作者 主题: 【3R】新人第一张半身人游荡者,求各位帮我看看  (阅读 2949 次)

副标题: 如有不对请回帖告诉我,我会进行修改。

离线 Arsanilic

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人物姓名:罗斯柯·高丘
人物简介:
**************************************************************************
种族:半身人
阵营:中立善良
信仰:艾罗娜
体型:小型(3尺1寸 35磅)
年龄:28
性别:男
语言:通用语 半身人语 精灵语 地精语
职业等级:职业1 游荡者
经验点数:0/1000
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购点属性:32点
力量10(12-2种族) (0)
敏捷18(16+2种族)(4)
体质12(1)
智力14(2)
感知12(1)
魅力12(1)
半身人:力量-2,敏捷+2
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生命值 7
防御等级 17(10+ 4敏捷,+2盔甲[轻型盔甲],+1体形,),接触15,措手不及13
先攻调整 4(+4敏捷,)
基本攻击加值 +0,擒抱 +0
速度 20(基本速度 20,负重24/49/75/,轻甲)
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强韧豁免 +3(0 +2体质+1种族)
反射豁免 +7(2 +4敏捷+1种族)
意志豁免 +2(0 +1感知+1种族)
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攻击:
+1 近战, 匕首,1d3,19-20/x2,10呎 穿刺
+5 远程,轻型十字弓,1d6,19-20/x2,80呎 穿刺
+1 近战, 短剑,1d4,19-20/x2,— 穿刺
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专长
【警觉(人物等级1级)「聆听」与「侦察」检定 +2】
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职业能力
职业1:游荡者
擅长武器与防具:游荡者擅长所有的简易武器,以及单手十字弓、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长使用轻型盔甲,但不擅长盾牌。
职业能力1偷袭(Sneak Attack):若游荡者能趁目标无法有效防卫时攻击其弱点,能造成额外伤害。基本上,只要是目标无法获得AC敏捷加值的状况(无论到底有没有敏捷加值),或是游荡者得到夹击目标的机会,其攻击便可造成额外伤害值。1级游荡者的额外伤害值是1d6,之后游荡者等级每升两级再加1d6。偷袭造成的额外伤害不计入重击的倍数,远程攻击的目标必须位于30呎内,才可视为偷袭。
游荡者使用闷棍(覆皮的短棍)或徒手击打进行偷袭时,可选择造成非致死伤害而不是致死伤害。但使用一般会造成致死伤害的武器偷袭时,
不能选择造成非致死伤害,即使采用-4减值的方式都不行。
游荡者只能偷袭具有要害的活物,不死生物、构装生物、泥形怪物、植物和虚体生物身上并没有要害可以偷袭。无法遭重击的生物也不会被游荡者偷袭。游荡者必须能清楚看见目标,并且可以击中要害。
职业能力2.寻找陷阱(Trapfinding):当使用「搜索」技能寻找陷阱的DC高达20以上,只有游荡者能从事此任务。找出非魔法陷阱的DC至少20,隐藏的陷阱DC更高。找出魔法陷阱的DC=25+造出该陷阱的法术等级。
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种族特性:
‧敏捷+2,力量-2。
‧小型体型:由于体型小,半身人的AC有+1体型加值,攻击检定有+1体型加值,技能「躲藏」检定有+4体型加值。半身人所用武器较人类为小,举重和负重能力是中体型人物的四分之三。
‧半身人的基本行走速度为20呎。
‧进行技能「攀爬」、「跳跃」、「潜行」检定,有+2种族加值。
‧所有豁免检定,有+1种族加值。
‧对恐惧的豁免检定,有+2士气加值:本加值可和上述+1豁免检定加值累计。
‧使用投掷类武器与投石索,攻击检定有+1种族加值。
‧进行技能「聆听」检定,有+2种族加值。
‧母语:通用语和半身人语。
‧适合职业:游荡者。半身人兼职时,游荡者职业不计入XP减值。
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技能点:1级人物起始技能点数:(8+2)x4  升级可得到的技能点数:8+2。
+12潜行(4+ 4敏捷 +2专长+2种族)
+9聆听(4+ 1感知 +2专长+2种族)
+12躲藏(4+4敏捷+4种族)
+8开锁(4+4敏捷)
+5唬骗(4+1魅力)
+8手上功夫(4+4敏捷)
+4攀爬(4+0力量)
+6搜索(4+2智力)
+5使用魔法装置(4+1魅力)
+6文件解读(4+2智力)
盔甲罚值 最大敏捷加值+6 防具检定减值0 奥术失效机率10%
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随身物品:
武器:(3.5lb)
短剑(1lb),轻型十字弓(2lb)匕首(1/2lb)
防具:(7.5 lb)
皮甲(7.5lb)
杂物:(14.5 lb)
背包内(2lb+10.5lb): 水袋(4lb) 口粮一天份(1lb) 睡袋(5lb) 麻布袋(1/2lb) 燧石与铁片(─)
小偷工具(1lb) 附盖提灯(2lb) 油3品脱(3lb)
矢匣(1lb):10枝矢(1lb)
共计:25.5lb
**************************************************************************
« 上次编辑: 2014-07-05, 周六 17:44:28 由 Arsanilic »

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Re: 【3R】新人第一张半身人游荡者,求各位帮我看看
« 回帖 #1 于: 2014-06-29, 周日 00:48:36 »
游荡者起始专长有送精通先攻的嗎?


