作者 主题: 怪物团规则(完善中)  (阅读 6633 次)

副标题: 开了又扑……

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怪物团规则(完善中)
« 于: 2015-01-02, 周五 20:36:01 »
一个身上一股浓烈硫磺味的魔鬼将一份用鲜血写成的契约书摆在你面前,怪异的面孔扭曲着做出了一个可能是微笑的表情,露出了一口雪白的利齿。
“想要冒险、想要未知、想要财富、想要力量?嗯哼?”他从鼻孔里喷出两缕火焰,声音充满了邪恶的诱惑,“来外域吧!在外域,所有机遇的大门都敞开在你们面前,再没有什么能比这里更有机会获得权力、获得财富、获得力量、获得尊敬……一切的一切,所有的所有!这里是世界的中心,巨轮的中点!万事万物在这里汇聚,在这里产生,也在这里终结!没什么是你在这里找不到的,你甚至能够做到连神都做不到的事情……”
他殷勤地把契约往你这边推了推。
“你所需要的,只是帮我们一个小忙……”
***
不论是出于什么原因,或许是欲望,或许是好奇,或许是理想,或许是……总之,你们接受了魔鬼的一份契约,以换取你们前往(或者说,偷渡)到印记城的船票。在来到万门之城印记城之后的第二天,你们按照契约上的要求,来到了巴特祖驻印记城办事处,并且坐在门口的长椅上等待穿着黑色正装的欲魔前台把你们带去见你们所预约的那个人——我是说,魔鬼。

使用规则:核心,以及MM上的怪物,MM和SS中的专长。一切奇怪的用法和滥强都需要过过脑子,并且和dm预先商量,否则可能会遭遇到不可名状的不幸。如果使用以上几本书中未翻译的(或者说DM没见过)内容,那么PC需要将原文告知DM。

购物:3R-SRD。特殊物品需要经过申请。

如何进行游戏:我会斟酌战斗力放怪,因此唯一的要求是各个PC之间的差距不会引起相互之间的不满。

游戏风格:我倾向于比较严肃的风格,PC应该大致浏览我之前的跑团LOG以确定我是不是适合你,以免浪费大家的时间。

如何使用怪物:PC选定希望使用的怪物,DM根据怪物的能力设计怪物职业。
禁止通过任何方式(包括但不限于奴役或者精神控制)来控制多个角色加入战斗,可带一个作为战斗外的仆从。
没有LA,一切模板都是怪物等级,而且需要DM指定。同样,也不会产生僵尸骷髅半龙泥化洞穴巨魔这种奇怪的东西。
不采用SS的1HD怪物可直接替换为职业规则。
没有智力的生物不允许扮演(或者自己掏钱换取启智术服务,除PHB中所规定的施法者等级服务之外,还需要支付每点经验*施法者等级*法术等级/5的额外金钱,当然,需要对应的启智术存在)。
所扮演的怪物必须要有能和其他人沟通的能力。
因为以趣味性为主,所以如果希望自己比同等级同定位的职业更强的话,那么请勿参与。
需要在怪物等级提升满之后再兼职其他职业。可以选择继续进化,但是效果同样由DM决定。
产生衍体之类的能力无法生效。
怪物的类法术能力DC会随着人物等级而提高。
能够复活的生物同样需要支付代价才能复活。
禁止选择毕全功于一役的类型,比如纯幽魂堆附体DC之类……因为毕竟如果DM不针对你很容易得手,针对你的话又除了卖萌没什么事情可做。

购点:各项基础属性为8,(32-属性调整值为正数的总和)buy,随后计算种族调整值。精神方面的属性(智力、魅力、感知)属性最低为6,肉体方面的属性(力量、敏捷、体质)对于小体型生物最低为3,对于中体型生物最低为6,对于大体型生物最低为10。假如该怪物不存在某项属性,从BUY中减去8点。
特殊:假如buy为负数,允许从一个属性减少并加入到另一个属性上,减少1个算1点,购点按照标准进行,并且从种族调整值中扣除需要减少的属性点数(种族调整值最低减少到0)。
举例:牛头人的属性为+8力量,+4体质,-4智力,-2魅力,其中力量和体质为正数,则是32-8-4=20buy。
皮克精的属性为-4力量,+8敏捷,+6智力,+4感知,+6魅力,其中敏捷、智力、感知、魅力为正数,则购点为32-8-6-4-6=8buy。

如有特殊情况,请向DM申请调整,DM有权利拒绝,纠缠不清的会被清除。

关于施法:MM中有如同X级术士一般施法的生物,可以通过提高怪物等级继续提升施法能力。这同样需要DM进行判断和修改。

开卡等级:5级。

其他需要注意事项:阅读开团公约 http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=72806.0 我默认每个PC阅读了这份公约并且遵守。

