点的生物会先受影响。剩下的HD若不足以影响其它生物则被浪费。昏睡中的生物陷入无助状态。拍打或者受创会唤醒被影响的生物,但普通的声响不会唤醒它们。唤醒一个生物是标准动作 (协助他人动作的一种应用方式)。睡眠术对已昏迷的生物,构装体或不死生物无效。


6.魔法飞弹 (Magic Missile)
劇透 -   :
学派      塑能系 [力场]
环位      魔战士 1, 术士/法师 1
施法时间   标准动作
成分      语言, 姿势
范围      中距
目标      至多5个生物,任意两者之间的距离不超过15尺
持续时间   立即
豁免      无
法术抗力   可
  一颗以魔法能量构成的飞弹从你的指尖射出并攻击目标,对目标造成1d4 + 1点力场伤害。
  只要目标不具有全掩蔽 (total cover) 或全隐蔽 (total concealment),飞弹都会精确命中目标,即便是在近战中也一样。你不能指定飞弹攻击生物的特定部位。物体不会被该法术所伤害。
  1级之后,你的施法者等级每提升2级可以多发射一颗飞弹——3级时2颗,5级时3颗,7级时4颗,9级或更高等级时为最多的5颗。如果你射出多颗飞弹,你可以决定让所有飞弹攻击同一个目标,也可以决定让飞弹射向不同目标,但每颗飞弹只能击中一个生物。你必须在进行判断法术抗力和伤害检定前决定目标。

7.羽落术 (Feather Fall)
劇透 -   :
直觉动作
近距
目标每等级一个中型或更小且正在自由坠落的物体或生物,任意两者之间的距离不超过20尺
持续时间   直至落地 或 1轮/等级
豁免      意志, 通过则无效 (无害) 或 意志, 通过则无效 (物体)
法术抗力   可 (物体)

  受影响的生物或物品会以缓慢的速度坠落。羽落术能立刻改变坠落物的速度,将其变为每轮60尺 (相当于从几尺高度落下的最后速度),而且在法术生效时,受术者不会由于着陆而受到伤害。但是,当法术持续时间结束后,坠落速度又会恢复正常。
  该法术可以影响一个或多个中型或更小的生物 (包括装备和携带的物品,但至多为每个生物的最大负重上限) 或物品,或者对等的较大体型生物:一个大型生物或物品计作两个中型生物或物品,一个超大型生物计作四个中型生物或物品,以此类推。
  该法术对远程武器没有特别功效,除非它们完全是掉落下来的。如果该法术施放至坠落的物品上,根据该物品重量而造成的伤害只有一半,并且没有因为坠落高度而获得的加值。
羽落术只能对自由坠落的物品生效。对剑的挥动以及冲锋或飞行中的生物没有效果。

8.电爪 (Shocking Grasp)
劇透 -   :
学派      塑能系 [电]
环位      魔战士 1, 术士/法师 1
施法时间   标准动作
成分      语言, 姿势
范围      接触
目标      接触到的生物或物体
持续时间   立即
豁免      无
法术抗力   可
  若你成功做出近战接触攻击,则造成每施法者等级1d6的闪电伤害 (最多5d6)。当你传递电击时,对穿着金属护甲的敌人 (或者携带金属武器、或者敌人本身由金属组成) 进行的攻击检定获得+3加值。

9.笨手笨脚 (Bungle)(DC17)
劇透 -   :
学派      惑控系 (胁迫)
环位      术士/法师 1, 女巫 1
施法时间   标准动作
成分      语言, 姿势
范围      近距
目标      一个类人生物
持续时间   专注 + 2轮 或 效果触发
豁免      意志,通过则无效
法术抗力   可
  目标在它下一次的攻击骰或检定的d20投骰上获得-20罚值。
  受法术影响的这个动作必须是目标在轮到它自己行动时有意识的去进行的。
  HD在10以上的生物不会受到该法术的影响。

10.匠人祝福 (Crafter's Fortune)
劇透 -   :
学派      变化系
环位      炼金术师 1, 术士/法师 1
施法时间   标准动作
成分      语言, 姿势, 材料 (一把工具)
范围      近距
目标      一个生物
持续时间   1天/等级或消耗 (可解消)
豁免      意志,通过则无效 (无害)
法术抗力   可 (无害)

  目标在法术持续时间内的下一次工艺检定获得+5幸运加值


11.鉴定术(Identify)(抄写于5号记录单10gp)
劇透 -   :
学派      预言系
环位      炼金术师 1, 吟游诗人 1, 术士/法师 1, 召唤师 1, 女巫 1
 领域      魔法领域 1
施法时间   标准动作
成分      语言, 姿势, 材料 (用猫头鹰羽毛搅拌过的酒)
范围      60尺
区域      锥形发散区域
持续时间   3轮/等级 (可解消)
豁免      无
法术抗力   否
  该法术的功能如同侦测魔法 (detect magic) 一般,不过它在用于鉴别你所持有的魔法物品时,判断魔法物品的功能和命令词的法术辨识检定获得+10增强加值。该法术并不能让你鉴别神器。



12.隐雾术(Obscuring Mist)(抄写于5号记录单10gp)
劇透 -   :
学派      咒法系 (创造)
环位      牧师/先知 1, 德鲁伊 1, 魔战士 1, 术士/法师 1, 女巫 1
 领域      气领域 1, 黑暗领域 1, 水领域 1, 天气领域 1
施法时间   标准动作
成分      语言, 姿势
范围      20尺
效果      从你扩散出高20尺、半径20尺范围的云雾
持续时间   1分钟/等级 (可解消)
豁免      无
法术抗力   否
  一团雾气从你四周升起。雾气是静止的。它遮蔽了所有的视线,包括黑暗视觉,任何生物都无法看见5尺外的东西。距离5尺的生物有隐蔽 (concealment,对其攻击会有20%的失手几率),更远的生物则有全隐蔽效果 (total concealment,50%失手率,并且攻击者无法以视觉确定对方的位置)。
  和风 (时速11英里以上),例如由造风术 (gust of wind) 产生的风,可以在4轮之内吹散云雾。强风 (时速21英里以上) 可以用一轮吹散。火球术 (fireball)、焰击术 (flame strike) 或类似的法术可以将爆炸范围或火焰范围内的雾气烧光。火墙术 (wall of fire) 则可以把它能造成伤害的范围内的雾气烧光。
  此法术在水中无效。




  


专长
1级法术专攻(Spell Focus):1级时,法师获得「法术专攻」作为奖励专长。咒法豁免DC+1
1级健壮(Toughness)你的HP增加3点,且你的生命骰每比3HD高1级便额外获得1点HP。由生命骰高于3开始,每次你获得一个新的生命骰(例如当你获得一个新的等级)时你都额外获得1点HP。
1级精通先攻  先攻+4(人类奖励)


技能加点
技能点合计:(2+5+1=8+7=15 力量-1,敏捷+2,体质+1,智力+5,感知+1,魅力-2)(此基础上+1神导)
 9估价:1技能+5智力+3本职
 9工艺(炼金术):1技能+5智力+3本职
10知识(地城):1技能+5智力+3本职+背景1
 9知识(奥秘):1技能+5智力+3本职
 9知识(自然):1技能+5智力+3本职
 9知识(宗教):1技能+5智力+3本职
 9知识(本地):1技能+5智力+3本职
 9知识(工程):1技能+5智力+3本职
 9知识(地理):1技能+5智力+3本职
 9知识(历史):1技能+5智力+3本职
 9知识(位面):1技能+5智力+3本职
 9知识(贵族):1技能+5智力+3本职
10语言学:2技能+5智力+3本职
 6察觉:1技能+1感知+1背景+3本职
 9法术辨识:1技能+5智力+3本职
 5专业(水手):1技能+1感知+3本职

装备
【购于创建人物】
倒钩背心10gp4磅但任何用天生武器或徒手攻击并伤害你的生物必须通过一个DC15的反射检定,否则就会受到1点伤害。如果一个生物吞噬了你,那么它每轮都要承受1点伤害,直到它吐出你或者你成功逃离。
文书工具箱2gp1磅这种软皮箱内包含一个用来装墨水的小瓶,一根墨水笔,备用笔尖,一小瓶用于制作墨水的色素,一把将羽毛切割成羽毛笔的小刀,一张吸墨纸和一把小尺子
防水袋5sp5磅它只能被完全浸没10轮
法术材料包5gp2磅
燧石和铁片1gp0磅 用燧石和铁片点燃一根火把是一个整轮动作。点燃其他火焰至少需要一整轮的时间
卷轴匣5gp1磅这种木制的匣子可轻松容纳10个卷轴以及一些方便索引的小夹或书签。从持握的卷轴匣内取出卷轴是一个移动动作。一个卷轴匣有5点生命值,硬度5,击破DC20。卷轴匣是不漏水的。
羊皮纸1gp0适合制作魔法卷轴。它的硬度为0,具有2点生命值,击破DC5
耳塞3cp0需要进行对抗声音效果的豁免检定时,你可以获得+2的环境加值;但也导致基于听觉的察觉检定有-5的罚值
5X胶水纸1sp0如果你将贴纸贴在要打破的玻璃上,其碎片会粘在胶水上而不是掉落在地并发出噪音。胶水纸只能使用一次。
粉笔1cp0你可以用它书写约24小时,之后就会被耗尽
蜡烛1cp0蜡烛只能照常一小块区域,使5尺范围内的光照等级提升一级(黑暗变为昏暗,昏暗变为正常)。蜡烛无法将光照等级提升至正常以上。一根蜡烛可以燃烧1小时。
潜水管5sp
缝纫针5sp0这种针允许你将布、帆布或薄皮革缝合在一起。
窃听器5gp2磅隔墙聆听的DC会减少5点
餐具2sp1磅一套餐具包括了由木材、牛角或锡制作的盘子,碗,杯,叉,刀和勺子。每件物品都有一个手柄或小洞,可以使用已包含在餐具内的皮绳绑在一起。
粉末1cp0.5磅向一个方格扔出一袋粉末是一次针对AC 5的攻击,这将瞬间揭示那里是否存在隐性生物。一个更有效的方法是将粉末撒在地面上(需要1整轮)并寻找足迹。
锯齿剑5gp0这是一种作用与任意轻刃或重刃类武器的改造,而不是一种独特的武器类型。剑刃背面的锯齿,让你能用做一些粗糙的木工工作。
驱虫剂5gp0普通大小(超微型Fine)的害虫将避开你。害虫集群必须成功进行一个DC15的体质检定来进入你的格子。驱虫剂对于小型或者更大的害虫没有驱除效果,不过如果一只攻击的害虫需要从一个涂满驱虫剂的目标和一个没有驱虫剂的目标中选择,它通常决定避开驱虫剂。涂上之后驱虫剂持续发挥作用4小时,或者知道有人花费一轮洗去它。
驱虫剂被算作强烈气味,允许任何拥有灵敏嗅觉(scent)能力的生物在一个更大的距离上追踪(Universal Monster Rule in Bestiary)。
【购于5号记录单】:

