2圣武+15牧师+3Inheritor's Crusader,16bab18cl 或2圣武5牧师10传音3Inheritor's Crusader,16bab17cl
2圣武(反邪龙+神圣向导)+15牧师(神圣典范卫道+钢铁祭祀)+3Inheritor's Crusader+法理通
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艾奥梅黛(Iomedae)
后继者
荣誉,正义,统治和勇气之女神
阵营 LG
领域 荣耀(Glory),善良(Good),秩序(Law),太阳(Sun),战争(War)
Subdomains Archon (Good), Archon (Law), Chivalry, Day, Duels, Heroism, Honor, Hubris (Glory)*, Light, Redemption, Revelation, Soverignty, Tactics
* Requires the Acolyte of Apocrypha trait.
偏好武器 长剑(longsword)
崇拜中心 艾巴萨罗姆(Absalom),安多安(Andoran),切利亚斯(Cheliax),伽尔特(Galt),终焉之墙(Lastwall),蒙蒂维(Mendev),摩尔苏恩(Molthune),涅玛萨斯(Nirmathas),萨加瓦(Sargava)
族类 切利亚斯人(Chelaxian)
服从仪典(Obedience):将你主要使用的武器举在身前,并将艾奥梅黛的圣徽悬挂在武器之上。以此姿势跪下后全身心专注于圣徽,祈求艾奥梅黛的指引与保护,并且宣誓追随她的教诲。交涉和知识(贵族)检定获得+4神圣加值。
传音者神恩(EVANGELIST BOONS)
第一神恩 英勇无畏(Courageous,Sp):移除恐惧(Remove Fear) 3次/日,生存勇气祝福APG(Blessing of Courage and Life) 2次/日,或英雄气概(Heroism) 1次/日。
第二神恩 魔惧术者(Demon-Feared Caster,Ex):你一直在与恶势力进行着抗争。当你为了克服具有混乱(chaotic)或邪恶(evil)亚种的异界生物(outsiders)的法术抗力,而进行施法者等级检定时,该检定会获得神圣加值,数值为1点 + 你每具有4个生命骰再加1点(最高+6点)。这些加值在对抗同时具有混乱和邪恶亚种的异界生物时相互叠加(最高+12)。若你不具有施法能力,那么你会获得每日3次以类法术能力施放防护混乱/邪恶(Protection from Chaos/evil)的能力。
第三神恩 后继者之怒(Wrath of the Inheritor,Su):每日3次,你能够通过呼唤艾奥梅黛之名来强化施法的效能。当你使用该能力,并且施放任何能够造成生命值伤害、施法时间为1个标准动作的法术时,能够以整轮动作替代原本的标准动作。这么做会使得法术的一半伤害变为神圣之力,这类似于焰击术(Flame Strike)。例如,5级法师/9级传音者能够以整轮动作施放闪电束(Lightning Bolt)。法术会造成10d6点伤害,其中一半为闪电伤害,另一半为无视受术者闪电抗力的神圣能量。若你无法施放能够造成生命值伤害的法术,那么你会获得向武器灌输神圣力量的能力作为替代。每日3次以自由动作,你能够让你的武器获得神圣(holy)武器特殊能力,持续1分钟。
颂教者神恩(EXALTED BOONS)
第一神恩 荣耀之侍从(Glorious Servant,Sp):虔诚护盾(Shield of Faith) 3次/日,注目术(Enthrall) 2次/日,或灼热光辉(Searing Light) 1次/日。
