作者 主题: 问下一个骑兵界的规矩  (阅读 6430 次)

副标题: 关于掩蔽动作

离线 snowknight

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问下一个骑兵界的规矩
« 于: 2006-02-17, 周五 00:17:22 »
骑术里有个这个
过dc15就可以

掩蔽:你可以滑下横靠着悬吊在坐骑旁,用坐骑来掩蔽自己。在使用坐骑掩蔽时不能攻击或施法。如果骑术检定失败,你将不能获得掩蔽效果。这种用法不需要动作。



最近发生争执  需要大大们来解释下


1这个掩蔽  成功的话 骑乘会不会受到误伤?还是根据近战软掩蔽规则 没有误伤?

2 想使用该动作 不能攻击或施法 具体是什么意思?这个用法并不占据动作

3 是不是骑乘时候受到攻击就可以使用这个用法来提高ac?而不论是否在自己的动作轮里?


 可否在没动作的时候使用这个用法?比如冲锋过后 被人攻击的时候 我是否可以使用该用法?骑乘是否要受到伤害?
还是援引全防御规则 使用该用法的整轮里只能移动??
 
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离线 brainfish

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问下一个骑兵界的规矩
« 回帖 #1 于: 2006-02-17, 周五 00:37:19 »
1. 从纯粹的规则角度来讲,我认为是没有误伤的。
2. 就是说,如果你在施法时被ao,则不能利用此规则获得cover,这在faq里曾经提到过(也可能是rules of the game)。这条规则并不会阻止你在做出攻击动作的轮中利用坐骑cover。
3. 利用坐骑cover不需要在你的轮中;在冲锋过后你还是可以利用坐骑cover;这一规则和全防御也没有任何关系。
Chase Dream

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问下一个骑兵界的规矩
« 回帖 #2 于: 2006-02-17, 周五 01:37:25 »
3r里骑乘的盔甲精通在哪里找?
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
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问下一个骑兵界的规矩
« 回帖 #3 于: 2006-02-17, 周五 02:27:48 »
骑乘做了整轮动作冲锋


上边的我是否依然可以做一个整轮动作?

或者说 骑乘的移动动作或标准动作 并不占用我的动作轮?




另外就是关于冲拔

是否可以冲锋并拔出武器?
骑乘的情况是否可以冲拔?
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离线 Stuart

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问下一个骑兵界的规矩
« 回帖 #4 于: 2006-02-17, 周五 07:57:12 »
动物不擅长任何盔甲,但受过战斗训练的可以,比如各种战马。或战斗兽。




你的坐骑在受你控制时,是依照你的先攻权数值来作出行动。你可以用它的速度来移动,但坐骑本身则是用它自己的动作来进行移动。

乘骑中的战斗:通过一个DC 5的骑术检定,你就可以用你的膝盖来控制坐骑的行进方向,这样就能腾出双手来进行攻击或是防御。这属于即时动作。

当你攻击站在地面上、比你的坐骑体型更小的生物时,由于你处于更高的位置上,所以你的近战攻击检定可以得到+1的加值。如果你的坐骑移动超过5英尺,那么你就只能进行一次近战攻击。从本质上说,你必须在攻击前等待坐骑将你带到敌人面前,因此你无法进行全力攻击。即使以坐骑的最高速度来进行移动,你在乘骑时所作出的近战攻击也不会受到任何减值。

如果你的坐骑进行冲锋,那么随着这次冲锋,你也会受到AC的减值。如果你在冲锋结束时作出了一次攻击,那么这次攻击也可以得到冲锋时的攻击加值。当你在马背上进行冲锋攻击的时候,如果使用长枪,则可以造成两倍伤害(参阅“冲锋”)。

你可以在你的坐骑进行双移动的时候使用远程武器,但是这样会在攻击检定上受到-4的减值。你也可以在你的坐骑进行奔跑(以四倍正常速度移动)的时候使用远程武器,但这样在攻击检定上会受到-8的减值。在这两种情况下,你都是在坐骑移动到一半的时候进行攻击检定投骰。你可以在坐骑移动的过程中使用远程武器进行全力攻击。同样,你也可以在乘骑时正常进行你自己的移动动作。
« 上次编辑: 2006-02-17, 周五 07:59:56 由 Stuart »
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问下一个骑兵界的规矩
« 回帖 #5 于: 2006-02-17, 周五 08:56:15 »
1、利用坐骑掩蔽,如果通过了骑术检定,那么打人的那次攻击变为打坐骑,如果那次攻击检定超过了坐骑的AC,那么坐骑会受伤害,而且如果利用骑术掩蔽,就不能同时再用骑乘战斗来回避对坐骑的攻击。这个在3e的扩展规则书《剑与拳》中有一场骑乘战斗的范例中示范了的,似乎3r里也没有改变。

离线 Stuart

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问下一个骑兵界的规矩
« 回帖 #6 于: 2006-02-17, 周五 09:03:51 »
在3r 里

只有2种情况下,攻击可能有误伤

1。远程攻击正在擒抱的人

2。冲撞的时候(见相关规则)

而剑与拳,一则是3e 的,二则是参考规则,不是核心

当然,作为dm也可以引用类似的规则作为hr,但我觉得没必要,骑兵可以爽的地方并不多,这样并不会破坏什么
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离线 Stuart

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« 回帖 #7 于: 2006-02-17, 周五 09:11:41 »
补充一点,关于其他情况的各种误伤规则目前只在3rdmg的变体里,变体规则嘛。。。是可以无视的,当然,你和你的pc都觉的麻烦也可以拿来参考
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« 回帖 #8 于: 2006-02-17, 周五 09:30:34 »
Stuart大人到底是柿子军的伪PAL,对骑乘上的东西门清啊

离线 Stuart

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« 回帖 #9 于: 2006-02-17, 周五 10:05:51 »
啥叫伪pal :ph34r:  
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