翡翠寻路仪2pp0磅神导术
抗力披风1000gp1磅豁免+1
信号哨8sp0磅哨子尖利的声音可以在四分之一英里范围内清楚地听到(察觉DC 0)。每超过四分之一英里,听到哨声的察觉检定有-2惩罚
4X驱虫剂20GP0磅
1X抗生素50GP0磅接下来的一个小时内你对抗疾病的体质豁免检定获得+5炼金加值。如果你已经被感染,你也可以骰两次豁免(没有+5加值),并选择更好的一次结果。
1X抗毒剂50gp0磅接下来的一小时内对抗毒素的体质豁免检定获得+5炼金加值
精制潜水管5gp0磅这种潜水管在顶端有一个阀门,能够防止泼溅的水,且当你潜水时也能阻止水进入潜水管。它你嘴的附近也一个集水槽和阀门,防止水进入你的嘴巴,并在你浮出水面时自动排出多余的水

药水卷轴
【购于创建人物】
1X恶心射线卷轴 25gp
1x睡眠术卷轴25GP
1x治疗轻伤药水50GP

【购于3号记录单】
1X通晓语言卷轴25gp
1x跳跃术卷轴25GP
1X猴爪鱼鳍卷轴25gp
1x强化认知卷轴25GP
1X隐雾术卷轴25gp

【购于5号记录单】
1X脚底抹油卷轴25gp



剩余金币
1472.66gp轻载

特殊福利
战地特工执照   出自5号记录单   以0PP获得一个寻路仪Wayfinder
探索、回报、合作   出自5号记录单   以自由或迅捷动作考虑特定行动对任务的影响:积极/消极/无关;若无法概括,则GM以五词短句回答
贾尼拉之友   出自5号记录单   在总部进行的知识检定获得+1加值

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单
5号记录单
第一次亲眼见证队友死亡的6号记录单


« 上次编辑: 2016-02-10, 周三 19:25:31 由 吃芒果要剥皮 »

离线 吃芒果要剥皮

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Re: Ria.ria 3级法师 7XP
« 回帖 #2 于: 2015-09-20, 周日 13:48:03 »
名字 Ria 职业 法师
所属势力:圣甲虫(Scarab Sages)
阵营 绝对中立 信仰无
体型中型 性别女 种族人类
年龄 20移动速度30
先攻+8=敏捷2 +4专长+2 背景 察觉7(神导时+1)
语言:通用语 天界语 炼狱语 龙语 邪灵语 深渊语 兽人语 地底通用语 巨人语
XP 7 Fame 13 Prestige 11 Gold 2550.36
     

劇透 -   :
劇透 -   :
力量8-1
敏捷14+2
体质12+1
智力20+5
感知12+1
魅力7-2
BAB+1CMB+0CMD+13

攻击
匕首+6(远程)/+0(近战) 1d4-1 19–20/×2 穿刺或挥砍30尺 1磅
(暂不携带)

木棍 +6(远程)/+0(近战)1d6/ 1d6-1 19–20/×2 双头30尺 4磅
(暂不携带)
寒铁巨剑+6(远程)/+0(近战)-4(不擅长武器) 2d6-1 19–20/×2 挥砍30尺 8磅
轻弩+3 1d8-1  19–20/×2  80尺 6磅


防御
AC 13=10+2敏捷+1腹卷,措手不及11,接触12
HP = 23【1d6+2d6/2+2+天赋职业3+体调3+健壮3】
强韧+2,反射+3,意志+4(此基础上+1抗力斗篷)(神导时+1)

种族特性和背景特性
古墓丽影(Tomb Raider): 你一生绝大部分时间都是在对奥斯力昂的古墓和地下墓穴的探索中度过的。你的察觉和知识(地下城)技能获得+1背景加值,其中之一(由你选择)成为你的本职技能。
反制者(Reactionary):你幼时长受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
天赋职业:+3HP

职业特性
普通学派法师
学徒之手(Hand of the Apprentice, Su):你能让你的武器从你的手中飞出,打击一个敌人然后回到你手中。通过一个标准动作,你能使用一件近战武器作出一次30尺射程的单攻击。这次攻击视同投掷武器远程攻击,除了你用智力加值取代敏捷加值来决定攻击值(伤害依然使用力量加值)。此能力不能用于执行一项战技攻击。你能够每天使用此能力次数为「3+智力修正」。
准备法术:0环法术=4 1环法术4=2+2 2环法术2=1+1 奥术联结1
法术书:0环所有 1环=12 2环=2
0环咒法塑能DC16 其他DC15
1环咒法塑能DC17其他DC16
2环咒法塑能DC18 其他DC17
法术:
劇透 -   :

0环:
劇透 -   :
晕眩术 (Daze)(豁免DC16)
提升抗力 (Resistance)
冰冻射线 (Ray of Frost)
光亮术 (Light)
酸液飞溅(Acid Splash)
侦测魔法(Detect Magic)
侦测毒性(Detect Poison)
阅读魔法(Read Magic)
舞光术(Dancing Lights)
闪光术(Flare)
幻音术(Ghost Sound)
出血术(Bleed)
打击死灵(Disrupt Undead)
疲劳之触(Touch of Fatigue)
法师之手(Mage Hand)
修复术(Mending)
传讯术(Message)
开关术(Open/Close)
秘法印记(Arcane Mark)
魔法伎俩(Prestidigitation)
火花术(Spark)
精怪之相(Haunted Fey Aspect)

 
 
1环:
劇透 -   :

1.七彩喷射 (Color Spray)(DC17)
劇透 -   :
15尺锥形爆发区域/豁免意志, 通过则无效
2HD或更低:昏迷 (unconscious)、目盲 (blinded) 和震慑 (stunned) 2d4轮,然后目盲和震慑1d4轮,最后被震慑1轮 (只有活物才会昏迷倒地)。
3或4HD:该生物会目盲和震慑1d4轮,然后再被震慑1轮。
5HD或以上:该生物被震慑1轮。
没有视觉的生物不受七彩喷射影响。
【昏迷】(Unconscious,又译失去意识):昏迷的生物被击倒并陷入无助状态。若角色当前HP为负值(但未超过生物体质属性值的负值),或所受非致命伤害超过其当前HP,则该生物陷入昏迷。
【目盲】(Blinded):生物无法视物。它的AC-2,且AC失去敏捷加值(若有加值),多数基于力量和敏捷的技能检定-4。所有依赖于视觉的检定和行为(譬如阅读,和基于视觉的察觉检定)自动失败。所有对手视为对目盲角色处于全隐蔽(50%失手率)。目盲生物必须通过DC为10的特技技能检定才能以超过半速的速度移动,检定失败的角色将摔倒。
【震慑】(Stunned):被震慑的角色丢下手上的所有东西,无法行动,AC-2,且AC失去敏捷加值(若有加值)。

2.油腻术 (Grease)
劇透 -   :
范围      近距
目标      一个物体 或 边长10尺的方形表面
持续时间   1分钟/等级 (可解消)
任何在此区域的生物都必须做成功进行一次反射豁免,否则就会倒地。生物可以进行DC为10的特技动作检定来以半速进入或者穿过这片区域。失败则意味着他在该轮无法移动 (而且必须进行一次反射豁免,失败则会倒地),特技动作检定失败5点或更多则意味着倒地 (见特技动作技能描述来了解相关细节)。在自己的回合内不进行移动的生物无需做此检定,而且不被视为措手不及。
  该法术还可以用在物品上创造出一层油脂表面。没被使用的实体物品总是会被该法术影响,但是正被生物持有或使用的物品可以由持有者进行一次反射豁免来避免法术效果。如果这个最初的豁免失败了,那么该生物将立刻丢掉该物品。尝试拣起或使用被油腻的物品必须每轮进行一次豁免。如果穿着被油腻的护甲或衣服,则该名生物在逃脱擒抱的逃脱检定和擒抱战技检定中获得+10环境加值,此外他们的CMD在避免被擒抱时也获得+10环境加值。

3.法师护甲 (Mage Armor)
劇透 -   :
学派      咒法系 (创造) [力场]
环位      术士/法师 1, 召唤师 1, 女巫 1
施法时间   标准动作
成分      语言, 姿势, 器材 (一块鞣制过的皮革)
范围      接触
目标      接触到的生物
持续时间   1小时/等级 (可解消)
豁免      意志, 通过则无效 (无害)
法术抗力   否
  一层隐形但确实存在的力场在法师护甲的受术者周围出现,这对他的AC提供+4护甲加值。
  与一般护甲不同的是,法师护甲没有防具检定减值、没有奥术失败率、也不会降低速度。由于法师护甲由力场构成,因此虚体生物无法像忽视普通护甲那样忽视它。

4.刺耳尖啸 (Ear-Piercing Scream)
劇透 -   :
学派      塑能系 [音波]
环位      吟游诗人 1, 审判者 1, 术士/法师 1, 女巫 1
施法时间   标准动作
成分      语言, 姿势
范围      近距
目标      一名生物
持续时间   立即;见下文
豁免      强韧,通过则部分生效 (见下文)
法术抗力   可
  你发出一阵剧烈的尖叫,但只有目标能听到。使目标晕眩一轮并且每2施法者等级受到1d6 (最高5d6) 的音波伤害。成功的检定将不会晕眩并且只受到一半伤害。