第二神恩 正义之裁(Righteous Strike,Sp):每日1次,你能够向武器灌入圣光击(Holy Smite)的效果。你必须在投掷攻击检定之前声明使用该能力。若命中,目标会如同成为圣光击的目标一般受到影响。
第三神恩 正义同盟(Just Ally,Sp):每日1次以标准动作,你能够召唤出坚盾神使(shield archon;Bestiary 2,31页)。坚盾神使在消失并返回至高天之前,会完美执行你的命令,持续时间为1分钟/你所具有的每个生命骰。坚盾神使不会服从那些让违背自身阵营的命令,而且如果命令的内容如果过于邪恶,甚至会致使坚盾神使对你发动攻击。
卫道者神恩(SENTINEL BOONS)
第一神恩 英勇之士(Knight of Valor,Sp):祝福武器(Bless Weapon) 3次/日,牛之力量(Bull's Strength) 2次/日,或魔化防具(Magic Vestment) 1次/日。
第二神恩 无畏之裁(Valorous Smite,Su):若你具有制裁邪恶(smite evil)职业能力,那么该能力的每日使用次数额外增加1次。在判断该能力造成的额外伤害时,将你的卫道者等级加到圣武士等级之上。若你成功使用制裁邪恶造成伤害,那么你的目标必须进行意志豁免(DC为10 + 你的魅力调整值 + 1/2你的生命骰),失败则会震慑(stunned),持续时间为1轮 + 你每具有4个生命骰再加1轮(最高6轮)。一旦目标成功豁免这个震慑效果,那么它就会在24小时内免疫由于你的圣光击(Holy Smite)而造成的震慑效果。
若你不具有制裁邪恶职业能力,那么作为替代,你能够以自由动作指定一个具有邪恶(evil)亚种的异界生物(outsider)或者邪恶阵营的龙类(dragon)作为你希望战胜的目标。在对抗该目标时,你的攻击检定获得+2神圣加值,伤害同样会获得神圣加值,数值与你的卫道者等级相等。这些加值会持续下去,直至目标死亡或者你再次使用该能力为止,以较先发生者为准。若你选择的目标并非属于上文所列出的生物类型,那么该能力便会被浪费掉。每日你能够使用该能力的次数等同于你的魅力加值(最低每日1次)。
第三神恩 驱逐打击(Banishing Strike,Sp):每日1次,你能够将放逐术(Banishment)的效果引导至你的武器上,不过这并不需要施放(也不需要你了解)该法术。你必须在做出攻击检定之前声明使用该能力。若命中,目标会受到放逐术的效果影响。若你公开佩戴着艾奥梅黛的圣徽,那么你会在克服目标的法术抗力(若有的话)的施法者等级检定中获得+1加值,并且法术的豁免DC增加2点。
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次经侍祭 Acolyte of Apocrypha
Source Divine Anthology pg. 22
类型:基础(信仰)
你的宗教研究很少被你的信仰所认可。倘若这个子域和你的神祇关联,你可以选择下列所详述的次经子域。在某些情况下,尽管你的神祇并没有提供关联的领域,你依旧可以选择一个子域——这些例外情况会被用(*)标注,并且和通常一样,从关联领域获得领域能力和领域法术,虽然一般情况下你的神祇并不会授予你那个领域。当神职人员选择了一个与两个领域所关联的子域时,他只能选择改变了他能选取领域的子域。所有在下列子域中所涉及的神祇都会在在Pathfinder Campaign Setting: Inner Sea Gods or Pathfinder Campaign Setting: Dragon Empires Gazetteer中被提及。炼金(工艺/魔法), 迷惑, 傲慢 (荣耀 / 高贵), 昆虫, 传奇, 闪电, 医药, 雨季, 化石, 门户, 仪式, 自我完善 (解放 / 力量), 干涸, 荆棘, 或者真理.
