作者 主题: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?  (阅读 42724 次)

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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #80 于: 2014-05-26, 周一 11:34:02 »
这本来就是钓鱼贴!
专接一切竞技场3R/pf/4E SOLO!

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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #81 于: 2014-05-26, 周一 12:44:17 »
我不否認我是想(中立地)刺激一下討論。

已經不如四版快出的時候那麼興奮了...  :em006
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #82 于: 2014-05-26, 周一 12:47:51 »
有時候可能只要出現一部經典的DND電影就可以振興了!

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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #83 于: 2014-05-26, 周一 13:07:16 »
The gamers 4 : Year one.
「步槍從我的雙手滑落。我無法置信。他真的走到海面上。一步,又一步。海水像一座液態的橋撐起他的雙足。他走了。廢除燈塔吧,
廢除我們的戰爭所建立的惡習。他明白無法與幻影爭辯,於是他迴避了幻影。他摧毀了所有的激情,所有的墮落,因為打從一開始,他
就放棄他們。那個男孩是世界的眼皮:只要再跨越一步,所有人都會從噩夢中甦醒。」- 亞伯特.桑契斯.皮紐

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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #84 于: 2014-05-26, 周一 13:40:02 »
有時候可能只要出現一部經典的DND電影就可以振興了!
WotC 近半年常掛在口邊的是"已解決影片授權問題,準備拍 D&D 戲"。但沒有任何可以進一步考究的詳情。

不過也要知道,遊戲方面 5e 拿得出手的就只有 "Nevwerwinter Online 推出新擴展,跟 FR 的 5e 新事件同步"

所以個人不會抱甚麼期望...
« 上次编辑: 2014-05-26, 周一 13:41:35 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #85 于: 2014-05-26, 周一 16:14:33 »
快,快让敌视你看上然后强抢!
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #86 于: 2014-05-26, 周一 17:43:51 »
5E要吸引PF的群眾,必須要有 可以吸引PF玩家,但PF本身沒有的要素(只是和PF有相同的要素是不夠的,因為現有的資源絕對比不過PF)。 至於是甚麼要素連PF玩家自己也不一定知道,而到目前為止的資訊也沒有讓我特別興奮的內容。


振興TRPG和統一TRPG的著重點是不一樣的,前者是增加人數,後者是集中成員

前者真的需要各類的周邊商品,電影是不錯,但是我更希望出現那種TRPG的單機遊戲,最好是創新的世界觀和歷史架構(然後看到絕冬OL,我就失望了)




奧術永遠是爛強而失衡的
神術永遠是狂熱而狹隘的
自然永遠是迂腐而保守的

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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #87 于: 2014-05-26, 周一 19:59:30 »
我很怀疑TRPG出游戏能叫座……辐射一倒是非常TRPG但是给我感觉玩起来得特别糟心
如果有发布帖打开链接已经被取消了,试试这个:
ssazanami.ysepan.com

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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #88 于: 2014-05-26, 周一 20:11:45 »
需要运算到小数点后两位的都不是人肉能掌握的
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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #89 于: 2014-05-26, 周一 21:38:59 »
D&D 已經不只代表 TRPG,而是包括一整套"週邊"的品牌。有微模型,有桌遊(有遊戲盤和棋子的,規則只有幾頁的),有牌遊,有電子遊戲,甚至曾經出過集卡。

當然,單看數字,電子遊戲是當中最成功的。無冬 Online 到 2013 年 7 月時已經有 200 萬人玩過,當時公測只過去了三個月。
我相信你將所有 TRPG 加起來不可能逹到此數字。

如果你有留意它的宣傳,你也許會發現它常常宣稱採用變體的 4e 規則。甚至有玩家以為玩了它就等於玩過了 D&D。

最悲慘的是,從巫師的市場推廣部的角度看,他們完全是對的,因為這遊戲也算是 D&D 大品牌的一部分。
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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