5.睡眠术 (Sleep)(DC17)
劇透 -   :
学派      附魔系 (胁迫) [影响心灵]
环位      吟游诗人 1, 术士/法师 1, 女巫 1
 领域      暗夜子域 1
施法时间   1轮
成分      语言, 姿势, 材料 (细沙、玫瑰花瓣或活蟋蟀)
范围      中距
区域      半径10尺爆发区域内的一个或多个活物
持续时间   1分钟/等级
豁免      意志, 通过则无效
法术抗力   可
  睡眠术会引起魔法性的睡意,从而使至多4HD的生物陷入昏睡。HD最低的生物会先受到影响。在HD相同的生物中,靠近法术源起点的生物会先受影响。剩下的HD若不足以影响其它生物则被浪费。昏睡中的生物陷入无助状态。拍打或者受创会唤醒被影响的生物,但普通的声响不会唤醒它们。唤醒一个生物是标准动作 (协助他人动作的一种应用方式)。睡眠术对已昏迷的生物,构装体或不死生物无效。


6.魔法飞弹 (Magic Missile)
劇透 -   :
学派      塑能系 [力场]
环位      魔战士 1, 术士/法师 1
施法时间   标准动作
成分      语言, 姿势
范围      中距
目标      至多5个生物,任意两者之间的距离不超过15尺
持续时间   立即
豁免      无
法术抗力   可
  一颗以魔法能量构成的飞弹从你的指尖射出并攻击目标,对目标造成1d4 + 1点力场伤害。
  只要目标不具有全掩蔽 (total cover) 或全隐蔽 (total concealment),飞弹都会精确命中目标,即便是在近战中也一样。你不能指定飞弹攻击生物的特定部位。物体不会被该法术所伤害。
  1级之后,你的施法者等级每提升2级可以多发射一颗飞弹——3级时2颗,5级时3颗,7级时4颗,9级或更高等级时为最多的5颗。如果你射出多颗飞弹,你可以决定让所有飞弹攻击同一个目标,也可以决定让飞弹射向不同目标,但每颗飞弹只能击中一个生物。你必须在进行判断法术抗力和伤害检定前决定目标。

7.羽落术 (Feather Fall)
劇透 -   :
直觉动作
近距
目标每等级一个中型或更小且正在自由坠落的物体或生物,任意两者之间的距离不超过20尺
持续时间   直至落地 或 1轮/等级
豁免      意志, 通过则无效 (无害) 或 意志, 通过则无效 (物体)
法术抗力   可 (物体)

  受影响的生物或物品会以缓慢的速度坠落。羽落术能立刻改变坠落物的速度,将其变为每轮60尺 (相当于从几尺高度落下的最后速度),而且在法术生效时,受术者不会由于着陆而受到伤害。但是,当法术持续时间结束后,坠落速度又会恢复正常。
  该法术可以影响一个或多个中型或更小的生物 (包括装备和携带的物品,但至多为每个生物的最大负重上限) 或物品,或者对等的较大体型生物:一个大型生物或物品计作两个中型生物或物品,一个超大型生物计作四个中型生物或物品,以此类推。
  该法术对远程武器没有特别功效,除非它们完全是掉落下来的。如果该法术施放至坠落的物品上,根据该物品重量而造成的伤害只有一半,并且没有因为坠落高度而获得的加值。
羽落术只能对自由坠落的物品生效。对剑的挥动以及冲锋或飞行中的生物没有效果。

8.电爪 (Shocking Grasp)
劇透 -   :
学派      塑能系 [电]
环位      魔战士 1, 术士/法师 1
施法时间   标准动作
成分      语言, 姿势
范围      接触
目标      接触到的生物或物体
持续时间   立即
豁免      无
法术抗力   可
  若你成功做出近战接触攻击,则造成每施法者等级1d6的闪电伤害 (最多5d6)。当你传递电击时,对穿着金属护甲的敌人 (或者携带金属武器、或者敌人本身由金属组成) 进行的攻击检定获得+3加值。

9.笨手笨脚 (Bungle)(DC17)
劇透 -   :
学派      惑控系 (胁迫)
环位      术士/法师 1, 女巫 1
施法时间   标准动作
成分      语言, 姿势
范围      近距
目标      一个类人生物
持续时间   专注 + 2轮 或 效果触发
豁免      意志,通过则无效
法术抗力   可
  目标在它下一次的攻击骰或检定的d20投骰上获得-20罚值。
  受法术影响的这个动作必须是目标在轮到它自己行动时有意识的去进行的。
  HD在10以上的生物不会受到该法术的影响。

10.匠人祝福 (Crafter's Fortune)
劇透 -   :
学派      变化系
环位      炼金术师 1, 术士/法师 1
施法时间   标准动作
成分      语言, 姿势, 材料 (一把工具)
范围      近距
目标      一个生物
持续时间   1天/等级或消耗 (可解消)
豁免      意志,通过则无效 (无害)
法术抗力   可 (无害)

  目标在法术持续时间内的下一次工艺检定获得+5幸运加值


11.鉴定术(Identify)(抄写于5号记录单10gp)
劇透 -   :
学派      预言系
环位      炼金术师 1, 吟游诗人 1, 术士/法师 1, 召唤师 1, 女巫 1
 领域      魔法领域 1
施法时间   标准动作
成分      语言, 姿势, 材料 (用猫头鹰羽毛搅拌过的酒)
范围      60尺
区域      锥形发散区域
持续时间   3轮/等级 (可解消)
豁免      无
法术抗力   否
  该法术的功能如同侦测魔法 (detect magic) 一般,不过它在用于鉴别你所持有的魔法物品时,判断魔法物品的功能和命令词的法术辨识检定获得+10增强加值。该法术并不能让你鉴别神器。



12.隐雾术(Obscuring Mist)(抄写于5号记录单10gp)
劇透 -   :
学派      咒法系 (创造)
环位      牧师/先知 1, 德鲁伊 1, 魔战士 1, 术士/法师 1, 女巫 1
 领域      气领域 1, 黑暗领域 1, 水领域 1, 天气领域 1
施法时间   标准动作
成分      语言, 姿势
范围      20尺
效果      从你扩散出高20尺、半径20尺范围的云雾
持续时间   1分钟/等级 (可解消)
豁免      无
法术抗力   否
  一团雾气从你四周升起。雾气是静止的。它遮蔽了所有的视线,包括黑暗视觉,任何生物都无法看见5尺外的东西。距离5尺的生物有隐蔽 (concealment,对其攻击会有20%的失手几率),更远的生物则有全隐蔽效果 (total concealment,50%失手率,并且攻击者无法以视觉确定对方的位置)。
  和风 (时速11英里以上),例如由造风术 (gust of wind) 产生的风,可以在4轮之内吹散云雾。强风 (时速21英里以上) 可以用一轮吹散。火球术 (fireball)、焰击术 (flame strike) 或类似的法术可以将爆炸范围或火焰范围内的雾气烧光。火墙术 (wall of fire) 则可以把它能造成伤害的范围内的雾气烧光。
  此法术在水中无效。

13. 雷霆重踏(Thunderstomp)(抄写于8号记录单)
 
劇透 -   :
学派:塑能系[土]
等级:血脉狂怒者 1,德鲁伊 1,魔战士 1,游侠 1,术士/法师 1
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:近距
目标:一个生物
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:可
你用力跺脚或者使用武器击打地面,这会创造出能够用于摔绊一个生物的强大震波。尝试战技检定来摔绊目标,不过你能够使用自己的施法者等级来取代你的基本攻击加值,而且能够使用施法关键属性的调整值(对于魔战士和法师来说是智力;对于德鲁伊和游侠来说是感知;对于血脉狂怒者和术士来说是魅力)取代你的力量调整值。这不会引起借机攻击。若果你无法碰到地板或地面、或者你的目标没有和地板或地面接触的话,该法术就不会产生效果。
 
14. 召唤怪物 I (Summon Monster I) (抄写于8号记录单)
劇透 -   :
学派      咒法系 (召唤) [见后文]
环位      反圣骑士 1, 吟游诗人 1, 牧师/先知 1, 术士/法师 1, 召唤师 1, 女巫 1
施法时间   1轮
成分      语言, 姿势, 材料/法器 (一个小包裹和一个小蜡烛)
范围      近距
效果      一个被召唤的生物
持续时间   1轮/等级 (可解消)
豁免      无
法术抗力   否
  该法术会召唤一个跨位面生物 (通常为原生于其他位面的异界生物、元素或魔法兽)。它会在你的回合出现在你指定的位置,并且立即展开行动。它会尽全力攻击你的敌人。如果你能与该生物交流,则能够指示他停止攻击,攻击特定敌人或按照你的命令展开其他行动。法术会从上面的1级列表中召唤1个生物。由你选择召唤何种生物,并且每次施放法术时都能够选择不同的生物。
  召唤来的怪物无法召唤 (summon) 或者以其他方式呼唤 (conjure) 其他生物,也不能使用传送 (teleportation) 或位面旅行 (planar travel) 能力。这些生物不能被召唤到它们无法生存的环境中。被该法术召唤的生物无法使用法术或类法术能力来复制那些具有昂贵材料成分的法术 (如祈愿术)。
  当你使用召唤法术来召唤一个具有阵营或元素亚种的生物时,这个法术也会具此种类别。对于上表中使用“*”标注的生物来说,若你的阵营为善良则带有天界模板 (celestial template),若你的阵营为邪恶则带有炼狱模板 (fiendish template) ;若你的阵营为中立则可以从上述模板中选择一种。无论标有“*”的生物在正常情况下会具有何种阵营,它们总是具有与你相符的阵营。召唤这些生物会使得召唤法术的类型变得与你的阵营相符。
 
15. 脱困指令 (Liberating Command) (抄写于8号记录单)
 
劇透 -   :
学派      变化系
环位      吟游诗人 1, 牧师/先知 1, 德鲁伊 1, 圣骑士 1, 游侠 1, 术士/法师 1
施法时间   直觉动作
成分      语言
范围      近距
目标      一名生物
持续时间   立即
豁免      意志,通过则无效 (无害)
法术抗力   可 (无害)
  如果目标正被纠缠、擒抱或其他可以进行脱逃检定的情况,他可以以一个直觉动作立刻进行一次脱逃检定。
  在这次检定中,他获得两倍施法者等级 (最大20) 的表现加值。
  如果目标不能藉由脱逃检定获得自由,那么该法术无效 (例如目标处于人类定身术效果影响下,或由于力量伤害而陷入瘫痪状态)。
 
16. 燃烧之手 (Burning Hands) (抄写于8号记录单)
 