炼金子域 Alchemy Subdomain
Source Divine Anthology pg. 22
关联领域:手艺(Artifice),魔法(Magic)
关联神祇:Brigh, Haagenti, Norgorber*(仅限手艺), Orgesh* (仅限魔法), Qi Zhong
替换领域力量:
下列领域力量替换了手艺领域的技工之触(artificer's touch power)和魔法领域的随从之手(hand of the acolyte power )
神圣炼金(Divine Alchemy,Su):
你可以花费一分钟的仪式,将一个准备好的法术灌注到一瓶水中,创造一个临时的药水,持续时间直到被消耗或者下一次准备法术为止。这个能力所使用的法术的目标必须是一个或者多个生物。并且你能通过这个能力灌注的法术最大环位为1+每4个牧师等级再加1。在判断领域法术时,这些药水被视为化合炼成。你能使用这个能力的次数为3+感知调整次数。
替换领域法术:2nd-接触注射(touch injection)UC,4th-增效灵药(amplify elixir)APG,6th-即效延迟剂(Delayed Consumption)APG
迷惑子域 Captivation Subdomain
Source Divine Anthology pg.22
关联领域:魅惑(Charm)
关联神祇:Calistria, Kofusachi, Nalinivati,Norgorber, Shelyn
替换领域力量:下列领域力量替换了魅惑领域的魅惑微笑(charming smile power)能力。
迷心灵光(Entrancing Aura ,Su):在8级,你可以用一个标准动作发散出一个难以察觉的30尺灵光,每日可用轮数等同于你的牧师等级,这些轮数不必连续。在这个灵光范围内的敌人在察觉检定上受到-5的减值,而且在判断你给予他们的迷魂状态的效果时,他们的生命骰被视为减少2点(最小为1),在16级时,在决定那些效果时,作为代替他们的生命骰被视为减少3点。
替换领域法术: 1st—催眠术(hypnotism), 2nd—催眠图纹(hypnotic pattern), 4th—彩虹图纹(rainbow pattern)。
傲慢子域 Hubris Subdomain
Source Divine Anthology pg. 23
关联领域:荣耀(Glory),高贵(Nobility)
关联神祇:Dispater, General Susumu, Iomedae,Jaidz, Lissala, Olheon, Ydersius
替换领域力量:你获得威吓作为你的本职技能。这取代了荣耀领域的在对抗引导正能量豁免DC的增长。下列领域力量替换了荣耀领域的神力光临(divine presence )或者高贵领域的领导力(Leadership)能力。
神圣索取(Divine Demand):在6级,你可以请求你的神给予远比你所应得的更强的力量。激活这个能力是一个迅捷动作,你必须释放一个能够在成功豁免后削弱效果(不能是无效)的法术。这个法术的DC增加两点,并且你在克服法术抗力的施法者等级检定上获得+2加值。作为代替,任何成功通过豁免的生物会完全免收这个效果,如果有一半或者超过一半的目标不受影响,那么你会变得颤栗(Shaken)等同于你的法术环位轮数。如果所有生物都通过了豁免,作为代替,你会失去施放神术,引导能量,使用领域力量的能力1d4+1轮。你可以用一个会受到藉机攻击的整轮动作,大声祈求你的神明宽恕,以此来结束这个效果。你可以在6级使用这个能力一次,在6级之后每4级额外获得一次使用次数。
替换领域法术: 4th—虚伪气度(hollow heroism)UI, 7th—高等虚伪气度(greater hollow heroism)UI, 9th—神威如狱(overwhelming presence)UM.
