作者 主题: PFS(1ed)游戏角色试水帖  (阅读 1120417 次)

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Alfred Alex Roddick(Junda Wang # 274953-1 Grand Lodge)
« 回帖 #790 于: 2017-09-30, 周六 14:14:54 »
先占个楼,晚上补齐
名字 艾尔弗雷德·亚历克斯·罗迪克(Alfred Alex Roddick)  职业 步枪士(铳士变体-UC)1级
所属势力:探索者协会
阵营 中立善良  信仰
体型 中等  性别 男  种族 半精灵
年龄 25  移动速度 30尺
先攻+1  察觉+5
语言:通用语、精灵语、矮人语
XP 0  Fame 0  Prestige 0
     

人物背景
劇透 -   :
父亲是偏远地区的地方领主的儿子,而母亲则是居住在父亲领土附近森林中的精灵村落;两人相爱之后,诞生下的孩子便是艾尔弗雷德,父亲在孩子出生不久后患了绝症,永远地离开了母子两人;母亲终究无法斩断对父亲的思念,便为了纪念父亲,给他取了个人类的名字,而亚历克斯则是父亲伟大先祖的名字。
虽然村子里的精灵们对艾尔弗雷德没有什么意见,可是一个半精灵终究无法为精灵们所接受,过快的成长速度以及偶尔能感受到别人投来的冷漠眼神终究还是压垮了艾尔弗雷德,这也促使他做了个决定——离开这里,去寻找新的生活,以及满足他对知识的渴求欲。
艾尔弗雷德在人类城市里偶然接触到了火药和铳器,他对这种新式武器有着十分浓厚的兴趣,并且把这种武器带到了自己的旅途里:他曾经到过矮人的国度,和矮人们对铳器的心得交谈甚欢;也曾拜访过兽人的部落,用这种神秘的武器爆发出的威力赢得了兽人的尊重。
现在,艾尔弗雷德加入了探索者协会,致力于去发掘那些被历史埋没的知识。

详细信息
劇透 -   :
力量100
敏捷120
体质120
智力122
感知160
魅力130
BAB+1CMB+1CMD 12

攻击
滑膛枪+21d12/20x4/穿刺&钝击40尺
细剑+11d8/18-20x2/穿刺

防御
AC 13(+2护甲,+1敏捷),措手不及12,接触11
HP 10(1d10)
强韧+2,反射+2,意志+0

种族特性和背景特性
种族特性
昏暗视觉:半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
适应力:半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。
精灵血脉:在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫:半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
敏锐感官:半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
多才多艺(铳士、炼金术师):半精灵在1级时选择两个天赋职业,并且无论其中哪个天赋职业提升等级时,均可以获得+1生命值或者+1技能点的奖励。
背景特性
不屈魂(Never Stop Shooting)(UCa):即便肉身将溃,你的枪火仍在闪耀。如果你的生命值被降至0点以下但并未死亡,你能像瘫痪一般受限行动而非濒死(如同拥有“顽强”专长)。但是,你仅能做取用火器、装填火器或用火器攻击等动作。如果你拥有“顽强”专长,该背景特性允许你在决定死亡阈限的生命负值时用感知属性取代体质属性。
决意铳(Resolve of the Rejected)(UCa):有些家伙从不支持你选择火枪,他们的奚落却恰好坚定了你在枪林弹雨中的决心。你在对抗魅惑和胁迫效果的全豁免中获得+1背景加值。此外,每日1次,当你成功对上述效果通过豁免时,你获得1点勇毅点数。

职业特性
武器和防具擅长:铳士擅长所有简易和军用武器,以及所有火器。他们同样擅长所有轻型和中型盔甲。步枪士只擅长需要双手持用的火器。他需要额外选择擅长异种武器以熟练使用单手火器和投炸火器。
炮匠(Gunsmith):1级时,铳士获得下列火器中一项:雷筒、滑膛枪或手枪。步枪士在1级时必须选择滑膛枪。
她的起始武器已磨损,只有她本人了解如何恰当使用。其他生物持用该火器时被认为破损。若武器本身已处于破损状态,其他人根本无法使用。此武器出售价值为22金币。铳士同时获得“枪匠”专长。
勇毅(Grit, Ex):在每天开始时,铳士在勇毅值上获得等于其感知修正的点数(至少为1)。勇毅值在一天当中不停上下浮动,但一般不能高于铳士的感知修正(至少为1),不过一些专长和魔法物品可能会影响这一最大值。铳士花费勇毅值来完成炫技,并通过下述方式恢复勇毅值。
  火器重击(Critical Hit with a Firearm):每当铳士在白热化战斗中使用火器重击并成功确认时,她恢复1点勇毅值。对无助或无知觉的生物、或对生命骰数低于铳士人物等级一半的生物造成重击,并不会恢复勇毅值。
  一枪致命(Killing Blow with a Firearm):每当铳士在白热化战斗中使用火器将一个生物的生命值降至0或更低时,她恢复1点勇毅值。破坏一个目标或其他无主物品,击杀无助、无知觉、或者生命骰数低于铳士人物等级一半的生物,并不会恢复勇毅值。
铳技(Deeds):铳士花费勇毅值来实现铳技。大多数炫技使铳士获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些铳技在铳士拥有至少1点勇毅值时持续生效。铳士只能使用等于或低于她等级的铳技。除非特别说明,铳技通常都可以连续多次使用,只要花费对应该动作的适当勇毅值即可。
快速装填(Rapid Reloader):1级时,步枪士得到“快速装填(滑膛枪)”做为奖励专长。

铳技
稳定瞄准(Steady Aim, Ex):1级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以用一个移动动作来强化双手火器的精确性。当他这么做的时候,他所持用火枪的射程增量距离增加10尺,此加值和其他增加射程增量的加值叠加。此铳技取代铳士闪避。
狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
快速清膛(Quick Clear, Ex):1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。

专长
1级 技能专攻:交涉 半精灵种族特性奖励
1级 枪匠 铳士1级奖励
1级 快速装填:滑膛枪 步枪士1级奖励
1级 武器专攻:滑膛枪 1级人物专长

技能加点
巧手+5,察觉+5,交涉+4,威吓+5,知识:工程+5,知识:地方+5

装备
滑膛枪22gp9铳士1级获赠的装备
细剑20gp2
皮甲10gp15+2AC,奥数失败几率10%
其余物品
背包 炮匠工具 水袋 铺盖卷 干粮x2 腰包 燧石和铁片 火把 子弹带 纸包弹x7
剩余钱币4gp 3sp 9cp负重情况 40.82 轻载

特殊福利


记录单
劇透 -   :
创建人物卡购买记录:皮甲 10gp 细剑 20gp 背包 2gp 炮匠工具 15gp 水袋 1gp 铺盖卷 1sp 干粮x2 1gp 腰包 1gp 燧石和铁片 1gp 火把 1cp 子弹带 5sp 纸包弹x7 84gp
« 上次编辑: 2017-10-02, 周一 19:46:55 由 iu »

离线 牛在天上飞给

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #791 于: 2017-10-04, 周三 20:12:48 »
名字 睿弗曼·阿多斯(Rifleman·Athos)职业 步枪士   272184-1
所属势力:银色十字军
阵营 守序中立 信仰 Iomedae
体型 中型 性别 男性 种族 人类
年龄 34 移动速度 30
先攻+4 察觉+2
语言:
XP 2 Fame 4 Prestige 2 Gold 381
     

劇透 -   :
力量121
敏捷184
体质142
智力100
感知142
魅力8-1
BAB+1CMB++2 (擒抱+7)CMD 16

攻击
滑膛枪+5d12/20X4/钝击  穿刺射程40尺   30尺类攻击、伤害+1
长弓+5d8/20 x3/穿刺 射程100尺   30尺类攻击、伤害+1
匕首近战+2 远程+5d6/20 x2 穿刺/挥砍射程10尺   30尺类攻击、伤害+1

防御
AC 18(+4敏捷,+4盔甲),措手不及14,接触14
HP 12(1d10+2)
强韧+4,反射+6,意志+2(对抗诅咒、恐惧和情绪效果的全豁免中获得+2)

种族特性和背景特性
天运铳(Black Powder Fortune)【UCa】:手中有枪,心中无惧。当你持用火器时,你在对抗诅咒、恐惧和情绪效果的全豁免中获得+2背景加值。
滚木人(Log Roller,森林)【APG】:人们砍伐树木后让其滚至河中以便运往市场,而在圆木上蹦蹦跳跳的经历磨练了你的步法。你的特技检定获得+1背景加值,此外你在对抗绊摔攻击的CMD亦获得+1背景加值。
天赋职业:勇毅点数上限+1/4