劇透 -   :
学派      塑能系 [火]
环位      魔战士 1, 术士/法师 1, 女巫 1
 领域      火领域 1
施法时间   标准动作
成分      语言, 姿势
范围      15尺
区域      锥形爆发区域
持续时间   立即
豁免      反射, 通过则减半
法术抗力   可
  锥形的灼热火焰从你的指尖喷出。所有在火焰区域内的生物都要受到每施法者等级1d4点火焰伤害 (最多5d4)。如果火焰接触到可燃材料,它们会烧起来。人物可以以一个整轮动作扑灭燃烧的物品。
 
17. 护盾术 (Shield) (抄写于8号记录单)
 
劇透 -   :
学派      防护系 [力场]
环位      炼金术师 1, 魔战士 1, 术士/法师 1, 召唤师 1
 领域      防御子域 1
施法时间   标准动作
成分      语言, 姿势
范围      个人
目标      自己
持续时间   1分钟/等级

  护盾术创造出一面隐形的力场盾牌徘徊在你身前。它可以抵挡指向你的魔法飞弹 (magic missile)。护盾还会使你的AC获得+4的盾牌加值。此加值可用于对抗虚体的接触攻击,这是因为护盾术是一种力场效果。护盾没有防具检定减值或奥术失败率。
 
18防护邪恶 (Protection from Evil). (抄写于8号记录单)
 
劇透 -   :
学派      防护系 [善良]
环位      牧师/先知 1, 审判者 1, 圣骑士 1, 术士/法师 1, 召唤师 1
 领域      善良领域 1, 纯净子域 1
施法时间   标准动作
成分      语言, 姿势, 材料/法器
范围      接触
目标      接触到的生物
持续时间   1分钟/等级 (可解消)
豁免      意志, 通过则无效 (无害)
法术抗力   否; 见后文

  这个法术能让一个生物在邪恶生物的攻击中获得防护,也可以防护精神控制,以及对召唤生物获得防护。它能在受术者身边1尺处制造出一道魔法屏障。这个魔法屏障随着受术者移动,具有以下三种主要效果。
  首先,受术者的AC获得+2偏斜加值,在豁免上获得+2抗力加值。所有这些加值都只对邪恶生物发起的攻击或效果有效。
  第二,受术者立刻获得另一次豁免机会 (如果对抗的效果最初允许豁免),用于对抗任何占据 (possess) 或精神控制 (exercise mental) 该生物的任何法术或效果,包括附魔系 [魅惑]以及附魔系 [胁迫]效果,比如魅惑人类 (charm person)、命令术 (command) 和支配人类 (dominate person)。这次豁免检定会获得+2士气加值,使用与最初效果相同的DC。若成功,这些效果会在法术的持续时间内被压制。该法术持续时间结束后这些效果会再次恢复。在处于该法术影响之时,目标免疫任何对其进行占据或精神控制的新尝试。该法术不会驱离操控生命的力量,比如幽魂 (Ghost) 的附身以及施法者使用魔魂壶 (Magic Jar) 法术,但是这可以防止他们操控目标。第二种效果只对邪恶生物或物体创造的法术或效果起作用,由DM进行判定。
  第三,这个法术能阻止邪恶召唤生物进行的肢体接触。因此此类生物的天生武器攻击会失败,如果攻击需要接触被防护的生物,那么它会被弹回去。非邪恶的召唤生物免疫此效果。如果被防护的生物对被阻拦的生物进行攻击,或者尝试用该法术的屏障逼迫被阻拦的生物,那么此种防护召唤生物接触的保护会终止。法术抗力可以让一个生物突破这种防护,从而接触被防护的生物。
 
19.守夜术(keep watch)(抄写于8号记录单)
劇透 -   :
大概就是守夜8小时的样子_(:з」∠)_




2环:
劇透 -   :

1.炽焰法球(Flaming Sphere)
劇透 -   :
学派      塑能系 [火]
环位      德鲁伊 2, 魔战士 2, 术士/法师 2
施法时间   标准动作
成分      语言, 姿势, 材料/法器 (牛油、硫磺和铁粉)
范围      中距
效果      直径5尺的球体
持续时间   1轮/等级
豁免      反射, 通过则无效
法术抗力   可
  一个燃烧的球形火团向你指向的方向滚去,并点燃它击中的东西。它以每轮30尺的速度移动。作为移动的一部分,它可以向上攀爬或跳起30尺来打击目标。如果它进入生物占据的空间,该轮内它会停止移动,并且对该生物造成3d6火焰伤害,不过成功的反射豁免可以避开伤害。炽焰法球可以滚过低于4尺的障碍。它会引燃接触到的易燃物品,并能和一支火把一样照亮周围。
  这个球体会按照你的主动指引 (对你来说是一个移动动作) 进行移动;否则它会停在原地燃烧。任何能熄灭同样大小普通火焰的方法都可以扑灭它。球体具有柔软的海绵状表面,因此除了本身的火焰外,它不会造成其他伤害。它也不能推开不愿离开的生物,或者击倒大的阻碍物。炽焰法球在离开法术范围后就会熄灭。


2造坑术 (Create Pit)
 
劇透 -   :
学派      咒法系 (创造)
环位      术士/法师 2, 召唤师 2
施法时间   标准动作
成分      语言, 姿势,器材 (价值10GP的铲子小模型)
范围      中距
效果      10英尺长宽的洞,深10英尺/两等级
持续时间   1轮 + 每等级1轮
豁免      反射,通过则无效
法术抗力   否

  你创造出一个10英尺长宽,深10英尺/两施法者等级 (最大30英尺) 的次元坑。你必须将坑创造在具有足够尺存的水平表面上,因为它延伸于其他的次元中,所以这个坑没有重量并且不会改变创造地的原始材质。将坑创造于船的甲板上并不会比将它创造于地城地板或森林土地上更困难。当你创造出坑的那一刻,任何处于该区域内的生物必须进行一次反射豁免以安全地跳到最近的可进入空间。此外,坑的边缘是倾斜的,任何在临近于坑的格子结束其回合的生物都必须进行一次得到额外+2加值的反射豁免以避免落入坑中。如果一个效果 (比如冲撞) 将生物推入坑中,那么他无法进行豁免以避免落入。
  落入坑中的生物受到正常的坠落伤害。攀爬其粗糙的石制四壁需要通过DC25的攀爬检定。当法术持续时间结束时,坑中的生物随坑的底部上升,直到他们回到正常表面,整个上升过程需要一轮
 




专长
1级法术专攻(Spell Focus):1级时,法师获得「法术专攻」作为奖励专长。咒法豁免DC+1
1级健壮(Toughness)你的HP增加3点,且你的生命骰每比3HD高1级便额外获得1点HP。由生命骰高于3开始,每次你获得一个新的生命骰(例如当你获得一个新的等级)时你都额外获得1点HP。
1级精通先攻  先攻+4(人类奖励)
3级:法术专攻(塑能):塑能DC+1

技能加点
技能点合计:3x(2+5+1)=24 力量-1,敏捷+2,体质+1,智力+5,感知+1,魅力-2)(神导则+1
 9估价:1技能+5智力+3本职
 10工艺(炼金术):2技能+5智力+3本职
10知识(地城):1技能+5智力+3本职+背景1
 9知识(奥秘):1技能+5智力+3本职
 10知识(自然):2技能+5智力+3本职
 10知识(宗教):2技能+5智力+3本职
 10知识(本地):3技能+5智力+3本职
 9知识(工程):1技能+5智力+3本职
 9知识(地理):1技能+5智力+3本职
 9知识(历史):1技能+5智力+3本职
 9知识(位面):1技能+5智力+3本职
 9知识(贵族):1技能+5智力+3本职
11语言学:3技能+5智力+3本职
 6察觉:1技能+1感知+1背景+3本职
 10法术辨识:2技能+5智力+3本职
 5专业(水手):1技能+1感知+3本职




装备
 
【购于创建人物】
倒钩背心10gp4磅但任何用天生武器或徒手攻击并伤害你的生物必须通过一个DC15的反射检定,否则就会受到1点伤害。如果一个生物吞噬了你,那么它每轮都要承受1点伤害,直到它吐出你或者你成功逃离。
文书工具箱2gp1磅这种软皮箱内包含一个用来装墨水的小瓶,一根墨水笔,备用笔尖,一小瓶用于制作墨水的色素,一把将羽毛切割成羽毛笔的小刀,一张吸墨纸和一把小尺子(暂不携带)
防水袋5sp5磅它只能被完全浸没10轮(暂不携带)
法术材料包5gp2磅
燧石和铁片1gp0磅 用燧石和铁片点燃一根火把是一个整轮动作。点燃其他火焰至少需要一整轮的时间
卷轴匣5gp1磅这种木制的匣子可轻松容纳10个卷轴以及一些方便索引的小夹或书签。从持握的卷轴匣内取出卷轴是一个移动动作。一个卷轴匣有5点生命值,硬度5,击破DC20。卷轴匣是不漏水的。
羊皮纸1gp0适合制作魔法卷轴。它的硬度为0,具有2点生命值,击破DC5
耳塞3cp0需要进行对抗声音效果的豁免检定时,你可以获得+2的环境加值;但也导致基于听觉的察觉检定有-5的罚值
5X胶水纸1sp0如果你将贴纸贴在要打破的玻璃上,其碎片会粘在胶水上而不是掉落在地并发出噪音。胶水纸只能使用一次。
粉笔1cp0你可以用它书写约24小时,之后就会被耗尽
蜡烛1cp0蜡烛只能照常一小块区域,使5尺范围内的光照等级提升一级(黑暗变为昏暗,昏暗变为正常)。蜡烛无法将光照等级提升至正常以上。一根蜡烛可以燃烧1小时。
潜水管5sp
缝纫针5sp0这种针允许你将布、帆布或薄皮革缝合在一起。
窃听器5gp2磅隔墙聆听的DC会减少5点
餐具2sp1磅一套餐具包括了由木材、牛角或锡制作的盘子,碗,杯,叉,刀和勺子。每件物品都有一个手柄或小洞,可以使用已包含在餐具内的皮绳绑在一起。(暂不携带)
粉末1cp0.5磅向一个方格扔出一袋粉末是一次针对AC 5的攻击,这将瞬间揭示那里是否存在隐性生物。一个更有效的方法是将粉末撒在地面上(需要1整轮)并寻找足迹。
锯齿剑5gp0这是一种作用与任意轻刃或重刃类武器的改造,而不是一种独特的武器类型。剑刃背面的锯齿,让你能用做一些粗糙的木工工作。
驱虫剂5gp0普通大小(超微型Fine)的害虫将避开你。害虫集群必须成功进行一个DC15的体质检定来进入你的格子。驱虫剂对于小型或者更大的害虫没有驱除效果,不过如果一只攻击的害虫需要从一个涂满驱虫剂的目标和一个没有驱虫剂的目标中选择,它通常决定避开驱虫剂。涂上之后驱虫剂持续发挥作用4小时,或者知道有人花费一轮洗去它。
驱虫剂被算作强烈气味,允许任何拥有灵敏嗅觉(scent)能力的生物在一个更大的距离上追踪(Universal Monster Rule in Bestiary)。
【购于5号记录单】:

