作者 主题: 【d20原创规则】【奇幻战争】第六章、装备与配饰(未完成)  (阅读 2000 次)

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武器与法器

武器与法器是冒险者在战斗中必不可少的器具。一个角色擅长哪种武器/法器,通常是由其职业和种族决定的,也可以通过学习通用技能【武器擅长】来获得新的擅长武器,装备不擅长的武器/法器,将不能从中获得任何加值

①武器/法器的基础知识
武器共有剑,枪,锤,弓四大类,法器共有法珠,法杖,权杖三大类,每种武器/法器具有以下几种属性:
Ⅰ攻击加值:每种武器提供一个物理攻击加值,法器提供一个魔法攻击加值(有的法器也提供物理攻击加值),另外,武器/法器等级每上升1级,这个加值再加1;
Ⅱ防御加值:有的法器提供一个防御加值,该加值不受等级影响
Ⅲ握持方式:单手握持还是双手握持
Ⅳ战斗方式:该武器是近战武器还是远程武器
Ⅴ射程:射程代表了武器的攻击范围
Ⅵ威胁范围:该武器的威胁范围


②武器种类

Ⅰ剑
剑泛指所有开刃的短兵器,包括短剑,长剑,巨剑,长匕首,弯刀等
攻击加值:物理攻击+4
握持方式:单手或双手
战斗方式:近战
射程:1
威胁范围:1
特殊:双手持剑时,物理攻击额外+1

Ⅱ枪
枪泛指所有长兵器,包括长枪,长矛,戟,长斧,三头叉等
攻击加值:物理攻击+3
握持方式:双手
战斗方式:近战
射程:1~2
威胁范围:1

Ⅲ锤
锤泛指所有重武器,包括巨锤,斧,狼牙棒,流星锤等
攻击加值:物理攻击+5
握持方式:单手或双手
战斗方式:近战
射程:1
威胁范围:1

Ⅳ弓
弓泛指所有弓弩类武器,包括长弓,短弓,轻弩,重弩等
攻击加值:物理攻击+2
握持方式:双手
战斗方式:远程
射程:2~10
威胁范围:无
特殊:命中飞行生物时,伤害+1

③法器种类

Ⅰ法珠
法珠是由一个短小的木柄和一个带有魔力的球形物体组成的
攻击加值:魔法攻击+5
防御加值:无
握持方式:单手或双手
特殊:双手持法珠时,魔法防御+1

Ⅱ法杖
法珠是一根带有魔力的长棍
攻击加值:魔法攻击+4
防御加值:魔法防御+1
握持方式:单手或双手
特殊:双手持法杖时,物理防御+1

Ⅲ权杖
权杖看起来像一个带有魔力而做工精致的铁棍,它受到神力职业和自然力职业的喜爱
攻击加值:物理攻击+3,魔法攻击+3
防御加值:无
握持方式:单手或双手
特殊:双手持权杖时,魔法防御+1

④武器/法器的制造与升级
Ⅰ任何角色都可以制造一个0级的武器/法器,需要消耗8小时做一个手艺检定,只有大于等于20才能成功,若角色拥有通用技能【武器/法器升级】,则制造武器/法器无需检定直接成功(仍然要消耗8小时),制造武器/法器需要消耗以下素材:剑(生铁×2),枪(木材×1,生铁×2),锤(生铁×3),弓(木材×1,皮革×1),法珠(木材×1,云母石×1,魔法粉末5克),法杖(木材×1,魔法粉末5克),权杖(生铁×1,云母石×1,魔法粉末5克);
Ⅱ若角色拥有通用技能【武器/法器升级】,则可以升级武器/法器,详见第五章、专业与通用技能

⑤魔法水晶
魔法水晶是给武器/法器带来特殊属性的物品,每样武器/法器可以镶嵌一个水晶
Ⅰ镶嵌水晶需要做一个手艺检定,只有有结果大于等于20+武器/法器等级/2才能成功,而将水晶从武器/法器上取下,手艺检定结果大于等于25+武器/法器等级/2才能成功,若角色拥有通用技能【制造水晶】,则镶嵌或取下水晶无需检定定直接成功;
Ⅱ若水晶等级大于武器/法器等级,则无法镶嵌;
Ⅲ若角色拥有通用技能【制造水晶】,则可以制造下面列表的任何水晶,详见第五章、专业与通用技能
Ⅳ一些水晶的范例:

火焰武器lv1水晶
等级:11
价格:XX
效果:
装备该武器时,自动习得以下技能:
①火焰武器Lv1(主动,每日,攻击动作):进行一次带有火属性的物理攻击,攻击成功后敌物理/魔法防御-1一回合

寒冰武器lv1水晶
等级:11
价格:XX
效果:
装备该武器时,自动习得以下技能:
①寒冰武器Lv1(主动,每日,攻击动作):进行一次带有水属性的物理攻击,攻击成功后敌攻击-2一回合

闪电武器lv1水晶
等级:11
价格:XX
效果:
装备该武器时,自动习得以下技能:
①闪电武器Lv1(主动,每日,攻击动作):进行一次带有电属性的物理攻击,攻击成功后敌人眩晕一回合











« 上次编辑: 2014-08-16, 周六 02:41:28 由 冬至无声 »
阔别了,三年,苹果园我又回来啦!!!【好吧应该没人认识我……

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Re: 【d20原创规则】【奇幻战争】第六章、装备与配饰
« 回帖 #1 于: 2014-08-09, 周六 02:37:55 »
防具

