作者 主题: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?  (阅读 42728 次)

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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #70 于: 2014-05-07, 周三 19:07:43 »
这帖搜索上已经第一页了,可想而知TRPG的处境……
TRPG永远都会是小众也应该是小众的。
但是只要人还有创造力并且懂得欣赏文字或者语言阐述的故事之魅力,TRPG的人群就会保持下去。
过度担心它的将来,或者过度期许它的将来都没有什么意义。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #71 于: 2014-05-07, 周三 20:58:18 »
好好炮团,一桶天下江湖制霸这种事情不应也不会成为炮团众或者是一款游戏规则的诉求。
http://www.goddessfantasy.net/bbs//index.php?board=964
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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #72 于: 2014-05-08, 周四 11:10:29 »
问题是,我一点也不担心TRPG的将来,比起来我更担心没有流行音乐听
Tunnel esp

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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #73 于: 2014-05-23, 周五 07:58:37 »
我想,現在是個好時候去回顧一下 5e 的原意。

"統一 D&D" 系列
http://wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/4ll/20120130 - 論 1 2 3 4 版的風格
http://wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/4ll/20120206 - 論模組化及D&D 的風格,簡樸角色能跟複雜角色一起跑團
http://wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/4ll/20120213 - 論模組化及應該丟掉的 D&D 風格。

"次世代目標" 系列
http://wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/4ll/20130107 - 一套擁抱 D&D 核心元素的遊戲,一套允許由簡入繁的、有層次的遊戲規則
http://wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/4ll/20130114 - 核心: 簡易,快速上手,快速團,平衡的職業或法術選擇 (職業和種族各四種)
http://wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/4ll/20130122 - 標準: 比核心更多職業和其他選擇,分拆背景和戰力,少而強的專長,特定活動的規則,平衡的兼職,限制優化
http://wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/4ll/20130128 - 高級: 改變世界感覺的選項:伙伴,創造魔法物品,戰術規則,戰爭規則,海戰,領地/公會,縮略戰鬥,動作點,火槍,護甲變成 DR,重擊及大敗效果,另類施法等

« 上次编辑: 2014-05-25, 周日 23:39:27 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #74 于: 2014-05-25, 周日 22:32:34 »
如今3版,PF和4版三分天下
五版要么没人玩,要么能吸引到大群DM和PC升级
否则会变得比上世纪90年代更混乱

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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #75 于: 2014-05-25, 周日 22:56:29 »
日系TRPG重数量不重质量,但是总的来看日本TRPG发展得还不错?
我觉得DND没必要自己代表整个TRPG,不同的世界观应该选择最合适的规则,不应该有被规则绑架的游戏,就算是DND也不例外
如果有发布帖打开链接已经被取消了,试试这个:
ssazanami.ysepan.com

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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #76 于: 2014-05-25, 周日 23:27:42 »
这个帖如果不是羊姐姐发的,十成会被当成钓鱼帖 :em001

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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #77 于: 2014-05-26, 周一 10:20:13 »
我觉得4E立足未稳,很多刚接触这个而又不太满足的可能会去投奔5E
其他接触比较久的话忠诚度比较高不太容易叛变(因为4E本身出现比较晚比较吃亏,其他虽然时间比较久但如果也是刚接触同样可能出现以上情况)
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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #78 于: 2014-05-26, 周一 10:44:11 »
* 小丑伊沃儿 一边口咬鱿鱼丝,一边路过……

4E的问题不是因为威能更新太过频繁,核心能力太少么?
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #79 于: 2014-05-26, 周一 10:58:37 »
这个帖如果不是羊姐姐发的,十成会被当成钓鱼帖 :em001

这个帖子难道不是羊姐姐发的钓鱼帖吗…… :em004