神祇采用FR神祇,各个神域根据主神倾向分别对应于十六位面,神域之间相互独立,但是同一神系之间往往有能够互相往来的方式,人们同样能够通过世界树与血之河进行往来。
血之河由喧嚣空隧起源,流经无底深渊、卡瑟利、灰色荒野、焦炎地狱、巴托地狱、修罗场。
世界树根植于世外桃源,以天堂山、双生天堂为干,极乐境与兽野为枝,奔放之野与约瑟园为顶端。
机械境和混沌海独立于诸位面之外。
因此,通过世界树或者血之河在上层位面或者下层位面之间旅行是比较轻松的,但是如果需要从上层位面进入下层位面或者反之那么就比较难了。
你们所知道的:
1、   外域
外域是宇宙中所有位面的中心。十六座和位面相对应的门城分布在外域各地,有着通往对应位面的传送门。在门城之外则是无尽的荒野,可能存在任何地形,并且在不断地变化,每个门城都体现了他们所对应的位面的特性。
2、   无极尖峰
这是一座在外域正中心拔地而起的山峰,它的高度是无限的。自无极尖峰向外可划分为一至九环。
3、   印记城
印记城位于无极尖峰之顶,神秘的痛苦女士是这里的主宰。这里有着无数的传送门通往各种稀奇古怪的地方——当然也有着通往每个门城的传送门。无数位面的人们在这里汇聚,这里同样也成了无数理念的战斗场,同样也是无数小道消息的发源地。在这里,战斗——至少在明面上的战斗是禁止的。至于谋杀嘛……
4、   派系
虽然一个派系并不是必须的,但是派系能在你们希望完成某个任务的时候获得帮助。
5、   痛苦女士
痛苦女士是印记城的主宰。没什么人见过她,但是每个人都知道她的存在。正是因为她巧妙的操纵和强大的力量才让这座城市有着如此超然的地位。
« 上次编辑: 2015-08-25, 周二 08:57:59 由 拉布拉多 »
开团呀,啊啊开团呀,开团呀——松尾芭蕉(寛永21年-元禄7年),赞颂开团是如此的让人无语。
如果不叫的话,就杀掉你哦,PCs。——织田信长(天文3年-天正10年),在桶狭间和今川义元进行兽人与饼模组时。
如果不叫的话,我却偏偏要你叫哦,PCs。——丰臣秀吉(天文6年-庆长3年),在伏见城和德川家康、前田利家、宇喜多秀家、毛利辉元、小早川隆景玩长篇模组《异域狂潮》时。(后坑团)
如果不叫的话,就做到你叫哦,PCs。——德川家康(天文11年-元和2年),在大奥和后宫玩粉红团时。

一个升级超过10级的长团 1/1 一个阴谋系邪恶团 0/1 一个怪物马戏团1/1 再也看不到弱智 0/1 脑洞全扩ACG风欢乐团 0/1 脑洞雕像大师0/1 主团升至20级圆满结束 0/1 运营王国论坛团 0/1

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Re: 脑洞怪物团
« 回帖 #1 于: 2015-01-02, 周五 21:36:11 »
总之先占坑,终于找到能扮演泥怪的团了0w0

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Re: 脑洞怪物团
« 回帖 #2 于: 2015-01-02, 周五 21:52:27 »
总之先占坑,终于找到能扮演泥怪的团了0w0

 :em032 恐怕要等我开还要一两个月……让你误会了很抱歉。
开团呀,啊啊开团呀,开团呀——松尾芭蕉(寛永21年-元禄7年),赞颂开团是如此的让人无语。
如果不叫的话,就杀掉你哦,PCs。——织田信长(天文3年-天正10年),在桶狭间和今川义元进行兽人与饼模组时。
如果不叫的话,我却偏偏要你叫哦,PCs。——丰臣秀吉(天文6年-庆长3年),在伏见城和德川家康、前田利家、宇喜多秀家、毛利辉元、小早川隆景玩长篇模组《异域狂潮》时。(后坑团)
如果不叫的话,就做到你叫哦,PCs。——德川家康(天文11年-元和2年),在大奥和后宫玩粉红团时。

一个升级超过10级的长团 1/1 一个阴谋系邪恶团 0/1 一个怪物马戏团1/1 再也看不到弱智 0/1 脑洞全扩ACG风欢乐团 0/1 脑洞雕像大师0/1 主团升至20级圆满结束 0/1 运营王国论坛团 0/1

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Re: 脑洞怪物团
« 回帖 #3 于: 2015-01-02, 周五 22:40:07 »
总之先占坑,终于找到能扮演泥怪的团了0w0

 :em032 恐怕要等我开还要一两个月……让你误会了很抱歉。
:em025
无妨,总之先占了个坑。

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Re: 脑洞
« 回帖 #4 于: 2015-01-04, 周日 23:11:48 »
这里我也占个坑,建好卡等开团。

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Re: 脑洞
« 回帖 #5 于: 2015-01-09, 周五 13:41:31 »
于是今日入群新人也努力占坑好了。
龙渊暮火,想念雪在那个火焰的天堂。