速查 先攻 -1,察觉 +9,黑暗视觉60尺,水之感官 速度 30尺 30尺游泳 防御能力 防御 13,接触 9,措手不及 13 (-1敏捷,+4法师护甲) 生命值 6(1HD; 1d6) 强韧+0,反射-1,意志+3,战技防御 6 奥术失败率 0% | 攻击能力 远程接触 酸液飞溅 -1 1d3+1
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基本数据力量 5,
敏捷 9,
体质 11,
智力 13,
感知 17,
魅力 18
基础攻击加值 +0;
战技加值 -3 ;
战技防御 6
专长 技能专精_位面知识(1)。
背景 天佑者,塑水。
能力 两栖,水之感官,流水活力,混血血统(星界龙
Legacy of Dragons/占据
Haunted Heroes Handbook),戏法,施法免材,血统奥秘(星界龙),血统奥秘(占据),混血魔宠(血统力量1),混血缺陷。
天赋 术士职业奖励水下施法等级检定+1。
技能 攀爬-3 (0),游泳-3 (0),特技-1 (0),解除装置-1 (0),逃脱-1 (0),飞行-1 (0),骑术-1 (0),巧手-1 (0),潜行-1 (0),
估价+1 (0),工艺(炼金术)+1 (0),奥秘知识+1 (0),地城知识+1 (0),工程知识+1 (0),地理知识+1 (0),历史知识+1 (0),
地方知识+1 (0),自然知识+1 (0),贵族知识+1 (0),位面知识+5 (1),宗教知识+1 (0),语言学+1 (0),法术辨识+5 (1),
医疗+3 (0),察觉+9 (1+2警觉),专业+3 (0),察言观色+5 (0+2警觉),生存+3 (0),
唬骗+4 (0),交涉+7 (0),易容+4 (0),驯养动物+4 (0),威吓+4 (0),表演+4 (0),使用魔法装置+4 (0),
盔甲减值-0,轻载减值-0。
本职技能 游泳,估价,唬骗,工艺,飞行,威吓,奥秘知识,专业,法术辨识,使用魔法装置,察觉,宗教知识。
受训可用技能 解除装置,巧手,知识,语言学,法术辨识,专业,驯养动物,使用魔法装置。
能力介绍水之感官 Water Sense:拥有该种族特性的水元素裔能够察觉水中的震动,这使得她们获得30尺盲感以察觉接触同一水体的生物。
流水活力 Hydrated Vitality:无论何时,拥有该种族特性的水元素裔只要将她的身体浸没在天然的海水、淡水或盐水中时,便可以获得2点快速医疗并持续1轮。死水、毒潭或蓄水(比如人工水池或者次元袋中储存的水)无法激活该能力。水元素裔每天最多可以通过该能力恢复每等级2点生命,在这之后这个能力便不再起效。
两栖 Amphibious:有的水元素裔天生与水保有永久性的联系。拥有该种族特性的水元素裔获得水系亚种以及「两栖」特殊能力。
天佑者 Fate's Favored
信仰背景,Ultimate Campaign:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
塑水 Water Shaping
种族背景,Inner Sea Races:紧密团结的水元素裔社区帮助你安全练习水魔法。当你使用含有水或寒冷描述符的范围效果法术或类法术时,可以在效果范围内选一格,格子和内中生物不受影响。
血统奥秘 Bloodline Arcana:混血术士可以从两个血统中取得血统奥秘。
血统力量 Bloodline Powers:1、3、9、15、20级时,混血术士可以从他两个血统中选取一个符合他等级的血统力量,如果他不选择高等级血统力量的话,他可以选择一个比他等级低的血统力量。
缺陷 Drawbacks:混血术士的每级可知法术比术士可知法数表上所列的还要少1个。此外,建构其身体的两种血统也常常产生冲突,迫使他无法长时间的关注自己内心,且必须常常注意他自己的状况和需求,这削弱了他对于外界精神威胁的反应能力。混血术士在意志豁免检定上总是承受-2的减值。
混血魔宠-龙脉血统 Bloodline Familiars
Familiar Folio:那些与魔法有着内在联系的人有时会通过某种类似本能的魔法共鸣而吸引其他生物。在1级时,术士(sorcerer)、血脉狂怒者(bloodrager)或者任何其他具有后述血统(bloodlines)之一的角色,可以选择获得混血魔宠(bloodline familiar)。角色会获得魔宠(如同法师的魔宠一般),在判断该能力的效果时,将她的职业等级作为她的法师等级。这些魔宠根据主人的血统而具有后述额外能力。这会取代角色血统所赋予的1级血统力量(bloodline power);此外,角色从血统中获得奖励法术的速度要比正常晚1级。
龙翼飞行 Dragon’s Flight (Ex):魔宠能够长出龙翼,这使得它获得了机动性普通的30尺飞行速度,每日可用的分钟数为你的施法者等级的一半(最低1分钟)。这些分钟数不必连续,但是必须以1分钟为单位使用。10级起,魔宠的飞行速度提升至60尺(机动性良好)。20级时,魔宠的飞行速度增加至90尺。
血统奥秘(星界龙)Legacy of Dragon:你可从异能者职业法术列表中(OA 69)选择已知法术。所选异能法术必须在术士法术列表之外。能够知晓的异能法术数量等同于最高施法环数。这些异能法术作为异能施法而非奥术,使用思维和感情要素(OA 144)替代声音和动作要素。
星界龙龙息为60尺线形钝击伤害。
血统奥秘(占据)Haunted Heroes Handbook:使用戏法以外的法术时,下轮之前对抗一下个心智影响效果的意志检定你能够尝试两次取高。如果已经检定失败处于持续心智影响效果中,在成功施法后你能重试一次意志检定。每个心智影响效果你只能用这种方法对抗一次。该能力每天使用次数为「3+魅力修正」。
法术每日法术 一级 4次
可知法术 戏法 3个 一环 1个
戏法 晕眩术,侦测魔法,酸液飞溅
一环 七彩喷射
魔宠硅藻 Diatom,画眉
特殊奖励#2
新兵:你安利J.加入了探索者协会,作为回报,她将为你免费施法一次,J是唤魂师,感知17,释放的法术的环位是你角色的等级的1/3(最少是0环),施法者等级是你角色等级-3(最少是2级),法术必须在唤魂师法术表内,施法起点是你角色所在的格子。当你使用这次福利后,将其划去。
#3
探索,报告,合作:能够在冒险中以自由或直觉动作询问GM一个举动可能对任务造成哪种影响:正面的(对完成次要任务有帮助,下同),负面的,或无影响的。如果举动与次要任务无关,GM应以五个词以内的短句作答。一次性。
#3
珍贵的发现:你曾协助揭发了一份秘藏的失落记录,探索者协会能以之探索迄今仍未知的地点。如果你在某次冒险之后因为没能成功达成目标而无法取得声望,你可以从记录单上划去此项福利来提醒你的上司关于你过去的突破性进展并以此获得1点声望如同成功完成目标。你仅可在完成冒险时至少获得了1点XP时使用此项福利(选择慢速冒险则是0.5XP)。
#4
战地特工执照:如果这是你的人物第一次获得这个福利,你可以得到一个免费的寻路仪。如果你以前有其他人物获得了这个福利,则你可以选择话费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望(最低1声望)。
#4
探索、回报、合作:你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。
#4
贾尼拉之友:负责监督你的现场探员对你在面对危险时的勇敢和友情表示感激。她会为你提供帮助,当你在探索者本部进行知识检定时+1。