防具是保护自己不受伤害的重要器具。一个角色擅长哪种防具,通常是由其职业决定的,也可以通过学习通用技能【武器擅长】或【盾牌擅长】来获得新的擅长防具,装备不擅长的防具,将不能从中获得任何加值

①防具的基础知识
穿戴防具共有皮甲,锁甲,板甲,法袍四大类,手持防具只有盾牌一种,每种防具具有以下几种属性:
Ⅰ防御加值:每种武器提供一个物理防御加值和魔法防御加值,另外,防具等级每上升1级,这个加值再加1(盾牌没有等级,因此也没有该加值);

②防具

Ⅰ皮甲
皮甲由皮革缝制而成,对魔法攻击的防御力较好而对物理攻击的防御较差
防御加值:物理防御+2,魔法防御+3

Ⅱ锁甲
锁甲是由细小的铁环串在一起制作而成的铠甲,对物理攻击的防御力较好而对魔法攻击的防御较差
防御加值:物理防御+3,魔法防御+2

Ⅲ板甲
锁甲是由钢铁制成的全身铠甲,对物理攻击的防御力非常好而对魔法攻击几乎没有抵抗力
防御加值:物理防御+4,魔法防御+1

Ⅳ法袍
锁甲是由布料制成的魔法铠甲,对魔法攻击的防御力非常好而对物理攻击几乎没有抵抗力
防御加值:物理防御+1,魔法防御+4

Ⅳ盾牌
盾牌是一种手持防具,其形状为一块外包铁皮的长方形木头
防御加值:物理防御+1
特殊:
⑴若自己双手握持武器,则无法装备盾牌
⑵盾牌没有等级

③防具的制造与升级
Ⅰ任何角色都可以制造一个0级的防具或盾牌,需要消耗8小时做一个手艺检定,只有大于等于20(盾牌25)才能成功,若角色拥有通用技能【防具升级】,则制造防具无需检定直接成功(仍然要消耗8小时),制造防具需要消耗以下素材:皮甲(皮革×6),锁甲(生铁×6),板甲(生铁×10),法袍(布料×4,魔法粉末10克),盾牌(木材×1,生铁×1);
Ⅱ若角色拥有通用技能【防具升级】,则可以升级防具,详见第五章、专业与通用技能

④魔法宝石
魔法宝石是给防具带来特殊属性的物品,每样防具可以镶嵌一个宝石
Ⅰ镶嵌水晶需要做一个手艺检定,只有有结果大于等于20+防具等级/2(盾牌为25)才能成功,而将宝石从武器/法器上取下,手艺检定结果大于等于25+防具等级/2(盾牌为30)才能成功,若角色拥有通用技能【制造宝石】,则镶嵌或取下宝石无需检定直接成功;
Ⅱ若宝石等级大于武器/法器等级,则无法镶嵌;
Ⅲ若角色拥有通用技能【制造宝石】,则可以制造下面列表的任何宝石,详见第五章、专业与通用技能
Ⅳ由于盾牌没有等级,所以所有有等级的宝石无法镶嵌在盾牌上,盾牌有自己独特的宝石
Ⅴ一些宝石的范例:

初级火/水/电属性抗力宝石(三选一)
等级:2
价格:XX
效果:对火/水/电属性攻击防御+1

初级毒属性抗力宝石
等级:3
价格:XX
效果:对毒属性攻击防御+1

初级光/暗属性抗力宝石(二选一)
等级:4
价格:XX
效果:对光/暗属性攻击防御+1

中级火/水/电属性抗力宝石(三选一)
等级:12
价格:XX
效果:对火/水/电属性攻击防御+2

中级毒属性抗力宝石
等级:13
价格:XX
效果:对毒属性攻击防御+2

中级光/暗属性抗力宝石(二选一)
等级:14
价格:XX
效果:对光/暗属性攻击防御+2

高级火/水/电属性抗力宝石(三选一)
等级:22
价格:XX
效果:对火/水/电属性攻击防御+3

高级毒属性抗力宝石
等级:23
价格:XX
效果:对毒属性攻击防御+3

高级光/暗属性抗力宝石(二选一)
等级:24
价格:XX
效果:对光/暗属性攻击防御+3

飞箭格挡宝石
等级:盾牌
价格:XX
效果:对弓的攻击防御+1

盾击Lv1宝石
等级:盾牌
价格:XX
效果:
装备该盾牌时,自动习得以下技能:
①盾击Lv1(主动,每日,攻击动作,盾牌):攻击-2,攻击成功后敌人生命不会减少,眩晕一回合

镜面宝石
等级:盾牌
价格:XX
效果:
装备该盾牌时,自动习得以下技能:
①魔法反弹(主动,每日,无动作):敌人魔法攻击失败时可以立刻将该攻击反弹回去,攻击力与原攻击基础值相同,需要再次做攻击检定

皮革宝石
等级:9
价格:XX
效果:镶嵌该宝石的锁甲视为皮甲,但防御加值不变

铁环宝石
等级:14
价格:XX
效果:镶嵌该宝石的板甲视为锁甲,但防御加值不变

« 上次编辑: 2014-08-16, 周六 02:40:52 由 冬至无声 »
阔别了,三年,苹果园我又回来啦!!!【好吧应该没人认识我……

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配饰
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阔别了,三年,苹果园我又回来啦!!!【好吧应该没人认识我……