作者 主题: 【d20原创规则】【奇幻战争】第三章、职业 (未完成)  (阅读 7853 次)

副标题:

离线 冬至无声

  • 魔法idol
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 378
  • 苹果币: 0
Re: 【d20原创规则】【奇幻战争】第三章、职业
« 回帖 #10 于: 2014-08-09, 周六 01:00:51 »
大法师

大法师是将魔法修炼到极致的术士。他们的肉体并不比普通人强韧,但是思想的帆船已经驶出了十万八千里。得益于强大的魔法,他们可以毁灭一整个村庄或者小镇,迷恋权利的大法师通常会担当地区的魔法行会最高领导人或者高等魔法学院的院长,受政府或者大贵族的器用

职能:攻击
上级职业:法师
生命等级3,移动力4
属性加成:智力+2
专业加成:知识+5
武器、防具擅长:不能学习任何擅长技能

职业特性:
①自动习得以下技能:
Ⅰ魔法飞弹Lv3(主动,不限,攻击动作):大法师的普通攻击,无属性,射程1~10,目标1

职业技能:
①地狱之火(主动,每日,攻击动作):火属性,攻击+2,射程1~10,目标1,若攻击检定大于敌人防御10,对方受到2伤害
②寒冰风暴(主动,每日,攻击动作):水属性,射程1~10,目标3×3
③连锁闪电(主动,每日,攻击动作):电属性,攻击+4,射程1~10,目标3,攻击依次-2
④魔法锤(主动,每日,攻击动作):无属性,射程1~10,目标1,攻击成功后敌人眩晕一回合
⑤魔法盾Lv3(主动,每日,小动作):本场战斗内物理防御+3
⑥怪物召唤术Lv2(主动,每日,攻击动作):射程1~5,召唤下面列表里任意怪物,但生命等级只有1,自己一个攻击动作可指挥其完成移动动作,攻击动作和小动作
⑦力场术Lv3(主动,每战,小动作):射程1~10,制造出最大15格的力场(形状任意),任何生物无法通过,持续8小时
⑧隐形术Lv2(主动,每战,小动作):射程1~10,目标2,隐形一回合/非战斗时间使用隐形5分钟
⑨灰飞烟灭(主动,每日,攻击动作):无属性,射程1~10,目标1,若攻击检定大于敌人防御10,对方受到3伤害,否则攻击无效,若敌人因本攻击而昏迷,则直接死亡并变为灰烬
⑩时间静止(主动,每日,小动作):自己可以再行动一回合
⑪传送术(主动,每战,小动作):射程1~10,目标1,将伙伴传送到射程内的另一格


怪物召唤(高级):
①高级魔法机械
生命等级1,移动力5
物理攻击9+等级×3,物理防御14+等级×3,魔法防御14+等级×3
体质26,敏捷8,智力8,感知8
②火/水/电元素(一次只能召唤一种)
生命等级1,移动力6(飞行)
魔法攻击7+等级×3(火/水/电属性,射程1~5),物理防御13+等级×3,魔法防御15+等级×3
体质20,敏捷20,智力1,感知9





亡灵法师

当一个法师专注于亡灵法术的学习时,他便有机会成为一个亡灵法师。他们擅长各种与死亡有关的法术,也因此成为了教会的死对头。但是凭借自己特殊的能力,他们仍然能在冒险团队里占有自己的一席之地。为了获得更强大的死灵之力,有的亡灵法师选择牺牲自己的肉体,使自己成为一个巫妖

