作者 主题: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?  (阅读 42613 次)

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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #50 于: 2014-05-06, 周二 08:04:22 »
TRPG的两只手是战斗和扮演,让两者有机结合同时避免互相干扰是规则设计的最大问题。左右互搏不能认为是一个正常人。 5版这次能拿出一份怎么样的答案呢
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
[09:54] <Oicebot> 所罗门掷出了 1,摔倒在了王小明面前

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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #51 于: 2014-05-06, 周二 09:24:15 »
我不太肯定 "胃口在此之間的dm相信已經找到了自己的偏好",因為閱讀規則是需要時間的。然後,即使 DM 找到了自已喜歡的規則,你還需要全體 PC 願意配合。

在這市場中,三版 D&D 所佔據的定位(曾經)是"足夠好、足夠普及"。
開的人多,跑的人多,大家會嘴上邊怨邊跑。

但現在選擇很多。小的不數,PF 和 OSR 後 TRPG 有四個比較受歡迎的系統:
十三紀(13th Age)、歷器紀(Numenera)、地城世界(Dungeon World)、命運核心版(Fate Core)

它們都是手遊時代的精采作品。(網路時代已經舊了)
請問讀過它們的果園 DM 有多少?PC 有多少?

我只讀過其中兩個。沒有開過團。
嗯,所以需要迪斯尼
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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #52 于: 2014-05-06, 周二 10:34:34 »
13在我看来,PF比他还更涵盖些,独有装备什么的毫无鸭梨啊
NUM是号称继承了那个曲,应该可以期待,但是考虑世代问题……
DW完全没见过,不过根据某包子的评论(我不知道他是看了书还是只翻了评论),毫无心动之理
FATE已经三个团过了,虽然很是心荡神移但还是累觉不爱
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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #53 于: 2014-05-06, 周二 11:00:28 »
NUM是号称继承了那个曲,应该可以期待,但是考虑世代问题……
Num 跟鎮魂曲沒有甚麼關係。繼承鎮魂曲的是一套 num 遊戲,尚在制作中,而規則書早已啓動完寫完賣完跑完了...
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #54 于: 2014-05-06, 周二 11:04:58 »
TRPG的两只手是战斗和扮演,让两者有机结合同时避免互相干扰是规则设计的最大问题。左右互搏不能认为是一个正常人。 5版这次能拿出一份怎么样的答案呢
http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/4ll/20140505
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #55 于: 2014-05-06, 周二 11:13:42 »
NUM的设定和系统不是MC做的么,这家伙就是PST的设定之一吧
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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #56 于: 2014-05-06, 周二 11:16:52 »
TRPG的两只手是战斗和扮演,让两者有机结合同时避免互相干扰是规则设计的最大问题。左右互搏不能认为是一个正常人。 5版这次能拿出一份怎么样的答案呢
这个观点不太对。
把TRPG换成D&D还凑合。
当然我倾向认为D&D的两只手是角色能力和道具XD,战斗和扮演都是以上两者的延伸。
« 上次编辑: 2014-05-06, 周二 11:18:30 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #57 于: 2014-05-06, 周二 11:21:44 »
NUM的设定和系统不是MC做的么,这家伙就是PST的设定之一吧
NUM的(TRPG)设定和系统不是MC做的么 - Yes
NUM的(遊戲)设定和系统不是MC做的么 - No
这家伙就是PST的设定之一吧 - No
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #58 于: 2014-05-06, 周二 11:33:27 »
这……我印象里记得MC是PS还是PST的设计之一,我大略查了下,只发现他写的是异域行走手册
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Re: D&D 5e 能統一振興 TRPG 嗎?
« 回帖 #59 于: 2014-05-06, 周二 18:28:33 »
MC 有參與 PS 的設計,寫過幾本 PS 擴展,是 PS 功臣之一,但沒有參與 PST 的開發。Num (TRPG) 跟 PS (TRPG) 也沒有甚麼關係。主要的關係是在 PST (CRPG) 和 TTN (CRPG) 之間發生,但 MC 沒有(怎樣)參與其中。

我覺得我們在說密語......
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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