职业特性
炮匠(Gunsmith):步枪士在1级时必须选择滑膛枪。
铳技(Deeds):步枪士得到以下铳技:
稳定瞄准(Steady Aim, Ex):1级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以用一个移动动作来强化双手火器的精确性。当他这么做的时候,他所持用火枪的射程增量距离增加10尺,此加值和其他增加射程增量的加值叠加。此铳技取代铳士闪避。
狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
快速清膛(Quick Clear, Ex):1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。
步枪装填(Fast Musket, Ex):3级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以把双手火枪当作单手火器来填装。此铳技取代万用射

专长
快速装填(滑膛枪)(职业奖励)
近程射击(人类奖励)
精准射击

技能加点
特技7(3背景1),巧手6(3),游泳6(3),炼金4(3),察觉5(3)

装备
精致滑膛枪300GP9磅职业送的(2号单升精致)
长弓30GP2磅1号单
匕首16GP4磅4把,2号单
精致链甲衫250GP20磅2号单购买
子弹带1GP--初始购买
腰包子弹*35(30)(42GP)箭 40(34)(2GP 6磅)  初始购买
铳士套装 26GP 31磅  战斗时脱掉 初始购买
骡子 8GP 3次团前购买
剩余金币381gp重负

特殊福利
最初的考验
战地特工执照(Confirmed Field Agent):如果这是你的人物第一次获得这个福利,你可以得到一个免费的寻路仪。如果你以前有其他人物获得了这个福利,则你可以选择话费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。(最低1声望)。
探索,回报,合作(Explore, Report, Cooperate):你对于如何成为一名杰出的探索者有着深刻的认识。以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用后将该奖励从记录单上划掉。
贾妮拉之友(Friend of Janira Gavix):你面对危险时展现的勇气和友谊所感动监督这次考验的战地特工贾妮拉。在探索者大厅内,她将协助你进行调查。在探索者协会内进行知识检定时,你能获得+1加值。
谐智之居
令人印象深刻的发现:探路者协会对你在天夏的发现印象深刻。一旦你赢得了12或更高的名声,你的上司将奖励你一个额外的声望(但不是名声),以表彰你的卓越。你不能有比名气更多的声望,如果你超过这个最大值,奖励的声望必须立即投入或失去。当您使用此奖励时,将该boom从记录单上划去。
公主的遗赠:你发现了失落的夏宫,与宋蕊的魅影相遇,这是龙瓦帝国的最后一位公主。使用宋蕊的遗赠是一个迅捷动作,该效果持续1分钟。在这段时间里,你第一次击中一个有近战攻击的生物,你对该生物的AC有+2加值,直到下一个回合开始。当您使用此奖励时,将该boom从记录单上划去。
孙将军护身符:你将主权神龙卷轴箱带给了幕府将军,给他留下了深刻的印象,他向你提供了一些神奇的护身符,通常这些护身符只送给他的亲信。你可以购买一个自由护符( 900gp )、幸运护符( 1680gp)或护身符或勇气护符(450gp),当用这种方法购买这些护符时将一个“孙将军护身符”的格子划去。孙将军的护符会正常作用,可使用一个直觉动作防止护身符激活,如果这样做它就不会被消耗。当你购买了总共3个孙将军的任何类型的护身符时,当您使用此奖励时,将该boom从记录单上划去。

记录单
1号记录单
2号记录单
« 上次编辑: 2017-10-15, 周日 12:00:45 由 牛在天上飞给 »

离线 demilich1984

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瓦尔特 多弗#275291-1 (探索协会群 Leo Kan)
« 回帖 #792 于: 2017-10-04, 周三 22:49:30 »
名字 瓦尔特 多弗 职业 1级 血脉狂怒者(心能狂怒者)
所属势力:自由尖兵
阵营 混乱善良 信仰 凯登·凯连
体型 中型 性别 男 种族 半兽人(神秘者)
年龄17  移动速度 40ft(着甲30ft)
先攻+2 察觉+5
语言:通用语 兽人语
XP 2 Fame 4 Prestige 0 Gold 82
     

背景:
劇透 -   :
在贝尔克泽恩,力量有着邪恶、残忍、野心、嗜血等各种含义,唯独不包括善良,所以你完全可以理解当双角部落的萨满 博尔 多弗,发现自己的长子瓦尔特居然在训练的时候没有抢走其他学徒的粮食,而是把猎获的食物分给了他们时,他为何无法抑制自己的愤怒了。当年这孩子出世的时候他可是占卜出这孩子将来会是天佑之人,所以才花了一块金币请人替瓦尔特刻上了最为神圣的纹身。盛怒之余,他借着酒劲打了自己老婆,而当来家里做客的岳母试图制止他的时候,他干脆用斧头砍掉了岳母那颗长着獠牙和尖刻嘴巴的脑袋——不幸的是,这直接导致了双角部落的灭绝。
博尔出身的双角氏是个小部落,而他老婆则是从空手氏抢来的,这种抢婚本身并没有受到双方家庭的过多异议——虽然大家对于博尔的半兽人血统不太满意,但是他老婆的兄弟们对于超过20岁的妹妹终于被抢这件事情大松了一口气,而双角本身也是空手氏的同盟(这个词在贝尔科泽恩的意思和大多数地方不太一样,更接近“暂时不会被干掉的陌生人”)。所以在博多干掉自己岳母之前,空手和双角之间维持着兽人版的友好关系,而博尔的这一斧头,直接导致了“友好关系”的破裂,空手在三天之内就血洗了双角,高于斧刃的成年男子全都被杀死,女人和孩子则全部被贩为奴——瓦尔特和他母亲也一样。他的舅舅们认为他们必须偿还博尔欠下的血债。
就这样,瓦尔特和母亲被逮到了贩奴者的营地,将被卖往天夏,听说龙国人很喜欢这种强壮的奴隶。就在他们等着被转运的时候,一群自由尖兵袭击了营地。当一名矮人中士解救瓦尔特时,这个固执的大胡子拒绝了瓦尔特“给我一把斧头”的要求,中士认为斧头是要给战士用的。不过在随后的战斗中,瓦尔特赤手空拳的咬死了一名弓箭手,救下了这位中士。大概这名叫做瑞肯的矮人中士被瓦尔特强健的体格吓得不轻,又或者考虑到这样的家伙如果没有成为一个好的自由尖兵战士,必然是一个更好的反社会分子后备军。于是在询问了瓦尔特及其母亲的意见,瑞肯中士将他们带到了艾巴萨罗姆郊区的一处自由尖兵营地。
瓦尔特在营地接受了自由尖兵的新兵训练,他的成绩却让瑞肯中士头痛,在战技和个人格斗方面,瓦尔特有着极不寻常的潜力,这可能和他的萨满父亲对他的残忍训练有关(比如让他和其他学徒一起,不带干粮的在丘陵中生存整整一周),然而在团队配合方面,他却有着最差的评分。仅仅只会战斗可成不了一个好的自由尖兵,瑞肯摸着胡子沉思到:而且再让他和其他新兵一起训练下去,他迟早会伤到别人,导致断送了自己在自由尖兵的前程。
喝了一桶麦酒之后,中士终于想到了一个办法:把这孩子送到探索者协会去吧,让他在实战中学会如何“探索 合作 狂饮”,瑞肯揪着胡子,觉得自己简直就是伟大的凯登凯连的选民,才会想到这么好的主意。
于是,在一个傍晚,瓦尔特辞别了中士和母亲,踏上了前往探索者协会的旅程……


具体数据
劇透 -   :
属性

力量18+4购点+6 种族+2
敏捷14+2购点+4
体质14+2购点+4
智力10+0
感知12+1购点+2
魅力8-1
购点-2

BAB+1CMB+5CMD17

攻击

巨斧+51D12+6/*3/挥砍
精制品巨剑+62D6+6/19-20*2/挥砍
苜蓿战锤+51d12+6/*2/钝击或穿刺迎击 长武
长弓+21D8+2/*2/穿刺远程 100尺
啮咬+01D4+2/*2/钝击 挥砍 穿刺次要天武