如果你是邪恶阵营,将祝福武器和圣洁灵光分别替换为援助术和邪恶灵光
昆虫子域 Insect Subdomain
Source Divine Anthology pg. 23
关联领域:动物(Animal)
关联神祇:Achaekek*, Aldinach, Deskari*,Ghlaunder, Kitumu, Mazmezz
替换领域力量:昆虫领域提供的领域法术将虫类(Vermin)视为动物而决定效果,将他们视为好像不对具有影响心灵描述符的法术免疫一样。任何这样的法术如果允许意志豁免,那么作为代替,目标虫类可以作一个强韧豁免使其无效,DC与原来相同。下列神授力量取代动物领域的动物交谈(speak with animals)。
外骨骼(Exoskeleton,Su):以一个迅捷动作,你可以长出一副外骨骼,这将会给你与在天生防御上+1增强加值以及1d4+1/2牧师等级的临时生命。你每有5个牧师等级,你的天生防御加值增加1点。这个外骨骼在一轮之后缩回,结束它的效果。你每天能使用这个能力的次数为3+感知调整加值。
替换领域法术: 4th—巨虫术(giant vermin), 5th—虫类形态II(vermin shape II)UM, 8th—召唤自然盟友VIII(summon nature's ally VIII) (1d3 巨人锹甲虫; Pathfinder RPG Bestiary 2 44)
传奇子域 Legend Subdomain
Source Divine Anthology pg. 23
关联领域: 荣耀
关联神祇: General Susumu, Gorum, Shizuru
替换领域力量:在可以使用英雄点系统的活动中(Pathfinder RPG Advanced Player's Guide 322),你获得洪福齐天(Hero's Fortune,Advanced Player's Guide 324),否则你获得注定荣耀(Marked for Glory,Pathfinder RPG Mythic Adventures 69)作为奖励专长,即使你不满足先决条件。这替换了荣耀领域的引导能量豁免DC的增长。除此之外,下列神授力量取代了荣耀领域的神力光临(divine presence)能力。
见证传奇(Witness the Legend):在8级时,以一个移动动作,你可以褒扬你自己或者在60尺内你所能看到的盟友的的美德。这会让目标像火炬一样发光一分钟,在效果持续的时候,以一个直觉动作,你可以花费荣耀领域的一次光荣触摸(Touch of Glory)的使用次数让目标在一次攻击,豁免掷骰,或者能力检定上获得1d6的加值;在重击确认和对抗恐惧效果的豁免掷骰上用d12代替。在8级的时候你能每天使用这个能力一次,在8级之后的每4级获得额外一次使用次数。
替换领域法术: 2nd—援助术(aid), 3rd—热诚蔓延(contagious zeal)OA, 4th— 正义狂热(righteous vigor)APG, 6th— 狂热执念(unshakable zeal)OA. 如果你是邪恶,将圣光击(holy smite), 圣剑(holy sword), 圣洁灵光(holy aura)分别替换为 邪影击(unholy blight), 邪剑术(unholy sword)UM和邪恶灵光( unholy aura)。
闪电子域 Lightning Subdomain
Source Divine Anthology pg. 24
关联领域:气(Air)
关联神祇: 哥兹莱(Gozreh), 黑风(Hei Feng),洛瓦古格( Rovagug), Rull
替换领域力量:下列领域的神授力量取代了气领域的电抗性(Electricity Resistance)
闪电权杖/引雷针(Lightning Rod ,Su):当你用施放带有电描述符的法术时,你可以用一个迅捷动作指定一个在视线范围内的生物。 这个法术的会对该生物造成的伤害增加50%,仿佛受到法术强效超魔(Empower Spell feat)专长的影响。 这个额外的伤害是神力所造成的,所以不会因为闪电抗力而被减少,并且你会在你施放这个法术后立刻受到等量的闪电伤害。(译者注:这个地方有争议)这个法术只造成一次额外伤害,即便它可以多次对目标造成影响。 你可以在8级时每天使用一次这种能力,在8级之后每额外4个牧师等级你可以每天再获得一次使用次数。
替换领域法术:1st 电爪(shocking grasp), 2nd—火焰刀 (flame blade )(造成闪电伤害并且以电描述符替换火描述符)Cool!划重点!,3rd 闪电束(lightning bolt)
译者吐槽:Lightning Rod从断句来看,自己受到的伤害只有额外的那50%部分,不过那一部分伤害能否被电抗减免目前有争议。单从字面意思来看自身所受到的伤害是是闪电伤害,但是也有些人认为受到的应该是神圣伤害,而不可被减免。
医药子域 Medicine Subdomain
Source Divine Anthology pg. 24
关联领域:医疗(Healing)
关联神祇: Dalenydra, Immonhiel, Irori, Korada,Qi Zhong, Sarenrae
替换领域力量:下列神授力量替换了医疗领域的制止死亡(Rebuke Death)能力。
受福手术(Blessed Surgery ,Su):你的神指引着你的双手治愈他人,用平凡的医术来创造小小的奇迹。你可以用自由动作来使用这个能力,当你使用医疗进行检定时,你可以双骰取高。当你使用这个能力,任何需要一个小时的医疗检定最多只需要花费一分钟。你每日可以使用这个能力次数等于你的3+感知调整加值。
替换领域法术: 1st—诊断疾病(diagnose disease)UM,2nd—安慰效益(placebo effect)OA.
