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引述: shipiaozi 于 2014-12-21, 周日 23:54:58近战单目标save or die或save or suck法术如果只有26%命中率还是可以接受的 10、法系SAVE OR DIE不应该出现,但是战系都应该可以这样,「是啊,战系可以——名人录20:21:14」我就引用一下吧orz...
近战单目标save or die或save or suck法术如果只有26%命中率还是可以接受的
DND不是WOW副本,伤害不是核心问题。昨天的团,全队总输出70都没过,面对过传奇战士和传奇龙的说。在时空幻影中苦苦挣扎的我们,11加值的调查线索和10加值的被动侦察才是关键。
引述: gugugu 于 2014-12-22, 周一 02:13:33引述: shipiaozi 于 2014-12-21, 周日 23:54:58近战单目标save or die或save or suck法术如果只有26%命中率还是可以接受的 10、法系SAVE OR DIE不应该出现,但是战系都应该可以这样,「是啊,战系可以——名人录20:21:14」我就引用一下吧orz...原因很简单,s/d是最强的单体输出,26%大概是豁免2次的水平。20级战士4刀大约60伤害,斩首能增加30伤害期望左右,不过毕竟限制很多,尤其是斩不了有传奇动作的怪。
我想起那个漫画一骑当千的战士,无所不能的法师,箭无虚发的射手还有个啥,在森林里迷路饿死了(
20级战士拿斩首巨剑戴29力量手套开PA,4下是8d6+88,我听说这数约等于60* 子虚子 陷入了一大波沉思