防御
AC 18(+6 护甲 +2敏捷),措手不及16,接触12
HP 12(1d10+2)
强韧+4,反射+4,意志+3

种族特性
力量属性+2:半兽人角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们各异的天性。
中型体型:半兽人是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:半兽人的基本速度为30尺。
黑暗视觉(Darkvision):半兽人在黑暗中能够看到60尺远。
兽人血脉(Orc Blood):在判断与种族相关的效果时,半兽人同时被视为兽人与人类。
武器熟悉:半兽人擅长巨斧以及弯刃大刀,并且将任何冠以“兽人”之名的武器视为军用武器。
起始语言:通用语以及兽人语。
神秘者(Mystic):兽人萨满是野蛮的教师,他们有时会为了消除未来的潜在对手而杀害或弄残最出色的学生。从萨满导师的虐待中存活下来的半兽人遍体鳞伤,精神也被这种经历所深深影响。萨满学徒很早就学到,狡猾和幸运往往是求生之路仅有的救命稻草。他们拥有“萨满学徒”和“神圣纹身”种族特性。
神圣纹身(Sacred Tattoo):许多半兽人使用纹身,穿孔以及疤痕仪式装饰自己,他们会在身上留下神圣的符号。拥有该种族特性的半兽人的所有豁免检定获得+1幸运加值。该特性取代兽人凶猛。
萨满学徒(Shaman’s Apprentice):只有最强壮的半兽人才能在多年的严苛对待下幸存,并满足成为兽人萨满的要求。拥有该种族特性的半兽人获得“坚忍”作为奖励专长。该特性取代威慑力。
备注:坚忍(Endurance):对抗环境造成的非致命伤害豁免和属性检定+4。
背景特性
天佑者(Fate's Favored)【UCa】:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
长獠牙(Tusked) 出自格拉利昂的兽人( Orcs of Golarion )
类型:种族背景
需求:半兽人,兽人
你的嘴巴露出了巨大而尖锐的獠牙,并且你获得了一个啃咬攻击(中体型1d4伤害)。当你使用全回合攻击时,这次攻击可以通过最高BAB-5来追加。

天赋职业:野蛮人

职业特性
每日血怒总轮数:6
血怒(Bloodrage,Su):血脉狂怒者的力量之源会赋予他名为血怒的能力。在1级时,血脉狂怒者每日能够处于血怒的轮数等同于 4 + 他的体质调整值。在1级之后的每一级,他的每日血怒轮数都会额外增加2轮。暂时性的体质提升(比如从血怒或者熊之坚韧这样的法术中获得的体质加值)无法增加血脉狂怒者每日血怒的总轮数。每日血怒总轮数会在血脉狂怒者休息8小时后恢复,这些休息的时间不需要连续。
血脉狂怒者能够以自由动作进入血怒。在处于血怒时,血脉狂怒者的力量和体质获得+4士气加值,意志豁免也会获得+2士气加值。此外,他的防御等级受到-2减值。这些体质的提升会让血脉狂怒者获得每生命骰2点生命值,不过这些生命值都会在血怒结束时消失,而且也不会像临时生命值那样首先被消耗掉。在处于血怒时,血脉狂怒者无法使用任何基于魅力、敏捷或智力的技能(除了特技动作、飞行、威吓和骑术),也无法使用任何需要耐心和专注的能力。
血脉狂怒者能够以自由动作结束血怒。在血怒结束时,他会在一定轮数内陷入疲乏(fatigued),疲乏的轮数为他在血怒中花费的轮数的两倍。血脉狂怒者无法在疲乏(fatigued)或力竭(exhausted)时再次进入血怒,不过他可以在单场遭遇或战斗中多次进入血怒。若血脉狂怒者陷入昏迷(falls unconscious),他的血怒便会立即结束,这会将其置于死亡的危险中。
在判断专长的先决条件、专长能力、魔法物品能力以及法术效果时,血脉狂怒者的血怒被视作野蛮人的狂暴(rage)职业能力。

快速移动(Fast Movement,Ex):血脉狂怒者的陆上速度要比他的同族快上10尺。这个好处仅在血脉狂怒者不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。血脉狂怒者要首先应用该加值,之后再按照他穿戴的护甲或者负载的载重修正速度。这个加值会与任何其他增加血脉狂怒者陆上速度的加值叠加。

化身显现(Atavistic Avatar,Su):心能狂怒者以一种情感羁绊——愤怒,守护,无望,恐惧,憎恨,妒忌,狂热以及懊悔(Occult Origins)——作为自己的魔力之源。在1级时,心能狂怒者获得一个技能的技能专攻专长,取决于他所选择的一种情感羁绊(他的心能化身)。
-愤怒:生存
当心能狂怒者进入血怒时,他可以获得一些额外的能力,如同他是一个唤魂师的魅影并获得他所选的情感羁绊所赋予魅影的能力一般。在获得这些能力和决定它们的效果时,心能狂怒者可以被同时视为唤魂师和魅影(如决定触发守护灵魅影的职责打击能力的条件)。在决定这些能力的效果和豁免DC时,将心能狂怒者的等级同时视为唤魂师等级和魅影的HD。但是这个能力并不会允许心能狂怒者像魅影一样进入虚体状态。

 守护灵(Dedication)
无论是因为生前深切的爱意或是未完成自己任务的执念,守护灵的情感羁绊被固定在此世的某个人或某件东西上。在大多数时候,这种情感存在于守护灵的唤魂师主人与它之间。守护灵的形象通常坚定而沉着,以顽强的意志和警戒的目光保护着对自己来说重要的人和事物。守护灵散发着蓝色的灵光,这种灵光经常看上去像是宗教形象的光晕,但很多时候即便勇毅灵没有特定的宗教信仰,它本身也会展现这种灵光。
  技能:守护灵在交涉和察言观色技能上获得相当于其HD的技能等级。当寄宿于唤魂师的意念中时,它赋予唤魂师这两项技能的技能专攻专长。
  强豁免:反射和意志。
  钢铁意志(Iron Will): 守护灵获得钢铁意志作为奖励专长,当守护灵回到唤魂师的意念中时,唤魂师也会获得钢铁意志专长的好处(假如他尚未拥有本专长的话)。
  职责打击(Dutiful Strike,Su):每当唤魂师被一个生物攻击时,守护灵就会对这个生物在攻击检定时获得+2加值,并且它的武器伤害视为守护灵体形增长一级。任何以唤魂师为目标,或是范围唤魂师施展的的有害法术也被视作对唤魂师发动的攻击。职责打击的效果持续1分钟,直到另一个生物对唤魂师发动攻击为止(能力的目标将被转到新的攻击者身上),或是该攻击者的生命值被降低到0为止。


专长
猛力攻击(1级专长)
坚忍(种族替换)
钢铁意志 (心能狂怒 守护灵)专长效果:所有意志豁免获得+2加值。

技能加点
特技动作(敏捷)* +6(受训+1 本职+3 敏捷+2盔甲-3)
攀爬(力量)*      +8(受训+1 本职+3 力量+4 盔甲-3)
察觉(感知)*      +5(受训+1 本职+3 感知+1)
生存(感知)*      +5(受训+1 本职+3 感知+1)

装备
劇透 -   :
负重 力量18+精制品背包1=116磅 轻载
精制品胸甲200gp30磅购置于2号记录单
探险家服装10gp8磅建卡赠送
精制品巨剑50gp8磅购置于2号记录单
巨斧20gp12磅购置于1号记录单
苜蓿战锤15gp12磅购置于1号记录单
长弓75gp3磅购置于1号记录单
箭矢2gp6磅40 购置于1号记录单
精制背包50gp2磅 购置于1号记录单
撬棍2gp5磅 购置于1号记录单
万能钥匙85gp--磅 购置于1号记录单
探索者工具包12gp20磅 购置于1号记录单
寻路仪--gp--磅第一次任务福利
护盾术魔杖--gp--磅2pp购置
地狱治疗术魔杖--gp--磅2pp购置
剩余金币82gp106磅 轻载

特殊福利
劇透 -   :
探索,回报,合作(Explore, Report, Cooperate):你对于如何成为一名杰出的探索者有着深刻的认识。以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用后将该奖励从记录单上划掉。

贾妮拉之友(Friend of Janira Gavix):你面对危险时展现的勇气和友谊所感动监督这次考验的战地特工贾妮拉。在探索者大厅内,她将协助你进行调查。在探索者协会内进行知识检定时,你能获得+1加值。
谐智之居

令人印象深刻的发现:探路者协会对你在天夏的发现印象深刻。一旦你赢得了12或更高的名声,你的上司将奖励你一个额外的声望(但不是名声),以表彰你的卓越。你不能有比名气更多的声望,如果你超过这个最大值,奖励的声望必须立即投入或失去。当您使用此奖励时,将该boom从记录单上划去。

