德鲁伊DRUID
阵营:中立善良,守序中立,中立,混乱中立,或中立邪恶。
生命骰:d8
本职技能
德鲁伊的本职技能(和各技能的关键属性)为:专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),驯养动物(魅力),医疗(感知),知识(自然)(智力),聆听(感知),专业(感知),骑术(敏捷),辨识法术(智力),侦察(感知),生存(感知),游泳(强壮)。
1级人物起始技能点:(4+智力修正)x4
升级技能点数:4+智力修正。
职业特性
以下是德鲁伊职业的说明。
武器和防具擅长:德鲁伊擅长以下武器:木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,镰刀,短矛,投石器,矛。 在荒野变形(wild shape)时他们还擅长使用所变形态的所有天生武器攻击(爪抓,咬或者其他诸如此类)。
德鲁伊擅长使用轻甲和中甲,但是他们不能披挂任何金属盔甲,因此他们只能穿布甲(padded),皮甲(leather)和革甲(hide armor)。德鲁伊可以穿用铁木术(ironwood)处理的木制盔甲,该法术可以让木制品变得和铁一样。参阅铁木术说明) 德鲁伊还擅长使用盾牌(除了塔盾),但是只能使用木制盾。
穿戴禁用盔甲或者携带禁用盾牌的德鲁伊将无法使用德鲁依法术或超自然能力以及职业类法术能力,直到停止使用禁用装备24小时后为止。
法术:德鲁伊施展德鲁伊法术列表中的神术。她的阵营限制她使用那些违反她道德或者信仰的法术,见之后的混乱,邪恶,善良,守序法术说明。德鲁伊必须提前选择和准备她的法术(见后)。
要准备或使用一个法术,德鲁伊的感知值必须达到10+法术等级。对抗德鲁伊法术的难度等级为10+法术等级+德鲁伊的感知修正。
和其他施法者一样,德鲁伊每天每等级所能施放的法术数量是有限的。她的基础每日法术数量在表“德鲁伊”里给出。另外,如果她有较高的感知修正,她还可以获得额外的每日法术数量。和牧师不同,她没有任何领域法术或者神授力量。
德鲁伊准备和施放法术的方法和牧师一样,但是不能放弃一个准备好的法术并用它的法术位施放一个治疗法术(但请参见之后的自发施法)。德鲁伊可以准备并施放德鲁伊法术列表上的她能使用的任何法术,但是她必须选择法术以便在每日冥想期间进行准备。
自发施法Spontaneous Casting:德鲁伊可以将已经储存好的法术能量转化为一个之前没准备的召唤法术。她可以“放弃”一个准备好的法术来施放一个同级或者较低等级的召唤自然盟友法术summon nature’s ally。
混乱,邪恶,善良,守序法术:牧师不能施展那些和他本人或他神祗(如果有)阵营相对的法术。法术是否属于特定的混乱,邪恶,善良,守序可以参见法术说明。
额外语言:德鲁伊的额外语言包括木族语Sylvan,一种森林生物使用的语言。该额外语言附加在种族额外语言列表中。
德鲁伊都通晓德鲁伊语Druidic,一种只有德鲁伊知道的秘密语言,在成为第一级德鲁伊时她将自动学习到该语言。对德鲁伊来说,德鲁伊语是正常语言外的奖励,不用占据一个语言位。该语言禁止传授给非德鲁伊。
德鲁伊语有自己的字母。
动物伙伴Animal Companion(特异能力):德鲁伊可以带着动物伙伴开始游戏,该伙伴可以在以下列表中选择:獾badger,骆驼camel,凶暴鼠dire rat,狗dog,骑乘用狗riding dog,鹰eagle,猎鹰hawk,马horse(轻或重型),猫头鹰owl,矮种马pony,蛇snake(小型或中型蝰蛇viper),狼wolf。如果战役在一个水生环境中展开,她还可以选择以下生物作为德鲁伊伙伴:鳄鱼crocodile,海豚porpoise,中型鲨鱼Medium shark,乌贼squid。该动物伙伴是德鲁伊的忠诚同伴,在德鲁伊的冒险旅途中会一直将其当作自己的同类。
除了之后指出的部分,一级德鲁伊的动物伙伴和它的同类完全一样。在德鲁伊提升等级时,该伙伴的能力会根据该列表中数据成长。如果德鲁伊遣散了她的伙伴,她可以通过一个仪式来获得新的伙伴,该仪式必须不停地持续24小时。该仪式还可以用来取代一个被摧毁的动物伙伴。
4级或更高级别的德鲁伊可以从扩展列表中选择动物伙伴(见后)。从这扩展列表中选择动物伙伴时,该生物的能力按照比实际级别低的德鲁伊级别计算。减值在列表头中列出,通过该表得出德鲁伊等级,然后决定动物伙伴的能力(如果德鲁伊实效等级计算结果等于或小于0,那么她将不能让此动物成为伙伴)。