雨季子域 Monsoon Subdomain
Source Divine Anthology pg. 25
关联领域:天气(Weather)
关联神祇: Daikitsu, Gozreh, Hei Feng, Rull.
替换领域能力:下列神授力量替换了天气领域的闪电主宰(lightning lord)能力。
甘霖(Refreshing Rain ,Su):在8级时,用一个标准动作,你可以在半径30尺范围内呼唤降雨来做一次短暂的阵雨。在这个区域内的生物会治疗等同于你两倍牧师等级的非致命伤害,并且不会再力竭(exhausted),疲乏(fatigued), 反胃(nauseated), 或者恶心(sickened)。你在8级可以每天使用这个能力一次,在8级之后每4级额外获得一次使用次数。
替换领域法术: 3rd—水流爆发(hydraulic torrent)APG,4th—控制水位(control water), 5th—无相之风(fickle winds)APG, 9th—津波(tsunami)APG
化石子域 Petrification Subdomain
Source Divine Anthology pg. 25
关联领域:土(Earth)
关联神祇:Ayrzul, Minderhal, Soralyon, Xoveron
替换领域力量:下列神授力量替换土领域的酸镖(Acid Dart)能力。
化石形态(Fossil Form ,Su):在你的回合开始的时候以一个迅捷动作,你可以在你的血肉里注入矿物,这会给予你笨重的保护。直到你的下回合开始,你变得恍惚,获得2点硬度并在对抗石化的豁免上检定上获得+2加值。你每有4个牧师等级,这个硬度会增加2点,对抗石化的豁免检定上增加1点。你每天能使用这个能力的次数为3+感知调整次数。
替换领域法术: 4th—石化之触(calcific touch)APG,5th—石肤术(stoneskin), 6th—石化术(flesh to stone), 8th—雕像术(statue)
门户子域 Portal Subdomain
Source Divine Anthology pg. 25
关联领域:旅行(Travel)
关联神祇: Abadar, Alseta*, Barbatos, Yog-Sothoth
替换领域力量:下列神授力量替换旅行领域的基础速度增长和灵巧步伐(Agile Feet)能力。
祝福之阈(Sacred Threshold ):以一个标准动作,你可以通过一个接触祝福一个门,一个窗户或者其他一个门户。你可以在持续一分钟的时间内,增加或减少任何解锁或者暴力破门检定的DC,其数值等同于你牧师等级的一半。除此之外,在持续时间内,你的第一个通过这个门户的盟友,获得1d4+1/2牧师等级临时生命,这个临时生命持续一分钟的时间。你每天可以使用这个能力的次数为3+感知调整次数。
一体旅行(Travel as One):当你施放一个带有传送描述符的法术时,在判断你能携带多少生物时,视为你的施法者等级提高三级。此外,你和任何你所传送的生物会获得等同于你等级的临时生命,在到达目的地后消失。这可以抵消任何你从传送意外或者尝试传送进入固体时所受到的伤害。
替换领域法术: 1st—门户错觉(open and shut)UI, 2nd—敲击术(knock), 3rd—都市跃迁术(urban step)UI, 9th—传送法阵(teleportation circle).
仪式子域 Rites Subdomain
Source Divine Anthology pg. 26
关联领域: 魔法(Magic).
关联神祇: Abraxas, Asmodeus, Nalinivati,Nethys, Nyarlathotep, Sivanah.