翡翠寻路仪2pp0磅神导术
抗力披风1000gp1磅豁免+1
信号哨8sp0磅哨子尖利的声音可以在四分之一英里范围内清楚地听到(察觉DC 0)。每超过四分之一英里,听到哨声的察觉检定有-2惩罚
4X驱虫剂20GP0磅
1X抗生素50GP0磅接下来的一个小时内你对抗疾病的体质豁免检定获得+5炼金加值。如果你已经被感染,你也可以骰两次豁免(没有+5加值),并选择更好的一次结果。
1X抗毒剂50gp0磅接下来的一小时内对抗毒素的体质豁免检定获得+5炼金加值
精制潜水管5gp0磅这种潜水管在顶端有一个阀门,能够防止泼溅的水,且当你潜水时也能阻止水进入潜水管。它你嘴的附近也一个集水槽和阀门,防止水进入你的嘴巴,并在你浮出水面时自动排出多余的水



【购于7号记录单】:
腹卷3gp0磅AC+1
地摊烤肉10份1sp0.5x10磅好次好次(吸溜吸溜

【购于8号记录单】:
浮游明焰75gp0磅
地摊烤肉10份1sp0.5x10磅好次好次(吸溜吸溜
墨水笔+墨水8.1gp0磅
寒铁巨剑+轻弩20弩矢137gp16磅

药水卷轴
【购于创建人物】
1X恶心射线卷轴 25gp
1x睡眠术卷轴25GP
1x治疗轻伤药水50GP

【购于3号记录单】
1X通晓语言卷轴25gp
1x跳跃术卷轴25GP
1X猴爪鱼鳍卷轴25gp
1x强化认知卷轴25GP
1X隐雾术卷轴25gp

【购于5号记录单】
1X脚底抹油卷轴25gp
剩余金币
2550.36gp24/26轻载



特殊福利
战地特工执照   出自5号记录单   以0PP获得一个寻路仪Wayfinder
探索、回报、合作   出自5号记录单   以自由或迅捷动作考虑特定行动对任务的影响:积极/消极/无关;若无法概括,则GM以五词短句回答
贾尼拉之友   出自5号记录单   在总部进行的知识检定获得+1加值

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单
5号记录单
6号记录单
7号记录单
8号记录单


« 上次编辑: 2016-02-10, 周三 19:26:13 由 吃芒果要剥皮 »

离线 吃芒果要剥皮

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Re: Ria.ria 5级法师XP14
« 回帖 #3 于: 2015-11-13, 周五 18:30:02 »
名字 ria 职业 法师
所属势力:圣甲虫
阵营 中立善良 信仰无
体型中型 性别女 种族 人类
年龄 20移动速度30
先攻8=敏捷2 +4专长+2 背景  察觉+7
语言:通用语 天界语 炼狱语 龙语 邪灵语 深渊语 兽人语 地底通用语 巨人语 精灵语 地精语,古奥斯里昂语
XP 14 Fame 25 Prestige 3Gold 4129.36
     

劇透 -   :
力量8-1
敏捷14+2
体质12+1
智力23+6
感知12+1
魅力7-2
BAB+2CMB+1CMD+14

攻击
轻弩+4 1d8-1  19–20/×2 80尺 6磅
木棍+1 1d6/ 1d6-1 19–20/×2 双头4磅

防御
AC 13=10+2敏捷+1护甲,措手不及11,接触12
HP  = 32【(d6+1+1)+(1d6/2+1+1+1)+(1d6/2+1+1+1)+(1d6/2+1+1+1)+1d6/2+1+1+1)】
强韧+3,反射+4,意志+6 (+1抗力斗篷)对抗死亡效果豁免+1

种族特性和背景特性
古墓丽影(Tomb Raider): 你一生绝大部分时间都是在对奥斯力昂的古墓和地下墓穴的探索中度过的。你的察觉和知识(地下城)技能获得+1背景加值,其中之一(由你选择)成为你的本职技能。
反制者(Reactionary):你幼时长受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
天赋职业:+5HP

职业特性
咒法学派(Conjuration School)禁死灵惑控
咒法师专注于学习让召唤生物和魔法都屈服于他的意志。
召唤者魅力(Summoner's Charm, Su):每当你施展一个咒法「召唤」子学派法术,持续时间增加你的法师等级的一半(最少1轮)。在20级时,你能够把任何召唤怪物法术持续时间延长为无限。你在同一时间内只能拥有一个以此方式无限持续的召唤怪物法术。如果你指定另一个召唤怪物法术为无限持续,则前一个法术会立刻结束。
移型换位(Shift, Su):1级开始,你可以用一个迅捷动作传送自己到附近的空间。这种移动并不会引发机会攻击,你必须可以看到你要传送的位置。你不能带着其他生物(除了魔宠)跟你一起移动。你最多可以移动每两个法师等级5尺的距离(最少5尺)。你每天可以使用这个能力的次数等同于「3+6智力修正」。
准备法术:0环法术=4 ,1环法术6=3+2+1, 2环法术5=2+2+1 ,3环法术3=2+1奥术联结1
0环咒法DC18 其他DC16
1环咒法DC19其他DC17
2环咒法DC20 其他DC18
3环咒法DC21 其他DC19
法术:
劇透 -   :
1环
1.七彩喷射 (Color Spray)
2.油腻术 (Grease)
3.法师护甲 (Mage Armor)
4.刺耳尖啸 (Ear-Piercing Scream)
5.睡眠术 (Sleep)
6.魔法飞弹 (Magic Missile)
7.羽落术 (Feather Fall)
8.电爪 (Shocking Grasp)
9.笨手笨脚 (Bungle)
10.匠人祝福 (Crafter's Fortune)
11.鉴定术(Identify)(抄写于5号记录单)
12.隐雾术(Obscuring Mist)(抄写于5号记录单)
13. 雷霆重踏(Thunderstomp)(抄写于8号记录单)
14. 召唤怪物 I (Summon Monster I) (抄写于8号记录单)
15. 脱困指令 (Liberating Command) (抄写于8号记录单)
16. 燃烧之手 (Burning Hands) (抄写于8号记录单)
17. 护盾术 (Shield) (抄写于8号记录单)
18防护邪恶 (Protection from Evil). (抄写于8号记录单)
19.守夜术(keep watch)(抄写于8号记录单)
20.渐隐术
2环:
1.炽焰法球(Flaming Sphere)
2造坑术 (Create Pit)
3. 闪光尘 (Glitterdust) (抄写于9号记录单)
4. 第三只手 (Pilfering Hand) (抄写于9号记录单)
5. 蛛网术 (Web) (抄写于9号记录单)
6. 灼热射线 (Scorching Ray)
7. 牛之力量(Bull's Strength)
8. 冰河瀑布 (Frost Fall
9.隐形术 (Invisibility)
10.取物术
11.召岩术
12.光耀爆发
13.共用防邪
14.敲击术
 3环:
1加速术,
2水牢法球
3.火球术
4.缩物术
5.探寻思想
6解除魔法
7.缓慢术

专长
1级法术专攻(Spell Focus):1级时,法师获得「法术专攻」作为奖励专长。咒法豁免DC+1
1级高等法术专攻咒法豁免DC+1
1级精通先攻  先攻+4(人类奖励)
3级:法师刺青(咒法):咒法cl+1,每日三次类法酸液飞溅
额外背景:Wayang Spellhunter(Aqueous Orb),Magical Lineage(Aqueous Orb)
顽强法术
 
技能加点
技能点合计:5x(2+5+1)=40 力量-1,敏捷+2,体质+1,智力+6,感知+1,魅力-2)
 10估价:1技能+6智力+3本职
 14工艺(炼金术):5技能+6智力+3本职
 11知识(地城):1技能+6智力+3本职+背景1
 12知识(奥秘):3技能+6智力+3本职
 11知识(自然):2技能+6智力+3本职
 12知识(宗教):3技能+6智力+3本职
 14知识(本地):5技能+6智力+3本职
 10知识(工程):1技能+6智力+3本职
 11知识(地理):2技能+6智力+3本职
 12知识(历史):3技能+6智力+3本职
 10知识(位面):1技能+6智力+3本职
 10知识(贵族):1技能+6智力+3本职
 14语言学:5技能+6智力+3本职
 15法术辨识:4技能+6智力+3本职+2环境
 7察觉:2技能+1感知+1背景+3本职
 5专业(水手):1技能+1感知+3本职
 3交涉:5技能-2魅力+0本职(头带获得)

装备
劇透 -   :
倒钩背心10gp4磅天武或徒手过dc15反射否则1点伤害,吞食每回合1点
腹卷3gp0磅AC+1
防水袋5sp5磅可以浸没10轮
法术材料包10gp4磅2个
卷轴匣5gp1磅不漏水
神导寻路仪2pp0神导术
浮游明焰75gp020尺光照
抗力披风1000gp0磅豁免+1
寒铁巨剑匕首152gp不带吃饱撑着
+2智力头带40000+2智力购置于12号记录单
小抄护鞘100gp0法术辨识+2购置于12号记录单
炼金工作台200gp炒重炼金+2,不携带,购置于12号记录单
嗑药-05x驱虫剂(25gp),1x抗生素(50gp)1x抗毒剂(50gp)1x治疗轻伤(50gp)炼金师的恩惠x10,1x抽搐药
卷肘-0一环:恶心射线1,通晓语言1,跳跃术1,猴爪鱼鳍1,强化认知1,隐雾术1,脚底抹油1,法师护甲2,闪光爆1。二环:造风术1,物品定位术1,识破隐形1
小道具们27.664磅燧石和铁片,羊皮纸,耳塞(声音+2),墨镜(凝视+8),5X胶水纸,粉笔,蜡烛,精制品潜水管,潜水管,缝纫针,窃听器(聆听+5),餐具,粉末(AC5攻击揭示是否存在隐形),锯齿剑,信号哨,文书工具箱,墨水笔,墨水,地摊烤肉x20
日光寻路仪250+10pp0购置于14号记录单
药性催化之瓶7000炼金药加值增加+2并治疗1d8+5,装药为引发借机的标动,购置于14号记录单
法术默发权杖30000购置于14号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
负重情况21磅