公主的遗赠:你发现了失落的夏宫,与宋蕊的魅影相遇,这是龙瓦帝国的最后一位公主。使用宋蕊的遗赠是一个迅捷动作,该效果持续1分钟。在这段时间里,你第一次击中一个有近战攻击的生物,你对该生物的AC有+2加值,直到下一个回合开始。当您使用此奖励时,将该boom从记录单上划去。

孙将军护身符:你将主权神龙卷轴箱带给了幕府将军,给他留下了深刻的印象,他向你提供了一些神奇的护身符,通常这些护身符只送给他的亲信。你可以购买一个自由护符( 900gp )、幸运护符( 1680gp)或护身符或勇气护符(450 gp),当用这种方法购买这些护符时将一个“孙将军护身符”的格子划去。孙将军的护符会正常作用,可使用一个直觉动作防止护身符激活,如果这样做它就不会被消耗。当你购买了总共3个孙将军的任何类型的护身符时,当您使用此奖励时,将该boom从记录单上划去。[/td][/tr][/table]

记录单
1号记录单  最初的考验 [nofollow]
2号记录单  谐智之居 [nofollow]
势力卡
自由尖兵 [nofollow]
« 上次编辑: 2017-10-15, 周日 12:18:12 由 demilich1984 »

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217864-6 aynur 1級牧師
« 回帖 #793 于: 2017-10-05, 周四 17:18:53 »
名字 阿依努爾 职业 1级阿巴達爾牧师(宣教士)
所属势力:聖甲蟲賢者會
阵营 守序中立 信仰 阿巴達爾 主城:艾巴薩羅姆
劇透 -   :


中体型 女性人類(瓦瑞西亞人) 
年龄25岁 身高4尺20寸 体重130磅
移动速度 陆上30尺 (中负20)
先攻+2 察觉+9
语言:通用语,瓦瑞西亞語,煉獄語
XP 2 FAME 4 PP 4 GOLD 17gp
     


劇透 -   :
力量14+2
敏捷12+1
体质13+1
智力12+1
感知15+2人类+2
魅力14+2
BAB+0CMB+2CMD 13

攻击
精制品長矛+31d8+3/x3/穿刺長武;
寒鐵钉头锤+21d8+3/x2/钝击和穿刺
精製品輕弩+21d8/19-20 x2/80尺遠程穿刺
特殊:吟遊表演每日6輪(迷魂,破咒,激發勇氣);指引每日無上限


防御
AC 16(+4护甲+1敏捷+1盾牌),措手不及15,接触11 防具减值-2
HP 12(d8+1体质+3健壯)
强韧+3,反射+1,意志+4

种族特性和背景特性
自制力(Arcane Temper)魔法背景:你的反应敏捷,思维专注。你的专注检定和先攻检定获得+1背景加值。
城壁使(Eyes and Ears of the City)宗教背景(阿巴達爾,Abadar):你的宗教修行內容包括任職於大城市的守備隊,其首要工作正是站在城牆上擔任哨衛。你的察覺檢定獲得+1背景加值,並且總能將察覺視為你的本職技能。


职业特性
灵光(秩序靈光),领域(領導子域),祷念
一心一意(Single-Minded):宣教士專心於宣傳,而忽視了教義的細微和武藝訓練。因此她們只能選擇一個領域而且不擅長中甲和盾牌。
廣播(Public Speaker):宣教士獲得表演作為本職技能;並且受訓了發聲技巧——要聽到她們講話的DC減少相當於其牧師等級加上魅力加值(最小為0)。
說法當歌(Sermonic Performance):宣教士能以一場天花亂墜的演說來製造出各種超自然能力(Su)和類法術能力(Sp)的效果,各方面都相當於詩人的吟唱(與之有關的專長、法術、進階),使用宣教士的表演(演講)來作檢定。宣教士只能進行以下表演:1級可表演破咒曲、迷魂曲、激發勇氣,9級可提振戰力,15級激發豪情。此能力會取代1、9、15級的引導能量增長。
自發施法(Spontaneous Casting):宣教士不能自發轉化治療和傷害法術,取而代之的是:1級-命令術;2級-注目術;3級-巧言術;4級-暗示術;5級-高等命令術;6級-指使術;7級-群體暗示;8級-共鳴;9級-短訊暗示。


 
领域能力:
指引(Inspiring Command, Su):你以標準動作令30尺內的「1+1/3牧師等級」個盟友注意集中1輪。他們的攻擊檢定、技能檢定、AC和CMD在1輪內獲得+2洞察加值。這是個依賴於語言的心智效果。此能力替換高貴領域的豪言壯語能力。(每日無限使用)

领域法术表:1环 祝福術


每日法术:1环2+1 DC12+环级 专注d20+4
0环 侦测魔法 光亮术 穩定傷勢
1环 隱霧術 魔化武器 祝福術(領導子域)

专长
1級:餘音繞梁
人類獎勵:健壯



技能加点
5點(牧師2,人類1,智力1,天賦職業1)防具減值-2
表演(演講)+6(1)交涉+6(1)察言观色+6(1)察覺+7(1) 法术辨识+5(1)

装备(以下全部預購于3號單)
精製品寒鐵長矛310gp9磅購自3號記錄單
寒鐵釘頭錘16gp6磅购自3号记录单
皮板鱗甲60gp25磅购自3號記錄單
精製品輕弩335gp4磅出场购置
寒鐵弩矢x102gp1磅出场购置
精製品小圆盾155gp5磅出场购置
弹簧腕鞘x210gp2磅购自3号记录单,放有治疗轻伤魔杖和xxx捲軸
治疗轻伤魔杖0gp-2pp,购自3號記錄單
女巫工具包21gp21磅出场购置,该工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,蜡烛(10),粉笔(10),火石燧石和铁片,墨水,一支墨水笔,铁壶,一套餐具,肥皂,一个施法材料包,火把( 10),口粮(5天)和一个水袋。
木制圣徽1gp-出场购置
便宜的教典1gp1磅出场购置
旅行者服装0gp5磅建卡赠送,包含靴子、羊毛制的裙子或裤子、坚固的腰带、衬衫(也可能是马甲或夹克)、以及带兜帽的宽大斗篷。
熾火膠20gp1磅出场购置
强酸瓶10gp1磅购置自3号记录单
抽搐药45gp-购自3号记录单
捲軸匣5gp1磅购自3号记录单
捲軸匣:移除恐懼捲軸,重負術捲軸,氣泡術捲軸,防護邪惡捲軸 共計100gp
藥水:猴爪魚鰭藥水   共計 50gp

預購共計 1141gp
剩餘 17gp

82磅中載 58/116/175



特殊福利
势力卡(聖甲蟲賢者會):
8季 元素生物遭遇1 物質位面外戰鬥1
公主之遺(1號單)迅捷啟動 1min內每輪第一個擊中你的生物,你對它AC+2直到你下一輪開始
impressive find(1號單):Fame12之後立刻多2pp
sun-shogon 護符(1號單)【】【】【】:填上一個格可以買一個特殊版talisman;這種talisman可以直覺動作壓制效果

记录单
1号记录单 諧智之居 元素生物遭遇
2号记录单 至高天神廟 物質位面外戰鬥8季
« 上次编辑: 2017-10-05, 周四 18:42:42 由 灯泡powerbult »

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #794 于: 2017-10-06, 周五 22:40:48 »
多里提安·乌瑞恩(斑斓蔷薇)
“以纱琳之名!你将接受公正的裁决!”