职能:攻击
上级职业:法师
生命等级3,移动力4
属性加成:智力+2
专业加成:知识+5
武器、防具擅长:不能学习任何擅长技能

职业特性:
①自动习得以下技能:
Ⅰ亡灵光线(主动,不限,攻击动作):亡灵法师的普通攻击,暗属性,射程1~10,目标1,该技能取代魔法飞弹

职业技能:
①寒冰风暴(主动,每日,攻击动作):水属性,射程1~10,目标3×3
②寒冷之触(主动,每战,攻击动作):水属性,暗属性,射程1,目标1,攻击成功后敌人攻击-4一回合
③吸星术(主动,每日,攻击动作):暗属性,射程1~10,目标1,攻击成功后自己生命恢复1
④巫妖化(被动):自己成为一个巫妖,变为暗属性生物(治疗术会对自己造成伤害),物理/魔法防御+1,移动力变为6(飞行),不需要进食饮水,也不需要休息(但是要恢复生命等级仍需休息),不会生病
⑤魔法盾Lv3(主动,每日,小动作):本场战斗内物理防御+3
⑥亡灵召唤术(主动,每日,攻击动作):射程1~5,召唤下面列表里任意怪物,但生命等级只有1,自己一个攻击动作可指挥其完成移动动作,攻击动作和小动作,该技能取代怪物召唤术
⑦枯萎术(主动,每日,攻击动作):暗属性,射程以自己为中心,目标5×5,并且使范围内的所有植物枯死(若是由植物形成的掩体地形,则变为半掩体地形,半掩体地形则变为普通地形)
⑧亡灵治疗术(主动,每战,攻击动作):暗属性,射程1~10,目标1,无须攻击,目标生命恢复1(必须是暗属性生物)/该技能可攻击暗属性以外敌人,须做攻击检定
⑨灰飞烟灭(主动,每日,攻击动作):无属性,射程1~10,目标1,若攻击检定大于敌人防御10,对方受到3伤害,否则攻击无效,若敌人因本攻击而昏迷,则直接死亡并变为灰烬

亡灵召唤(高级)(召唤生物均为暗属性):
①骷髅卫兵
生命等级1,移动力6
物理攻击8+等级×3,物理防御15+等级×3,魔法防御14+等级×3
体质23,敏捷16,智力1,感知10
②骷髅射手
生命等级1,移动力5
物理攻击7+等级×3(弓,射程2~10),物理防御14+等级×3,魔法防御14+等级×3
体质19,敏捷20,智力1,感知10
③死亡马(体积1×2)
生命等级1,移动力7
物理攻击7+等级×3,物理防御15+等级×3,魔法防御13+等级×3
体质18,敏捷19,智力1,感知12
④食尸鬼
生命等级1,移动力4
物理攻击7+等级×3,物理防御14+等级×3,魔法防御14+等级×3
体质18,敏捷19,智力1,感知12
技能:
Ⅰ麻痹攻击(主动,每日,攻击动作):攻击成功后敌人麻痹一回合





邪术师

邪术师在诅咒的领域上比咒术师更胜一筹。由于其魔法中透露出的强大的邪恶力量,邪术师很难被正派人士所认可,但是不在乎名声的势力却对他们青睐有加。在战斗中,他们会把敌人变得手无缚鸡之力,再由伙伴把敌人轻松解决

职能:攻击
上级职业:咒术师
生命等级3,移动力4
属性加成:智力+2
专业加成:知识+5
武器、防具擅长:不能学习任何擅长技能

职业特性:
①自动习得以下技能:
Ⅰ诅咒Lv2(主动,不限,攻击动作):邪术师的普通攻击,无属性,射程1~5,目标1,攻击成功后敌人生命不会减少,本回合攻击防御-2

职业技能:
①魔法箭(主动,每日,攻击动作):无属性,攻击+4,射程1~10,目标1
②定身术Lv2(主动,每战,攻击动作):无属性,射程1~5,目标1,攻击成功后敌人生命不会减少,麻痹一回合
③石化光线(主动,每日,攻击动作):无属性,射程1~5,目标1,攻击成功后敌人生命不会减少,变为石化状态
④虚弱之触Lv2(主动,每战,攻击动作):无属性,射程1,目标1,攻击成功后敌人生命不会减少,虚弱一回合且攻击防御额外-1
⑤魔法盾Lv3(主动,每日,小动作):本场战斗内物理防御+3
⑥幻觉杀手(主动,每日,攻击动作):无属性,射程1~5,目标1,敌人混乱一回合
⑦破甲术Lv3(主动,每战,攻击动作):无属性,射程1~5,目标1,攻击成功后敌人生命不会减少,本回合物理防御-4
⑧破魔术Lv3(主动,每战,攻击动作):无属性,射程1~5,目标1,攻击成功后敌人生命不会减少,本回合魔法防御-4
⑨扰乱光线Lv3(主动,每战,攻击动作):无属性,射程1~5,目标1,攻击成功后敌人生命不会减少,本回合攻击-4