特殊福利
战地特工执照   出自5号记录单   以0PP获得一个寻路仪Wayfinder
探索、回报、合作   出自5号记录单   以自由或迅捷动作考虑特定行动对任务的影响:积极/消极/无关;若无法概括,则GM以五词短句回答
贾尼拉之友   出自5号记录单   在总部进行的知识检定获得+1加值

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单
5号记录单
6号记录单
7号记录单
8号记录单
9号记录单
10号记录单
11号记录单
12号记录单
13号记录单
14号记录单
15号记录单
« 上次编辑: 2016-02-10, 周三 19:26:27 由 吃芒果要剥皮 »

离线 吃芒果要剥皮

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Re: Ria.ria 6级法师XP16
« 回帖 #4 于: 2015-11-25, 周三 15:17:44 »
名字 ria 职业 法师
所属势力:圣甲虫
阵营 中立善良 信仰无
体型中型 性别女 种族 人类
年龄 20移动速度30
先攻8=敏捷2 +4专长+2 背景  察觉+8
语言:通用语 天界语 炼狱语 龙语 邪灵语 深渊语 兽人语 地底通用语 巨人语 精灵语 地精语,古奥斯里昂语
XP 16 Fame 29 Prestige 7 Gold 9104.36
     

劇透 -   :
力量8-1
敏捷14+2
体质12+1
智力23+6
感知12+1
魅力7-2
BAB+3CMB+2CMD+15

攻击
轻弩+5 1d8-1  19–20/×2 80尺 6磅
木棍+2 1d6/ 1d6-1 19–20/×2 双头4磅

防御
AC 13=10+2敏捷+1护甲,措手不及11,接触12
HP  = 38【(d6+1+1)+5*(1d6/2+1+1+1)】
强韧+4,反射+5,意志+7 (+1抗力斗篷)对抗死亡效果豁免+1,计算负生命值时体质+4

种族特性和背景特性
古墓丽影(Tomb Raider): 你一生绝大部分时间都是在对奥斯力昂的古墓和地下墓穴的探索中度过的。你的察觉和知识(地下城)技能获得+1背景加值,其中之一(由你选择)成为你的本职技能。
反制者(Reactionary):你幼时长受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
天赋职业:+5HP

职业特性
咒法学派(Conjuration School)禁死灵惑控
咒法师专注于学习让召唤生物和魔法都屈服于他的意志。
召唤者魅力(Summoner's Charm, Su):每当你施展一个咒法「召唤」子学派法术,持续时间增加你的法师等级的一半(最少1轮)。在20级时,你能够把任何召唤怪物法术持续时间延长为无限。你在同一时间内只能拥有一个以此方式无限持续的召唤怪物法术。如果你指定另一个召唤怪物法术为无限持续,则前一个法术会立刻结束。
移型换位(Shift, Su):1级开始,你可以用一个迅捷动作传送自己到附近的空间。这种移动并不会引发机会攻击,你必须可以看到你要传送的位置。你不能带着其他生物(除了魔宠)跟你一起移动。你最多可以移动每两个法师等级5尺的距离(15尺)。你每天可以使用这个能力的次数等同于「3+6智力修正」。
准备法术:0环法术=4 ,1环法术6=3+2+1, 2环法术6=3+2+1 ,3环法术4=2+1+1奥术联结1
0环咒法DC18 其他DC16
1环咒法DC19其他DC17
2环咒法DC20 其他DC18
3环咒法DC21 其他DC19
法术:
劇透 -   :
1环
1.七彩喷射 (Color Spray)
2.油腻术 (Grease)
3.法师护甲 (Mage Armor)
4.刺耳尖啸 (Ear-Piercing Scream)
5.睡眠术 (Sleep)
6.魔法飞弹 (Magic Missile)
7.羽落术 (Feather Fall)
8.电爪 (Shocking Grasp)
9.笨手笨脚 (Bungle)
10.匠人祝福 (Crafter's Fortune)
11.鉴定术(Identify)(抄写于5号记录单)
12.隐雾术(Obscuring Mist)(抄写于5号记录单)
13. 雷霆重踏(Thunderstomp)(抄写于8号记录单)
14. 召唤怪物 I (Summon Monster I) (抄写于8号记录单)
15. 脱困指令 (Liberating Command) (抄写于8号记录单)
16. 燃烧之手 (Burning Hands) (抄写于8号记录单)
17. 护盾术 (Shield) (抄写于8号记录单)
18防护邪恶 (Protection from Evil). (抄写于8号记录单)
19.守夜术(keep watch)(抄写于8号记录单)
20.渐隐术
2环:
1.炽焰法球(Flaming Sphere)
2造坑术 (Create Pit)
3. 闪光尘 (Glitterdust) (抄写于9号记录单)
4. 第三只手 (Pilfering Hand) (抄写于9号记录单)
5. 蛛网术 (Web) (抄写于9号记录单)
6. 灼热射线 (Scorching Ray)
7. 牛之力量(Bull's Strength)
8. 冰河瀑布 (Frost Fall
9.隐形术 (Invisibility)
10.取物术
11.召岩术
12.光耀爆发
13.共用防邪
14.敲击术
 3环:
1加速术,
2水牢法球
3.火球术
4.缩物术
5.探寻思想
6解除魔法
7.缓慢术
8.飞行术
9.疯狂猴群

专长
1级法术专攻(Spell Focus):1级时,法师获得「法术专攻」作为奖励专长。咒法豁免DC+1
1级高等法术专攻咒法豁免DC+1
1级精通先攻  先攻+4(人类奖励)
3级:法师刺青(咒法):咒法cl+1,每日三次类法酸液飞溅
额外背景:Wayang Spellhunter(Aqueous Orb),Magical Lineage(Aqueous Orb)
顽强法术
 
技能加点
技能点合计:6x(2+5)=42 力量-1,敏捷+2,体质+1,智力+6,感知+1,魅力-2)
 10估价:1技能+6智力+3本职
 14工艺(炼金术):5技能+6智力+3本职
 11知识(地城):1技能+6智力+3本职+背景1
 12知识(奥秘):3技能+6智力+3本职
 11知识(自然):2技能+6智力+3本职
 12知识(宗教):3技能+6智力+3本职
 15知识(本地):6技能+6智力+3本职
 10知识(工程):1技能+6智力+3本职
 11知识(地理):2技能+6智力+3本职
 12知识(历史):3技能+6智力+3本职
 10知识(位面):1技能+6智力+3本职
 10知识(贵族):1技能+6智力+3本职
 14语言学:5技能+6智力+3本职
 15法术辨识:4技能+6智力+3本职+2环境
 8察觉:3技能+1感知+1背景+3本职
 5专业(水手):1技能+1感知+3本职
 4交涉:6技能-2魅力+0本职(头带获得)


装备
劇透 -   :
倒钩背心10gp4磅天武或徒手过dc15反射否则1点伤害,吞食每回合1点
腹卷3gp0磅AC+1
防水袋5sp5磅可以浸没10轮
法术材料包10gp4磅2个
卷轴匣5gp1磅不漏水
神导寻路仪2pp0神导术
浮游明焰75gp020尺光照
抗力披风1000gp0磅豁免+1
寒铁巨剑匕首152gp不带吃饱撑着
+2智力头带40000+2智力购置于12号记录单
小抄护鞘100gp0法术辨识+2购置于12号记录单
炼金工作台200gp炒重炼金+2,不携带,购置于12号记录单
嗑药-05x驱虫剂(25gp),1x抗生素(50gp)1x抗毒剂(50gp)1x治疗轻伤(50gp)炼金师的恩惠x8,1x抽搐药
卷肘-0一环:驱逐光晕1(17单)忍受环境4(16单),恶心射线1,通晓语言1,跳跃术1,猴爪鱼鳍1,强化认知1,隐雾术1,脚底抹油1,法师护甲2,闪光爆1。二环:造风术1,物品定位术1,识破隐形1
小道具们-4磅燧石和铁片,羊皮纸,耳塞(声音+2),墨镜(凝视+8),5X胶水纸,粉笔,蜡烛精制品潜水管,潜水管,缝纫针,窃听器(聆听+5),餐具,粉末(AC5攻击揭示是否存在隐形),锯齿剑,信号哨,文书工具箱,墨水笔,墨水,10gp的小铲子(16单),地摊烤肉x20,戒指
日光寻路仪250+10pp0购置于14号记录单
药性催化之瓶7000(装一份炼金师恩惠在内)炼金药加值增加+2并治疗1d8+5,装药为引发借机的标动,购置于14号记录单
法术默发权杖30000购置于14号记录单
法力珍珠1环2000-2个,以及购置于18号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
负重情况21磅

特殊福利
战地特工执照   出自5号记录单   以0PP获得一个寻路仪Wayfinder
探索、回报、合作   出自5号记录单   以自由或迅捷动作考虑特定行动对任务的影响:积极/消极/无关;若无法概括,则GM以五词短句回答
贾尼拉之友   出自5号记录单   在总部进行的知识检定获得+1加值

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单
5号记录单
6号记录单
7号记录单
8号记录单
9号记录单
10号记录单
11号记录单
12号记录单
13号记录单
14号记录单
15号记录单
16号记录单
17号记录单
18号记录单

« 上次编辑: 2016-02-10, 周三 19:26:42 由 吃芒果要剥皮 »