替换领域力量:当你施放仪式领域法术而需要昂贵的材料和器材时——或者施放魔法恒定术在任意领域法术时——减少任何所需成本20%。下列领域神授力量替换了魔法领域的随从之手(Hand of the Acolyte)能力。
持久仪式(Enduring Ritual ,Su):以一个迅捷动作,当你施放一个时长至少为每施法者等级1分钟的法术时,你可以将法术的有效施法者等级提高1级,来判断法术的持续时间和防止它被尝试解除。你每有10个牧师等级,这个法术的有效施法者等级提升增加1级(最多+3),你每日可以使用这个能力的次数为3+感知调整次数。
替换领域法术: 1st—尸体圣化(sanctify corpse)UM,5th—魔法恒定术(permanency), 8th—束缚大法(binding)
自我完善子域 Self-Realization Subdomain
Source Divine Anthology pg. 26
关联领域:解放(Liberation), 力量(Strength)
关联神祇:Arshea, Falayna, Haagenti, Irori, Kurgess, Shei, Urgathoa
替换领域力量:下列神授力量替换了解放领域的解放(Liberation)能力或者力量领域的力量满溢(Strength Surge)能力。
完美形态(Perfected Form, Su):你对自我有着不可动摇的感觉,没有什么了力量可以让你成为别的什么东西。你获得+1神圣加值(如果你的阵营是善良或者中立)或亵渎加值(如果你的阵营是邪恶)在对抗变形(polymorph),石化(petrification)和变化系(transmutation)效果的豁免检定上。你每有5个牧师等级这个加值增加1(最大+5)。每天一次,当你在上述的一个效果中豁免成功时,这会给予你一股强烈的自信心,以一个直觉动作你可以获得等同于你牧师等级的临时生命,在攻击检定,技能检定和豁免检定上获得+2士气加值,这两个效果持续一分钟的时间。
替换领域法术: 4th—博采众长(paragon surge) (Pathfinder RPG Advanced Race Guide 48; 总是匹配你的实际种族), 6th—原初怒嚎(primal scream)UM, 7th—转变术(transformation).
Campaign Clarifications:
The Self-Realization subdomain does allow characters who are not half-elves to cast paragon surge, by passing the standard race-specific restriction for spells from the Pathfinder RPG Advanced Race Guide. Regardless of the race of the character who casts the spell, the character keeps all of her extraordinary and supernatural abilities, and the enhancement bonuses apply to Dexterity and Intelligence as typical for the spell.
编注:Campaign Clarifications仅适用于PFS游戏,非官方勘误。
简单翻译一下:自我完善子域允许一个不是半精灵的角色施放博采众长,绕过APG的种族限制。
干涸子域 Thirst Subdomain
Source Divine Anthology pg. 26
关联领域:太阳(Sun)
关联神祇:Aldinach, Lalaci, Nurgal, Sarenrae
替换领域力量:下列领域力量替换了太阳领域的太阳祝福(Sun's Blessing)能力并且改变了光轮(Nimbus of Light)能力。
枯萎凝视(Wilting Glare ,Su):以一个标准动作,你可以从30尺内活着的生物中汲取水分和生命力,目标受到每1d6+1/2牧师等级的非致命伤害,并且直到你的下一轮开始变得疲乏(强韧无效)。植物生物和具有水生以及水生亚种的生物会受到致命伤害,并且变得疲乏等同于你的感知调整轮数。你每日能使用这个能力的次数等同于3+你的感知调整次数。
枯萎光轮(Withering Nimbus ,Su):这个能力作用方式如同太阳领域的光轮(Nimbus of Light)能力,但是它伤害植物和具有水生以及水生亚种的生物而不是不死生物。
替换领域法术: 3rd—尘埃之饮(cup of dust)APG, 9th—凋死术(horrid wilting).