魔焰术师

不仅仅是诅咒敌人,魔焰术士有一种特殊而神奇的强大魔力——魔焰。利用魔焰,他们可以在诅咒敌人的同时伤害敌人。他们的力量受到邪恶组织的青睐

职能:攻击
上级职业:咒术师
生命等级3,移动力4
属性加成:体质+2
专业加成:知识+5
武器、防具擅长:防具擅长皮甲,不能学习任何擅长技能,除了锁甲

职业特性:
①自动习得以下技能:
Ⅰ诅咒之焰(主动,不限,攻击动作):咒术师的普通攻击,火属性,暗属性,射程1~5,目标1,攻击成功后敌人防御-1一回合,该技能取代诅咒

职业技能:
①魔焰护体(主动,每日,小动作):本场战斗内,任何对自己近战攻击的敌人会立刻受到一次火属性和暗属性的魔法攻击,该魔法攻击攻击-5
②地狱之火(主动,每日,攻击动作):火属性,攻击+2,射程1~10,目标1,若攻击检定大于敌人防御10,对方受到2伤害
③魔焰爆炸(主动,每日,攻击动作):火属性,暗属性,射程1~10,目标3×3,攻击成功后敌人防御-1一回合
④炙热之触(主动,每战,攻击动作):火属性,暗属性,射程1,目标1,敌人虚弱一回合,该技能取代虚弱之触
⑤魔法盾Lv3(主动,每日,小动作):本场战斗内物理防御+3
⑥破甲术Lv3(主动,每战,攻击动作):无属性,射程1~5,目标1,攻击成功后敌人生命不会减少,本回合物理防御-4
⑦破魔术Lv3(主动,每战,攻击动作):无属性,射程1~5,目标1,攻击成功后敌人生命不会减少,本回合魔法防御-4
⑧扰乱光线Lv3(主动,每战,攻击动作):无属性,射程1~5,目标1,攻击成功后敌人生命不会减少,本回合攻击-4





魔法战士

得益于吟游诗人的魔体双修,魔法战士更进一步的将这种特殊的优势发挥到极致。他们是世间少有的既擅长魔法,体能又毫不输给其他需要依靠身体来战斗的职业的存在。魔法战士也许可以成为魔法行会里数一数二的令人尊敬的前辈,但他们中鲜有成为领导人的存在

职能:攻击
上级职业:吟游诗人
生命等级4,移动力5
属性加成:智力+2
专业加成:知识+5
武器、防具擅长:武器擅长剑或弓(二选一),不能学习擅长板甲

职业特性:
①自动习得以下技能:
Ⅰ魔法攻击(主动,随意,攻击动作):进行一次普通物理攻击,该攻击带有火、水或电属性

职业技能:
①魔法攻击强化(被动):使用技能【魔法攻击】时,攻击+1
②魔剑护体(主动,每日,小动作):本场战斗内,任何对自己近战攻击的敌人会立刻受到一次无属性的魔法攻击,该魔法攻击攻击-5
③魔法盾Lv3(主动,每日,小动作):本场战斗内物理防御+3
④隐形术Lv1(主动,每战,小动作):射程1~10,目标1,隐形一回合/非战斗时间使用隐形5分钟
⑤火焰武器Lv2(主动,每日,攻击动作):进行一次带有火属性的物理攻击,攻击成功后敌物理/魔法防御-2一回合
⑥寒冰武器Lv2(主动,每日,攻击动作):进行一次带有水属性的物理攻击,攻击成功后敌攻击-3一回合
⑦闪电武器Lv2(主动,每日,攻击动作):进行一次带有电属性的物理攻击,攻击成功后敌人麻痹一回合