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Re: Ria.ria 7级法师XP19.5
« 回帖 #5 于: 2015-12-14, 周一 17:37:52 »
名字 ria 职业 法师
所属势力:圣甲虫
阵营 中立善良 信仰无
体型中型 性别女 种族 人类
年龄 20移动速度30
先攻8=敏捷2 +4专长+2 背景  察觉+12
语言:通用语 天界语 炼狱语 龙语 邪灵语 深渊语 兽人语 地底通用语 巨人语 精灵语 地精语,古奥斯里昂语
XP 18 Fame 33 Prestige 11 Gold 9462.38
     

劇透 -   :
力量8-1
敏捷14+2
体质14+2体质腰带+2
智力23+6
感知12+1
魅力7-2
BAB+3CMB+2CMD+15

攻击
木棍+2 1d6/ 1d6-1 19–20/×2 双头4磅

防御
AC 13=10+2敏捷+1护甲,措手不及11,接触12
HP  56 =【(d6+2+1)+7*(d3+2+1+1)】
强韧+5,反射+5,意志+7 (+1抗力斗篷)对抗死亡效果豁免+1,计算负生命值时体质+4

种族特性和背景特性
古墓丽影(Tomb Raider): 你一生绝大部分时间都是在对奥斯力昂的古墓和地下墓穴的探索中度过的。你的察觉和知识(地下城)技能获得+1背景加值,其中之一(由你选择)成为你的本职技能。
反制者(Reactionary):你幼时长受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
天赋职业:+5HP

职业特性
咒法学派(Conjuration School)禁死灵惑控
咒法师专注于学习让召唤生物和魔法都屈服于他的意志。
召唤者魅力(Summoner's Charm, Su):每当你施展一个咒法「召唤」子学派法术,持续时间增加你的法师等级的一半(最少1轮)。在20级时,你能够把任何召唤怪物法术持续时间延长为无限。你在同一时间内只能拥有一个以此方式无限持续的召唤怪物法术。如果你指定另一个召唤怪物法术为无限持续,则前一个法术会立刻结束。
移型换位(Shift, Su):1级开始,你可以用一个迅捷动作传送自己到附近的空间。这种移动并不会引发机会攻击,你必须可以看到你要传送的位置。你不能带着其他生物(除了魔宠)跟你一起移动。你最多可以移动每两个法师等级5尺的距离(15尺)。你每天可以使用这个能力的次数等同于「3+6智力修正」。
准备法术:0环法术=4 ,1环法术6=3+2+1, 2环法术6=3+2+1 ,3环法术4=2+1+1,4环法术3=1+1+1,奥术联结1
0环咒法DC18 其他DC16
1环咒法DC19其他DC17
2环咒法DC20 其他DC18
3环咒法DC21 其他DC19
4环咒法DC22 其他DC20
法术:
劇透 -   :
1环
1.七彩喷射 (Color Spray)
2.油腻术 (Grease)
3.法师护甲 (Mage Armor)
4.刺耳尖啸 (Ear-Piercing Scream)
5.睡眠术 (Sleep)
6.魔法飞弹 (Magic Missile)
7.羽落术 (Feather Fall)
8.电爪 (Shocking Grasp)
9.笨手笨脚 (Bungle)
10.匠人祝福 (Crafter's Fortune)
11.鉴定术(Identify)(抄写于5号记录单)
12.隐雾术(Obscuring Mist)(抄写于5号记录单)
13. 雷霆重踏(Thunderstomp)(抄写于8号记录单)
14. 召唤怪物 I (Summon Monster I) (抄写于8号记录单)
15. 脱困指令 (Liberating Command) (抄写于8号记录单)
16. 燃烧之手 (Burning Hands) (抄写于8号记录单)
17. 护盾术 (Shield) (抄写于8号记录单)
18防护邪恶 (Protection from Evil). (抄写于8号记录单)
19.守夜术(keep watch)(抄写于8号记录单)
20.渐隐术
2环:
1.炽焰法球(Flaming Sphere)
2造坑术 (Create Pit)
3. 闪光尘 (Glitterdust) (抄写于9号记录单)
4. 第三只手 (Pilfering Hand) (抄写于9号记录单)
5. 蛛网术 (Web) (抄写于9号记录单)
6. 灼热射线 (Scorching Ray)
7. 牛之力量(Bull's Strength)
8. 冰河瀑布 (Frost Fall
9.隐形术 (Invisibility)
10.取物术
11.召岩术
12.光耀爆发
13.共用防邪
14.敲击术
15.欢欣之云(19单)
 3环:
1加速术,
2水牢法球
3.火球术
4.缩物术
5.探寻思想
6解除魔法
7.缓慢术
8.飞行术
9.疯狂猴群
4环:
高等隐形
黑触手

专长
1级法术专攻(Spell Focus):1级时,法师获得「法术专攻」作为奖励专长。咒法豁免DC+1
1级高等法术专攻咒法豁免DC+1
1级精通先攻  先攻+4(人类奖励)
3级:集中法术(20单重训)
5级:额外背景:Wayang Spellhunter(Aqueous Orb),Magical Lineage(Aqueous Orb)
顽强法术
7级:奥术发现Yuelral的赐福
 
技能加点
技能点合计:7x(2+5+1)=56 力量-1,敏捷+2,体质+1,智力+6,感知+1,魅力-2)
 16知识(本地):7技能+6智力+3本职
 5交涉:7技能-2魅力+0本职(头带获得)
 14工艺(炼金术):5技能+6智力+3本职(dj+7)
 12察觉:7技能+1感知+1背景+3本职
 14语言学:5技能+6智力+3本职
 16法术辨识:5技能+6智力+3本职+2环境
 12知识(宗教):3技能+6智力+3本职
 12知识(历史):3技能+6智力+3本职
 12知识(奥秘):3技能+6智力+3本职
 12知识(工程):3技能+6智力+3本职
 12知识(地理):3技能+6智力+3本职
 12知识(位面):3技能+6智力+3本职
 12知识(贵族):3技能+6智力+3本职
 12知识(自然):3技能+6智力+3本职
 12知识(地城):2技能+6智力+3本职+背景1
  5专业(水手):1技能+1感知+3本职
 10估价:1技能+6智力+3本职
 
装备
劇透 -   :
倒钩背心10gp4磅天武或徒手过dc15反射否则1点伤害,吞食每回合1点
腹卷3gp0磅AC+1
防水袋5sp5磅可以浸没10轮
法术材料包10gp4磅2个
卷轴匣5gp1磅不漏水
神导寻路仪2pp0神导术
艾恩石-0浮游20尺光照,+2技能艾恩石(21单)
抗力披风1000gp0磅豁免+1
+2智力头带40000+2智力购置于12号记录单
小抄护鞘100gp0法术辨识+2购置于12号记录单
炼金工作台200gp炒重炼金+2,不携带,购置于12号记录单
嗑药-05x驱虫剂(25gp),1x抗生素(50gp)1x抗毒剂(50gp)1x治疗轻伤(50gp)炼金师的恩惠x8,1x抽搐药
卷肘-0一环:驱逐光晕1(17单)忍受环境4(16单),恶心射线1,通晓语言1,跳跃术1,隐雾术1,脚底抹油1,法师护甲2,闪光爆1。二环:造风术1,物品定位术1,识破隐形1
小道具们-4磅燧石和铁片,羊皮纸,耳塞(声音+2),墨镜(凝视+8),5X胶水纸,粉笔,蜡烛精制品潜水管,缝纫针,窃听器(聆听+5),餐具,粉末(AC5攻击揭示是否存在隐形),信号哨,文书工具箱,墨水笔,墨水,10gp的小铲子(16单),5gp蘑菇(19单),地摊烤肉x20,戒指,香水(21单)
日光寻路仪250+10pp0购置于14号记录单
药性催化之瓶7000(装一份炼金师恩惠在内)炼金药加值增加+2并治疗1d8+5,装药为引发借机的标动,购置于14号记录单
超魔棒棒170000默发超魔,晕眩超魔,购置于14,20号记录单
法力珍珠1环2000-2个,购置于18号记录单
体质腰带4000-体质+2,购置于19号记录单
负重情况15磅

特殊福利
战地特工执照   出自5号记录单   以0PP获得一个寻路仪Wayfinder
探索、回报、合作   出自5号记录单   以自由或迅捷动作考虑特定行动对任务的影响:积极/消极/无关;若无法概括,则GM以五词短句回答
贾尼拉之友   出自5号记录单   在总部进行的知识检定获得+1加值

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单
5号记录单
6号记录单
7号记录单
8号记录单
9号记录单
10号记录单
11号记录单
12号记录单
13号记录单
14号记录单
15号记录单
16号记录单
17号记录单
18号记录单
19号记录单
20号记录单
21号记录单


势力记录单
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« 上次编辑: 2015-12-28, 周一 23:40:22 由 吃芒果要剥皮 »

离线 吃芒果要剥皮

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Re: Ria.ria 8级法师XP22
« 回帖 #6 于: 2016-01-07, 周四 00:32:59 »
名字 ria 职业 法师
所属势力:圣甲虫
阵营 中立善良 信仰无
体型中型 性别女 种族 人类
年龄 20移动速度30
先攻8=敏捷2 +4专长+2 背景  察觉+12
语言:通用语 天界语 炼狱语 龙语 邪灵语 深渊语 兽人语 地底通用语 巨人语 精灵语 地精语,古奥斯里昂语
XP 22 Fame 39 Prestige 9 (以记录单为准
     

劇透 -   :
力量8-1
敏捷14+2
体质14+2体质腰带+2
智力24+7
感知12+1
魅力7-2
BAB+3CMB+2CMD+15

攻击
木棍,近战/远程+3/+6 1d6/ 1d6-1 19–20/×2 双头4磅

防御
AC 13=10+2敏捷+1护甲,措手不及11,接触12
HP  58 =【(d6+2+1)+7*(3+2+1+1)】
强韧+5,反射+5,意志+8 (+1抗力斗篷)对抗死亡效果豁免+1,计算负生命值时体质+4

种族特性和背景特性
古墓丽影(Tomb Raider): 你一生绝大部分时间都是在对奥斯力昂的古墓和地下墓穴的探索中度过的。你的察觉和知识(地下城)技能获得+1背景加值,其中之一(由你选择)成为你的本职技能。
反制者(Reactionary):你幼时长受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
天赋职业:+5HP