名字:多里提安·乌瑞恩(塔尔多)      职业:圣武士
所属势力:银色十字军(266167-4)
阵营:守序善良          信仰:纱琳(Shelyn)
体型:中型     性别:男     种族:人类
年龄:36        移动速度30/60
先攻+2         察觉+2
语言:通用语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 9GP

背景
命运总是捉弄这每一个人,出生于音乐世家的乌瑞恩,年少的乌瑞恩在小提琴的造诣上展现出了惊人的天赋,弱冠之年便以扬名塔尔多,他所居住的小镇每每夜幕降临,总会响起悠扬祥和的小提琴声。一次异界生物的入侵改变了一切,当纱琳的牧师们赶到之时,只有乌瑞恩一人被盖在倒塌的房屋之中,大难不死的他决心阻止这样的悲剧继续发生,身体赢弱的他爆发出了惊人的毅力,很快他得到了纱琳的认可,成为一名圣武士,直到如今,入夜之时依然会传来哪悠扬的小提琴声,只是少了一份欢快,多了些许伤感。



劇透 -  人物属性:
力量18+4种族加值2
敏捷10+0
体质10+0
智力10+0
感知10+0
魅力16+3
BAB+1CMB+5CMD 15

攻击
巨剑5 2D6+7     19-20/X2挥砍/磨刀石

防御
AC 16(+5盔甲,+1盾牌),措手不及16,接触10
HP 10(1d10体质)
强韧+2,反射+0,意志+2

种族特性和背景特性
难以杀死:你强烈的求生与散播善良的意志,加上你纯洁的躯体使你成为难以击倒的顽强对手。可能在你小时候遭遇事故时发现了这一点,也可能发生在你的第一场战斗中。当你通过体质鉴定在濒死时稳定伤势时,在此鉴定的惩罚只用你生命负值的一半,而非全部。。

表演家:你是位乐师、演员或说书人。你的单一类型表演检定获得+1背景加值,并且总能将所有表演视为你的本职技能。

精研:所有人类都是多才多艺的,但是其中一部分人更倾向于专精某些领域,而不是成为通才。在1级、8级以及16级时,这些人选择一项技能,获得该技能的「技能专攻」专长。

雄辩:人类善于轻松地诱导并玩弄他们的死敌。拥有这个特性的人类在交涉以及唬骗检定上获得+2加值。此外当他们使用交涉技能改善生物态度的时候,最多可以改善三级而不是原本的两级。这个种族特性取代奖励技能。



职业特性
人类圣武士加值:技能+1

善良灵光:圣骑士的善良灵光强度(见『侦测善良(Detect Good)』法术)等于她的圣骑士等级。

侦测邪恶:圣骑士可以根据意愿使用『侦测邪恶』,效果和同名法术一样。圣骑士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣骑士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。


制裁邪恶1次/天:每天一次,圣骑士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣骑士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣骑士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力加值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣骑士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣骑士等级2点。无论受制裁目标为何,圣骑士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。

  此外,只要〖制裁邪恶〗依旧生效,圣骑士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力加值(若为加值)的偏斜加值。若圣骑士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣骑士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第4级以及之后的每3个等级,圣骑士每天可以多使用1次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。






专长     
1级 技能专攻:交涉  1级精研
1级 警觉            1级等级   

技能加点
交涉12(1受训,3本职,雄辩2,3技能专攻),觉察2(2警觉),表演:小提琴(1受训,3本职,1背景),察言观色6(1受训,3本职,2警觉)防具减值(5)


劇透 -  装备物品:

装备
巨剑508初始
鳞甲5030初始
小圆盾55初始
武僧服装52初始
小提琴53初始
圣武士工具包1130初始/一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,一本廉价的教典,燧石和铁片,铁壶,餐具,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天),一个水袋和一个木制的圣徽。
剃须工具箱150.5初始/一把直剃刀,一块磨刀石,一面小镜子,一个刷子,一个杯子和足够中等人型生物使用50次的剃须粉。


剩余金币9gp78.56磅(轻负重)

特殊福利
暂无


记录单
[url无[/url]
[/quote]
[/tr][/table][/td][/tr][/table]
« 上次编辑: 2017-10-08, 周日 02:51:56 由 sc434343 »

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Crest Yao(#269757-3, Six Samurai Kizan, Silver Crusade)
« 回帖 #795 于: 2017-10-11, 周三 03:05:17 »
名字 辉山 职业 1级血脉狂怒者(都市之血+心能狂怒者)
所属势力:银色十字军
阵营 守序善良  信仰 静琉
体型 中型  性别 男  种族 人类
年龄 22  移动速度 30尺
先攻+1   察觉+3
语言:通用语,天洲语,天界语
XP 2.5 Fame 5 Prestige 1 Gold 1.91
     

背景
劇透 -   :
2级时再写
数据
劇透 -   :
力量16+3种族+2
敏捷12+1
体质14+2
智力12+1
感知9-1
魅力15+2
BAB+1CMB+4CMD 15

攻击
寒铁长剑+41D8+3 19-20/x2 挥砍
精制巨剑+52D6+4 19-20/x2 挥砍
苜蓿战锤+41D12+4 20/x2 穿刺或钝击迎击,长武
野太刀+41D10+4 18-20/x2 穿刺或挥砍迎击
闷棍+41D6+3 20/x2 钝击瘀伤
投石索+21D4+3 20/x2 钝击50尺

防御
AC 19(+1敏捷+6护甲+2盾牌),措手不及18,接触11
HP 12(1D10+2)
强韧+4,反射+2,意志+0(血怒时反射-1)

种族特性:
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
精怪之心:与精类生物有所关联的人类拥有比其同类更强的感官和反应速度。这种人类拥有昏暗视觉,在反射和意志豁免上获得+1种族加值,并将知识(自然)和察觉视为本职技能。此种族特性替代奖励技能。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

背景特性:
天佑者(Fate's Favored)(Faith):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
无伤者(Unscathed)(Magic):由于特殊的成长环境或魔法实验,你对能量攻击的抵抗效果拔群。你的任何能量抗力(如果有)提高2点。

天赋职业:圣武士

职业特性
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):血脉狂怒者擅长所有简易和军用武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。血脉狂怒者能够在穿戴轻甲或中甲时施放血脉狂怒者法术,这么做不会承受正常的奥术失败率。不过这并不会影响源自其他职业的奥术的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,若血脉狂怒者在穿戴重甲或持用盾牌时施放具有姿势成分的法术,便会受到奥术失败率影响。
武器和护甲擅长:都市之血不擅长盾牌。本能力调整了血脉狂怒者的武器和护甲擅长。

快速移动(Fast Movement,Ex):血脉狂怒者的陆上速度要比他的同族快上10尺。这个好处仅在血脉狂怒者不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。血脉狂怒者要首先应用该加值,之后再按照他穿戴的护甲或者负载的载重修正速度。这个加值会与任何其他增加血脉狂怒者陆上速度的加值叠加。

压抑血怒 Controlled Bloodrage:12轮/天
当一个都市之血进入血怒状态时,他并不会获得普通血脉狂怒者的血怒好处。取而代之,都市之血可以选择在力量,敏捷或是体质属性上获得+4士气加值,这些加值在都市之血获得大血怒能力时提升到+6,在他获得强力血怒能力时提升到+8。都市之血可以选择将所有的加值都加在其中一项属性上,也可以以2点为单位分配给这三项属性中的不同项目。在使用压抑血怒时,都市之血不获得意志豁免加值,不在防御等级上受到减值,并且仍然可以使用基于感知,智力与魅力属性的技能。压抑血怒在判断专长先决条件和其他效果时视为正常的血怒。本能力调整了血怒。
血脉狂怒者能够以自由动作结束血怒。在血怒结束时,他会在一定轮数内陷入疲乏(fatigued),疲乏的轮数为他在血怒中花费的轮数的两倍。血脉狂怒者无法在疲乏(fatigued)或力竭(exhausted)时再次进入血怒,不过他可以在单场遭遇或战斗中多次进入血怒。若血脉狂怒者陷入昏迷(falls unconscious),他的血怒便会立即结束,这会将其置于死亡的危险中。
在判断专长的先决条件、专长能力、魔法物品能力以及法术效果时,血脉狂怒者的血怒被视作野蛮人的狂暴(rage)职业能力。

化身显现(Atavistic Avatar,Su):心能狂怒者以一种情感羁绊——愤怒,守护,无望,恐惧,憎恨,妒忌,狂热以及懊悔(Occult Origins)——作为自己的魔力之源。在1级时,心能狂怒者获得一个技能的技能专攻专长,取决于他所选择的一种情感羁绊(他的心能化身)。
当心能狂怒者进入血怒时,他可以获得一些额外的能力,如同他是一个唤魂师的魅影并获得他所选的情感羁绊所赋予魅影的能力一般。在获得这些能力和决定它们的效果时,心能狂怒者可以被同时视为唤魂师和魅影(如决定触发守护灵魅影的职责打击能力的条件)。在决定这些能力的效果和豁免DC时,将心能狂怒者的等级同时视为唤魂师等级和魅影的HD。但是这个能力并不会允许心能狂怒者像魅影一样进入虚体状态。
劇透 -  愤怒灵:
蛮力(Strength Focus):愤怒灵的起始数据获得+2力量和-2敏捷的修正。每当愤怒灵因为唤魂师提升等级而获得敏捷加值时,它在敏捷属性上获得的加值会转移到它的力量上。

猛力打击(Powerful Strike,Ex):愤怒灵的挥击可以造成惊人的破坏。在决定挥击攻击的伤害时,愤怒灵的挥击伤害骰视为它的体形从目前的基础上增长一级,同时愤怒灵获得猛力攻击作为奖励专长。