自然感受Nature Sense(特异能力):德鲁伊在知识(自然)和生存检定时获得+2加值。
荒野认同(特异能力):德鲁伊可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。特鲁伊做一个1d20+德鲁伊等级+魅力修正来决定荒野认同的结果。
一般家畜开始时的态度是冷淡indifferent,野外生物则通常是不友善unfriendly。
要使用荒野认同, 德鲁伊和动物必须能够互相仔细查看,即两者必须在普通环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式影响一个动物和影响人类似,需要1分钟时间,不过也可能需要更多和更少的时间。
德鲁伊可以通过该能力影响一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4惩罚。
穿林Woodland Stride(特异能力):2级起德鲁伊可以以正常速度通过任何矮树丛(例如自然的荆棘丛,石南丛,茂密的灌木丛,以及其他类似地形),并且不会受到伤害或者其他损失。但是用魔法生成的这类地形还是会阻碍她的行动。
无踪步Trackless Step(特异能力):3级开始,德鲁伊在自然环境下不会留下任何痕迹,也无法被追踪。她也可以在需要的时候选择留下痕迹。
抵抗自然诱惑Resist Nature’s Lure (特异能力):4级起, 德鲁伊在对抗精类生物(fey)的类法术能力时的豁免有+4加值。
前德鲁伊Ex-Druids
不再尊敬自然,阵营变为禁止阵营,或者传授德鲁伊语给非德鲁伊的德鲁伊都将失去所有法术和德鲁伊能力(包括动物伙伴,但是不包括武器盔甲盾牌擅长)。她也不能在德鲁伊职业上继续成长,直到她赎罪为止(见赎罪术atonement说明)。
德鲁伊的动物伙伴
德鲁伊的动物伙伴和该动物的普通种类有区别。在考虑依赖于分类的效果时,动物伙伴视为魔法兽而非动物,(但是保留了动物的生命骰(HD),基础命中奖励(BAB),豁免(saves),技能点(skill points)以及专长(feats))。
它比普通动物同类强一些,具有如下特殊能力:
职业等级 奖励HD 天生防御调整 强壮/敏捷调整 奖励把戏 特殊
01~02 +0 +0 +0 1 情感链接,共享法术
动物伙伴基础:使用它的普通生物基础数据,除了以下改变。
职业等级:角色的德鲁伊等级。角色的德鲁伊等级和其他任何具有动物伙伴的职业等级加在一起决定了动物伙伴的能力和该角色的可选伙伴列表。
奖励HD:额外的八面生命骰(d8),每一个生命骰都可以如常的获得体质修正。额外HD可以增加伙伴的基本命中奖励和基本豁免奖励。动物伙伴的基础命中奖励等于等级和该动物HD数相同的德鲁伊人物的基础命中奖励。它有较好的强韧和反射豁免值(视为一名等级等于该动物HD数的人物)。动物伙伴可以可以和一般怪物一样通过奖励HD来增加技能点和专长。
天生防御调整:该数值增强了动物伙伴的天生防御。
强壮/敏捷调整:在该动物伙伴的强壮和敏捷上增加该数值。
奖励把戏(Bonus Trick):该数值是动物伙伴的把戏数的总的奖励数量,只不过德鲁伊可以选择任何动作教它(见驯养动物(Handle Animal)技能)。这些奖励把戏不需要任何训练时间或者进行驯养动物检定,它们也不记入动物把戏的数量上限。德鲁伊一旦选定奖励把戏就无法更改。
情感链接(Link)(特异能力):德鲁伊可以以自由动作来安抚她的动物伙伴,也可以以一个移动动作来让它活动,而不管她是否有驯养动物技能等级。德鲁伊在做和她的动物伙伴相关的荒野认同(wild empathy)或驯养动物检定时都有+4环境加值。
法术共享(Share Spells)(特异能力):根据德鲁伊的选择,她可以让她施放给自己的法术(不包括类法术能力)同样影响自己的伙伴。该伙伴必须在施法发生效果时处在德鲁伊周围5英尺范围内。如果该法术或者法术效果不是瞬间的而是有持续时间,那么在动物伙伴离开5尺范围后该法术将无法影响此动物伙伴,并且也不会再次影响它,就算它在法术持续时间到期前回到德鲁伊身边也是如此。
另外,德鲁伊可以对动物伙伴施展那些法术目标为“自己”("You")的法术(按照远程接触法术方式)而不是只能对自己施展。即使某些法术通常不会影响动物伙伴同类生物(动物),德鲁伊也可以用这种方式和动物伙伴共享该法术。
你现在要知道的只有这么多..其它的,看你能不能活那么久了吧...