作者 主题: 关于5e遮蔽的判法  (阅读 2570 次)

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关于5e遮蔽的判法
« 于: 2014-09-23, 周二 16:43:12 »
5e关于遮蔽的那部分规则写得非常模糊,不方便判定,造成了一些实际跑团过程中的麻烦和困扰。

根据五版原文的语意加上参考过去版本的相关规则,我总结了一个个人觉得比较合理的cover判定流程,供大家参考。

cover程度由两个因素共同决定:A.遮蔽物的种类,B.遮蔽面积

A:根据种类的不同,障碍物提供的最大遮蔽程度也不同,例子:生物1/2,栅栏3/4,墙全遮蔽。

B:判定遮蔽的面积,由于大部分模型都是立方体,我们可以根据3r/4e的角划假象线判断大约遮挡了多少,1/2-3/4半遮蔽,3/4-1四分三掩蔽,1全遮蔽,一些比较特殊的模型/场景则由dm自己判断。

最终结果取A和B的交集,也就是较低的那项,来决定最终提供多少ac和反射加值。

如果大家有自己独特好用的方法也可以在这个帖子里分享。
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Re: 关于5e遮蔽的判法
« 回帖 #1 于: 2014-09-23, 周二 18:24:55 »
5e关于遮蔽的那部分规则写得非常模糊,不方便判定,造成了一些实际跑团过程中的麻烦和困扰。

根据五版原文的语意加上参考过去版本的相关规则,我总结了一个个人觉得比较合理的cover判定流程,供大家参考。

cover程度由两个因素共同决定:A.遮蔽物的种类,B.遮蔽面积

A:根据种类的不同,障碍物提供的最大遮蔽程度也不同,例子:生物1/2,栅栏3/4,墙全遮蔽。

B:判定遮蔽的面积,由于大部分模型都是立方体,我们可以根据3r/4e的角划假象线判断大约遮挡了多少,1/2-3/4半遮蔽,3/4-1四分三掩蔽,1全遮蔽,一些比较特殊的模型/场景则由dm自己判断。

最终结果取A和B的交集,也就是较低的那项,来决定最终提供多少ac和反射加值。

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DM裁定咯。。。。倒是因为视觉昏暗导致的遮蔽才难判
黑暗就按目盲了

离线 桑特

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Re: 关于5e遮蔽的判法
« 回帖 #2 于: 2014-09-23, 周二 19:27:32 »
5e关于遮蔽的那部分规则写得非常模糊,不方便判定,造成了一些实际跑团过程中的麻烦和困扰。

根据五版原文的语意加上参考过去版本的相关规则,我总结了一个个人觉得比较合理的cover判定流程,供大家参考。

cover程度由两个因素共同决定:A.遮蔽物的种类,B.遮蔽面积

A:根据种类的不同,障碍物提供的最大遮蔽程度也不同,例子:生物1/2,栅栏3/4,墙全遮蔽。

B:判定遮蔽的面积,由于大部分模型都是立方体,我们可以根据3r/4e的角划假象线判断大约遮挡了多少,1/2-3/4半遮蔽,3/4-1四分三掩蔽,1全遮蔽,一些比较特殊的模型/场景则由dm自己判断。

最终结果取A和B的交集,也就是较低的那项,来决定最终提供多少ac和反射加值。

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DM裁定咯。。。。倒是因为视觉昏暗导致的遮蔽才难判
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遮蔽和隐蔽是两回事啊亲...
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Re: 关于5e遮蔽的判法
« 回帖 #3 于: 2014-09-23, 周二 20:49:21 »
大概最好的办法是等DMG出了再说?

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Re: 关于5e遮蔽的判法
« 回帖 #4 于: 2014-09-23, 周二 21:15:04 »
5e关于遮蔽的那部分规则写得非常模糊,不方便判定,造成了一些实际跑团过程中的麻烦和困扰。

根据五版原文的语意加上参考过去版本的相关规则,我总结了一个个人觉得比较合理的cover判定流程,供大家参考。

cover程度由两个因素共同决定:A.遮蔽物的种类,B.遮蔽面积

A:根据种类的不同,障碍物提供的最大遮蔽程度也不同,例子:生物1/2,栅栏3/4,墙全遮蔽。

B:判定遮蔽的面积,由于大部分模型都是立方体,我们可以根据3r/4e的角划假象线判断大约遮挡了多少,1/2-3/4半遮蔽,3/4-1四分三掩蔽,1全遮蔽,一些比较特殊的模型/场景则由dm自己判断。

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DM裁定咯。。。。倒是因为视觉昏暗导致的遮蔽才难判
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遮蔽和隐蔽是两回事啊亲...
是这个意思。。。昏暗中,不是所有种族和职业都可以尝试隐蔽。。。但是昏暗总是会对没有视觉的种族和职业有影响吧?

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Re: 关于5e遮蔽的判法
« 回帖 #5 于: 2014-09-23, 周二 23:01:14 »
连接“我所占方格的任意一角”和“目标所占方格的4个角”(共4条)
若连线全穿过障碍物,则目标获得全遮蔽
若有3条连线穿过障碍,则目标获得3/4遮蔽
以此类推,怎么样?

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Re: 关于5e遮蔽的判法
« 回帖 #6 于: 2014-09-24, 周三 09:34:09 »
我以为五版的设计目标是让冗长复杂的战斗过程变得简洁明。
如果PC都是老鸟的话无论按照3R还是四版的判定都很合适。
如果都不是很熟练的话,我建议按照”PC和目标中间有没有一把剑无法穿越的障碍来区分“有没有cover
除非模组设计中明确提到以外,一般不要考虑3/4掩蔽的情况,因为+5AC在这个版本基本是无解的和全cover几乎没区别了
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