史诗咏者

史诗咏者是更加接近于那些光辉历史的吟游诗人。为了探究历史的真相,史诗咏者常常出入于那些具有历史价值的遗迹,哪怕环境再险恶,怪物再强大,在一颗追求真理的心的面前,这一切都不是问题。他们也因此得到了许多独一无二的宝物,也编汇出了更加强大的魔法诗歌

职能:支援
上级职业:吟游诗人
生命等级4,移动力5
属性加成:感知+2
专业加成:知识+5,历史+5,鉴定+5
武器、防具擅长:不能学习擅长板甲

职业特性:无

职业技能:
①魔化法器(被动,法珠,法杖):装备法珠或法杖时,魔法防御+1
②勇气之歌Lv2(主动,每日,攻击动作):5格内所有伙伴攻击+2,该技能可每回合消耗一个攻击动作维持,直到自愿取消
③防御之歌Lv2(主动,每日,攻击动作):5格内所有伙伴物理/魔法防御+2,该技能可每回合消耗一个攻击动作维持,直到自愿取消
④治疗术Lv2(主动,每战,攻击动作):光属性,射程1~10,目标1,无须攻击,目标生命恢复2/该技能可以攻击+1攻击暗属性敌人,须做攻击检定/对于史诗咏者,该技能不可重复学习
⑤魔法盾Lv3(主动,每日,小动作):本场战斗内物理防御+3
⑥生命之歌(主动,每日,攻击动作):5格内所有伙伴受到伤害时可令该伤害-1,每个伙伴只能受益于该效果一次,该技能可每回合消耗一个攻击动作维持,直到自愿取消
⑦死亡之歌(主动,每日,攻击动作):5格内所有敌人受到伤害时可令该伤害+1,每个敌人只能受该效果影响一次,该技能可每回合消耗一个攻击动作维持,直到自愿取消
⑧音爆弹(主动,每日,攻击动作):无属性,射程以自己为中心,目标5×5
« 上次编辑: 2014-08-18, 周一 02:13:36 由 冬至无声 »
阔别了,三年,苹果园我又回来啦!!!【好吧应该没人认识我……

离线 冬至无声

  • 魔法idol
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 378
  • 苹果币: 0
Re: 【d20原创规则】【奇幻战争】第三章、职业
« 回帖 #11 于: 2014-08-09, 周六 01:01:08 »
双刃游侠

作为森林里最强的游侠,双刃游侠足以让森林里的任何生物闻风丧胆。他们专注于双刃流的战斗方式,总是能在最短的时间内致猎物于死地

职能:攻击
上级职业:巡林客
生命等级4,移动力6
属性加成:体质+2
专业加成:野外生存+5,陷阱识别+5,搜索+5
,武器、防具擅长:不能学习擅长板甲

职业特性:无

职业技能:
①双刃攻击Lv3(主动,不限,攻击动作,双持剑):左右手所持剑各攻击一次,攻击-7,且攻击后可以移动1格
②双刃重击(主动,每日,攻击动作,双持剑):左右手所持剑各攻击一次,攻击-5
③旋转攻击(主动,每日,攻击动作,双持剑):攻击-4,对周围所有敌人进行攻击
④躲避箭矢(主动,每战,无动作):对远程物理攻击防御+2一次
⑤动物伙伴Lv3(主动,不限,攻击动作):获得一只动物伙伴(高级)替换Lv2获得的动物伙伴,并在战场上指挥其完成动作(自己一个攻击动作可指挥其完成移动动作,攻击动作和小动作)
⑥丛林作战Lv3(被动):若周围有或者身处于障碍和半掩体,攻击+1,物理/魔法防御+1
⑦伙伴夹击Lv3(主动,每战,无动作):与自己的动物伙伴处于夹击位置时,使一次攻击+3
⑧深度搜索Lv3(被动):通过搜索得到的金币和素材+20%

动物伙伴(高级)
①象(体积2×3)
生命等级3,移动力6
物理攻击9+等级×3,物理防御16+等级×3,魔法防御13+等级×3
体质25,敏捷10,智力2,感知12