荆棘子域 Thorns Subdomain
Source Divine Anthology pg. 26
关联领域: 植物(Plant)
关联神祇: Shub-Niggurath, The Green Mother, Zyphu
替换领域力量:下列领域力量替换了植物领域的木拳(Wooden Fist)能力。
狂野荆棘(Cruel Thicket ,Su):以一个标准动作,你可以让以你自己为中心5尺半径爆发范围内的地面蔓延,长出带有荆棘的藤蔓,任何穿过它的生物必须半速移动并受到等同于你牧师等级一半的流血伤害。如果你在拥有众多植物的地区激活此能力,该区域也会变成困难地形,这个效果持续一分钟,之后藤蔓崩坏成尘土,能够不受阻碍地穿过自然灌木丛的生物不会受到这个能力的影响。你每天能使用这个能力的次数为3+感知调整加值。
替换领域法术: 1st—荆棘标枪(thorn javelinACG), 3rd—飞刺纠缠术(thorny entanglement)ACG, 4th—荆棘之躯(thorn body)APG.
真理子域 Truth Subdomain
Source Divine Anthology pg. 27
关联领域:狂乱(Madness)
关联神祇: 格罗图斯(Groetus),拉玛什图(Lamashtu),西芙 凯什(Sif kesh),西芙娜(Sivanah)
替换领域力量: 下列神授力量替换狂乱领域的狂乱灵光(Aura of Madness)
破晓启示(Dawning Realization,Su):在8级时,你能通过一个标准动作碰触某一活物,并向其灌输无以理解,无以名状的破碎幻象,之后你的回合立刻结束。你和你的目标因为所获知之物而导致你被眩晕(daze)一轮并且你的目标困惑(confused)一轮。在接下来一轮中,你们会因为你们所发现的成果都恍惚(staggered)一轮,第三轮当你们尝试重拾意识(regain your bearings)时,你困惑(confused)一轮而目标眩晕(daze)一轮,每一轮你的目标都能尝试一次DC=10+1/2牧师等级+感知调整的意志豁免检定,使那一轮对你们所造成的效果无效,尽管这个效果直到第三轮结束前,该效果不会结束。这是一个影响心灵的效果,而你每日可使用次数等于你牧师等级的1/2。
替换领域法术:3rd 晕厥之墙(WAll of Nausea)ACG、5th异界探知 (Contact Other Plane)、6th疯狂祷言 (Litany of Madness)UC
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感谢 pandora 翻译了原始版本的后继者的远征骑士。
本篇由 沉沦 进行校对与排版。
后继者远征骑士(Inheritor's Crusader)
勇气、正义与荣耀——虽然许多正义之士都相信这些美德,但有一小群艾奥梅黛的神选勇士则视之为生命。这些理念在他们的血液中流淌,总是出现在他们思想的第一线。这些骑士原本数量稀少且与世独立,但他们的理念启发了众人,而现在格拉利昂各地皆可见到英雄为这些理念而战。大多数的远征骑士把时间用于替受欺压者谋福利、解救被暴政与不公压迫的人们,或者帮助怯懦之人挺身直面邪恶,不过他们的能力也很适合追缉罪犯、打破洗脑或巫术施加的精神枷锁,并消灭那些可以让勇士中的勇士心生恐惧的怪物。
远征骑士或者各行其事,或者与同侪合作,又或者与其他艾奥梅黛的圣武士与牧师并肩作战。他们通常极为严格地遵守自己的戒律,并且很少容忍那些对他们骑士团四大理念一个不信的“英雄”们。
生命骰:d10
先决条件(Requirements)
要进阶成为后继者远征骑士,角色必须满足以下所有条件。
阵营(Alignment):守序善良。
神祇(Deity):艾奥梅黛。
专长(Feats):「钢铁意志」。
技能(Skills):知识(宗教)5级,察言观色5级。
