作者 主题: 求问一种简化规则的思路  (阅读 12479 次)

副标题: 我已经做好接受6字真言的心理准备

离线 佐鳥かなこ

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Re: 求问一种简化规则的思路
« 回帖 #10 于: 2014-05-20, 周二 16:21:29 »
有時候你還是不能否認在碰到新人的時候你得要對規則做一些通融和妥協
這時候去簡併規則就有它的意義在了

原PO希望在一定程度維持D&D遊戲風格的時候降低玩家的創角難度,要是真沒那麼重的需求,刪減規則又何妨

反正D&D本來就不是什麼你真的能夠客製化你的腳色的系統
那還不如把這些僵硬的規則改交由口頭描述處理

============
追申,這倒不是我崇尚亂捏規則
不過原PO希望的就是在原本的規則下進行精簡化
« 上次编辑: 2014-05-20, 周二 16:24:52 由 佐鳥カナコ »

离线 聪明伶俐琪露诺

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Re: 求问一种简化规则的思路
« 回帖 #11 于: 2014-05-20, 周二 16:28:03 »
还有heroquest

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Re: 求问一种简化规则的思路
« 回帖 #12 于: 2014-05-20, 周二 17:53:46 »
有時候你還是不能否認在碰到新人的時候你得要對規則做一些通融和妥協
這時候去簡併規則就有它的意義在了

原PO希望在一定程度維持D&D遊戲風格的時候降低玩家的創角難度,要是真沒那麼重的需求,刪減規則又何妨

反正D&D本來就不是什麼你真的能夠客製化你的腳色的系統
那還不如把這些僵硬的規則改交由口頭描述處理

============
追申,這倒不是我崇尚亂捏規則
不過原PO希望的就是在原本的規則下進行精簡化

我想,最少要能接受“我至少得看差不多一百页PHB”这件事的人,才能称得上是想要跑D&D团吧。
如果这都做不到,还是换个规则好了。简化规则虽然可以进行游戏,但是恐怕并不有趣……
毕竟D&D最大的优势乃是其丰富的扩展资源。如果连基本资源都不愿意完全使用,那么换别的规则也一样的。
咦?

离线 snowknight

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Re: 求问一种简化规则的思路
« 回帖 #13 于: 2014-05-20, 周二 18:12:53 »
谈最简的话还是来4e精华吧
就那么14个种族 20个职业 然后每个职业几个特性 几个随意  每2级一个遭遇 每3级一个每日
专长少的一目了然 装备少的衣不蔽体
好像就这些东西了。。。
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
4E模组恐怖墓穴汉化全本放出http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=131767.0

离线 佐鳥かなこ

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Re: 求问一种简化规则的思路
« 回帖 #14 于: 2014-05-20, 周二 18:16:57 »
身為老玩家我們都知道D&D那種又臭又長讓人有愛又恨的所謂擴充規則到底有什麼利弊
但是對新手而言他們只是想要找尋一種傳統奇幻的"氣氛"來進行遊戲,降低參與門檻有什麼不好呢?

這時候規則反而會阻礙他們去享受,以及限制新人最需要的彈性空間,無法增加什麼遊戲樂趣。

反正等到他們都變成了老屁股,自然就會產生新一代自己去啃那放到發霉的幾百噸設定和規則的濫強、律師和RP派。
« 上次编辑: 2014-05-20, 周二 18:18:48 由 佐鳥カナコ »

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Re: 求问一种简化规则的思路
« 回帖 #15 于: 2014-05-20, 周二 18:53:57 »
D&D不行也可以试试推广恶魔寄生!比较时髦!也较容易被看日本动画的年轻人们接受!
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: 求问一种简化规则的思路
« 回帖 #16 于: 2014-05-20, 周二 19:05:38 »
是时候出现一套不是dnd的剑与魔法风格TRPG了! :em014
若我不三宿空桑
能否得永恒自由?

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Re: 求问一种简化规则的思路
« 回帖 #17 于: 2014-05-20, 周二 19:36:08 »
PC》進行一個動作
DM》設定一個難度
PC》d20+屬性值
DM》根據成功與否進行描述

小武器1d6
大武器2d6
法術1d4每施法者等級

ac只有10+敏捷+護甲
命中只有ab+環境+力量


於是簡化完成了...雖然不科學~也不魔法,但很晶塵~
« 上次编辑: 2014-05-20, 周二 19:38:11 由 赛茜莉雅 »

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Re: 求问一种简化规则的思路
« 回帖 #18 于: 2014-05-20, 周二 20:19:14 »
真要简单的为什么不用D6呢……饭桶规则很容易上手的
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Re: 求问一种简化规则的思路
« 回帖 #19 于: 2014-05-20, 周二 21:30:21 »
其实我觉得,把所有的法术和能力变成一个单纯的名词描述,然后再需要检定或者对抗时拿出一个硬币,大家猜硬币,赢了的就赢了这次检定,这样多好
人在动,天在看,一轮万动留祸患,众生皆为先攻来,乱插动作忘前缘