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Re: 【3R】新人第一张半身人游荡者,求各位帮我看看
« 回帖 #2 于: 2014-06-29, 周日 09:16:17 »
作为新人卡好工整
* 瞬时风速 看看自己的第一张卡 :em031

错误的话 除了楼上姐姐说过的半身人没有额外专长 游荡者第一级也不送专长之外
半身人AC上的体形加值也不会因为措手不及而失去
另外强韧豁免是怎么回事?

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Re: 【3R】新人第一张半身人游荡者,求各位帮我看看
« 回帖 #3 于: 2014-06-29, 周日 09:29:59 »
游荡者起始专长有送精通先攻的嗎?
一级人物貌似只有一个专长,删掉精通先攻了

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Re: 【3R】新人第一张半身人游荡者,求各位帮我看看
« 回帖 #4 于: 2014-06-29, 周日 09:32:07 »
作为新人卡好工整
* 瞬时风速 看看自己的第一张卡 :em031

错误的话 除了楼上姐姐说过的半身人没有额外专长 游荡者第一级也不送专长之外
半身人AC上的体形加值也不会因为措手不及而失去
另外强韧豁免是怎么回事?
把措手不及加上了体型加值了,那个强韧豁免应该是脑残所导致的 :em012

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Re: 【3R】新人第一张半身人游荡者,求各位帮我看看
« 回帖 #5 于: 2014-06-29, 周日 10:24:57 »
请把购点属性和最终属性分别写
比如 13力量(12-2种族+1升级+2装备) 这样

然后豁免那里干嘛只写一个体质,下面的敏捷,感知又不写了?“种族加值” “加值”可以去掉

种族特性和职业能力那里排版注意一下,最好能简写缩略一下

技能方面,种族加值和体型加值是两个不同的东西。你种族加值还只写加了聆听,前面三个不见了

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Re: 【3R】新人第一张半身人游荡者,求各位帮我看看
« 回帖 #6 于: 2014-06-29, 周日 10:42:46 »
请把购点属性和最终属性分别写
比如 13力量(12-2种族+1升级+2装备) 这样

然后豁免那里干嘛只写一个体质,下面的敏捷,感知又不写了?“种族加值” “加值”可以去掉

种族特性和职业能力那里排版注意一下,最好能简写缩略一下

技能方面,种族加值和体型加值是两个不同的东西。你种族加值还只写加了聆听,前面三个不见了
按照你说的改了,只是那个购点属性和最终属性有点不懂,如果我体质没有任何影响,购点是12,最终也是12怎么写呢?

离线 疯樵叶伯

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Re: 【3R】新人第一张半身人游荡者,求各位帮我看看
« 回帖 #7 于: 2014-06-29, 周日 11:12:33 »
请把购点属性和最终属性分别写
比如 13力量(12-2种族+1升级+2装备) 这样

然后豁免那里干嘛只写一个体质,下面的敏捷,感知又不写了?“种族加值” “加值”可以去掉

种族特性和职业能力那里排版注意一下,最好能简写缩略一下

技能方面,种族加值和体型加值是两个不同的东西。你种族加值还只写加了聆听,前面三个不见了
按照你说的改了,只是那个购点属性和最终属性有点不懂,如果我体质没有任何影响,购点是12,最终也是12怎么写呢?
那就写12呗……多简单……
有调整就写调整,没调整就不用写啊……

而且你改了啥?

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Re: 【3R】新人第一张半身人游荡者,求各位帮我看看
« 回帖 #8 于: 2014-06-29, 周日 13:12:47 »
请把购点属性和最终属性分别写
比如 13力量(12-2种族+1升级+2装备) 这样

然后豁免那里干嘛只写一个体质,下面的敏捷,感知又不写了?“种族加值” “加值”可以去掉

种族特性和职业能力那里排版注意一下,最好能简写缩略一下

技能方面,种族加值和体型加值是两个不同的东西。你种族加值还只写加了聆听,前面三个不见了
按照你说的改了,只是那个购点属性和最终属性有点不懂,如果我体质没有任何影响,购点是12,最终也是12怎么写呢?
那就写12呗……多简单……
有调整就写调整,没调整就不用写啊……

而且你改了啥?
明明删了很多 :em032

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Re: 【3R】新人第一张半身人游荡者,求各位帮我看看
« 回帖 #9 于: 2014-06-29, 周日 17:54:38 »
敏捷18(12+2种族)(4)

?????

另外,不知道你這張卡的團是打算跑到哪裡,
如果能升級下去的話,可以考慮一下由2,3個專長組成的專長鏈,然後把警覺換掉
因為警覺本身不算一個十分好的專長

嘛,如果只有1級的話,那用警覺也沒差