特殊(Special):擅长长剑,引导正能量。
本职技能(Class Skills)
后继者远征骑士的本职技能为:工艺、交涉、医疗、知识(历史)、知识(贵族)、知识(宗教)、专业与察言观色。
每级技能点数(Skill Ranks at Each Level):2+智力调整值
职业能力(Class Features)
后述内容为后继者远征骑士进阶职业的职业能力。
武器和防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):后继者远征骑士不获得任何额外的武器与护甲擅长。
每日法术(Spells per Day):每个等级,远征骑士都会如同他在牧师或圣武士(取决于他拥有的是牧师或圣武士等级)上提升等级般获得新的每日法术。不过,除了额外的每日法术,以及有效施法者等级的提升之外,他不会该职业通常会给予角色的其他效果。若远征骑士同时拥有牧师与圣武士等级,则他必须决定在计算每日法术时,要将远征骑士的等级加到哪个职业上进行计算。
荣光神选(Champion of Honor):后继者远征骑士遵循与圣武士完全相同的行为准则。在决定圣武士制裁邪恶能力的效果时,将远征骑士的等级与圣武士职业等级叠加计算。
果敢灵氲(Aura of Great Courage,Su):1级时,远征骑士获得勇气灵氲,如同3级圣武士。若远征骑士已经拥有此能力,灵氲范围增加至20尺。
颠复暴政(Destroyer of Tyranny,Su):2级时,远征骑士可以粉碎压迫他人的力量。任何被远征骑士的引导能量或圣疗作为目标的生物,可尝试进行新的豁免检定来对抗自己身上正在生效的魅惑或胁迫效果。视GM判断,此效果也可让目标在对抗由于信仰、威逼或欺诈等力量带来的效果时尝试进行新的豁免检定对抗之,即便该效果并非真正的魅惑或胁迫效果。
受到以上任一效果影响的远征骑士,可以用一次引导能量或圣疗的次数,尝试进行新的豁免检定来对抗该效果;他每轮都能以迅捷动作这么做一次,而且就算这样做会违反魅惑或胁迫效果,也仍然可以使用此能力;举例来说,远征骑士受到魅惑而保护敌人、对抗自己的盟友,他可以使用此能力来打破该效果,并转头对付刚才魅惑他的敌人。远征骑士可以间接受到此能力的影响;举例来说,若前文提及的敌人要求远征骑士用引导能量治疗他,所有范围内的生物(包括远征骑士本人)都可以尝试新的豁免检定来对抗控制效果。
刚正之剑(Sword Against Injustice,Su):3级时,远征骑士可以用自己的力量来审判罪人、赦免无辜者。他可以用一个标准动作,宣告自己将为被指控犯罪、说谎或行其他不义之举的对象降下艾奥梅黛的裁决;作为裁决的一部份,远征骑士用他的剑对该目标进行一次攻击。若目标并没有犯下他被指控的罪行,那么攻击会在将要命中时停止,彷佛打中一堵无形的墙;若目标有罪,该次攻击自动命中,并迸发出白色的闪光。此次攻击不需要进行攻击检定,且不会重击。若目标受到能够压制预言系能力的效果影响(例如心灵屏障),则攻击会从目标身上弹开,并且发出彷佛将烧得火红的刀剑放进水中,令人不悦的金属嘶嘶声。远征骑士每天可以使用此能力一次;每天初次使用后的每一次都会消耗角色的体力,让他变得疲乏。他不能在力竭时使用此能力。他可以在启动此能力时,花费一次引导能量或圣疗的使用次数来避免陷入疲乏。有时,蒙冤被控犯下重罪的人们会乞求后继者远征骑士能够介入,因为他们知道这个能力可以证明他们的清白。
等级 | | BAB | | 强韧 | | 反射 | | 意志 | | 特殊能力 | | 每日法术 |
1 | | +1 | | +1 | | +0 | | +1 | | 荣誉神选,果敢灵氲 | | +1牧师或圣武士 |
2 | | +2 | | +1 | | +1 | | +1 | | 颠复暴政 | | +1牧师或圣武士 |
3 | | +3 | | +2 | | +1 | | +2 | | 刚正之剑 | | +1牧师或圣武士 |