注:每到偶数级别,动物伙伴同样可获得属性点,但不能加智力





丛林射手

作为森林里最强的游侠,丛林射手足以让森林里的任何生物闻风丧胆。他们专注于弓箭的战斗方式,总是能快速而精准地致猎物于死地

职能:攻击
上级职业:游侠
生命等级4,移动力6
属性加成:敏捷+2
专业加成:野外生存+5,陷阱识别+5,搜索+5
,武器、防具擅长:不能学习擅长板甲

职业特性:无

职业技能:
①精准射击Lv3(主动,不限,攻击动作,弓):攻击+4
②一箭穿心(主动,每日,攻击动作,弓):攻击射程内一条直线上的5个敌人,攻击依次-2
③近距离射击(主动,每战,攻击动作,弓):弓的射程变为1一回合
④躲避箭矢(主动,每战,无动作):对远程物理攻击防御+2一次
⑤动物伙伴Lv3(主动,不限,攻击动作):获得一只动物伙伴(高级)替换Lv2获得的动物伙伴,并在战场上指挥其完成动作(自己一个攻击动作可指挥其完成移动动作,攻击动作和小动作)
⑥丛林作战Lv3(被动):若周围有或者身处于障碍和半掩体,攻击+1,物理/魔法防御+1
⑦伙伴夹击Lv3(主动,每战,无动作):与自己的动物伙伴处于夹击位置时,使一次攻击+3
⑧深度搜索Lv3(被动):通过搜索得到的金币和素材+20%





大德鲁伊

大德鲁伊是德鲁伊里有威望的长老。对自然界的极端敏感使他们得到了强大的自然之力,用以支援和治愈队友

职能:支援
上级职业:德鲁伊
生命等级4,移动力6
属性加成:敏捷+2,感知+2
专业加成:知识+5,野外生存+5
武器、防具擅长:不能学习擅长板甲

职业特性:无

职业技能:
①化身野兽Lv2(主动,每战,小动作):变身为动物伙伴Lv1、Lv2或Lv3里任意动物,能力值也与变身的动物相同,变身期间无法发动自身的技能,直到自愿解除变身(小动作),该技能最多持续到战斗结束/非战斗时间使用持续5分钟
②治疗术Lv2(主动,每战,攻击动作):光属性,射程1~10,目标1,无须攻击,目标生命恢复2/该技能可以攻击+1攻击暗属性敌人,须做攻击检定/对于大德鲁伊,该技能不可重复学习
③植物生长术(主动,每日,小动作):射程1~10,制造出一片5×5的树林,视为障碍地形
④树肤术Lv2(主动,每日,小动作):射程1~5,目标1,本次战斗内物理防御+2
⑤恶意变形术(主动,每战,攻击动作):无属性,射程1~5,目标1,攻击成功后敌人生命不会减少,变身为动物伙伴Lv1、Lv2或Lv3里任意动物,能力值也与变身的动物相同,变身期间无法发动自身的技能,持续一回合/非战斗时间使用持续5分钟
⑥穿墙术(主动,每战,移动动作):可以穿过自然界的任何障碍或掩体,但无法在其内部做停留
⑦再生结界(主动,每日,小动作):射程1~10,制造出一片3×3的结界,位于该结界内的伙伴昏迷时可做一次感知检定,结果大于等于25时恢复1生命,每个伙伴只能受益于该效果一次,该结界持续到战斗结束
⑧元素飞弹Lv2(主动,每战,攻击动作):火、水、电属性,攻击-2,射程1~10,目标2×2
⑨动物召唤术Lv2(主动,每日,攻击动作):射程1~5,召唤动物伙伴Lv1、Lv2或Lv3里任意动物,能力值也与那些动物相同,但生命等级只有1,自己一个攻击动作可指挥其完成移动动作,攻击动作和小动作
⑩抵抗诅咒Lv2(主动,每战,小动作):射程1~5,目标2,在本次战斗内,伙伴对受到的第一次异常状态免疫
⑪生命侦测Lv3(主动,每战,小动作):检测出200呎内生物存在的数量、类型及剩余生命
⑫照明术Lv3(主动,8小时,小动作):驱散以自身为中心的20格黑暗,该照明随着本人移动而移动,持续八小时
⑬侦察术Lv3(主动,8小时,小动作):侦查+6,持续八小时
⑭操纵天气Lv3(主动,每日,小动作):可以令4哩内起大风,改变风向,下暴雨,或以上选项的反向效果,持续1小时
« 上次编辑: 2014-08-18, 周一 18:41:41 由 冬至无声 »
阔别了,三年,苹果园我又回来啦!!!【好吧应该没人认识我……

