力量 | 7 | -2 |
敏捷 | 12 | 1 | 火元素+2 |
体质 | 12 | 1 |
智力 | 14 | 2 |
感知 | 8 | -1 | 火元素-2 |
魅力 | 20 | 5 | 火元素+2 |
攻击魔法飞弹 | - | 2d4+2力场 | 力场飞弹 |
刺耳尖啸 | - | 1d6音波 | 近距,强韧DC17 |
防御AC 13/19(+1护甲,+1敏捷,+1盾牌,+4法师护甲,+4护盾术),措手不及12/18,接触11
HP 14(2d6,2体质,2职业)
强韧+1,反射+1,意志+2
免疫:对胁迫、魅惑类效果时,意志基础豁免为+8;对恐惧效果时所有豁免额外+2士气加值。
种族特性和背景特性+2敏捷,+2魅力,-2感知
黑暗视觉(Darkvision):火元素裔拥有60尺黑暗视觉。
火焰亲和(Fire Affinity):元素血统(火)的火元素裔术士在计算所有术士法术以及职业能力时魅力视为比实际高2点。选择火领域的火元素裔施法者在使用领域力量以及法术时施法者等级视为比实际高1级。
野火之心(Wildfire Heart):拥有该种族特性的火元素裔就像猛烈燃烧的山林野火一般迅捷致命。他们在先攻检定上获得+4种族加值。该特性取代能量抗力。
火巨灵魔法(Efreeti Magic):一些火元素裔继承了火巨灵祖先改变生物大小的魔法能力。每天1次,他们能以类法术能力(施法者等级等同于火元素裔等级)使用『人类变巨术』或『人类缩小术』(使用该能力时由火元素裔选择使用哪个)。火元素裔可以使用该能力影响其他同族,就如同他们为类人生物一般。该特性取代类法术能力。
起始语言:通用语以及火族语。
背景:
时尚达人(Fashionable): 你在成长阶段,作为欧帕拉的一名社交新锐,学习和使用种种时尚技巧增进和构建与他人的关系。只要你穿着的总价80gp以上的服装与首饰,你在唬骗、交涉和察言观色技能上获得+1背景加值。而且其中之一(交涉)变成你的本职技能。(战役)
乐观心(irrepressible):你对美好生活的向往结合你开朗的个性,使你能够从遮蔽心灵的魔法中解脱。当你进行意志豁免以对抗魅惑和胁迫效果时,你可以用你的魅力调整值代替你的感知调整值。(信念)
魔法裔(Magical Lineage):你的双亲之一是为极具天赋的施法者,他/她不但擅长超魔强化,更能够自行创造若干新法术或奇物——而你恰好通过遗传从中获得了一些恩惠。在你选择此背景特性时,指定一个法术。当你超魔施展该法术时,其最终占用的法术环位视为比正常状况降低1级。(燃烧之手)(备忘,未生效)
剪影魔猎(Wayang Spellhunter) 出自《初探龙国》(Dragon Empires Primer)
类型:地区背景(Region)
需求:来自Minata(Minata)
效果:你生长在Minata剪影人聚集的群岛之一。天生善于使用魔法进行狩猎。选择一个3环或更低的法术,你以超魔专长施放这个法术时,其最终占用的法术环位视为比正常状况降低1级。(燃烧之手)(备忘,未生效)
天赋职业:术士(+2生命)
职业特性1级刺青术士:
刺青魔宠(Su):[谁来告诉我在反魔场里面怎么处理这个东西]一级起,刺青术士以奥术连结的方式得到一只魔宠,在决定魔宠能力时以他的术士等级作为法师等级,且和其他会增强魔宠能力的职业叠加。此能力并不允许他同时拥有魔宠和连结魔法物品。
和其他的魔宠不同,刺青术士的魔宠可以变成他血肉上的一块刺青,变成刺青或是变回来对魔宠来说是一个移动等校动作,在刺青模式下,魔宠看起来像是牠的意象化图案,且和刺青术士视做同一个生物。在刺青模式下,魔宠会持续提供其魔宠特殊能力,但是无法使用其他能力且不能进行除了变回生物型态之外的任何动作。
魔宠刺青无法被移除或是解除魔法。此能力取代一级的血脉能力。
瓦瑞西安刺青 (EX) :一级时,刺青术士得到瓦瑞西安刺青专长,如果你还没学过法术专攻,那他得挑个学派(塑能)来做为刺青的学派。此能力取代一级的术士奖励专长。
元素血统(火):
血统奥秘(原初之火):
血统奥秘:当你施展和你元素血脉切合的法术时,该法术每个骰数增加1点伤害。
戏法
自发施法:
戏法:提升抗力、眩晕术、开关术、法师之手、侦测魔法 法术位:无限 DC:16(10+5魅力+0环位+1种族魅力)
1环:魔法飞弹,刺耳尖啸 法术位:4+2 DC:17(10+5魅力+1环位+1种族魅力)
专长贵族后裔(战争之子):你的知识(贵族)检定获得+2加值,并且该知识技能总是你的本职技能。
当你选择该专长时,从后述列表中选择一种与你的贵族家庭风格相符的优势。请与你的DM协商来确保你所选择的选项是合适的。
艺术之子:你的所有表演检定获得+1加值,并且表演总是你的本职技能。如果你拥有吟游诗人表演能力,那么你每日能够额外使用该能力3轮。
知识之子:你所拥有的所有至少有1级的知识技能均会获得+1加值。
魔法之子:你从后述语言中选择1个作为奖励语言:深渊语(Abyssal),邪灵语(Aklo),天界语(Celestial),龙语(Draconic),炼狱语(Infernal)或者木族语(Sylvan)。每日1次以自由动作,你能够在任何由你进行的法术辨识检定中获得+2加值。你必须在进行检定之前花费自由动作以获得加值。
安宁之子:每当你在使用基于感知的技能取十时,则视为你骰出13而非10点作为结果。
战争之子:你使用你的魅力调整值来调整先攻检定,而非使用你的敏捷调整值。
瓦瑞希安刺青(职业):选择一种你已经拥有对应的法术专攻专长的魔法学派(塑能)——你施放该学派的法术时施法者等级+1级。此外,你获得一种每日可以使用3次的类法术能力(舞光术)。
警觉(魔宠提供):+2察觉+2察言观色
燃烧扩增burning amplification :每当你释放一个带有【火焰】描述符的法术,你可以选择在该法术攻击骰上承受-1罚值并降低法术豁免DC1,使得任何被该法术造成火焰伤害的目标被点燃。目标无须承受点燃造成的燃烧伤害直到他们的下一轮,并且每个目标每轮可以尝试一个反射豁免骰在被伤害前扑灭身上的火。取代正常扑灭火的DC15反射豁免,该目标必须通过DC等于10+法术环级+施法属性调整的反射豁免。你必须在进行攻击骰或在你的目标尝试进行豁免骰之前选择是否使用该专长。该专长对那些既不需要攻击骰又不需要进行豁免的法术无效。(预设备忘)
技能加点(4,职业4,智力4)工艺(刺青)+6(1技能3本职2智力),法术辨识(1技能3本职2智力)
知识(奥秘)+6(1技能3本职2智力),知识(贵族)+8(1技能3本职2智力2专长)
交涉+10(1技能3本职5魅力1背景),唬骗+10(1技能3本职5魅力1背景),威吓+9(1技能3本职5魅力)
使用魔法装置+9(1技能3本职5魅力)
察言观色+2(+1背景-1感知+2警觉),察觉+1(-1感知+2警觉)