专长
1级 精类遗孤(人类种族奖励):你的生命中已经融入了与第一世界和精类的怪异联系,无论何时你受到魔法治疗时,每股会额外治疗2点伤害。在对抗死亡效果(death effects)的所有豁免中均获得+2加值。不幸的是,当你受到寒铁(cold iron)武器造成的伤害时,额外增加1点(尽管你仍旧可以使用寒铁武器而不会感到明显的不适)。
1级 技能专攻-威吓(血蛮职业奖励):你在所有涉及该技能的检定上获得+3加值。如果你该技能的等级为10或更高,此加值提升为+6。
1级 额外狂暴:你可以每日多狂暴6轮

技能加点
游泳+7      (1技能+3本职+3力量)*
法术辨识+5   (1技能+3本职+1智力)
知识神秘+5   (1技能+3本职+1智力)
察觉+3      (1技能+3本职-1感知)
威吓+9      (1技能+3本职+2魅力+3专攻)
*盔甲罚值-5,盾牌罚值-2
装备
劇透 -   :
武器
劇透 -   :
精制巨剑35084号单前购买
苜蓿战锤15124号单前购买
寒铁长剑3044号单前购买
野太刀6084号单前购买
闷棍124号单前
投石索00创建人物购买
投石索弹丸(10)0.55创建人物购买
装备
劇透 -   :
探险家服装05创建人物获得,修改于4号单前
四镜甲125454号单前购买
快掷重木盾57104号单前购买
弹簧腕鞘(2)102创建人物购买
消耗品
劇透 -   :
治疗轻伤魔杖(47)(腕鞘内)001号单2PP购买
护盾术魔杖(47)(腕鞘内)002号单2PP购买,修改于4号单前
驱虫剂50创建人物购买
炽火胶2011号单购买
火焰喷泉焰火10012号单购买
抗生素5002号单购买
抗毒剂5002号单购买
冥思茶3002号单购买
抽搐药4502号单购买
铋柳3002号单购买
嗅盐(12)2502号单购买
空耳(4)6002号单购买
杂物
劇透 -   :
精制背包5041号单购买
腰包10.5创建人物购买
铺盖卷0.15创建人物购买
防水袋0.52创建人物购买
麻绳50尺1104号单前购买
爪钩144号单前购买
撬棍124号单前购买
火把0.011创建人物购买
燧石和铁片10创建人物购买
火柴10创建人物购买
木制圣徽10创建人物购买
古龙水50创建人物购买
墨镜1002号单购买
耳塞0.0302号单购买
粉笔(10)0.102号单购买
信号哨0.802号单购买
水袋11创建人物购买
干粮(5)2.554号单前购买
剩余金币1.91gp总计145.5磅,中载(86/173/260)

特殊福利
劇透 -   :
1号单-最初的考验
战地特工执照(Confirmed Field Agent):如果这是你的人物第一次获得这个福利,你可以得到一个免费的寻路仪。如果你以前有其他人物获得了这个福利,则你可以选择话费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。(最低1声望)。
探索,回报,合作(Explore, Report, Cooperate):你对于如何成为一名杰出的探索者有着深刻的认识。以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用后将该奖励从记录单上划掉。
贾妮拉之友(Friend of Janira Gavix):你面对危险时展现的勇气和友谊所感动监督这次考验的战地特工贾妮拉。在探索者大厅内,她将协助你进行调查。在探索者协会内进行知识检定时,你能获得+1加值。

2号单-商团之盟
内部知识(Inside Knowledge):在关于盾徽的知识(本地)检定上获得+2加值,未受训可投,可以划掉此福利在一次关于盾徽的知识(本地)中取20。
安瑞森推荐信(Lord Avid’s Recommendation):在奎托斯岛上时对贵族魅力技能检定获得+2环境加值,或者划掉对任何奎托斯岛上人将加值提升为+4。

记录单
1号单-最初的考验GM
2号单-商团之盟GM
3号单-第一步
势力卡
« 上次编辑: 2017-10-25, 周三 19:24:06 由 AI_Player »
劇透 -  PFS人物卡:
269757-2 Abarai Renji 阿散井恋次9级26XP
269757-5 BM Carlock 卡洛克8级22XP
269757-9 XX-Saber Faultroll 福特罗尔8级21XP
269757-4 Jesse Mccree 麦克雷6级16XP(欠2张单子没填)
269757-8 BF Armor Master 黑羽6级15XP
269757-3 Six Samurai Kizan 辉山6级15XP
269757-6 Hyuga Neji 日向宁次4级9XP
269757-10 Goyo Defender 高尤·蒂芬德2级5XP

离线 蝤蛴

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Kylas Amarth(spotbird # 275803-1,Silver Crusade )
« 回帖 #796 于: 2017-10-12, 周四 02:34:20 »
名字 凯拉斯 职业 术士(天界血统)
所属势力:银色十字军
阵营 中立善良 信仰 戴斯娜
体型 中型 性别 男 种族 半精灵
年龄 25 移动速度 30尺
先攻+4 察觉+1 昏暗视觉
语言:通用语 精灵语 天界语 奥斯里昂语
XP 2 Fame 4 Prestige 4 Gold 493gp
     

劇透 -   :
力量100
敏捷14+2
体质12+1
智力14+2
感知8-1
魅力18+4
BAB+0CMB+0CMD+12

攻击
黄铜指虎+01d3/20*2/钝击
轻弩+21d8/19-20*2/穿刺80

防御
AC 13(敏捷+2,腹卷+1),措手不及11,接触12
HP 8(1d6+1+1)
强韧+1,反射+2,意志+1 对附魔 +2 免疫魔法睡眠

种族特性和背景特性
伶俐鬼(Reflexive Improvisation):另外一些被精灵带大的半精灵必须学着以飞快的速度去适应新的圈子和文化(因为老古板的精灵养父母并没有教太多这方面的东西给他们,而且也没料到半精灵会成长的这么快)。拥有此种族特性的半精灵在所有的未受训技能的技能检定上获得+2种族加值。本特性替换适应力。
奥术训练(Arcane Training):为了精通奥术,半精灵偶尔会从自身的血脉之中寻求帮助。拥有该种族特性的半精灵只能选择一个天赋职业,并且该职业必须为奥术施法者。他们能够在使用法术触发类以及法术完成类物品时视其天赋职业比实际高1级(取代多才多艺)
急性子(Reckless)【UCA】:你喜欢在战场上快速进击,经常忽视自身安全。你的特技检定获得+1背景加值,并且总能将特技视为你的本职技能。
机敏客(Elven Reflexes)【APG】:你的双亲之一来自精灵部落,你也从精灵亲族中遗传到了快速的反应力。你的先攻检定获得+2背景加值。
天赋职业:术士 hp+1

职业特性
你的血统被天界力量祝福,不是来自你的天界祖先就是通过神力的直接干涉。尽管这力量将你导向善良之路,你的命运(和阵营)依然由你自己决定。
本职技能:医疗。
血统奥秘:当你施展一个“召唤”子学派的法术,召唤生物获得伤害减免“1/2术士等级(最小为1)”/邪恶。这项奖励不能与召唤生物的任何原有伤害减免叠加
天堂之火(Heavenly Fire, Sp):1级开始,你能通过一个标准动作释放一道圣火射线,对30尺以内的任何目标进行一次远程接触攻击。此射线对邪恶生物造成“1d4+1/2术士等级”伤害,此伤害属于神圣伤害,无法免疫或抵抗。此射线位善良生物带来“1d4+1/2术士等级”的治疗,每个善良生物每天不能被你的天堂之火治疗超过一次。中立生物不会受伤也不会被治疗。你每天能够使用此能力次数为“3+魅力调整值”。

法术:0环: 侦测魔法、侦测毒性、舞光术、法师之手 1环: 七彩喷射、睡眠术、粘液封锁

专长
1级 施法免材(职业奖励)
1级 奥术拓展

技能加点
特技动作7(背景1+本职3+属性2+技能1)
唬骗8(本职3+属性4+技能1)
知识(奥秘)6(本职3+属性2+技能1)
法术辨识6(本职3+属性2+技能1)