职业特性
咒法学派(Conjuration School)禁死灵惑控
咒法师专注于学习让召唤生物和魔法都屈服于他的意志。
召唤者魅力(Summoner's Charm, Su):每当你施展一个咒法「召唤」子学派法术,持续时间增加你的法师等级的一半(最少1轮)。在20级时,你能够把任何召唤怪物法术持续时间延长为无限。你在同一时间内只能拥有一个以此方式无限持续的召唤怪物法术。如果你指定另一个召唤怪物法术为无限持续,则前一个法术会立刻结束。
移型换位(Shift, Su):1级开始,你可以用一个迅捷动作传送自己到附近的空间。这种移动并不会引发机会攻击,你必须可以看到你要传送的位置。你不能带着其他生物(除了魔宠)跟你一起移动。你最多可以移动每两个法师等级5尺的距离(20尺)。你每天可以使用这个能力的次数等同于「3+7智力修正」。
次元步(Dimensional Steps, Sp):在8级,作为个一标准动作,每天你能用此能力传送每法师等级30尺的距离。传送距离必须以5尺为单位且不会引起借机攻击。你能够携带其他自愿的生物一起传送,但你必须为每个携带的生物消耗等额的移动距离。

准备法术:0环法术=4 ,1环法术7=4+2+1, 2环法术6=3+2+1 ,3环法术6=3+2+1,4环法术4=2+1+1,奥术联结1
0环咒法DC19 其他DC17
1环咒法DC20其他DC18
2环咒法DC21其他DC19
3环咒法DC22 其他DC20
4环咒法DC23 其他DC21
法术:
劇透 -   :
1环
1.七彩喷射 (Color Spray)2.油腻术 (Grease) 3.法师护甲 (Mage Armor)4.刺耳尖啸 (Ear-Piercing Scream)5.睡眠术 (Sleep)6.魔法飞弹 (Magic Missile)7.羽落术 (Feather Fall)8.电爪 (Shocking Grasp)9.笨手笨脚 (Bungle) 10.匠人祝福 (Crafter's Fortune)11.鉴定术(Identify)(抄写于5号记录单)12.隐雾术(Obscuring Mist)(抄写于5号记录单) 13. 雷霆重踏(Thunderstomp)(抄写于8号记录单)14. 召唤怪物 I (Summon Monster I) (抄写于8号记录单)15. 脱困指令 (Liberating Command) (抄写于8号记录单)16. 燃烧之手 (Burning Hands) (抄写于8号记录单)17. 护盾术 (Shield) (抄写于8号记录单)18防护邪恶 (Protection from Evil). (抄写于8号记录单)19.守夜术(keep watch)(抄写于8号记录单)20.渐隐术
2环:
1.炽焰法球(Flaming Sphere)2造坑术 (Create Pit)3. 闪光尘 (Glitterdust) (抄写于9号记录单)4. 第三只手 (Pilfering Hand) (抄写于9号记录单)5. 蛛网术 (Web) (抄写于9号记录单)6. 灼热射线 (Scorching Ray)7. 牛之力量(Bull's Strength)8. 冰河瀑布 (Frost Fall
9.隐形术 (Invisibility)10.取物术11.召岩术12.光耀爆发13.共用防邪14.敲击术15.欢欣之云(19单)黑暗视觉,视频隐形
 3环:
1加速术,2水牢法球3.火球术4.缩物术5.探寻思想6解除魔法7.缓慢术8.飞行术9.疯狂猴群
4环:
高等隐形,黑触手,紧急力场屏障,弹力法球,任意门

专长
1级法术专攻(Spell Focus):1级时,法师获得「法术专攻」作为奖励专长。咒法豁免DC+1
1级高等法术专攻咒法豁免DC+1
1级精通先攻  先攻+4(人类奖励)
3级:集中法术(20单重训)
5级:额外背景:Wayang Spellhunter(Aqueous Orb),Magical Lineage(Aqueous Orb)
顽强法术
7级:次元灵巧
 
技能加点
技能点合计:8x(2+6+1)=72 力量-1,敏捷+2,体质+1,智力+6,感知+1,魅力-2)
 18知识(本地):8技能+7智力+3本职
 6交涉:8技能-2魅力+0本职(头带获得)
 15工艺(炼金术):5技能+7智力+3本职(dj+9)
 12察觉:7技能+1感知+1背景+3本职
 15语言学:5技能+7智力+3本职
 19法术辨识:7技能+7智力+3本职+2环境
 15知识(宗教):5技能+7智力+3本职
 15知识(位面):5技能+7智力+3本职
 14知识(历史):4技能+7智力+3本职
 14知识(奥秘):4技能+7智力+3本职
 14知识(工程):4技能+7智力+3本职
 14知识(地理):4技能+7智力+3本职
 14知识(贵族):4技能+7智力+3本职
 14知识(自然):4技能+7智力+3本职
 15知识(地城):4技能+7智力+3本职+背景1
 5专业(水手):1技能+1感知+3本职
 11估价:1技能+7智力+3本职
 
装备
劇透 -   :
倒钩背心10gp4磅天武或徒手过dc15反射否则1点伤害,吞食每回合1点
腹卷3gp0磅AC+1
防水袋5sp5磅可以浸没10轮
法术材料包10gp4磅2个
卷轴匣5gp1磅不漏水
神导寻路仪2pp0神导术
艾恩石-0浮游20尺光照,+2技能艾恩石(21单)
抗力披风1000gp0磅豁免+1
+2智力头带40000+2智力购置于12号记录单
小抄护鞘100gp0法术辨识+2购置于12号记录单
炼金工作台200gp炒重炼金+2,不携带,购置于12号记录单
嗑药-05x驱虫剂(25gp),1x抗生素(50gp)1x抗毒剂(50gp)1x治疗轻伤(50gp)炼金师的恩惠x8,1x抽搐药
卷肘-0一环:驱逐光晕1(17单)忍受环境4(16单),恶心射线1,通晓语言1,跳跃术1,隐雾术1,脚底抹油1,法师护甲2,闪光爆1。二环:造风术1,物品定位术1,识破隐形1
小道具们-4磅燧石和铁片,羊皮纸,耳塞(声音+2),墨镜(凝视+8),5X胶水纸,粉笔,蜡烛精制品潜水管,缝纫针,窃听器(聆听+5),餐具,粉末(AC5攻击揭示是否存在隐形),信号哨,文书工具箱,墨水笔,墨水,10gp的小铲子(16单),5gp蘑菇(19单),地摊烤肉x20,戒指,香水(21单)
日光寻路仪250+10pp0购置于14号记录单
药性催化之瓶7000(装一份炼金师恩惠在内)炼金药加值增加+2并治疗1d8+5,装药为引发借机的标动,购置于14号记录单
超魔棒棒170000默发超魔,晕眩超魔,购置于14,20号记录单
法力珍珠1环2000-2个,购置于18号记录单
体质腰带4000-体质+2,购置于19号记录单
炼金材料--炼金油膏*3,强酸*1,没药*10,购置于24号记录单
隐形戒指10000-联结物品,购置于24号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
负重情况15磅

特殊福利
劇透 -   :
【战地特工执照】   出自5号记录单   以0PP获得一个寻路仪Wayfinder
【探索、回报、合作】   出自5号记录单   以自由或迅捷动作考虑特定行动对任务的影响:积极/消极/无关;若无法概括,则GM以五词短句回答
【贾尼拉之友 】  出自5号记录单   在总部进行的知识检定获得+1加值
【开明大使】:以一个移动动作,你进入一个冥想架势,架势持续1小时。这段时间内,你可以自由结束架势,来获得以下好处之一:在一次影响心灵的豁免检定上获得+4洞察加值,1轮内速度提高10尺,1轮内攻击忽视隐蔽。使用后从记录单上划掉。
【宝石招募】:每剧本一次,你可以使用这个福利在使用察言观色检定前,在该检定上获得+2洞察加值。对于携带贤者宝石却不是宝石贤者一员的生物,你可以划掉这个奖励在攻击骰,技能检定,先攻检定或用于克服法术抗力的施法者等级检定上双投取高
【塔夸塔初心者】:当你重训时,你可以把所有职业都当做与武僧同调;已经与武僧同调的职业在将职业重训为武僧的天数上减一。武僧可以重训每个变体特性时天数减一。
【钻石贤者之讯】:下次去拉哈多姆(Rahadoum)时获得阿门诺菲休斯的赞助,可获得任意一件价值低于250GP的物品)
【扩展交易网】:Day Job检定+2.
【幽暗峰探索者】:在幽暗峰用来发现物品陷阱暗门的察觉检定+2,可将该boon前的方格画上在一个任意模组中也获得这个好处
【婚礼】:在婚禮上的表現讓人印象深刻,某館長和其他人會報答你
【入手發電機】:劃掉這個Boon,為一件老舊科技武器,老舊科技護甲或是老舊科技裝置恢覆2發充能。這個Boon只能為至少還有1發充能保存的空間物品充能。
【天之鍵部件(鈕梅利亞)】:你已經獲得了異星神器天之鍵的五塊殘片之一。這塊殘片屬於矮人領主托格裏姆,他的子嗣目前居住在鈕梅利亞的柴斯德城。
【入手天金原料】:你可以劃掉這個Boon的方格,購買一件Horacalcum,Noqual,或是Siccatite材質制造的武器或物品,以規則書上標出的價格購買它們。你只能使用本Boon購買一件這樣的物品,即使你之後出售了它
【拉戈迪亞的祝福】:因為你對烏篤剌神祇拉戈迪亞的神聖的動物們的尊重,你獲得了這個神祇的祝福,你可以通過劃掉左側的表單空格獲得1d4輪的20尺攀爬速度。在本boon生效結束後的1輪內。如果你因為一次失敗的攀爬檢定而將要墜落。你會緩慢地落地就像你正受到羽落術的影響一樣(cl1),前提是你可以靠在一面牆或者其他固態支撐物上。
【善良之力】:自由動作使武器獲得3輪神聖附魔,對不死生物和邪惡異界生物以外的目標,有一半會是非致命傷害。
【豺狼人策略】:你所有的PFS角色可以選擇如下專長和變體:balabala
【避免伤亡】:你救了矮人使节,协会会记住你的贡献
【燈籠會盟友】:在天夏消耗1pp讓技能檢定+4時,可提高到5。如果是在過峽,加值升到6
【我们是地精】:你是哥布林!:与地精的唬骗,威吓,交涉和察言观色检定获得+2加值

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