离线 snowknight

  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 5643
  • 苹果币: 6
Re: 【d20原创规则】【奇幻战争】第三章、职业 (未完成)
« 回帖 #12 于: 2014-08-12, 周二 09:54:59 »
能力太多太复杂了
你可以做个以3为基数的 比如1阶职业有3个进阶
每个职业都只有3个能力 这样的
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
4E模组恐怖墓穴汉化全本放出http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=131767.0

离线 冬至无声

  • 魔法idol
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 378
  • 苹果币: 0
Re: 【d20原创规则】【奇幻战争】第三章、职业 (未完成)
« 回帖 #13 于: 2014-08-13, 周三 15:41:33 »
能力太多太复杂了
你可以做个以3为基数的 比如1阶职业有3个进阶
每个职业都只有3个能力 这样的
感谢点评!
虽然可选的能力有很多,但是因为人物每奇数级才可以选一个新的技能,而且大多数技能是Lv1(初级职业)——>Lv2(中级职业)——>Lv3(高级职业)这样用了三个技能的学习机会也只等于学了一个技能的情况,所以大部分职业即使人物到了高级职业(21级以上),可用技能也只会有十个左右。
至于转职,过几天我会画一个简单的示意图出来。大概思路就是,越是高级的职业,分工越细化。
例如战士(初级职业),拥有所有武器的专精技能,也能学习坦克技能【掩护】,而他的三个转职(中级职业),勇士(专精剑和锤),骑士(专精枪并加强技能【掩护】),射手(专精弓),则把战士的其中一部分技能专业化。
阔别了,三年,苹果园我又回来啦!!!【好吧应该没人认识我……

离线 snowknight

  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 5643
  • 苹果币: 6
Re: 【d20原创规则】【奇幻战争】第三章、职业 (未完成)
« 回帖 #14 于: 2014-08-14, 周四 23:38:19 »
实际上你是想弄成王权那样的么  不过即使是王权 属性值也是一定范围内随机。。。
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
4E模组恐怖墓穴汉化全本放出http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=131767.0

离线 冬至无声

  • 魔法idol
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 378
  • 苹果币: 0
Re: 【d20原创规则】【奇幻战争】第三章、职业 (未完成)
« 回帖 #15 于: 2014-08-15, 周五 17:49:20 »
实际上你是想弄成王权那样的么  不过即使是王权 属性值也是一定范围内随机。。。
因为不是电脑,属性的计算太复杂,所以索性固定了,反正属性值也只影响专业(相当于dnd里的技能),不影响攻击防御
阔别了,三年,苹果园我又回来啦!!!【好吧应该没人认识我……

离线 darewell

  • Peasant
  • 帖子数: 2
  • 苹果币: 0
Re: 【d20原创规则】【奇幻战争】第三章、职业 (未完成)
« 回帖 #16 于: 2014-08-31, 周日 20:45:11 »
职业和进阶职业的设定有点像纹章系列啊

离线 snowknight

  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 5643
  • 苹果币: 6
Re: 【d20原创规则】【奇幻战争】第三章、职业 (未完成)
« 回帖 #17 于: 2014-09-01, 周一 10:35:27 »
纹章做网游的话是不同职业有不同的转职属性加成和属性上限
而且只有少数的职业技能(如每阶1到2个)
而且有共通基础攻击状态(如攻、防、闪、追击、重击、什么的战术选择)
而且职业和武器相克比较厉害

推荐玩下火焰纹章之时空裂缝
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
4E模组恐怖墓穴汉化全本放出http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=131767.0