装备
黄铜指虎1gp1磅三号记录单
轻弩35gp4磅建卡购买
弩矢(10)1gp1磅剩余8支,建卡购买
脚底抹油卷轴*150gp0建卡购买
护盾术卷轴*1、隐雾术卷轴*1、燃烧之手卷轴、法师护甲卷轴*2、和风吹佛卷轴*1、油腻术*1125gp0二号记录单购买
腹卷3gp1磅一号记录单购买
探险家服装10gp8磅建卡赠送,这套服装专为那些不知道会遭遇何种情况的人所设计。
它包含结实的靴子、皮裤或皮裙、腰带、衬衫(也许是马甲或夹克)、手套和披风。或者是用皮质的束腰外衣穿在布裙
外面来取代皮裙。这套服装上有大量的口袋(披风上的尤其多)。除了上面提到的服饰之外,这套服装还可以额外添加
任何你可能需要的配饰,比如围巾或者宽檐帽。
卷轴匣5gp1磅二号记录单购买
精致背包50gp4磅一号记录单购买,计算负重时力量+1
治疗轻伤药水50gp0一号记录单购买
术士工具包8gp17磅建卡购买,包括一个铺盖卷,一个腰包,
燧石和铁片,铁壶,一套餐具,肥皂,火把(10),口粮(3天)和一个水袋。
剩余金币493gp负重情况37磅 轻度负重(38/76/115)

特殊福利
開放之路紋身(1次):在你被重擊或者受到大於15點的傷害時,可以塗黑前面的方塊,花費一個直覺動作獲得10點臨時
生命值,並且在決定死亡時體質值也視為高10點,持續1分鐘時間。

记录单
« 上次编辑: 2017-11-04, 周六 09:31:14 由 蝤蛴 »

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史东 贝尔 #275291-2 (探索协会群 Leo Kan)
« 回帖 #797 于: 2017-10-14, 周六 00:08:20 »
名字 史东 贝尔(stone bear) 职业 1级 先知 (灵智侦探)
所属势力: 银色十字军
阵营 守序中立 信仰 阿巴达尔
体型 中型 性别 男 种族 人类
年龄28  移动速度 30ft
先攻+0 察觉+0
语言:通用语 天洲语 龙语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 26
 
背景:
劇透 -   :
史东 贝尔从小在登神者广场长大,大圣堂对他的吸引力不言而喻,所以成为神职人员算是一种宿命吧,然而凡事都要问个究竟的个性,使他没有如父亲那样成为侍奉阿巴达尔的神导士,而跟在那些向那些走向大圣堂的“特训中的新神祇”们收保护费的盗贼后面,当了一个小先知,为守卫们肃清街道提供了不少帮助。他甚至还经常为这些街道上的盗窃乃至谋杀做起了义务调查员。
这让史东的父亲很是生气,他更希望史东像长子莱昂纳多一样成为一个真正的圣武士,至少也要当个牧师才好。
直到有一天,他发现史东从那些来大圣堂碰碰运气的傻瓜或者英雄以及酒馆里的强盗们口口相传的故事或者诗歌里,所汲取的宗教知识居然比哥哥还要丰富,这让他不禁惊叹“神自然会做出最好的安排”。他甚至愿意拿出自己积蓄来赞助史东的冒险——虽然最后史东选择了和哥哥莱昂纳多一起在银色十字军的帮助下开始自己的冒险生涯,他也没有生气:凡人怎么能随便质疑神的安排呢?


具体数据
劇透 -   :
属性
力量10+0
敏捷10+0
体质14+2购点+4
智力14+2购点+4
感知10+0
魅力18+4购点+6 种族+2
BAB+0CMB+0CMD10

攻击
铁手套+01D3+0/*2/钝击
投石索+01D4+0/*2/钝击

防御
AC 19(+4 护甲 +4魅力 +1盾牌),措手不及15,接触14
HP 10(1d8+2)
强韧+2,反射+4,意志+2

种族特性
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
素质教育: 人类社会中的完善教育体制与教师制度可以让流传千年的知识被一代代人继续学习,即使天资平平的人也可以获得基础的知识。拥有此种族特性的人类将所有知识技能视为本职技能,并在所有他们通过职业等级获得作为本职技能的知识技能检定上获得+1种族加值。本特性替换奖励技能
起始语言:通用语。

背景特性
大话王(Fast-Talker)【APG】:你还是个熊孩子时超会惹麻烦,但为了让屁股不挨板子,你早早地练就了三寸不烂之舌。你的唬骗检定获得+1背景加值,并且总能将唬骗视为你的本职技能。
好奇猫(Dangerously Curious)【APG】:你总是被魔法所吸引,这也许由于你是魔导士或神术师家庭的孩子。你经常偷偷摸进父母的实验室或神庙去捣蛋,把玩法术材料或是魔法装置,并且频繁地造成小破坏、令你爹娘头痛不已。你的使用魔法装置检定获得+1背景加值,并且总能将使用魔法装置视为你的本职技能。

天赋职业:先知

职业特性
武器和防具擅长:先知擅长所有的简单武器,轻甲,中甲以及所有盾牌(除了塔盾)。一些秘示域会赋予先知额外的武器和护甲擅长。
法术:先知可以施放牧师法术列表中的神术,她不需要准备就可以施放任何她已知的法术。
秘示域(Mystery):知识

先知诅咒(Oracle's Curse, Ex):守律(Legalistic)【BOF】:当你违反契约时,地狱的枷锁会将残忍的结果强加于你,而这也使得你更加精于算计。每当你违背你的承诺(无论是有意还是无心),就会使你恶心24小时或者直至你履行你的契约,以先到者为准。然而每天一次,当你尝试履行对他人许下的承诺时,能够通过对自己立誓在任何由你进行的单一检定中获得+4士气加值。

祷念(Orisons):先知可以了解一些祷念,或称0环法术。祷念的数量见上表。这些法术的施法方式和正常法术相同,不过它们不会消耗任何法术位且可以重复施放。

启示(Revelation):
专注聚焦(Focused Trance, Ex):你进入深沉的冥想,阻断视觉和听觉的刺激,让自己可以专注在单一的麻烦,哲学问题或是记忆之上。这最少得花费1d6轮的时间,在这段时间里面,你只能做一个移动动作。在这段时间里面,你对声波或凝视攻击的豁免检定得到相当于你先知等级的加值。当你结束冥想,你可以在一个基于智力的检定上得到+20环境加值。你一天能进入冥想状态的次数相当于你的魅力修正。
传说智识(Lore Keeper, Ex):和一般百科全书式的记忆方式不同,你的知识多半来自诗词,故事或歌曲。你可以用你的魅力修正取代智力修正来进行知识检定。
闪避秘诀(Sidestep Secret, Su):你天生对宇宙的认知赋予你一种神奇的反应能力,让你总是可以在最后一秒钟逃出险境。将你的魅力取代敏捷加到你的AC和反射检定上,你护甲的最大敏捷加值仍然限制你能得到的最大魅力加值。



专长
额外启示(传说智识)人类奖励
额外启示(闪避秘诀)1级专长


法术
       每日法术  已知法术 
祷念 无限        神导术  稳定伤势  侦测魔法 阅读魔法  DC=14
1环    4          谋杀指令 脱困指令 治疗轻伤              DC=15



技能加点
加点 +7(4 + 2智力+1天赋职业)
本职技能 工艺(智力),交涉(魅力),医疗(感知),专业(感知),察言观色(感知),估价,法术辨识,知识(所有) 唬骗 使用魔法物品。

知识(奥秘,智/魅)*7(9) +1技能点+3受训本职+1种族加值+2智力
知识(地城,智/魅)*7(9) +1技能点+3受训本职+1种族加值+2智力
知识(工程,智/魅)3(5)+1种族加值+2智力
知识(地理,智/魅)3(5)+1种族加值+2智力
知识(历史,智/魅)*7(9) +1技能点+3受训本职+1种族加值+2智力
知识(地方,智/魅)*7(9) +1技能点+3受训本职+1种族加值+2智力
知识(自然,智/魅)3(5)+1种族加值+2智力
知识(贵族,智/魅)3(5)+1种族加值+2智力
知识(位面,智/魅)3(5)+1种族加值+2智力
知识(宗教,智/魅)*7(9) +1技能点+3受训本职+1种族加值+2智力
交涉(魅力)       *8 +1技能点+3受训本职+4魅力
唬骗(魅力)       *9 +1技能点+3受训本职+1背景加值+4魅力
UMD(魅力)        5 +1背景加值+4魅力


装备
劇透 -   :
负重 力量10=33磅 轻载
链甲衫100gp25磅建卡购买
小圆盾5gp5磅建卡购买
投石索0gp0磅建卡购买
弹丸1sp5磅建卡购买
铁手套2gp1磅建卡购买
学者服装0gp6磅建卡赠送
先知工具包9gp29磅 建卡购买
骡子(驮兽)8gp 建卡购买
剩余金币17gp31磅 轻载

特殊福利
劇透 -   :

记录单


势力卡
银色十字军 [nofollow]
« 上次编辑: 2017-10-14, 周六 12:33:33 由 demilich1984 »

离线 731315163

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #798 于: 2017-10-14, 周六 19:29:08 »
名字 三七 职业 盗贼
所属势力:探索者本部
阵营 绝对中立 信仰 无
体型 中型 性别 雄性 种族 精灵
年龄 152 移动速度 39
先攻+6 察觉+7
语言:精灵语 通用语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 0
     

劇透 -   :
力量14
敏捷18
体质12
智力10
感知12
魅力10
BAB+0CMB+2CMD 16

攻击
近战细剑+4(1D6+2/18-20)
远程匕首+4(1D4+2/19-20)
特殊攻击偷袭(+1D6)

防御
AC 17 ,措手不及 13(+3护甲,+4敏捷),接触 14
HP  10 (1d8 +2)
强韧+2,反射+6,意志+1;+2对抗附魔
免疫 睡眠效果

种族特性和背景特性
偷袭 :如果梅芮希尔可以在对手无法有效防御自己时做出攻击,她可以攻击对手的要害以造
成额外伤害。在目标无法应用敏捷加值在防御等级上的时候(无论目标是否有敏捷加值),
或是目标被夹击的时候,梅芮希尔的攻击将造成1d6 的额外伤害。如果梅芮希尔在偷袭时造
成了重击,额外伤害不会翻倍。远程攻击只有在30尺内时才可以算作偷袭。
精灵免疫 :精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2 种
族加值。
绝世者: 因为绝大多数时候都不在传统精灵社会生活,梅芮希尔深知这个世界的残酷、危险
以及对弱者的残忍。她在强韧检定上获得+1 的背景加值。这项加值已经体现在数据之中。
敏锐感官: 精灵的察觉检定获得+2的种族加值。这项加值已经体现在数据之中。
昏暗视觉: 精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
反制者 :梅芮希尔的反应很快,她的先攻检定获得+2 的背景加值。这项加值已经体现在数据
之中。
寻找陷阱 梅芮希尔在寻找陷阱和解除装置的检定上获得+1 的加值。并且她有机会使用解除
装置解除魔法陷阱。上述加值已经体现在数据之中。
武器熟练: 精灵擅长长弓(包括复合长弓)、长剑、细剑以及短弓(包括复合短弓),并且将
任何冠以“精灵”之名的武器视为军用武器。 
防具检定减值 梅芮希尔的盔甲在她进行身体活动的时候会对她造成阻碍。这使她在进行所
有基于敏捷和力量的技能检定时受到-1的罚值。这项减值已经体现在数据之中。

职业特性
盗贼

专长
武器娴熟

技能加点
 特技+7,攀爬+5,解除装置+8,脱逃+7,知识(地方)+4,察觉+7(+8  寻找陷阱时),
手上功夫+8,潜行+7;防具检定减值  -1(已计算)

装备
细剑20g2磅建卡购买
匕首2g 1磅 建卡购买
镶嵌皮甲25g20磅建卡购买
背包2g2磅建卡购买
覆盖提灯7g2磅建卡购买
灯油1银币1磅建卡购买
精致盗贼工具100g2磅建卡购买
细绳1银币0建卡购买
剩余金币 0gp负重 30磅

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
1号记录单 [nofollow]

离线 TougouTuyosi

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  • 两个人的魔法哟~
229570-12 Tougou Dark Archive
« 回帖 #799 于: 2017-10-18, 周三 20:35:27 »
东乡 1级秘艺狂徒(CRB盗贼变体)

阵营:绝对中立信仰:内希斯
出生:精瑛势力:秘文会(Dark Archive) )
年龄:设计中种族:精灵
身高:设计中体重:设计中
名誉:0声望:0
语言:通用语,精灵语,暗影语,瓦瑞西亚语,龙语,瑟西隆语

速查
先攻:+5,觉察: +8,昏暗视觉速度:35尺
防御
AC:13,接触:13,措手不及:10 (+3敏捷)
HP:13(1HD;1d8+5)
强韧+1,反射+5,意志+2;+2对抗惑控系效果
防御能力:免疫 睡眠
战斗能力
武器加值伤害重击范围伤害类型备注
木棍+11d6+1*2钝击双头,武僧
酸液飞溅+3接触1d3+120/*2强酸使用炼金材料

角色背景

设计中

角色数据

力量:12(+1)敏捷:16(+3)体质:12(+1)
智力:16(+3)感知:14(+2)魅力:8(-1)
BAB:+0CMB+1CMD:14

种族特性和背景特性

种族特性:昏暗视觉,精灵免疫,精灵魔法,大长腿
背景特性:百战兵(种族),天佑者(信念)
天赋职业:盗贼+1HP

大长腿(Long limbed):拥有此特性的精灵基本速度为35尺。此特性取代武器熟悉。

百战兵(Warrior of Old):你从小就花费大量时间进行格斗训练。尽管岁月让那些训练成为了模糊的记忆,你依然从中学会如何快速应对麻烦。你的先攻检定获得+2背景加值。

天佑者(Fate's Favored):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。


职业特性

寻找陷阱+1,法术

秘艺狂徒准备法术[施法者等级 1(+2对抗法术抗力);专注检定+4]
一环——七彩喷射(DC14),油腻术(DC14)
零环——侦测魔法,酸液飞溅,晕眩术(DC13)

初始法术书:所有的零环,匠人祝福,七彩喷射,油腻术,脱困指令,雪球术,护盾术


专长

专长名称获得等级获得来源
健壮一级获得一级角色专长

技能加点

技能点数:7,技能最大等级:1,防具检定减值:0(带*号的已经加入减值)
技能名称技能加值(技能等级)加值备注
解除装置+8(1)敏捷3+等级1+本职3+职业1
特技+7(1)敏捷3+等级1+本职3
工艺(炼金术)+7(1)智力3+等级1+本职3
知识(奥秘)+7(1)智力3+等级1+本职3
法术辨识+7(1)智力3+等级1+本职3+2辨识魔法物品特性
语言学+7(1)智力3+等级1+本职3
察觉+8(1)感知2+等级1+本职3+种族2+1定位陷阱时
每级技能加点情况:
1级(7点):解除装置*1,特技*1,隐匿*1,工艺(炼金术)*1,知识(奥秘)*1,法术辨识*1,察觉*1

装备

栏位名称价格重量购入描述
武器木棍--4磅1号记录单
服饰交际花服装初始4磅1号记录单初始衣物
卷轴隐雾术卷轴(1)25gp--1号记录单
法师护甲卷轴(1)25gp--1号记录单
魔法飞弹卷轴(1)25gp--1号记录单
炼金强酸10gp1磅1号记录单
工具盗贼工具30gp1磅1号记录单
法术材料包5gp2磅1号记录单
书籍法术书初始3磅1号记录单
容器背包2gp2磅1号记录单
卷轴匣5gp1磅1号记录单
剩余钱币:23gp负重:18磅(43/86/130)轻负

购物/消耗情况

1号:购入木棍,隐雾术卷轴,法师护甲卷轴,魔法飞弹卷轴,强酸,盗贼工具,法术材料包,背包,卷轴匣卖出:消耗:

势力任务

口口在模组中回收一份具名的文件(通常以斜体字或引号标识)。
口口为秘文会招募一位具名的NPC学者、知识渊博的施法者或类似人物。你需要通过一个[DC=15+你的角色等级]的交涉或知识(奥秘)检定。
口在模组中参与一场魔法或邪教仪式。
口在模组中回收一件具名的次级或高级神器。
口口鉴别一瓶药水或其他魔法物品,其施法者等级至少需要等于你的人物等级。
口以下一个技能等级达到人物等级(最少为4):唬骗、知识(奥秘)、专业(档案员、图书馆员或抄写员)、法术辨识或使用魔法装置。
口口参与一场发生在布拉克洛斯博物馆,或与布拉克洛斯家族成员有关的冒险。又或者,参与一场发生在半位面的冒险。
口口口/口口作为GM主持一场冒险(给与至少1xp)并将记录单使用在此任务上。填上3个方格视为完成一项目标;填上全部5个方格则视为完成两项目标。

特殊福利



记录单

« 上次编辑: 2017-10-18, 周三 21:09:22 由 骰狗 »
比切尔|守序中立人类|战士 1| 生命值8/12|防御等级18(接触12,措手不及16)|战技防御16|强韧+4 反射+2 意志+2|先攻+2|察觉+1 察言观色+1 交涉+0 特技-3 隐匿-3|
特殊:默认不携带盾牌,对抗擒抱/摔绊战技时CMD+1|角色卡連結

思亘七险,点落九宫,神游八极,纵横十方